Placa madre

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Importancia de la Torre PC.

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  • Mover datos entre el CPU y la RAM es un proceso que consume tiempo y la RAM es más lenta que el CPU. Para agilizar las operaciones se usa una memoria denominada CACHE, memoria similar a la RAM pero es más rápida.
  • Mover datos entre el CPU y la RAM es un proceso que consume tiempo y la RAM es más lenta que el CPU. Para agilizar las operaciones se usa una memoria denominada CACHE, memoria similar a la RAM pero es más rápida.
  • Placa madre

    1. 2. <ul><li>La placa madre es el esqueleto de nuestro ordenador. En sus ranuras van fijados todos los demás componentes, y su calidad influirá sustancialmente en la velocidad del equipo, además de las posibilidades del mismo. </li></ul>PLACA MADRE
    2. 3. <ul><li>Los componentes se conectan a través de ranuras. estos tiene dos formas de hacerlos; directa o indirecta. </li></ul><ul><li>Directa: son aquellas que se conectan aun slot, socket, o ranura. EJ: El microprocesador </li></ul><ul><li>Indirecta: son aquella que se conectan mediante un cable.Ej: El disco rígido </li></ul>
    3. 4. Zocalo del microprocesador Conector floppy Zocalos de memoria dimm ddr3 Condensador Conector IDE Conector hembra 24pin de alimentación Chip del BIOS Southbridge pila Jumper de clear CMOS Puerto sata 2 USB Puertos midi Entrada y salida ondboard chipset o northbridge Zocalo pci express 1x Zocalo pci express 16x zocalo pci MOTHER ASUS M4A785TD-M EVO SOCKET AM3 CONECTOR HEMBRA 4PIN
    4. 6. SOCKET <ul><li>El socket es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se sueldan sobre la placa base, como sucede en las consolas de videojuegos. </li></ul>
    5. 7. SOCKET <ul><li>Existen variantes desde 40 conexiones para integrados pequeños, hasta más de 1300 para microprocesadores, los mecanismos de retención del integrado y de conexión dependen de cada tipo de zócalo, aunque en la actualidad predomina el uso de zócalo ZIF (pines) o LGA (contactos) . </li></ul>
    6. 10. Socket LGA 775 (T) <ul><li>Dentro de los socket para cpu en las placas base se ha producido una pequeña revolución que se llama LGA ( Land Grid Array) y cuyo exponente actual es el tipo LGA 775. Este es un socket que soporta procesadores Intel, desde el Pentium 4 a los Core2 y su principal característica es que no tiene agujeros para alojar los pines del chip de la CPU como sus predecesores (PGA), y por esto mismo el chip no tiene pines. </li></ul><ul><li>Ahora sólo hay contactos en ambos, ya no hay miedo de que uno se doble durante la colocación </li></ul>
    7. 11. LGA 775
    8. 12. El Socket F <ul><li>El Socket F es un zócalo de procesadores diseñado por AMD para su línea Opteron. El zócalo tiene 1207 pines, y fue publicado el 15 de agosto de 2006.1El Socket F principalmente se usa en la línea de CPU para servidores de AMD, y se considera como un socket de la misma generación del Socket AM2 y el Socket S1; el primero se usa en los CPUs Athlon 64 y Athlon 64 X2 y el último en la línea Turion 64 y Turion 64 X2. Todos estos tienen soporte para memoria DDR2. </li></ul>
    9. 13. Socket F
    10. 14. Slot Procesador <ul><li>El Slot 1 es un zócalo de CPU, o sea, un tipo de conexión del microprocesador a la placa base de un ordenador.Se usó para conectar varios de los procesadores de Intel, en concreto: Celeron, Pentium II y Pentium III. Actualmente ya no se usa, pues hay otros más rápidos </li></ul>
    11. 15. Slot 1
    12. 16. Slot A <ul><li>El Slot A es un zócalo de CPU para procesadores Alpha de Digital y Athlon(Classic) de AMD.Se trata de un socket mecánicamente compatible con Slot 1 de Intel pero incompatible eléctricamente. Fue un socket creado y utilizado anteriormente para procesadores Alpha pero se rediseñó especialmente para procesadores Athlon (Classic). </li></ul>
    13. 17. Slot A
    14. 18. ChipSet <ul><li>El chipset determina algunas características básicas de la placa base, que son inalterables. Por ejemplo el tamaño máximo de memoria que es capaz de soportar, o los tipos y velocidades de bus.
