Oficina de Design Thinking e Jogos
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Oficina de Design Thinking e Jogos

on

  • 770 views

Oficina ministrada na GDS 2013 sobre como utilizar técnicas do design thinking no processo de concepção de jogos.

Oficina ministrada na GDS 2013 sobre como utilizar técnicas do design thinking no processo de concepção de jogos.

Statistics

Views

Total Views
770
Views on SlideShare
770
Embed Views
0

Actions

Likes
3
Downloads
11
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

CC Attribution-NonCommercial-ShareAlike LicenseCC Attribution-NonCommercial-ShareAlike LicenseCC Attribution-NonCommercial-ShareAlike License

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Oficina de Design Thinking e Jogos Oficina de Design Thinking e Jogos Presentation Transcript

  • Design Thinking em Jogos Inovando conceitos de jogos João Ricardo Bittencourt
  • Tenho que criar um novo game concept
  • Já sei! Vou fazer um MMORPG de fantasia!
  • Não! Um FPS de guerra em primeira pessoa
  • Nada disso! Um MOBA!!
  • Mais do mesmo So You Want to Work in the Video Game Industry http://www.youtube.com/watch?v=lGar7KC6Wiw
  • Pensem nisso ● Existem cerca de : ● 600 MMORPGs – ● 700 FPSs – ● No mundo cerca de 7 milhões de assinantes do WoW Call of Duty: Ghosts U$1 bilhão em vendas no primeiro dia 25 MOBAs – No mundo cerca de 17 milões de jogadores League of Legends http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_first-person_shooters http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_multiplayer_online_battle_arena_games
  • Sim, a cauda é longa ........
  • Sim, é necessário inovar
  • O negócio é usar Design Thinking
  • Como criar jogos que agreguem inovação?
  • Restrições no processo de design thinking Desejabilidade Viabilidade Inovação Praticabilidade
  • Double Diamond
  • Divergir Criar opções Convergir Fazer escolhas Pensamento divergente/convergente
  • Design Thinking in Games
  • O Método 1. Busque inspiração 2. Faça definições 3. Amplie suas ideias 4. Produza um game concept enxuto
  • Resultados ● #onegameamonth – 7 conceitos ● Trabalho de conclusão – Mary Campos ● Projeto de Jogos: Motores de Jogos – 7 conceitos ● Games e storytelling (especialização) – 5 conceitos ● Design & Hackathon – proposta de 2 conceitos
  • http://thestoriesinbits.wordpress.com/ https://www.facebook.com/TheStoriesInBits joaorb@unisinos.br