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PRESCRIRE & PROMOUVOIR LES BD NUMÉRIQUES Julien Falgas  –  julien.falgas@gmail.com Centre de recherche sur les médiations
PRESCRIRE & PROMOUVOIR LES BD NUMÉRIQUES <ul><li>u Pourquoi une thèse sur les usages ?
v La BD numérique, remise en contexte LaB </li></ul>w L'ère numérique, c'est maintenant  x Comment promouvoir et prescrire...
PRESCRIRE & PROMOUVOIR LES BD NUMÉRIQUES <ul><li>u Pourquoi une thèse sur les usages ?
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Mon sujet de thèse <ul><li>«  Usages des dispositifs de publication numérique par les auteurs et les publics de bande dess...
PRESCRIRE & PROMOUVOIR LES BD NUMÉRIQUES <ul><li>u Pourquoi une thèse sur les usages ?
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« Un tournant historique » «   Nous sommes au moment où la bande dessinée est interpellée de plein fouet par la montée en ...
Dans la continuité «   au cours des vingt dernières années, l'ordinateur est progressivement devenu omniprésent dans le ch...
Depuis les origines <ul><li>«  La publication des aventures de  M. Cryptogame  dans  L'Illustration  en 1845 marque un tou...
1789 : William Blake grave textes et images à l'envers, « un artiste multimédia » (Mihalache, 2007)
1827 : Töppfer dessine et reproduit ses littératures en estampes à l'encre sur papier grâce à l'autographie
1890 : la presse quotidienne reproduit les dessins originaux grâce à la photographie </li></ul>
PRESCRIRE & PROMOUVOIR LES BD NUMÉRIQUES <ul><li>u Pourquoi une thèse sur les usages ?
v La BD numérique, remise en contexte LaB </li></ul>w L'ère numérique, c'est maintenant  x Comment promouvoir et prescrire...
<ul><li>Convergent sur Les mêmes écrans </li></ul>L'ère numérique <ul><li>Pluralité de médias </li></ul>Pluralité de forme...
Aujourd'hui  nous pouvons comprendre pourquoi... «   construire une généalogie (...) du langage  des médias informatiques ...
...Demain  nous raconterons autrement «   chaque changement matériel des supports narratifs a entraîné d'importantes modif...
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Présentation effectuée le 27 janvier au Festival international de la bande dessinée à Angoulême dans le cadre de la table ronde "Comment promouvoir la bande dessinée numérique de création ?" et le 11 février lors de la journée BD numérique à La Rochelle dans le cadre de la table ronde "Vendre et prescrire de la BD : vers un nouveau monde ?"

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  • Observateur et acteur assidu de l&apos;évolution de la bande dessinée numérique depuis une douzaine d&apos;année - un annuaire - un mémoire de maîtrise en Arts Plastiques - un portail d&apos;hébergement - une association - un blog personnel - interventions sur des tables rondes (dont une hier à Angoulême) Après un DESS Contenus et projets Internet obtenu en 2005 Depuis 6 ans : webmestre de l&apos;université Cours depuis plusieurs années en Master 2 et de Licence 2 Infocom. Contrepieds de la littérature existante en matière de BD numérique (notamment Système 2 de Groesteen) : Mon objet n’est pas la bande dessinée mais ceux qui produisent ou lisent des récits sur support numérique en revendiquant l’héritage de la bande dessinée.
  • Dans le contexte de l&apos;ère numérique et de l&apos;hypermédia, non seulement le récit ne va pas de soi, mais il est en plus appelé à se réinventer à travers la rencontre sur les écrans de médias dont les langages évoluaient jusque là dans des espaces bien distincts. -- Dans son Introduction à l&apos;analyse structurale des récits (Barthes, 1966), Roland Barthes affirme que « le récit est présent dans tous les temps, dans tous les lieux, dans toutes les sociétés ; le récit commence avec l&apos;histoire même de l&apos;humanité ». Au récit oral originel s’est substituée « une variété prodigieuse de genres, eux-même distribués entre des substances différentes » (Barthes, 1966). Le récit doit être situé à la fois dans la pluralité de médias auxquels il peut recourir pour incarner la narration, et dans la pluralité des formes de discours avec lesquelles le discours narratif est en concurrence. A travers la diversité des formes médiatiques qu’il emprunte et face à la diversité des formes de discours non narratives, le récit n’est aujourd’hui bien souvent plus abordé que comme une expérience esthétique ou de divertissement. Les industries culturelles en ont fait un produit de consommation courante. Le récit comme moyen de transmission de valeurs est aujourd’hui instrumentalisé sous le vocable anglosaxon storytelling , qui désigne une méthode de communication utilisée pour séduire ou convaincre autour des valeurs d’une marque ou d’une organisation.