Por ello, conocer sus características es muy interesante. </li></ul>
    15. 20. NORTHBRIDGE <ul><li>El Northbridge (traducido como: &quot;puente norte&quot; en español) es el circuito integrado más importante del conjunto de chips ( Chipset ) que constituye el corazón de la placa madre. Recibe el nombre por situarse en la parte superior de las placas madres con formato ATX y por tanto no es un término utilizado antes de la aparición de este formato para ordenadores de sobremesa. También es conocido como MCH (concentrador controlador de memoria) en sistemas Intel y GMCH si incluye el controlador del sistema gráfico. </li></ul>ATRAS
    16. 21. NORTHBRIDGE <ul><li>Es el chip que controla las funciones de acceso desde y hasta microprocesador, AGP o PCI-Express, memoria RAM, vídeo integrado (dependiendo de la placa) y Southbridge. Su función principal es la de controlar el funcionamiento del bus del procesador, la memoria y el puerto AGP o PCI-Express. De esa forma, sirve de conexión (de ahí su denominación de &quot;puente&quot;) entre la placa madre y los principales componentes de la PC: microprocesador, memoria RAM y tarjeta de vídeo AGP o PCI Express. Generalmente, las grandes innovaciones tecnológicas, como el soporte de memoria DDR o nuevos FSB, se implementan en este chip. Es decir, el soporte que tenga una placa madre para determinado tipo de microprocesadores, memorias RAM o placas AGP estará limitado por las capacidades del Northbridge de que disponga </li></ul>
    17. 22. SOUTHBRIDGET <ul><li>El Southbridge o puente sur, también conocido como Concentrador de Controladores de Entrada/Salida - I/O Controller Hub (ICH), es un circuito integrado que se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa base. El southbridge no está conectado a la CPU y se comunica con ella indirectamente a través del northbridge - Puente Norte. </li></ul>ATRAS
    18. 23. <ul><li>La funcionalidad encontrada en los southbridges actuales incluye soporte para: </li></ul><ul><li>Bus PCI </li></ul><ul><li>Bus ISA </li></ul><ul><li>Bus SPI </li></ul><ul><li>System Management Bus ( SMBus ) </li></ul><ul><li>Controlador DMA </li></ul>SOUTHBRIDGET
    19. 24. <ul><li>Controlador de Interrupcciones </li></ul><ul><li>Controlador IDE (SATA o PATA) </li></ul><ul><li>Puente LPC </li></ul><ul><li>Reloj en Tiempo Real - Real Time Clock </li></ul><ul><li>Administración de potencia eléctrica APM y ACPI </li></ul><ul><li>BIOS </li></ul><ul><li>Interfaz de sonido AC97 o HD Audio </li></ul>SOUTHBRIDGET
    20. 25. BUSES
    21. 26. <ul><li>Rutas o caminos físicos (cables) entre los componentes de una computadora. Los buses han evolucionado de acuerdo a los avances de las computadoras, para ayudar a la velocidad de procesamiento. </li></ul><ul><li>Tipos de buses: </li></ul><ul><ul><li>Bus de datos. </li></ul></ul><ul><ul><li>Bus de direcciones. </li></ul></ul><ul><ul><li>Bus de Control </li></ul></ul><ul><ul><li>Bus de expansión </li></ul></ul><ul><ul><li>Bus del Sistema </li></ul></ul>Buses
    22. 27. Bus de Datos Conjunto de pistas (cables) por las cuales viajan datos o pulsos, desde y hacia el procesador. Estos cables conectan la CPU con la memoria y el resto de los dispositivos de hardware.
    23. 28. CONECTOR IDE <ul><li>El estándar ATA ( Adjunto de Tecnología Avanzada ) es una interfaz estándar que permite conectar distintos periféricos de almacenamiento a equipos de PC. El estándar ATA fue desarrollado el 12 de mayo de 1994 por el ANSI . </li></ul><ul><li>A pesar del nombre oficial &quot;ATA&quot;, este estándar es más conocido por el término comercial IDE ( Electrónica de Unidad Integrada ) o IDE Mejorado (EIDE o E-IDE). </li></ul>ATRAS
    24. 29. ATA S-ATA <ul><li>El estándar ATA fue diseñado originalmente para conectar discos duros; sin embargo, se desarrolló una extensión llamada ATAPI (Paquete de Interfaz ATA) que permite interconectar otros periféricos de almacenamiento (unidades de CD-ROM, unidades de DVD-ROM, etc.) en una interfaz ATA. </li></ul><ul><li>Dado que ha surgido el estándar Serial ATA (escrito S-ATA o SATA ), lo que le permite la transferencia de datos a través de un vínculo serial, en algunos casos el término &quot;Paralelo ATA&quot; (escrito PATA o P-ATA ) reemplaza al término &quot;ATA&quot; para diferenciar entre los dos estándares. </li></ul>
    25. 30. SATA <ul><li>Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, Lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades en caliente, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito como con los viejos Molex. </li></ul>
    26. 31. BUS E INTERFAZ SATA
    27. 32. Pistas (cables) por donde viajan las direcciones de memoria, que permiten acceder a los datos y programas de la computadora. Estos cables conectan la CPU y la memoria RAM. Bus de Direcciones
    28. 33. Bus de control:  línea de comunicación por donde se controla el intercambio de información con un módulo de la unidad central y los periféricos. Bus de expansión:  conjunto de líneas de comunicación encargado de llevar el bus de datos, el bus de dirección y el de control a la tarjeta de interfaz (entrada, salida) que se agrega a la tarjeta principal.
