Multimedia en red Fundación universitaria San Martín.
Introducción <ul><li>La multimedia se ha convertido en uno de las aplicaciones mas usuales dentro de las tecnologías de re...
Tipos de servicios para audio y video <ul><li>De acuerdo a las necesidades de transmisión multimedia y a la prioridad esta...
RTP <ul><li>Protocolo de transmisión en tiempo real. </li></ul><ul><ul><li>Es un protocolo de nivel de sesión (pila OSI) o...
X3D <ul><li>Es un formato avalodo por la w3c para el marcado (etiquetado)  de modelos tridimensionales, basdo en el lengua...
Diffserv <ul><li>Este protocolo es implementado en la cabecera IPv4 que garantiza el tipo y la prioridad del servicio y pe...
RVSP <ul><li>El protocolo de reserva de recursos se ubica en la capa de transporte  (aunque no es una aplicación de la cap...
MPLS <ul><li>Mecanismo de transporte de datos, donde la conmutación está basada en etiquetas, que garantizan un camino ent...
Requerimientos de la red multimedia <ul><li>Para que una red multimedia sea exitosa se deben cumplir dos tipos de requerim...
Requerimientos de la red multimedia <ul><li>Para que una red multimedia sea exitosa se deben cumplir dos tipos de requerim...
RDSI (ISDN) <ul><li>Es la evolución de la RTC que ofrece conexiones digitales y permite la integración extremo a extremo d...
RDSI (ISDN) <ul><li>Es la evolución de la RTC que ofrece conexiones digitales y permite la integración extremo a extremo d...
RDSI (ISDN) <ul><li>Es la evolución de la RTC que ofrece conexiones digitales y permite la integración extremo a extremo d...
Multiconferencia <ul><li>Es el servicio que permite hacer video conferencia u audio conferencia a múltiples destinos, está...
VoIP <ul><li>El servicio de voz sobre el protocolo de internet permite el transporte de conversaciones de voz como un lujo...
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Multimedia En Red

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Esta presentación da una introducción a los métodos y protocolos para acceder a multimedia en redes