  • Lev Manovitch se focalise sur l&apos;héritage du langage cinématographique.Il veut se garder de se « livrer à la spéculation »
  • Demain il sera trop tard pour comprendre les origines des nouvelles formes narratives. C&apos;est aujourd&apos;hui qu&apos;il faut les documenter, plutôt que se livrer à la prospective.
  • Documenter oui... Mais aussi promouvoir afin que la transition soit fructueuse. Eviter que la BD ne se sclérose au lieu de jouer pleinement son rôle.
  • Voilà mon point de vue
  • Si le numérique remet en question le rôle du livre comme support, il remet aussi en question le rôle de médiation et de prescription de l&apos;éditeur entre auteur et lecteur.
  • Références • Barthes, Roland, « Introduction à l’analyse structurale des récits », Communications , vol. 8 / 1, 1966, p. 1-27. • Boudissa, Magali, La bande dessinée entre la page et l’écran: Étude critique des enjeux théoriques liés au renouvellement du langage bédéique sous influence numérique , Thèse d’esthétique, sciences et technologies des arts, Paris VIII, 2010, 399 p. • Beaudouin, Valérie, « De la publication a la conversation », Réseaux , vol. 116 / 6, 2002. • Bres, Jacques, La narrativité , Louvain-la-Neuve, Duculot, 1994. • Falgas, Julien, Evolution des terminologies en matière de bande dessinée sur support numérique , [En ligne: http://julien.falgas.fr/post/2011/01/31/2010-annee-de- la-bd-numerique-dans-la-presse-francophone], 2009. • Fayol, Michel, Le récit et sa construction : une approche de psychologie cognitive , Neuchâtel, Delachaux &amp; Niestlé, 1985, 159 p. • Granjon, Fabien et Denouël, Julie, Communiquer à l’ère numérique : regards croisés sur la sociologie des usages , Paris, Presses de l’école des mines, 2011. • Groensteen, Thierry, Bande dessinée et narration, Système de la bande dessinée 2 , Paris, P.U.F., 2011, 220 p. • Groensteen T., Peeters B., éds, 1994, Töppfer, l&apos;invention de la bande dessinée , Paris, Hermann. • Jeanneret, Yves, « Usages de l’usage, figures de la médiatisation », Communication et langages , vol. 151, 2007, p. 3-19. • Jenkins, Henry, Convergence culture: where old and new media collide , New York, New York University Press, 2006, 308 p. • Jouët, Josiane, « Des usages de la télématique aux Internet studies », in Fabien Granjon, Julie Denouël. Communiquer à l’ère numérique: regards croisés sur la sociologie des usages , Paris, Presses de l’école des mines, 2011. • Mallard, Alexandre, « Explorer les usages: un enjeu renouvelé pour l’innovation des TIC », in Fabien Granjon, Julie Denouël. Communiquer à l’ère numérique : regards croisés sur la sociologie des usages , Paris, Presses de l’école des mines, 2011, p. 320. • Manovitch, Lev, Le langage des nouveaux médias , Dijon, les Presses du réel, 2010, 608 p. • Mihalache, Adrian, « Dans tous les sens, par tous les sens: lecture de l’hypermédia », in Pascal Lardellier, Michel Melot. Demain, le livre , Paris, L’Harmattan, 2007, p. 115-129. • Odin, Roger, De la fiction , 1re éd., Bruxelles, De Boeck Université, 2000, 184 p. • Quéré, Louis, « La situation toujours négligée ? », Réseaux , vol. 15 / 85, 1997, p. 163-192. • Rageul, Anthony, Bande dessinée interactive: comment raconter une histoire? Prise de Tête, une proposition entre minimalisme, interactivité et narration , Mémoire 18Julien Falgas Raconter à l&apos;ère du numérique de master Arts et technologies numériques, Rennes 2, 2009, 121 p. • Ratier, Gilles, « 2009: une vitalité en trompe l’oeil ? Une année de