    29. 34. ISA (Industry Standard Arquitecture) <ul><li>En 1984 IBM presenta el PC AT (con el procesador Intel 80286) se rompió la aparentemente inquebrantable relación entre bus y microprocesador . </li></ul><ul><li>Aunque en la practica el reloj del procesador de un AT funciona a la misma velocidad que su reloj de bus, IBM había abierto la puerta a la posibilidad de que este último fuese más rápido que el reloj del bus. Así pues el bus que incorporó el AT fue de un ancho de banda de 16 bits funcionando a 8.33 Mhz. Este enfoque de diseño no oficial se denominó oficialmente ISA (Industry Standard Arquitecture) en 1988.  </li></ul>
    30. 35. EISA (Extended ISA) <ul><li>Como el mercado necesitaba un bus compatible ISA que fuese más rápido, la mayoría de fabricantes establecieron las especificaciones del bus EISA (Extended ISA) que ensanchaba la ruta de datos hasta 32 bits, </li></ul><ul><li>La necesidad de compatibilidad con ISA hizo que este nuevo bus tuviese que cargar con la velocidad básica de transferencia de ISA (8.33 Mhz). </li></ul>
    31. 36. Interfaz EISA
    32. 37. EISA (Extended ISA) <ul><li>Los procesadores Intel 80486 y la invasión en el mercado de los sistemas gráficos como Windows hicieron necesario la aparición de un nuevo tipo de bus que estuviese a la altura de esta tecnología. </li></ul><ul><li>Al manejarse gráficos en color se producían grandes cuellos de botella al pasar del procesador al bus ISA (el 80486 funcionaba a 33 Mhz y el bus ISA a 8.33 Mhz). </li></ul>
    33. 38. VESA LOCAL BUS (VLB). <ul><li>La solución era enlazar el adaptador gráfico y otros periféricos seleccionados directamente al microprocesador. </li></ul><ul><li>VESA ( un organismo de estandarización de dispositivos de vídeo) quién presentó el primer tipo de bus local </li></ul><ul><li>Se le llamo VESA LOCAL BUS (VLB). Este tipo de bus revolucionó el mercado ya que permitía una velocidad de 33 Mhz pudiéndose alcanzar una máxima de 50 Mhz y su ancho de banda era de 32 bits (aunque en su especificación 2.0 se alcanzan los 64 bits). </li></ul>
    34. 39. VESA
    35. 40. Ventajas del VLB <ul><li>1.- Elevada velocidad de trabajo, puesto que las señales que aparecen en la expansión son las del CPU, de manera que la tarjeta insertada trabaja a la velocidad del CPU. </li></ul><ul><li>2.- Compatibilidad con las tarjetas ISA XT y AT. </li></ul><ul><li>3.- Facilidad del diseño de la circuitería. </li></ul><ul><li>4.- Gran aceptación por parte de los fabricantes y el público. </li></ul>
    36. 41. Bus AGP <ul><li>Accelerated Graphics Port </li></ul><ul><li>apareció por primera vez en mayo de 1997 para los chipsets Slot One. Luego se lanzó para los chips Super 7, con el objetivo de administrar los flujos de datos gráficos que se habían vuelto demasiado grandes como para ser controlados por el Bus PCI. De esta manera, el bus AGP se conecta directamente al FSB ( Front Side Bus [Bus Frontal]) del procesador y utiliza la misma frecuencia, es decir, un ancho de banda más elevado. </li></ul>
    37. 42. <ul><li>La interfaz AGP se ha creado con el único propósito de conectarle una tarjeta de video. </li></ul><ul><li>Funciona al seleccionar en la tarjeta gráfica un canal de acceso directo a la memoria (DMA, Direct Memory Access), evitado así el uso del controlador de entradas/salidas. En teoría, las tarjetas que utilizan este bus de gráficos necesitan menos memoria integrada ya que poseen acceso directo a la información gráfica (como por ejemplo las texturas) almacenadas en la memoria central. Su costo es aparentemente inferior. </li></ul>
    38. 43. Características AGP <ul><li>La versión 1.0 del bus AGP, que funciona con 3.3 voltios, posee un modo 1X que envía 8 bytes cada dos ciclos y un modo 2X que permite transferir 8 bytes por ciclo.En 1998, la versión 2.0 del bus AGP presenta el AGP 4X que permite el envío de 16 bytes por ciclo. La versión 2.0 del bus AGP funciona con una tensión de 1.5 voltios y con conectores AGP 2.0 &quot;universales&quot; que pueden funcionar con cualquiera de los dos voltajes.La versión 3.0 del bus AGP apareció en 2002 y permite duplicar la velocidad del AGP 2.0 proponiendo un modo AGP 8X. </li></ul>
    39. 44. Las tasas de transferencia para los diferentes estándares AGP son las siguientes: AGP 1X : 66,66 MHz x 1(coef.) x 32 bits /8 = 266,67 MB/s AGP 2X : 66,66 MHz x 2(coef.) x 32 bits /8 = 533,33 MB/s AGP 4X : 66,66 MHz x 4(coef.) x 32 bits /8 = 1,06 GB/s AGP 8X : 66,66 MHz x 8(coef.) x 32 bits /8 = 2,11 GB/s Se debe tener en cuenta que las diferentes normas AGP son compatibles con la versión anterior, lo que significa que las tarjetas AGP 4X o AGP 2X pueden insertarse en una ranura para AGP 8X.
