전자책산업발전방향

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    1. 전자책산업의 동향과 발전 방향 전자책산업의 동향과 발전 방향 ㈜BOOXEN 미래사업본부 이 중 호 (2joongho@gmail.com) Kindle Book Sales = 35% of Book Sales
    2. Index 차 차 례 례 전자출판산업의 Mega Trends 해외 eBook 시장 동향 국내 eBook 시장 동향 전자책 유통의 문제점 출판 선진국 전자책 유통 프로세스 전자책 표준 포맷 EPUB 국내 전자책 산업 활성화 방향
    3. 전자출판산업의 Mega Trends 전자출판산업의 Mega Trends • 전통적인 출판산업(Physical Book)의 정체 – 2008년 Frankfurt 북페어 기간 중에 약 1,000명의 출판관련 전문가들에게 실시한 설문조사에서 응답자 중 60%가 2018년부터 전자책을 포함한 디지털콘텐츠가 시장을 주도할 것으로 전망 • Digital Convergence 문화로 독서 시간 감소 – 디지털 혁명으로 인해 컴퓨터, 게임기, 핸드폰, TV 등에 소비하는 시간의 증대로 독서 시간 감소 • ‘Content is King 시대’에서 ‘Convenience is King’ 시대로 변환 – 출판물의 콘텐츠도 중요하지만 인터넷과 모바일 환경 변화에 따라 편리성을 더 강조하는 시대가 됨 • One Source Multi-Use & Platform – 원천 콘텐츠의 다양한 활용(전자책, POD, Web 콘텐츠 등)과 더불어 소비자가 원하는 여러 플랫폼 (PC, 단말기, 휴대폰 등)에서 활용될 수 있는 콘텐츠를 원함 • 출판물의 Green Reading을 통한 환경적 요소 강조 • 교육 및 미디어 산업과의 연계성 확대 (eTextbook, ePaper)
    4. 해외 eBook 시장 동향 (USA) 해외 eBook 시장 동향 (USA) 미국 eBook 판매 급성장 (작년 대비 230%) 단말기 경쟁 • Kindle 1, 2, DX 출시 (약100만대) • Sony PRS 시리즈 출시 (60만대) • iPhone/Stanza 출시 (200만 Copies) • E-ink & Smartphone 대결 예상 • EPUB 국제전자책 표준화 가속화 (미국출판협회 회원사 EPUB 채택) eBook Store 경쟁 • Amazon Kindle Store (Stanza 인수) • Sony eBook Store (Local 서점과 도서관 연계) • B&N Bookstore (Fictionwise 인수)
    5. 해외 eBook 시장 동향 (Global) 해외 eBook 시장 동향 (Global) 세계 e-book 시장 전망 권역별 시장 확대 동향 • 킨들, 아이폰, 소니등 전/범용단말기 확대, 세계관심 [단위 : $ million] 끌기 성공 북 • 교과서, 잡지 시장 확대 기대 미 • 킨들(대학교재), 구글(도서관프로젝트) 확장 중 • 랜덤하우스 등 공급확대, 디지/아나 동시출간 선언 등 .2% 37 GR CA • 기존) 컨텐츠 가격 보호규제로 시장 제약 유 - 소니 PRS, 아이폰 등이 보조금 제도 및 다양한 지원 럽 방법으로 보급 우선 전략 • 이동통신사, 신문사의 투자 및 시범 운영 보급 중 • 펭귄 등 출판사 공급(EPUB) 확대 선언 • 일본 아 - 만화중심, 모바일 이북 중심 세계2위 시 - 타상품, 소비자 이동 모색 중 아 • 중국 * 로아컨설팅, 2009 - 컨텐츠 소비 증가, 학생용 단말기 보급 정책 발표, Woongjin Thinkbig Co,. Ltd / 조직명 / 팀명 법규와 표준화 정비 시급
