Play Mobile: 6W's

555 views
482 views

Published on

Published in: Design, Business, Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
555
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
48
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • Primair doel: low-tech spel uitwerken om sociale interactie op de trein te stimulerenDit kan in een volgende fase, uitgebreid worden naar een high tech omgeving?
  • Play Mobile: 6W's

    1. 1. SOCIALE INTERACTIE IN TREIN<br />Jasper Vandegaer, Anja Kahlert, Tom Gheldof, Jolien Somers<br />
    2. 2. INFOGRAPHIC<br />Nadenken over specifiek onderwerp<br />Aan hand van voorgaand onderzoek<br />Sociale interactie<br />Stimulatie door objecten?<br />
    3. 3.
    4. 4. ENQUETE | ONDERZOEK<br />Hebben mensen zin om sociaal spel te spelen?<br />Vragenlijst<br />Persoonlijk <br />(leeftijd, beroep, frequentie treinreizen)<br />Interesse<br />Geïnteresseerd in spel?<br />Lange/ korte termijn?<br />Aanspreekbaarheid/ sociale interactie?<br />Graad van activiteit?<br />
    5. 5. http://www.enquetemaken.be/toonenquete.php?id=75670<br />
    6. 6. Onderzoek bij<br />25 respondenten<br />
    7. 7.
    8. 8. WIE<br />Echte reizigers<br />Geen pendelaars<br />Waarom? <br />Tijdsgebrek<br />Moe<br />Weinig interesse<br />Vaak bepaalde rituelen(krant lezen, werken, slapen)<br />
    9. 9. WAT<br />Focus op sociale interactie op trein<br />Doel: low-tech spel uitwerken om sociale interactie te stimuleren<br />
    10. 10. WAAROM<br />Aangenamer maken<br />Moment van verveling te reduceren<br />“Sociaal reizen” stimuleren<br />
    11. 11. WAAR<br />Lange afstandstrajecten<br />Bv: Landen – Blankenberge, Genk-Gent<br />
    12. 12. WANNEER<br /><ul><li>Niet tijdens spitsuur
    13. 13. Te veel volk</li></li></ul><li>CONCEPT<br />Low-tech game<br />Strategiespel<br />Zoektocht naar … + opdrachten<br />Herkenbaarheid deelnemers<br />Beloning via badges [link met Foursquare]<br />
    14. 14. METHODE<br />Gratis krant ‘Metro’?<br />Tafels trein?<br />Lampen?<br />Checkpoints?<br />Gamewagon?<br />Koptelefoons met gemeenschappelijke opdrachten?<br />Uitdagingen (bv.: laatste letter woord)?<br />Bundelen van krachten?<br />Beloning: <br />scorebord (Gamecenter, lichtpanelelen, …)?<br />zitplaatsen, andere wagons, diploma?<br />
    15. 15. BEDANKT<br />Zijn er nog vragen?<br />

    ×