    40. 45. Las placas madre más recientes poseen un conector AGP general incorporado identificable por su color marrón. Existen tres tipos de conectores: Conector AGP de 1,5 voltios: 
 Conector AGP de 3,3 voltios: 
 Conector AGP universal: 
 En la actualidad, el bus AGP ha sido reemplazado por el bus PCIexpress 16x
    41. 46. PCI (Peripheral Component Interconnect) <ul><li>En el año 1992 Intel presentó un nuevo bus local llamado PCI, que aunque no mejoró el rendimiento del VLB, superó las carencias que presentaba este bus que estaba orientado al diseño de los procesadores 80486. </li></ul><ul><li>La velocidad de este bus era inicialmente de 20 Mhz y funcionaba a 32 bits, aunque en la actualidad su velocidad de transferencia alcanza los 33 Mhz y su ancho de banda llega hasta los 64 bits. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>Otra característica de este tipo de bus es la posibilidad de que se le conecten tarjetas que funcionen a distintos voltajes. </li></ul><ul><li>Los PCI están destinados a seguir por muchas años mas en el mercado. </li></ul>
    42. 47. PCI <ul><li>Presenta un moderno bus que no sólo está meditado para no tener la relación del bus ISA en relación a la frecuencia de reloj o su capacidad sino que también la sincronización con las tarjetas de ampliación en relación a sus direcciones de puerto, canales DMA e interrupciones se ha automatizado finalmente de tal manera que el usuario no deberá preocuparse más por ello. </li></ul><ul><li>PCI es independiente de la CPU, ya que entre la CPU y el bus PCI se instalará siempre un controlador de bus PCI, lo que facilita en gran medida el trabajo de los diseñadores de placas </li></ul><ul><li>Por ello también será posible instalarlo en sistemas que no estén basados en el procesador Intel si no que pueden usar otros, como por ejemplo, un procesador Alpha de DEC. </li></ul>
    43. 48. ZOCALO PCI <ul><li>PCI significa Peripheral Component Interconnect, esta clases de tarjetas fueron creada por Intel para la conexión de periféricos a computadoras personales. Permite la conexión de hasta 10 periféricos por medio de tarjetas de expansión conectadas a un bus local. La especificación PCI puede intercambiar información con la CPU a 32 o 64 bits dependiendo del tipo de implementación. El bus está multiplexado y puede utilizar una técnica denominada bus mastering, que permite altas velocidades de transferencia. </li></ul><ul><li>Un ejemplo de una tarjeta de expansión podria ser una placa de red PCI </li></ul>ATRAS
    44. 49. ZOCALO PCI EXPRES 1X <ul><li>PCI Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, en el caso de las &quot;Entradas/Salidas de Tercera Generación&quot;, en inglés: 3rd Generation I/O) es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido. Este sistema es apoyado principalmente por Intel, que empezó a desarrollar el estándar con nombre de proyecto Arapahoe después de retirarse del sistema Infiniband. </li></ul>ATRAS
    45. 50. PCI Express <ul><li>PCI Express es abreviado como PCI-E o PCIe, aunque erróneamente se le suele abreviar como PCI-X o PCIx. Sin embargo, PCI Express no tiene nada que ver con PCI-X que es una evolución de PCI, en la que se consigue aumentar el ancho de banda mediante el incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta el inconveniente de que al instalar más de un dispositivo la frecuencia base se reduce y pierde velocidad de transmisión. </li></ul>
    46. 51. ZOCALO PCI EXPRES 16X <ul><li>SE DIFERENCIA DEL PCI EXPRES 1X EN QUE EL DE 16X SOLAMENTE SE PUEDE INTRODUCIR PLACA DE VIDEOS Y ADEMAS REEPLAZA AL VIEJO ZOCALO AGP 8X . </li></ul><ul><li>SU TASA DE TRANSFERENCIA DE DATOS ES DE 4 GB/S. </li></ul><ul><li>EXISTEN DOS TIPOS DE PCI EXPRES: PCI EXPRES 1.0 Y 2.0 . EN ESTE CASO ES 2.0 </li></ul>ATRAS
    47. 52. Bus del sistema:  todos los componentes de la CPU se vinculan a través del bus de sistema, mediante distintos tipos de datos el microprocesador y la memoria principal, que también involucra a la memoria  caché  de nivel 2. La velocidad de transferencia del bus de sistema está determinada por la frecuencia del bus y el ancho del mínimo.
    48. 53. Ranuras Para La RAM <ul><li>Se trata de una memoria de estado sólido tipo DRAM en la que se puede tanto leer como escribir información. Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se dicen &quot;de acceso aleatorio&quot; porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible. </li></ul>
    49. 54. ZOCALOS DE MEMORIA <ul><li>La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador.1 Existe una memoria intermedia entre el procesador y la RAM, llamada cache, pero ésta sólo es una copia (de acceso rápido) de la memoria principal (típicamente discos duros) almacenada en los módulos de RAM.1 </li></ul>ATRAS
    50. 55. Ranura SIP / SIMM-30 <ul><li>Conectores para módulos SIP (primera agrupación de chips de memoria en una placa) que aparecieron en placas para procesadores 286. </li></ul><ul><li>Conectores SIM, similares a los SIP pero con los conectores sobre el borde del módulo, y con 30 conectores y una longitud de unos 8,5 cm., que aparecieron con los primeros procesadores 386 y permanecieron hasta la última generación de los 486 </li></ul>
    51. 56. SIMM
    52. 57. SIMM - 72 <ul><li>Siglas de Single In-line Memory Module) </li></ul><ul><li>Es un formato para módulos de memoria RAM que consisten en placas de circuito impreso sobre las que se montan los integrados de memoria DRAM. Estos módulos se inserta en zócalos sobre la placa base. Los contactos en ambas caras están interconectados, esta es la mayor diferencia respecto de sus sucesores los DIMMs. Fueron muy populares desde principios de los 80 hasta finales de los 90, el formato fue estandarizado por JEDEC bajo el número JESD-21C. </li></ul>
    53. 58. SIMM 72 más largos (unos 10,5 cm.) con una muesca en su punto medio.