    6. 참고 자료 미국 전자출판산업의 모델과 성공 요인 Amazon & Kindle 구글 & Google Book Search Project] • 기 보유하고 있는 방대한 콘텐츠(27만종) 자원을 • 2004년 시작된 ‘Google Book Search Project’는 기반으로 ‘콘텐츠 저가 제공 - 단말판매 연계형 비즈니스 700만 종목표 모델’ 도입. • 전자책 콘텐츠를 무선 네트워크를 통해 소비자에게 제공 • (대학도서관중심의) 디지타이징 작업 진행 (신간 9.99달러) • 3년간의 저작권 침해 공방을 2008년 10월 합의로 해결 • 최근 출시된 Kindle DX (489달러) - 저작권료제공 - 9.7인치(잡지크기), 가로/세로 자동변환 기능 - 도서 저작권 관리를 위한 기관 설립 - 3,500권 저장가능(킨들2 : 1,500권) - Read-to-Me TTS (Text to Speech)기능 - 향후 수익의 공정한 분배 - Reflow PDF 리더 기능 추가(신문,잡지 특성 고려) - Google 보유 도서정보에 도서관의 접근권한 부여 - 전자책 외 37종의 일간 신문과 28종의 유명잡지, - 수익을 저작권자에 공유 합의 (총 1억2,500만 달러 1,500여 블로그 등의 부가 콘텐츠도 제공 - 블로그 : 무료~ 0.99 달러, 1.99 달러까지 유료 규모 지불 예정, 저작권 관리기관이 수익정산 및 분배 - 월 구독료 : 최저 5.99~ 최고 14.99달러 담당/ 구글37% : 저자/출판사 63%) (평균9.99 달러) • 도서관들은 유/무료로 'Google Book Search • 대학 등 교재시장과 신문 잡지 등의 특수한 시장을 타깃 Service'를 이용 (미국의 고등교육교재 시장의 60%를 장악하고 있는 Pearson PLC, Cengage Learning, John Wiley & • 도서관프로젝트 외 이북구매서비스경우, 출판사의 정가 Sons Inc. 등 3사와 계약을 맺고 전자책을 공급하기로 결정권, 직접 판매컨트롤 가능케 할 모델 공표. 발표) 단말기보급 (생활 속에 개인 물품화) 광범위한 디지타이징 (온라인서비스화) -> 컨텐츠 저가구매, 무선 통신료 무료 -> 확산 (검색DB화, 도서관유입) -> 확산(필수물품화: 신문, 잡지 컨텐츠등) -> 컨텐츠 공급자들에 솔깃할 제휴 모델 제시 -> 컨텐츠 공급자들 알아서 들어옴
    7. 국내 eBook 시장 현황 국내 eBook 시장 현황 국내 e-book 시장 현황 및 전망 시사점 전자도서관 등 B2B 수요 확대로 2003년 이후 CAGR 11.5%의 시장 성 [억원] 전년대비 80% 성장 장률로 2007년 473억 규모 성장 완만한 성장 예상 2007년까지 정부 추진 전자도서관 사업이 주요 성장 동인임 B2B 수요 감소 B2C 시장 성장 동인의 부재로 현재 저성장 B2C 성장 미진 중임 B2B 시장이 점차 활성화되는 움직임 증가 - E-book Device 진화 - 콘텐츠 다양화 • 한국 소프트웨어진흥원-2007년 국내 디지털콘텐츠산업 - 저작권자 및 소비자의 인식 변화 시장 조사 보고서
    8. 참고 자료 국내 전자책 산업의 시장 동향과 문제점 유통사 중심으로 지속적인 시장 만들기가 진행 중에 있으나 현재 저자 및 출판사의 여전한 부정적인 입장 과 불신으로 당분간 난항이 예상됨 (저자와 출판사의 인식 전환을 위한 범 출판계의 노력 필요- 철저한 저 작권 보호 및 수익 모델 창출) 저자 출판사 유통사 • 온라인 연재활동 등, 온라인 • 전송권 확보에 적극 : 계약서, [전자책 전문업체] • 북토피아 등 1세대 (전자책 매체력 체험 확산 중. 수익 쉐어율 정비 전문)유통업자들 전멸 - 대형종합출판출판사 : • 출판시장 축소 체감 중, [유통업체] 권리확보, 저자 설득 기반 마련 • 교보문고 해외(호황) 소식에 민감. - 중소형 출판사 : 적극협조 - 디지털컨텐츠+B2B+단말기 • 북토피아 사태 등 연계모델 진행 중 • “실물 판매에 영향준다”는 편견 - 단말기 빌립(08)-> 파피루스 유통/관리수준에의 불신감 상승 여전 제휴(09) • 기술/프로세스 보안성과 • 최근 약 30 여 개의 출판사가 • 북센 전자책 사업 진출(2008년) 매출기대감 낮음 공동으로 ㈜한국출판콘텐츠 (모바일/스마트폰 중심) • 인터파크 전자책 사업 준비 - ‘출판사가 어찌 해주겠지’ vs 설립하여 2차 저작물에 대한 • 예스+알라딘 : 최근 제휴 발표. 저작권 Agency 및 유통질서 ‘㈜ 한국이퍼브’설립 ‘전송권을 출판사에 맡길 수 확립 역할 (유통업체들은 [모바일업계] 없다’ 의견 공존 부정적 견해) • 이동통신3사 : 일단 진출 발표. SKT 리더기 출시 예정, • 그 외 구체적 준비 소식 없음
