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  1. 1. INTEGRANTES TRABAJO DE INTRODUCCION A DISEÑO WEB Y MULTIMEDIA INFORMÁTICOS DIANA LIMA Jonathan Yaguachi JHONNY ZARUMA
  2. 2. MIDI
  3. 3. <ul><li>Como empezó </li></ul><ul><li>Conectores y configuraciones </li></ul><ul><li>Introducción. Que se va hacer </li></ul><ul><li>Conector al JOYSTICK </li></ul><ul><li>Como se hace </li></ul>
  4. 4. <ul><li>La Interfaz MIDI </li></ul><ul><li>La conexión al PC </li></ul><ul><li>La conexión al Teclado </li></ul><ul><li>Configurar y verificar </li></ul><ul><li>Como encontrar un MIDI </li></ul>
  5. 5. Canales MIDI Principio y funcionamiento de los Canales dentro del protocolo MIDI <ul><li>MIDI: Dieciséis canales para la transmisión de datos: MIDI IN, MIDI OUT y MIDI THRU </li></ul><ul><li>Los datos pueden transmitirse en cualquier momento dado </li></ul><ul><li>Los datos en un canal no tienen efecto sobre otro de otro canal </li></ul><ul><li>Los principios pueden ser comparables con el sistema de transmisión de la televisión. </li></ul>
  6. 6. MENSAJES MTC Y SMPTE Mensaje de sistema exclusivo Mensaje de tiempo y reloj Mensajes de modo Mensajes de canal Mensaje de Afertouch <ul><li>Smpte(society of motion & television engieers): la sociedad de movimiento & ingenieros de la televisión. </li></ul><ul><li>Efectos sonoros </li></ul><ul><li>Eventos audiovisuales </li></ul>MTC(MIDI time code):incorpora el formato de tiempo absoluto. <ul><li>Puede afectar a todo o a un parlamento especifico </li></ul><ul><li>Una razón que dificultan mas aun la comprensión es que se presentan por el sistema exadecimal. </li></ul><ul><li>Los mensajes pueden ser compiladísimos en anagramas de letras y números. </li></ul><ul><li>Sincronización por algún sistema que sea infalible a errores y diferencias de reloj </li></ul><ul><li>El reloj MINI: Produce unos pulsos a razón de24 por cada cuarto de nota. </li></ul><ul><li>Start, Stop & Continue </li></ul><ul><li>SPP: (song position pointer) Apuntador de posición en la cancion. </li></ul><ul><li>Modo 1(omni on/poly): Es el mas simple de todos </li></ul><ul><li>Modo 2(omni on/mono): Solo permite una nota a la misma vez </li></ul><ul><li>Modo 3(omni off/poly): Es el mas potente y el mas usado. </li></ul><ul><li>Modo 4(omni off/mono): Es la versión monofónica del modo 3 </li></ul><ul><li>MIDI no entiende mas que mensajes cifrados </li></ul><ul><li>Las notasen el contexto MIDI están numeradas. </li></ul><ul><li>La frecuencia de cada nota se representa añadiendo un numero a la letra. </li></ul><ul><li>La intensidad se representa numéricamente por medio de 127 dígitos </li></ul><ul><li>La duración se expresa como tiempo musical absoluto </li></ul><ul><li>Es la definición de la precisión que se aplica a las teclas posteriormente a la fuerza inicial </li></ul><ul><li>Dentro del aftertouch Canal o global y el polifónico. </li></ul>
  7. 7. Cambios de Programa <ul><li>Son los mensajes que indican al receptor que cambie el sonido que esta reproduciendo por un canal particular. </li></ul><ul><li>El uso mas común del cambio de programa es para cambiar sonido. </li></ul><ul><li>La numeración de los sonidos y los programas prenden ser muy diferentes y es necesario consultar el manual. </li></ul>
  8. 8. Picht Bend y Modulador Picht Bend Modulador Es un control que permite producir sonidos que estan “Entre dos semitonos” La modulación suele tener un controlador muy parecido al pitch.