    54. 59. Ranuras DIMM <ul><li><<Dual In-line Memory Module» Módulo de Memoria en linea doble. </li></ul><ul><li>Son módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Los módulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos con los del otro. </li></ul>
    55. 60. Características <ul><li>Las memorias DIMM comenzaron a reemplazar a las SIMM como el tipo predominante de memoria cuando los microprocesadores Intel Pentium dominaron el mercado. </li></ul><ul><li>Un DIMM puede comunicarse con el PC a 64 bits (y algunos a 72 bits) en vez de los 32 bits de los SIMMs. </li></ul><ul><li>Funciona a una frecuencia de 133 MHz cada una. </li></ul>
    56. 61. DIMM <ul><li>Son ranuras de 168 contactos y 13 cm. Originalmente de color negro. </li></ul>
    57. 62. Ranuras RIMM <ul><li>El módulo RIMM conforma el estándar DIMM, pero no es compatible pin a pin. Su arquitectura está basada en el requerimiento eléctrico del canal Direct Rambus, un bus de alta velocidad operando a una frecuencia de reloj de 400 MHz, el cual permite una transferencia de datos de 800 MHz. </li></ul>
    58. 63. Rambus Inline Memory Module(Módulo de Memoria en Línea Rambus) <ul><li>Inicialmente los módulos RIMM fueron introducidos para su uso en servidores basados en Intel Pentium 4. Rambus no manufactura módulos RIMM si no que tiene un sistema de licencias para que estos sean manufacturados por terceros siendo Samsung el principal fabricante de éstos. </li></ul>
    59. 64. Ranuras DDR <ul><li>(&quot; Dual Data Rate&quot;), lo que traducido significa transmisión doble de datos </li></ul><ul><li>Conector (184 terminales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial para memoria DDR.4.- Muesca: indica la posición correcta dentro de la ranura de memoria DDR. </li></ul>
    60. 65. DDR
    61. 66. Tabla de Ranuras Formato Contactos Tamaño Voltaje SIMM 30 8,5 cm 5 V SIMM 72 10,5 cm 5 V DIMM 168 14,0 cm 3,3 V RIMM 184 13,5 cm 2,5 V DDR 184 13,0 cm 2,5 V
    62. 67. CHIP DE BIOS <ul><li>El Sistema Básico de Entrada/Salida o BIOS ( Basic Input-Output System ) es un código de software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido. Proporciona la comunicación de bajo nivel, el funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como mínimo, maneja el teclado y proporciona salida básica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la computadora si se producen fallos) </li></ul>ATRAS
    63. 68. PILA <ul><li>La pila del ordenador, o más correctamente el acumulador, se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando el ordenador está apagado. Sin ella, cada vez que encendiéramos tendríamos que introducir las características del disco duro, del chipset, la fecha y la hora... </li></ul><ul><li>Se trata de un acumulador, pues se recarga cuando el ordenador está encendido. Sin embargo, con el paso de los años pierde poco a poco esta capacidad (como todas las baterías recargables) y llega un momento en que hay que cambiarla. Esto, que ocurre entre 2 y 6 años después de la compra del ordenador, puede vaticinarse observando si la hora del ordenador &quot;se retrasa&quot; más de lo normal. </li></ul>ATRAS
    64. 69. Acumulador <ul><li>Para cambiarla, apunte todos los parámetros de la BIOS para reescribirlos luego, saque la pila (usualmente del tipo de botón grande o bien cilíndrica como la de la imagen), llévela a una tienda de electrónica y pida una exactamente igual. O bien lea el manual de la placa base para ver si tiene unos conectores para enchufar pilas externas; si es así, apunte de qué modelo se trata y cómprelas. </li></ul>
    65. 70. CMOS <ul><li>La memoria CMOS es la encargada de mantener la información sobre la configuración de la computadora.  Esta memoria está constantemente alimentada por una batería recargable, que se carga mientras tenemos encendida la computadora. Las PCs tiene grandes capacidades de expansión, pero cada vez se le agrega un nuevo dispositivo o tarjeta a la computadora, ésta generalmente tiene capacidad de autodetección pero no de autoconfiguración, por lo tanto hay que comunicarle los cambios realizados y grabarlos en el CMOS, para que cada vez que se encienda la computadora, ésta reconozca cada uno de los componentes declarados en la memoria </li></ul>
    66. 71. JUMPER DE CLEAR CMOS <ul><li>Esto te permite borrar la informacion que uno le asigno en el setup que se encuentra guardada en el bios para asi volver a una configuracion de fabrica </li></ul>ATRAS
    67. 72. BIOS <ul><li>durante el arranque. El BIOS usualmente está escrito en lenguaje ensamblador. El primer término BIOS apareció en el sistema operativo CP/M, y describe la parte de CP/M que se ejecutaba durante el arranque y que iba unida directamente al hardware (las máquinas de CP/M usualmente tenían un simple cargador arrancable en la ROM, y nada más). La mayoría de las versiones de MS-DOS tienen un archivo llamado &quot;IBMBIO.COM&quot; o &quot;IO.SYS&quot; que es análogo al CP/M BIOS. </li></ul>