bandes dessinées sur le territoire francophone européen », association des critiques de bande dessinée, 2009, [En ligne: http://www.acbd.fr/bilan/bilan-2009.html]. • Revaz, Françoise, Introduction à la narratologie action et narration , Bruxelles, De Boeck, 2009. • Pédauque, Roger T., « Document : forme, signe et médium, les re-formulations du numérique », 2003. • Smolderen, Thierry, Naissances de la bande dessinée: de William Hogarth à Winsor McCay , Bruxelles, les Impressions nouvelles, 2009, 144 p. • Soriano, Paul, « Les nouvelles hybrides », Médium , vol. 10 / Le Numérique en toutes lettres, 2007, [En ligne: http://www.paulsoriano.fr/Medias-les-nouvelles- hybrides,49.html]. • Töppfer, Rodolphe, 1837, in: Notice sur l&apos;Histoire de Mr Jabot , cité par Groensteen T., Peeters B., éds, 1994, Töppfer, l&apos;invention de la bande dessinée , Paris, Hermann.
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    1. 1. PRESCRIRE & PROMOUVOIR LES BD NUMÉRIQUES Julien Falgas – julien.falgas@gmail.com Centre de recherche sur les médiations
    2. 2. PRESCRIRE & PROMOUVOIR LES BD NUMÉRIQUES <ul><li>u Pourquoi une thèse sur les usages ?
    3. 3. v La BD numérique, remise en contexte LaB </li></ul>w L'ère numérique, c'est maintenant x Comment promouvoir et prescrire les nouveaux usages et les nouveaux récits ?
    4. 4. PRESCRIRE & PROMOUVOIR LES BD NUMÉRIQUES <ul><li>u Pourquoi une thèse sur les usages ?
    5. 5. v La BD numérique, remise en contexte LaB </li></ul>w L'ère numérique, c'est maintenant x Comment promouvoir et prescrire les nouveaux usages et les nouveaux récits ?
    6. 6. Mon sujet de thèse <ul><li>«  Usages des dispositifs de publication numérique par les auteurs et les publics de bande dessinée  » </li></ul>
    7. 7. PRESCRIRE & PROMOUVOIR LES BD NUMÉRIQUES <ul><li>u Pourquoi une thèse sur les usages ?
    8. 8. v La BD numérique, remise en contexte LaB </li></ul>w L'ère numérique, c'est maintenant x Comment promouvoir et prescrire les nouveaux usages et les nouveaux récits ?
    9. 9. « Un tournant historique » « Nous sommes au moment où la bande dessinée est interpellée de plein fouet par la montée en puissance de la bande dessinée numérique online , des webcomics . » (Groensteen, 2011)
    10. 10. Dans la continuité «   au cours des vingt dernières années, l'ordinateur est progressivement devenu omniprésent dans le champ de la bande dessinée, comme outil de création, de transmission et de mise en forme (…) le fait que l'ordinateur serve à diffuser [la bande dessinée] marque (…) une continuité.   » (Groensteen, 2011)
    11. 11. Depuis les origines <ul><li>«  La publication des aventures de M. Cryptogame dans L'Illustration en 1845 marque un tournant décisif pour l'avenir des histoires en estampes töppferiennes. Adapté par Cham d'après les dessins de Töppfer, Cryptogame introduit la forme dans la presse périodique, une transplantation qui va déterminer son avenir pendant plus d'un siècle.   » (Smolderen, 2009) </li></ul><ul><li>1450 : l'imprimerie de Gutenberg scinde le texte et l'image
    12. 12. 1789 : William Blake grave textes et images à l'envers, « un artiste multimédia » (Mihalache, 2007)
    13. 13. 1827 : Töppfer dessine et reproduit ses littératures en estampes à l'encre sur papier grâce à l'autographie
    14. 14. 1890 : la presse quotidienne reproduit les dessins originaux grâce à la photographie </li></ul>
    15. 15. PRESCRIRE & PROMOUVOIR LES BD NUMÉRIQUES <ul><li>u Pourquoi une thèse sur les usages ?