  9. 9. Controles MIDI <ul><li>Los controles MIDI de Canal son mensajes que se envían en sus canales respectivos para afectar las notas. </li></ul><ul><li>Los controladores tienen asignado un numero del 0 al 127. </li></ul><ul><li>Los controles tienen sus propios atributos y valores dentro de las secuencias que indican en que punto van a actuar y con que intensidad. </li></ul><ul><li>A, continuación se enumera algunos de los mas usados que se considera mas estandarizado y que suelen estar presentes en casi todos los instrumentos: </li></ul>Reset all 121 NRP. LSB 99 NRP. MSB 98 Efecto de chorus 93 efecto de reverb 91 Pedal 64 Extencion 11 Panoramica 10 Volunmen 7 Comando de datos 6 Modulacion 1 FUNCION Nº
  10. 10. SONIDO EN LA WEB <ul><li>Es muy fácil añadir sonido a nuestras paginas de Internet con DREANMWEAVER. </li></ul><ul><li>¿Qué formato de audio utilizar? </li></ul>Formatos de Audio .au .aiff .midi o .mid .mp3 .ra o .ram .rmf .swa .wav
  11. 11. ENLAZAR FICHEROS DE AUDIO <ul><li>La forma mas fácil de incorporar ficheros de audio es con un enlace </li></ul><ul><li>Para integrar ficheros de audio en nuestra pagina y así controlar los paneles de control, se adjuntara el archivo. </li></ul><ul><li>Para incluir un archivo de audio en nuestra pagina con dreamweaver se hace: </li></ul><ul><li>Posicionar el cursor en donde se quiera que se aparezca el panel de control para nuestro archivo de audio </li></ul><ul><li>Insertar el objeto Plug-in mediante insert/plug-in o seleccionando el objeto plug-in de la paleta de objetos </li></ul><ul><li>En el inspector de propiedades, entrar la localización de nuestro archivo en la caja de texto de plug-in source. </li></ul><ul><li>Inserta el tamaño de nuestro objeto </li></ul>
  12. 12. USANDO EL PLUG-IN DE NETSCAPE Liveaudio usa 13 parámetros diferentes para controlar la apariencia y la funcionalidad de la pagina Web, y acepta algunos comportamientos en javascript para añadir parámetros a través de dreamweaver se ara a través del inspector de propiedades haciendo clic en el botón de parámetros para nuestro objeto plug-in Los parámetros que pueden ser incluidos con real audio se describen así: De 1 a 100 volume Minutos:segundos;(00:00;) Startime Un nombre Name - Mastersound True,false integer Loop True Hidden Minutos:segundos;(00:00;) Endtime Console,smallconsole, playbutton,pausebuton… Controls True o false Autostart Descripción Valores posibles Parámetros
  13. 13. USANDO EL MEDIA PLAYER DE WINDOWS PARA EJECUTAR AUDIO. Parámetros de Media Player De 10000 a 0 Volume True o false Showdisplay True o false Showcontrols Numero de segundos SelectionEnd Numero de segundos SelectionStart Playcount Calquier URL valida FileName True o false Autostart VALORES POSIBLES PARAMETROS
  14. 14. MUSICA DE FONDO <ul><li>La música de fondo es una de las cosas que mas se ve en la Web. </li></ul><ul><li>Dos métodos son necesarios para que funcione en todos los navegadores: </li></ul><ul><ul><ul><ul><ul><li>La etiqueta <bgsound> para Internet Explorer </li></ul></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><ul><li>La etiqueta <embed> escondida para netscape </li></ul></ul></ul></ul></ul><ul><li>Para que el sonido de fondo funcione en otros navegadores se usara la etiqueta <embed> escondida. Lo que se hará será adjuntar un plug-in con el archivo de sonido y esconderlo para que nadie lo vea. </li></ul>
  15. 15. REALAUDIO Par insertar un fichero que realaudio se hace mediante un enlace a un archivo de realaudio, especificando su localización en el inspector de propiedades. Es un control que permite producir sonidos que están “Entre dos semitonos” True o false nolabels All,controlpanel,infovolumemepanel, infopanel, statuspanel, statusbar, playbuton, volumeslider, positionslider o statusfield. Controls _master o _unique Console True o false Autostart POSIBLES VALORES ATRIBUTO

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