    68. 73. CONDENSADOR <ul><li>El condensador o capacitor almacena energía en la forma de un campo eléctrico (es evidente cuando el capacitor funciona con corriente directa) y se llama capacitancia o capacidad a la cantidad de cargas eléctricas que es capaz de almacenar </li></ul>ATRAS
    69. 74. CONECTOR DE 4 PIN <ul><li>En el conector de 4 pin se introduce un conector proveniente de la fuente de alimentacion, que posee 4 cables, los cuales complementan la alimentacion proveniente del cable de 24 pin. Si este cable no esta conectado, la PC no arranca. </li></ul>ATRAS
    70. 75. CONECTOR DE 24 PIN <ul><li>En el conector de 24 pin se introduce un conector proveniente de la fuente de alimentacion, que tiene 24 cables, que provee el 80% de alimentacion al motherboard, microprocesador, memorias, dispositivos onboard y los aparatos conectados en los socalos de expansion. </li></ul>ATRAS
    71. 76. CONECTOR FLOPPY <ul><li>En el conetor de floppy se conecta el cable de la disquetera que luego es conectado a la disquetera </li></ul>ATRAS
    72. 77. PUERTO SATA <ul><li>Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment ) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar discos en caliente (con la computadora encendida). </li></ul><ul><li>Se conectan los dispositivos mas modernos como por ejemplo discos rigidos, grabadoras de dvd, entre otras cosas. Cabe aclarar que existe sata1 y sata2. La diferencia radica basicamente en la velocidad de transferencia de datos. Sata1 trasfiere a una velocidad de 150mb/s y sata2 a una velocidad de 300mb/s. En este caso el motherboard tiene puertos sata2 </li></ul>ATRAS
    73. 78. ENTRADA Y SALIDA ONDBOARD Entrada de linea Salida de audio Entrada de microfono Sonido ondboard Conectores para sonido 5.1 y 7.1 Puerto ps2 Puerto USB Salida optica Puerto hdmi Puerto VGA Puerto DVI Puerto E-SATA Puerto firewire Puerto USB 2.0 Placa de red 10/100/1000 ATRAS
    74. 79. CONECTOR DIN-5 PARA TECLADO <ul><li>El conector DIN-5 se utilizaba antiguamente para enchufar los Teclados a los PCs. Fue reemplazado por el conector PS/2 y actualmente se está imponiendo la conexión por puerto USB. </li></ul>
    75. 80. Din 5 <ul><li>1. CLK: Salida Reloj </li></ul><ul><li>2. +DATA: Salida Datos </li></ul><ul><li>3. No conectado </li></ul><ul><li>4. GNDVCC: </li></ul><ul><li>5. +5V DC </li></ul>
    76. 81. Conector Ps/2 <ul><li>El conector PS/2 se utiliza para enchufar los Teclados y Ratones a los PCs modernos aunque cada vez es más frecuente que se emplee en su lugar una conexión por puerto USB. En el pasado los teclados se conectaban a través de un conector DIN-5 aunque dicha conexión actualmente se considera obsoleta. </li></ul><ul><li>toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. </li></ul>
    77. 82. Ps/2 <ul><li>La comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y controlada por microcontroladores situados en la placa madre. No han sido diseñados para ser intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada es más debido a que los microcontroladores modernos son mucho más resistentes a cortocircuitos en sus líneas de entrada/salida. Pero no es buena idea tentar a la suerte, pues se puede matar fácilmente uno de ellos. </li></ul>
    78. 83. Ps/2
    79. 84. Puerto VGA <ul><li>El puerto VGA es el puerto </li></ul><ul><li>estandarizado para conexión del monitor a la PC </li></ul><ul><li>Su conector es un HD 15, de 15 pines organizados en 3 hileras horizontales. </li></ul><ul><li>Es de forma rectangular, con un recubrimiento plástico para aislar las partes metálicas. </li></ul>
    80. 85. Puerto VGA <ul><li>La sigla VGA proviene de (&quot; Video Graphics Array ó Video Graphics Adapter&quot;), lo que traducido significa arreglo gráfico de video ó adaptador gráfico de video. Se trata de un conector semitrapezoidal con 15 terminales, que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos hacia un dispositivo externo (periférico), desde la computadora, se le denomina puerto. </li></ul>
    81. 86. Puerto VGA <ul><li>El puerto VGA se encarga de enviar las señales desde la computadora hacia la pantalla con soporte de 256 a 16.7 millones de colores y resoluciones desde 640X480 píxeles en adelante. </li></ul><ul><li>Puede estar integrado directamente en la tarjeta principal (M otherboard), en una tarjeta de video/tarjeta aceleradora de gráficos. </li></ul>
    82. 87. Puerto VGA
    83. 88. <ul><li>Cuenta con 15 contactos tipo pin (con terminales en punta), en la siguiente figura se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica. </li></ul>1- Red (Video rojo) 2.- Green (Video verde) 3.- Blue (Video azul) 4.- ID2 (Monitor ID Bit2)5.- Ground 6.- Ground Red (Tierra) 7.- Ground Green (Tierra) 8.- Ground Blue (Tierra) Líneas del puerto VGA para video. 9.- Key (Tecla) 10.- SGnd (Tierra Sync) 11.- ID0 (Monitor ID Bit0)12.- ID1 (Monitor ID Bit1)13.- HSync (Sync horizontal)14.- VSync (Sync Vertical) 15.- ID3 (Monitor ID Bit3)