    9. 전자책 단말기 및 콘텐츠의 진화 전망 전자책 단말기 및 콘텐츠의 진화 전망 기술 발전을 통한 단말기와 콘텐츠의 진화는 세계 e-book 시장의 성장을 가속화 시킬 것임 e-book 단말과 콘텐츠 진화 형태 전망 [$ million] Phase I Phase II Phase III Phase I : 2007~2009 $99 Price point • Early Adopter 위주로 Animation 시장 개화 $199 Phase II : 2009~2011 More Price US Brands point Consumers Appear • 도서 구매를 자주하는 Full- 사용자들이 e-book 구 frame 매에 익숙해지는 시기 video available More Phase III : 2011 이후 Contents Available Color More available • 학생 및 Business 사용 wireless 자들 대상을 시장 확대 devices * Foreester Research, 로아컨설팅 2009
    10. 참고 자료 제조사 아마존 소니 삼성 네오럭스 서전미디어텍 제품 이미지 브랜드 Kindle2 PRS-700 SNE-50K NUUT2 OmniBook 운영체제 Linux Linux Linux Linux WinCE 6.0 CPU ARM11 533MHz ARM11 533MHz ARM11 667MHz ARM 300MHz ARM11 667MHz 메모리 (Flash) 2GB 1GB 512MB 1GB 1GB 6-inch 600 x 800 6-inch 600 x 800 5-inch 600 x 800 6-inch 600 x 800 6-inch 600 x 800 디스플레이 (16 Grayscale) (8 Grayscale) (8 Grayscale) (8 Grayscale) (16 Grayscale) 터치 입력 None 저항식 터치 None None 전자 감응식 터치 외장 메모리 None SD/MMC SD/MMC SD/MMC SD/MMC 통신 CDMA None None Wi-Fi Wi-Fi (or WCDMA) 사이즈 (mm) 140 x 203 x 9.1 127 x 174 x 9.7 96 x 143 x 9 136 x 178 x 19 127 x 174 x 9.9 무게 (g) 340g 283g 200g 290g (배터리 제외) 290g 지원 컨텐츠 AZW, PDF, TXT ePUB, BBeB, TXT ePUB ePUB, PDF, TXT ePUB, PDF, TXT 판매 가격 $299 $349 339,000 299,000 $270
    11. Back Up Linux WinCE • 기존에 개발된 다양한 WinCE 어플리케이션을 최소의 수정만으 로 활용 가능 (TTS, 전자사전 등 기존에 개발된 솔루션을 바로 적용 가능하므로 솔루션 개발 비용의 최소화할 수 있음) • 리눅스 개발자에 비해 풍부한 국내의 WinCE 개발 인력을 활용 할 수 있으므로 다양한 서비스 개발에 있어서 리눅스에 비해 경 쟁력이 있음 • 운영체제 사용에 대한 별도의 로열티 비용이 없음 • 개발자들이 기존의 WinCE API 환경에서 E-Book용 어플리케이 장점 • E-INK SDK (System Development Kit)에서 기본으로 제공 션을 개발할 수 있으므로 개발 기간을 단축하고, 개발 비용을 되는 운영체제이므로 단말기 개발 환경 구축이 용이함 절감할 수 있음 (동일한 솔루션 개발에 투입되는 인력을 죄소화 할 수 있음) • WinCE에서 제공하는 주요 GUI 라이브러리를 활용할 수 있으므 로 보다 미려한 사용자 인터페이스 제공이 가능함 • 기 개발된 솔루션들을 단말기 스펙이나 모델이 변경되어도 그 대로 활용할 수 있음 • 어플리케이션을 위한 GUI 환경을 단말기 제조사에서 개발 제공해야 하므로, 기 개발된 솔루션을 적용하기 어려우며, 단점 솔루션 개발 환경이 제조사에 의존적임 • WinCE 로열티 비용 부담 (약 $3.5 / 기기) • 솔루션 개발을 위해 개발자들이 새로운 개발 환경을 숙지 해야 하며, 이로 인해 개발 효율이 떨어질 수 있음 • OmniBook (WinCE 6.0 서전미디어텍) 적용 • 아마존, 소니, 삼성, 네오럭스, 아이리버 등에서 출시되었거 • Soribook (WinCE 5.0 디지나루) : 시제품 출시했으나, 성능 문제 제품 나 개발 중인 대부분의 제품 로 인해 개발을 포기했음 • Hanvon N518 (WinCE 5.0, 중국) : 2009년 7월 출시
