REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA ESCUELA BASICA ESTADAL PREBISTERO JESUS IGNACIO LOPEZ ESPARZA MARACAIBO-EDO ZULIA NUEST...
NORMAS Y PROCEDIMIENTOS DEL AULA VIRTUAL DEFINICION DE TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACIÓN DEFINICION DE HARDWARE...
<ul><li>NORMAS Y PROCEDIMIENTOS DEL </li></ul><ul><li>AULA VIRTUAL </li></ul>
1.Se prohíbe ingerir alimentos o bebidas dentro del Aula Virtual.
2. El Aula Virtual es para el estricto uso de los estudiantes de las Escuelas Sociales de Avanzada.
3. Se debe mantener el respeto a los compañeros y a los maestros, el orden, la limpieza y la disciplina dentro del aula.
4. Es prohibido el uso indebido de los recursos del Aula Virtual incluido el acceso a Internet no autorizado , el cual ser...
5. No se permite la falta de respeto ni los hechos violentos que perturben el normal desenvolvimiento del Aula Virtual.
<ul><li>6. El aula virtual está destinado exclusivamente para actividades de investigación y de formación educativa, apega...
7. Los estudiantes y docentes deben llegar puntualmente a la hora de su clase.
8. Los estudiantes sólo podrán entrar al Aula Virtual cuando su maestro y el administrador de aula estén presentes. 9. El ...
<ul><li>10. El estudiante deberá trabajar única y exclusivamente con las aplicaciones e información que el docente le indi...
DEFINICION DE TECNOLOGIAS DE INFORMACION Y COMUNICACION
Tecnologías de la Información y la Comunicación Según Rosario (2005), al conjunto de tecnologías que permiten: La adquisic...
Mediante la presentación de informaciones, en forma de voz, imágenes y  datos contenidos en señales de naturaleza acústica...
DEFINICION DE  HARDWARE Y SOFTWARE
HARDWARE: es todo lo que se puede ver y tocar.
SOFTWARE: es el conjunto de instrucciones que hacen funcionar el hardware. Procesadores de texto, Planillas de calculo, ed...
POSICION CORRECTA AL  SENTARSE EN EL COMPUTADOR
POSICION CORRECTA AL SENTARSE EN EL COMPUTADOR 1 2 3 4 5 6 7 8
MANEJO DEL TECLADO
MANEJO DEL TECLADO
MANEJO DEL TECLADO
MANEJO DEL RATON
MANEJO DEL RATON
MANEJO DEL RATON
 
RECONOCIMIENTO DE LOS DEDOS  DE LA MANO
Meñique Anular Medio Índice Pulgar
 
<ul><li>MICROSOFT WINDOWS XP </li></ul>
Escritorio Iconos Botón Inicio Menú Inicio Barra de Tareas Caja de Dialogo Programa ejecutándose En una ventana Botones de...
Barra de Título Barra de Menú Barra de Herramientas Flecha desplazamiento Botón desplazamiento Barra desplazamiento Botón ...
<ul><li>MICROSOFT WORD </li></ul>
Conocer la cinta de opciones
   Fichas . Hay siete fichas básicas en la parte superior. Cada una representa un área de actividad.    Grupos . Cada fich...
 
 
 
Comprobar la ortografía y la gramática
Comenzar con el botón de Microsoft Office
ESTRATEGIA INSTRUCCIONAL 4TO  ,  5TO  Y  6TO  GRADO . 1.  PARA DICTAR LA CLASE SE COLOCARA EL ARHIVO PPT (NUESTRA PRIMERA ...
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RECURSOS INSTRUCCIONALES EL COMPUTADOR LA PIZARRA, EL MARCADOR
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<ul><li>MUCHAS GRACIAS </li></ul>
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1 Era Clase Aula Virtual