    84. 89. Puerto RCA <ul><li>La sigla RCA proviene de (&quot; Radio Corporation of America®&quot;), lo que traducido significa corporación de radio americana. Se trata de un conector circular de 2 terminales, que se encarga de enviar y recibir las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla ó recibirlos desde un dispositivo externo, para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora, se le denomina puerto. </li></ul>
    85. 90. RCA <ul><li>El puerto RCA se encarga de enviar y recibir señales desde la computadora hacia la pantalla y desde un dispositivo externo hacia la computadora. </li></ul><ul><li>De manera regular se encuentra integrado en las tarjetas capturadoras de video. </li></ul><ul><li>Se utilizan para conectar dispositivos, tales como videocaseteras VHS, reproductores domésticos DVD-ROM, televisores, cámaras de video digitales, etc. </li></ul>
    86. 91. RCA <ul><li>Cuenta con 2 contactos, se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica. </li></ul>1.- GND (Tierra) 2.-  Y (Video)
    87. 92. RCA
    88. 93. S-Video <ul><li>La sigla S-video proviene de (&quot; Simple-video&quot;), lo que traducido significa video simple. Se trata de un conector circular de 4 terminales,  que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario . Por el hecho de permitir la transmisión de datos hacia un dispositivo externo (periférico), desde la computadora, se le denomina puerto. </li></ul>
    89. 94. S-Video <ul><li>Es un conector circular de la familia miniDIN, con la estructura física semejante al conector para teclados. </li></ul><ul><li>Permite una mejor calidad de video con imágenes mejoradas, ya que incrementa el ancho de banda debido a la información de la luminancia. </li></ul><ul><li>Se diferencia del video compuesto utilizado por otros estándares debido a que la luminancia y el color son enviados de manera independiente por diferentes cables. </li></ul><ul><li>De manera común se encuentra en tarjetas aceleradoras de gráficos y en tarjetas capturadoras de video. </li></ul>
    90. 95. S-Video <ul><li>Cuenta con 4 contactos tipo pin, en la siguiente figura se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica. </li></ul>1.- GND (Ground), tierra. 2.- GND (Ground), tierra. 3.- Y Intensity (Luminance), liminancia. 4.- C (Color )
    91. 96. Se puede encontrar integrado en la tarjeta aceleradora de gráficos y en proyectores digitales.
    92. 97. Puerto DVI <ul><li>La sigla DVI proviene de (&quot; Digital Visual Interface&quot;), lo que traducido significa interfase visual digital. Se trata de un conector semirectangular con 24 ó 29 terminales, que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir el envió de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora, se le denomina puerto. </li></ul>
    93. 98. DVI <ul><li>Es un conector semirectangular, diseñado por la &quot; Digital Display Working Group&quot; (DDWG). </li></ul><ul><li>Esta diseñado para maximizar la calidad visual de dispositivos de video con pantalla plana. </li></ul><ul><li>Tiene posibilidades &quot;Plug&Play&quot;, esto es, que al conectar el dispositivo en la computadora, este automáticamente funciona sin necesidad de instalar controladores (&quot;drivers&quot;). </li></ul>
    94. 99. DVI <ul><li>Utilizan un formato de datos &quot;PanelLink&quot;, denominado TMDS (&quot;Transition Minimized Differential Signaling&quot;) ó señalización con transición diferencial minimizada, la cuál no utiliza ningún tipo de compresión. </li></ul><ul><li>El puerto DVI se encarga de enviar las señales desde la computadora hacia la pantalla. </li></ul><ul><li>De manera común se encuentra en tarjetas aceleradoras de gráficos y en tarjetas capturadoras de video. </li></ul>
    95. 100. <ul><li>Pinout significa punta de salida, hay 2 versiones DVI: el mas utilizado cuenta con 24 terminales y otro de 29 terminales. </li></ul><ul><li>Se utilizan principalmente para conectar dispositivos modernos, tales como: pantallas LCD, pantallas de plasma y proyectores de video. </li></ul>
    96. 101. DVI, VGA, S-Video
    97. 102. Puerto HDMI <ul><li>La sigla HDMI proviene de (&quot; High Definition Multimedia Interface&quot;), lo que traducido significa interfase multimedia de alta definición. Es un puerto de forma especial con 19 ó 29 terminales, capaz de transmitir de manera simultánea videos de alta definición, así como varios canales de audio y otros datos de apoyo. Por el hecho de permitir la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora, se le denomina puerto. </li></ul>