    16. 16. v La BD numérique, remise en contexte LaB </li></ul>w L'ère numérique, c'est maintenant x Comment promouvoir et prescrire les nouveaux usages et les nouveaux récits ?
    17. 17. <ul><li>Convergent sur Les mêmes écrans </li></ul>L'ère numérique <ul><li>Pluralité de médias </li></ul>Pluralité de formes de discours
    18. 18. Aujourd'hui nous pouvons comprendre pourquoi... « construire une généalogie (...) du langage des médias informatiques au moment même de leur apparition ; c'est à dire lorsque les éléments de formes culturelles antérieures qui les avaient façonnés étaient encore nettement visibles et reconnaissables en eux, ne s'étant pas fondus en un langage cohérent. » (Manovitch, 2001)
    19. 19. ...Demain nous raconterons autrement «   chaque changement matériel des supports narratifs a entraîné d'importantes modifications dans l'art de raconter des histoires   » (Clément, 2000)
    20. 20. PRESCRIRE & PROMOUVOIR LES BD NUMÉRIQUES <ul><li>u Pourquoi une thèse sur les usages ?
    21. 21. v La BD numérique, remise en contexte LaB </li></ul>w L'ère numérique, c'est maintenant x Comment promouvoir et prescrire les nouveaux usages et les nouveaux récits ?
    22. 22. UNE SITUATION TRANSITOIRE <ul><li>Qui a intérêt à ce qu'elle perdure ? </li><ul><li>Ceux pour qui le livre est un produit </li></ul><li>Qui a intérêt à ce qu'elle évolue ? </li><ul><li>Ceux pour qui le livre est un écrin pour des récits et des univers </li></ul></ul>
    23. 23. Des éditeurs attachés au papier <ul><li>Izneo  1700 BD numérisées à consulter sur abonnement depuis décembre 2011 </li></ul><ul><li>Foolstrip premier éditeur de BD en ligne (2007) disparu </li></ul><ul><li>Manolosanctis cherche un repreneur après avoir abandonné l'activité éditoriale au profit de l'autoédition multi-supports </li></ul>
    24. 24. Des outils orientés multimédia <ul><li>Comic Composer  création ou adaptation de BD numériques pour l'écosystème d'Ave!comics </li></ul><ul><li>Art of Sequence un langage de programmation, un outil d'édition, de publication et de lecture </li></ul><ul><li>Tinyshaker publier du turbomedia sans flash </li></ul><ul><li>Emedion applications mobiles narratives, artistiques ou ludiques </li></ul>
    25. 25. Des créations qui explorent le support mais aussi le mode de diffusion <ul><li>La Revue Dessinée BD reportage </li></ul><ul><li>Monsieur Cyclope R etour du magazine SF </li></ul><ul><li>8comix Autoédition </li></ul><ul><li>Les Autres Gens Soap quotidien </li></ul><ul><li>Nagmag humour mobile </li></ul><ul><li>Webellipse Frenchcomics mobile </li></ul>
    26. 26. Mais quelle prescription ? <ul><li>La presse généraliste cite peu les récits, elle privilégie ceux qui sont édités sur papier (blogs BD notamment) ou les évolutions du marché
    27. 27. La presse informatique fait un peu mieux
    28. 28. La presse spécialisée, les libraires et les bibliothécaires occultent majoritairement ce qui ne relève pas du livre </li></ul>
    29. 29. Pendant ce temps... <ul><li>Quelques blogs de passionnés
    30. 30. Les lecteurs les plus curieux sont souvent des auteurs eux-même
    31. 31. Les internautes partagent quotidiennement des millions de liens sur les réseaux sociaux, parmi lesquels nombre de récits... C'est ce public que la BD numérique doit convaincre. </li></ul>
    32. 32. MERCI [email_address] http://julien.falgas.fr
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