Your SlideShare is downloading. ×
  • Like
Capita Selecta: Finale Presentatie
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Now you can save presentations on your phone or tablet

Available for both IPhone and Android

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

Capita Selecta: Finale Presentatie

  • 403 views
Published

 

Published in Technology
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
403
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0

Actions

Shares
Downloads
1
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. Team 4 : AugmentedReality
    Stijn VerbekeJoris NijsThomas De l’Arbre
  • 2. Overzicht
    Idee
    Doel
    Technologiescan
    Blokkenwereld
    IKEA-kast
    Resultaten
    Besluit
  • 3. Overzicht
    Idee
    Doel
    Technologiescan
    Blokkenwereld
    IKEA-kast
    Resultaten
    Besluit
  • 4. Idee
    1: Gaze interfaces
    2: Scene / Image completion
    3: AugmentedReality
    4: 3D interpolatie
    Keuze: (3)AugmentedReality
    Keuze van het publiek
    Eigen keuze
    Meest praktisch haalbaar
  • 5. Overzicht
    Idee
    Doel
    Technologiescan
    Blokkenwereld
    IKEA-kast
    Resultaten
    Besluit
  • 6. Doel
    Doel van AugmentedReality Project
    Manuele handleiding verbeteren a.d.h.v. bril (augmentedreality bijstand)
    Praktische invulling: IKEA-kast
    Waarom
    Veel gebruikt, veel gekende problemen, gemakkelijk beschikbaar,…
    Wat willen we bereiken
    Sneller en juister de kast in elkaar steken
  • 7. Doel
    Bestaande applicaties:
    Auto-herstellingen
    Military Vehicles
    Reeds IKEA-handleiding met visuele bijstand, zonder augmentedreality.
  • 8.
  • 9. Overzicht
    Idee
    Doel
    Technologiescan
    Blokkenwereld
    IKEA-kast
    Resultaten
    Besluit
  • 10. Technologiescan
    Beschikbare Toolkits:
    AR Toolkit (C++)
    NyAR Toolkit (Java)
    FLAR Toolkit (Flash AS)
    Gebruikte technologie: FLAR Toolkit
    Waarom?
    Flash is gemakkelijker om grafische elementen toe te voegen (pijlen,…)
    Eerste visualisatie: bestaande demoapplicatie
  • 11.
  • 12. Technologiescan:Software Framework
    Nadelen FlarToolkit
    Japanse documentatie
    Beeld met haperingen
    Markers buiten/binnen beeld niet goed ondersteunen + slechte herkenning
    Nieuwe software: FlarManager
    Betere documentatie
    Beeld is vlotter
    Betere herkenning markers
    Software gemakkelijk te gebruiken
  • 13. Technologiescan:Markers
    Eerste fase: zelf markers gezocht
    Online demo’s
    Kleine online bibliotheken
    FlarToolkit
  • 14. Technologiescan:Markers
    Resultaten
    Zwarte rand (vierkant) moet duidelijk zichtbaar zijn
    Genoeg verschil tussen de markers
    Tekst niet goed herkend binnen markers
    Overgeschakeld naar de 16 standaard markers in FlarManager
  • 15. Architectuur
  • 16. Overzicht
    Idee
    Doel
    Technologiescan
    Blokkenwereld
    IKEA-kast
    Resultaten
    Besluit
  • 17. Blokkenwereld
    Testscenario
    3 blokken met vast nummer op elkaar plaatsen (toren) a.d.h.v. textuele instructies
    Implementatie
    Pijl wanneer blok buiten beeld gaat
    Pijlen onderling tussen de blokken
    Getallen op de blokken voor volgorde
    Tekst bovenaan met instructies
  • 18. Blokkenwereld
    Veronderstellingen
    Geen markers binnen beeld verplaatsen t.o.v. markers buiten beeld
    Relatieve posities t.o.v. andere makers loopt mis
    Camera beweegt zich meer dan objecten
    Geen markers verplaatsen buiten beeld
    Elke marker mag maar 1x voorkomen
  • 19.
  • 20.
  • 21. Blokkenwereld
    Resultaten na gebruikerstest
    Succes criteria
    Geen fouten