    98. 103. HDMI <ul><li>Es una nueva generación de conector, ya que no es dedicado a únicamente el video, sino que combina la transmisión de audio y otros tipos de datos. </li></ul><ul><li>El puerto HDMI se encarga de enviar las señales cifradas desde la computadora hacia la pantalla, ello quiere decir que de este modo es difícil copiar la señal hacia otro dispositivo con el que se quieran crear copias ilegales. </li></ul><ul><li>Utilizan un formato de datos &quot;PanelLink&quot;, denominado TMDS (&quot;Transition Minimized Differential Signaling&quot;) ó señalización con transición diferencial minimizada, la cuál no utiliza ningún tipo de compresión. </li></ul>
    99. 104. HDMI <ul><li>Se encuentra integrado en las tarjetas aceleradoras de gráficos modernas. </li></ul>
    100. 105. HDMI <ul><li>Se le encuentra integrado en algunas tarjetas aceleradoras de gráficos, pantallas LCD, pantallas de plasma, reproductores de Blu-Ray Disc, entre otros, desde los cuáles se espera no sea fácilmente copiada la señal y evitar piratería de películas. </li></ul>
    101. 106. Puertos FIREWIRE <ul><li>Los puertos firewire es conocido por muchos como DV, ya que estos presentan gran estabilidad en la transferencia de datos de video de las cámara actuales, algo que muchos no han considerado muy bien debido a que inclusive, sin necesidad de que este tipo de tecnología haga una actualización de hardware, comenzó haciendo tranferencia de video de calidad estándar o SD y hoy en día se lo utiliza para hacer capturas o tranferencia de video en alta definición o HD. </li></ul>
    102. 107. Firewire <ul><li>En sus inicios, los puertos USB se los implementaban en el ordenador por medio de una tarjeta PCI pero con el pasar del tiempo este tipo de puertos se vieron integrados como parte de la placa madre, algo que en muy escasos se ha visto en algunos modelos de placa madre con los puertos de firewire, pues este tipo de tecnología ha sido reemplazada y casi olvidada debido a la próxima presencia de la tecnología USB 3.0 </li></ul>
    103. 108. FireWire
    104. 109. PUERTO MIDI <ul><li>El puerto de juegos ( game port ) es la conexión tradicional para los dispositivos de control de videojuegos en las arquitecturas x86 de los PC's. El puerto de juegos se integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salida del ordenador o de la tarjeta de sonido (sea ISA o PCI), o como una característica más de algunas placas base </li></ul>ATRAS
    105. 110. PUERTO RJ45 (RED) <ul><li>La sigla RJ-45 significa (&quot; Registred Jack 45&quot;) ó Conector 45 registrado. Es un conector de forma especial con 8 terminales, que se utilizan para interconectar computadoras y generar redes de datos de área local (LAN - red de computadoras cercanas interconectadas entre sí). Se les llama puertos porque permiten la transmisión de datos entre un la red (periférico), con las computadoras. </li></ul>
    106. 111. PUERTO RJ45 <ul><li>Es un puerto que viene integrado en la tarjeta principal ( Motherboard), ó bien en una tarjeta de red. </li></ul><ul><li>Se utiliza para interconectar computadoras en redes locales (LAN), esto es en interiores de oficinas, escuelas, hogares, etc. </li></ul><ul><li>Se utilizan para interconectar computadoras en redes locales (LAN), esto es, dentro de edificios, escuelas, hospitales, bibliotecas, cafés Internet etc. </li></ul><ul><li>También se puede utilizar para realizar conexiones directas entre una computadora y otra, mediante una pequeña variante el la forma de conectar los cables. </li></ul>
    107. 112. PUERTO RJ45
    108. 113. Actividad: <ul><li>Defina y explique las principales características de los puertos: </li></ul><ul><li>SERIE (COM1) </li></ul><ul><li>PARALELO (LPT1) </li></ul><ul><li>CONECTORES MULTIMEDIA </li></ul><ul><li>USB 1.0 </li></ul><ul><li>USB 2.0 </li></ul><ul><li>USB 3.0 </li></ul>
    109. 114. ACTIVIDAD 2 <ul><li>IDENTIFICAR CONECTORES EXTERNOS </li></ul>
    110. 116. Actividad 3 <ul><li>Identifique las Partes de la main board </li></ul>
    111. 119. USB <ul><li>El Universal Serial Bus (bus universal en serie) o Conductor Universal en Serie (CUS), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a una computadora. Fue creado en 1996 por siete empresas: IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC. </li></ul>ATRAS
    112. 120. USB <ul><li>El diseño del USB tenía en mente eliminar la necesidad de adquirir tarjetas separadas para poner en los puertos bus ISA o PCI, y mejorar las capacidades plug-and-play permitiendo a esos dispositivos ser conectados o desconectados al sistema sin necesidad de reiniciar. Sin embargo, en aplicaciones donde se necesita ancho de banda para grandes transferencias de datos, o si se necesita una latencia baja, los buses PCI o PCIe salen ganando. Igualmente sucede si la aplicación requiere de robustez industrial. A favor del bus USB, cabe decir que cuando se conecta un nuevo dispositivo, el servidor lo enumera y agrega el software necesario para que pueda funcionar (esto dependerá ciertamente del sistema operativo que esté usando el computador). </li></ul>

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