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Multimedia En Red

  1. 1. Multimedia en red Fundación universitaria San Martín.
  2. 2. Introducción <ul><li>La multimedia se ha convertido en uno de las aplicaciones mas usuales dentro de las tecnologías de redes, muestra de ello son la popularización de servicios de difusión como: </li></ul><ul><li>youtube  (video) </li></ul><ul><li>Picasa y   flickr (fotografías) </li></ul><ul><li>Slideshare (presentaciones) </li></ul><ul><li>Tooongum (animaciones en flash) </li></ul><ul><li>Que han servido tanto para fines producitvos como recreativos, en esta presentación conoceremos algunos de estos servicios y los protocolos necesarios para su transmisión en red. </li></ul>
  3. 3. Tipos de servicios para audio y video <ul><li>De acuerdo a las necesidades de transmisión multimedia y a la prioridad esta puede ser: </li></ul><ul><ul><li>Diferida: es necesaria la transmisión de todo el archivo para iniciar la reproducción. </li></ul></ul><ul><ul><li>En tiempo real: Los datos se envían al menos a la misma velocidad con que esperan ser reproducidos; la reproducción es iniciada casi inmediatamente se invoca el recurso, de forma similar al funcionemiento del sitio de vídeos youtube.  </li></ul></ul><ul><ul><li>Conversacional: el flujo de audio y video se debe realizar en doble sentido (es decir el papel de transmisor y receptor se intercambian continuamente) </li></ul></ul>
  4. 4. RTP <ul><li>Protocolo de transmisión en tiempo real. </li></ul><ul><ul><li>Es un protocolo de nivel de sesión (pila OSI) o de aplicación (modelo TCP/IP) </li></ul></ul><ul><ul><li>Está montado sobre UDP. </li></ul></ul><ul><ul><li>Proporciona servicios para el envío y reconstrucción de material multimedia (teleconferencia, video conferencia y es el protocolo bandera de VoIP) </li></ul></ul>
  5. 5. X3D <ul><li>Es un formato avalodo por la w3c para el marcado (etiquetado)  de modelos tridimensionales, basdo en el lenguaje VRML y XML. </li></ul><ul><li>Ejemplo  (se recomienda descargar el plugin Octaga  u Open VRML para visualizar el archivo) </li></ul>
  6. 6. Diffserv <ul><li>Este protocolo es implementado en la cabecera IPv4 que garantiza el tipo y la prioridad del servicio y permite grantizar una determinada QoS para un determinado flujo de datos. </li></ul>
  7. 7. RVSP <ul><li>El protocolo de reserva de recursos se ubica en la capa de transporte  (aunque no es una aplicación de la capa de transporte como TCP o UDP) y que permite reservar determinada QoS para un servicio en específico. </li></ul><ul><li>Se usa en integración con el protocolo Diffserv </li></ul>
  8. 8. MPLS <ul><li>Mecanismo de transporte de datos, donde la conmutación está basada en etiquetas, que garantizan un camino entre dispositivos para la transmisión de datos. </li></ul>
  9. 9. Requerimientos de la red multimedia <ul><li>Para que una red multimedia sea exitosa se deben cumplir dos tipos de requerimientos. </li></ul><ul><ul><li>por parte del cliente: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Rápida preparación y presentación de los distintos tipos de información. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Sincronización de distintos tipos de información. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Control dinámico de sus aplicaiones multimedia. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Soporte a los usuarios </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Estandarización </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Rápida respuesta a sus consultas. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Distribución eficiente. </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>  </li></ul></ul>
  10. 10. Requerimientos de la red multimedia <ul><li>Para que una red multimedia sea exitosa se deben cumplir dos tipos de requerimientos. </li></ul><ul><ul><li>por parte de la red: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Manejo de tasas de bits sobre demanda. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Conexiones sobre demanda. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Sincronización de información sobre demanda. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Calidad de servicio sobre demanda. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Estandarización de servicios y tareas complementarias. </li></ul></ul></ul>
  11. 11. RDSI (ISDN) <ul><li>Es la evolución de la RTC que ofrece conexiones digitales y permite la integración extremo a extremo de mútlipes servicios, basados en las siguientes premisas: </li></ul><ul><ul><li>Soporte de aplicaciones, tanto de voz como de datos, utilizando un conjunto de aplicaciones estándar. </li></ul></ul><ul><ul><li>Soporte para aplicaciones conmutadas y no conmutadas. RDSI admite tanto conmutación de circuitos como conmutación de paquetes. Además, RDSI proporciona servicios no conmutados con líneas dedicadas a ello. </li></ul></ul>
  12. 12. RDSI (ISDN) <ul><li>Es la evolución de la RTC que ofrece conexiones digitales y permite la integración extremo a extremo de mútlipes servicios, basados en las siguientes premisas: </li></ul><ul><ul><li>Dependencia de conexiones de 64 kbps. RDSI proporciona conexiones de conmutación de circuitos y de conmutación de paquetes a 64 kbps. Este es el bloque de construcción fundamental de la RDSI. </li></ul></ul><ul><ul><li>Inteligencia en la red. Se espera que la RDSI pueda proporcionar servicios sofisticados por encima de la sencilla situación de una llamada de circuito conmutado </li></ul></ul>
  13. 13. RDSI (ISDN) <ul><li>Es la evolución de la RTC que ofrece conexiones digitales y permite la integración extremo a extremo de mútlipes servicios, basados en las siguientes premisas: </li></ul><ul><ul><li>Arquitectura de protocolo en capas. Los protocolos para acceso a la RDSI presentan una arquitectura de capas que se puede hacer corresponder con la del modelo OSI. </li></ul></ul><ul><ul><li>Variedad de configuraciones. Es posible más de una configuración física para implementar RDSI. Esto permite diferencias en políticas nacionales, en el estado de la tecnología, y en las necesidades y equipos existentes de la base de clientes. </li></ul></ul><ul><li>Esta red fue muy común hasta el inicio del siglo XXI cuando fué reemplazado por las tecnologías xDSL </li></ul>
  14. 14. Multiconferencia <ul><li>Es el servicio que permite hacer video conferencia u audio conferencia a múltiples destinos, está asociado a los protocolos de multidifusión como IGMP. </li></ul>
  15. 15. VoIP <ul><li>El servicio de voz sobre el protocolo de internet permite el transporte de conversaciones de voz como un lujo de datos, haciendo uso de programas servidores como asterisk, y clientes como EKIGA, que permiten una comunicación económica) </li></ul><ul><li>También puede hacerse utilizando programas de mensajería como skype o windows live messenger. </li></ul><ul><li>Estos sistemas están soportados en protocolos como H323 y SIP. </li></ul>
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