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  1. 1. ERGONOMIA DE MULTIMEDIA
  2. 2. La ergonomía es la disciplina científica que tratadel diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas que coinciden con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.
  3. 3. ISO 14915-2 se aplica tanto a la presentaciónde los contenidos y las técnicas de interacciónpara el usuario el control de las aplicacionesinformáticas multimedia en general
  4. 4. ISO 14915-2 proporciona recomendaciones y requisitospara el diseño de usuario multimedia interfaces conrespecto a los siguientes aspectos: diseño de laorganización del contenido,navegación y las cuestiones de control de medios
  5. 5.  Los elementos básicos de una metodología son los elementos a combinar para el éxito en un proyecto de desarrollo: • Quality Tools • Products Teams • Standards Roles • Activities Skins • Techniques
  6. 6. “Se utilizarán políticas diferentes paraequipos diferentes”Codificación por colores de Crystal: Dependiendo del tamaño del equipo.3- 10- 25- 50- 100- 200- 808 20 50 100 200 500 0+
  7. 7. Executive Sponsor (Patrocinador Ejecutivo) Project Manager (Jefe de Proyecto) Domain Expert (Experto en el Dominio) Usage Expert (Experto de uso) Designer-Programmer (Programador Diseñador) UI Designer (UI Diseñador) Tester (Realizador de Pruebas) Technical (Programador Técnico)
  8. 8.  CRYSTAL CLEAR Crystal Clear se corresponde con el color Blanco en la codificación de colores de Crystal 3 – 8 personas Crystal Orange Crystal Orange se corresponde con el color Naranja en la codificación de colores de Crystal 25 – 50 personas
  9. 9. Es una metodología que seespecializa en la que se aplica aproyectos que tienen una base decódigo en continua evolución queestá siendo utilizado por el público.

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