    Opmerkingen
    Tekst onduidelijk op lichte achtergronden
    Conclusie
    Te klein probleem
    Implementatie werkt goed
    Nood aan bril om door te kijken bij groter probleem
  • 22.
  • 23. Overzicht
    Idee
    Doel
    Technologiescan
    Blokkenwereld
    IKEA-kast
    Resultaten
    Besluit
  • 24. IKEA-kast
    Verder op implementatie blokkenwereld
    Naar IKEA om een kast
  • 25. IKEA-kast
    Implementatiefase
    Pijlen tussen objecten weggelaten
    Meeste objecten niet in beeld
    1 marker op elke kant (2 per object) + 1 voor elk vijzentype
    Enkele overgangen manueel
  • 26. IKEA-kast
    Eigen praktische toevoegingen
    Vijzen op aparte markers (rood/groene overlay)
    Figuren uit de papieren handleiding bij tekst
    Frame rond objecten
    Rood/groene overlay voor positie vijzen
    Rood/groene overlay voor inpassen objecten
  • 27. IKEA-kast
    Evaluatie randvoorwaarden:
    Ter beschikking:
    Papieren handleiding en AR-handleiding
    Criteria
    Snelheid, fouten
    Aantal personen
    Leeftijd, voorkennis, …
    Taal
    Engels vs Nederlands
  • 28. IKEA-kast
    Evaluatie uitwerking:
    Helft aantal personen eerste papieren handleiding, dan AR-bril. Andere helft eerst AR-bril, dan papieren handleiding.
    Om de invloed van voorkennis met de eerst uitgevoerde manier te beperken / vergelijken
    Snelheid en aantal foutenvergelijken tussen beide manieren.
  • 29. Overzicht
    Idee
    Doel
    Technologiescan
    Blokkenwereld
    IKEA-kast
    Resultaten
    Besluit
  • 30. Resultaten
    Onderzochte personen:
    9 personen
    diverse leeftijden (22-45)
    2 vrouwen / 7 mannen
    8 Nederlands- en 1 Engelstalige
    Voorkennis: 1 zonder / 4 veel / 4 gematigd
  • 31. Resultaten
  • 32. Resultaten
  • 33. Resultaten
    Fouten met papieren handleiding resulteert in grote tijden vergeleken met bril (papier eerst, bril erna)
    Papier altijd beter wanneer bril eerst gebruikt wordt (door voorkennis waar de fouten liggen)
  • 34. Resultaten
    Verklaring verschil hoge/lage tijden
    Mensen met bril konden niet goed zien (2/9)
    Dieptezicht
    Voorkennis
    Probleem te klein om voordelen van bril duidelijk te zien (niet complex genoeg)
  • 35. Resultaten
    Pro AR-handleiding
    Oriëntatie (fouten)
    Duidelijke feedback op de juiste momenten (overgangen tussen fases)
    Welke objecten nodig op welk moment
    Bril altijd ter beschikking voor de gebruiker
  • 36. Resultaten
    Contra AR-handleiding (huidige versie)
    Leertijd
    Onhandig bril-ontwerp
    Zwaar
    Eronder kunnen kijken
    Niet goed voor slechtzienden
    Onstabiele technologie (detectie)
  • 37. Resultaten
    Conclusies (zie demo)
    Rotatiepijlen onduidelijk
    Groene pijlen onduidelijk
    Zwevende frames rond objecten + Rode/groene overlay vijzen niet stabiel
    Overgang fases manueel
    Kleinere resolutie (tekst/figuren)
    Dieptezicht
    Niet goed voor slechtzienden
  • 38. IKEA-kast
    Demo
  • 39. IKEA-kast
    Mogelijke oplossingen
    Meer markers gebruiken voor overgangen fases
    Integreren van meerdere markers om stabieler beeld te krijgen
    Betere cameraresolutie
  • 40. Besluit
    Duidelijke proof-of-concept
    Groot potentieel: minder fouten
    Fun-factor: leuker,…
    Nadelen:
    Niet realiseerbaar op grote schaal (prijs)
    Nog geen voldoende ondersteuning qua technologie (hardware/software)
    beeldherkenning, resolutie,…
  • 41. Besluit
    Futurework
    Updates implementatie
    Betere marker-herkenning
    Software om handleidingen in te geven (scripttaal)
    Object recognitionvs Markers
    Betere hardware (bril)
  • 42. Vragen?