    12. 기존 국내 전자책 유통의 문제점 기존 국내 전자책 유통의 문제점 ■ 저작권 보호(DRM)의 문제 ■ 정확한 정산(Account Mgt.)의 문제 ■ 유통질서(가격과 수익배분의 문제) ■ 비표준 포맷의 문제– 국가적 비용 손실 ■ 도서관의 전자책 활용에 대한 문제 ■ ISBN 발행, 전자책 인증, 정가제 문제 소비자 전자책 유통업체 전자 도서관 유통사 DRM? 파일 수급 출판사 비표준 Quark PDF/XML InDesign Digital Contents Conversion Conversion (PDF/EPUB etc) 파일 변환 파일 변환
    13. 북센 디지털사업 방향 출판 선진국의 전자책 유통 프로세스 출판 선진국의 전자책 유통 프로세스 전자책 유통 업체 소비자 Kindle DRM 전자도서관 (.AZW 비표준) 저 자 EPUB/PDF Kindle Model 원고(hwp/doc) DRM EPUB/PDF Digital Contents (PDF/EPUB etc) 출판 디지털 자산 관리 업체 DRM Quark/InDesign 출판사 표준 포맷 변환 EPUB/PDF
    14. 전자책 포맷의 국제산업표준 EPUB 무엇인가 ? 전자책 포맷의 국제산업표준 EPUB 무엇인가 ? EPUB is an ‘XML-based file format designed to reflow text according to screen size’ 단말기 스크린 사이즈에 따라 텍스트가 자유롭게 조정(환류) 되는 XML 기반의 국제 전자책 표준 포맷 일반도서 원천 콘텐츠 Computer 스크린 전자책 단말기 출판사 File (Quark/InDesign) 스마트폰 및 미디어 단말기 가장 쉽고 빠르게 다양한 플랫폼에 적용하는 것이 핵심이다.
    15. 국제디지털출판포럼 국제디지털출판포럼 International Digital Publishing Forum International Digital Publishing Forum “EPUB 도입에 따라 출판사 및 유통사는 전자책 파일 변환 비용을 절감하고, 출판사는 EPUB 단일 Format 만 제작하여 유통시킬 수 있게 되었다.” Amazon DRM Format(.AZW) Microsoft for PC iLiad Adobe DRM Cybook3 Format(.PDB) Plastic Logic Smart Phones Cooler Bebook B&N Bookstore Hanlin :
    16. 국내 전자책산업 활성화 방향 국내 전자책산업 활성화 방향 • 환경과 인프라 측면 – 독자, 저자, 출판사의 적극적 참여 유도(저작권 보호, 다양한 수익모델, 유통질서 확립) – 전자출판 관련 교육 강화 (Start XML) 및 One Source Multi-Platform 기술 지원 (EPUB)과 표준화 확산 – 국립디지털도서관, 디지털교과서(교과부) 등 연관 부서와 협력 체제 구축 • 법제도 측면 – 디지털출판물의 저자권 보호 강화를 위한 법적 방안 마련 – 전자책 정가제 적용 법적 기반 구축 (ISBN 발행 포함) – 전자잭산업 활성화를 지원할 수 있는 ‘출판인쇄진흥법’ 검토 • 유통구조 및 저작권 보호 측면 – 선진 출판국의 전자책 유통구조와 저작권 보호 방안의 벤치마킹 필요 – 저작권 보호 및 관리를 위한 DRM 가이드라인 마련 – 투명한 거래와 유통질서(수익배분 및 정가제)를 위한 업계의 공동 노력 • 전문인력 양성과 선진기술 습득 – 출판관련 학과에 전자출판 전문교육과정 신설 – 해외 전자책 업체 및 전문기관과( IDPF 등) 국제 교류 활성화
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