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  1. 1. REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA ESCUELA BASICA ESTADAL PREBISTERO JESUS IGNACIO LOPEZ ESPARZA MARACAIBO-EDO ZULIA NUESTRA PRIMERA CLASE DE INFORMATICA ELABORADO POR: MSc. Dora Briceño. Ing
  2. 2. NORMAS Y PROCEDIMIENTOS DEL AULA VIRTUAL DEFINICION DE TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACIÓN DEFINICION DE HARDWARE DEFINICION DE SOFTWARE POSICION CORRECTA DE SENTARSE FRENTE AL COMPUTADOR MANEJO DEL TECLADO MANEJO DEL RATON ESTRATEGIA INSTRUCCIONAL RECURSO INSTRUCCIONAL BIBLIOGRAFIA GRACIAS CONTENIDO
  3. 3. <ul><li>NORMAS Y PROCEDIMIENTOS DEL </li></ul><ul><li>AULA VIRTUAL </li></ul>
  4. 4. 1.Se prohíbe ingerir alimentos o bebidas dentro del Aula Virtual.
  5. 5. 2. El Aula Virtual es para el estricto uso de los estudiantes de las Escuelas Sociales de Avanzada.
  6. 6. 3. Se debe mantener el respeto a los compañeros y a los maestros, el orden, la limpieza y la disciplina dentro del aula.
  7. 7. 4. Es prohibido el uso indebido de los recursos del Aula Virtual incluido el acceso a Internet no autorizado , el cual será sancionado rigurosamente, tal como acceso o envío de mensajes irrespetuosos u obscenos, accesos a información pornográfica en imágenes videos o textos, sitios de chateo, juegos, farándula, ocio y/o entretenimiento.
  8. 8. 5. No se permite la falta de respeto ni los hechos violentos que perturben el normal desenvolvimiento del Aula Virtual.
  9. 9. <ul><li>6. El aula virtual está destinado exclusivamente para actividades de investigación y de formación educativa, apegado a los planes de formación establecidos por el personal docente y la capacitación del administrador de aula virtual. </li></ul>
  10. 10. 7. Los estudiantes y docentes deben llegar puntualmente a la hora de su clase.
  11. 11. 8. Los estudiantes sólo podrán entrar al Aula Virtual cuando su maestro y el administrador de aula estén presentes. 9. El docente al tener acceso al aula virtual con su grupo, asume totalmente la responsabilidad de los equipos asignados al mismo, por lo cual debe permanecer en el aula durante la hora de clase.
  12. 12. <ul><li>10. El estudiante deberá trabajar única y exclusivamente con las aplicaciones e información que el docente le indique y haya planificado. </li></ul><ul><li>11. Al culminar la clase los estudiantes deben de salir del Aula Virtual en orden y disciplina junto con el docente, para ahorrar tiempo en el cumplimiento de horario de atención en el aula establecido por el administrador de aula. </li></ul>
  13. 13. DEFINICION DE TECNOLOGIAS DE INFORMACION Y COMUNICACION
  14. 14. Tecnologías de la Información y la Comunicación Según Rosario (2005), al conjunto de tecnologías que permiten: La adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación, registro y presentación de informaciones, en forma de voz, imágenes y datos contenidos en señales de naturaleza acústica, óptica o electromagnética. Ellas incluyen la electrónica como tecnología base que soporta el desarrollo de las telecomunicaciones, la informática y el audiovisual.
  15. 15. Mediante la presentación de informaciones, en forma de voz, imágenes y datos contenidos en señales de naturaleza acústica, óptica o electromagnética LAS TECNOLOGIAS DE INFORMACION Y COMUNICACIÓN PERMITEN: ADQUISICION PRODUCCION TRATAMIENTO COMUNICACION
  16. 16. DEFINICION DE HARDWARE Y SOFTWARE
  17. 17. HARDWARE: es todo lo que se puede ver y tocar.
  18. 18. SOFTWARE: es el conjunto de instrucciones que hacen funcionar el hardware. Procesadores de texto, Planillas de calculo, editores de imágenes, sistemas operativos.
  19. 19. POSICION CORRECTA AL SENTARSE EN EL COMPUTADOR
  20. 20. POSICION CORRECTA AL SENTARSE EN EL COMPUTADOR 1 2 3 4 5 6 7 8
  21. 21. MANEJO DEL TECLADO
  22. 22. MANEJO DEL TECLADO
  23. 23. MANEJO DEL TECLADO
  24. 24. MANEJO DEL RATON
  25. 25. MANEJO DEL RATON
  26. 26. MANEJO DEL RATON
  27. 28. RECONOCIMIENTO DE LOS DEDOS DE LA MANO
  28. 29. Meñique Anular Medio Índice Pulgar
  29. 31. <ul><li>MICROSOFT WINDOWS XP </li></ul>
  30. 32. Escritorio Iconos Botón Inicio Menú Inicio Barra de Tareas Caja de Dialogo Programa ejecutándose En una ventana Botones de control de ventana
  31. 33. Barra de Título Barra de Menú Barra de Herramientas Flecha desplazamiento Botón desplazamiento Barra desplazamiento Botón Minimizar Botón de restaurar/maximizar Botón cerrar
  32. 34. <ul><li>MICROSOFT WORD </li></ul>
  33. 35. Conocer la cinta de opciones
  34. 36.   Fichas . Hay siete fichas básicas en la parte superior. Cada una representa un área de actividad.   Grupos . Cada ficha contiene varios grupos que contienen elementos relacionados.   Comandos . Un comando es un botón, un cuadro en el que se escribe información o un menú.
  35. 40. Comprobar la ortografía y la gramática
  36. 41. Comenzar con el botón de Microsoft Office
  37. 42. ESTRATEGIA INSTRUCCIONAL 4TO , 5TO Y 6TO GRADO . 1. PARA DICTAR LA CLASE SE COLOCARA EL ARHIVO PPT (NUESTRA PRIMERA CLASE DE INFORMATICA) EN CADA UNA DE LAS ESTACIONES DE TRABAJO Y LA DOCENTE EXPLICARA VERBALMENTE QUE SIGAN LA NUMERACION QUE SE ENCUENTRA EN LA PARTE SUPERIOR DE LAS DIAPOSITIVAS PARA PODER IR AVANZANDO CON LA CLASE, MEDIANTE LA UTILIZACION DE LAS TECLAS DE DIRECCION LOS ALUMNOS PRESIONARAN LAS TECLAS HASTA QUE FINALIZEMOS LA LECTURA
  38. 43. ESTRATEGIA INSTRUCCIONAL 4TO , 5TO Y 6TO GRADO . <ul><li>UNA VEZ FINALIZADA LA LECTURA DEL ARCHIVO (NUESTRA PRIMERA CLASE DE INFORMATICA), LA DOCENTE INICIARA LA EXPLICACION DE LA UTILIZACION CORRECTA DEL MOUSE (UN CLICK, DOBLE CLICK, ARRASTRAR) UTILIZANDO LOS ICONOS DEL ESCRITORIO. </li></ul><ul><li>UNA VEZ QUE ACCEDAN A LOS ICONOS SE HARA USO DEL RECURSO INTERNET. </li></ul>
  39. 44. ESTRATEGIA INSTRUCCIONAL 1ERO , 2DO Y 3ER GRADO . <ul><li>PARA DICTAR LA CLASE LA DOCENTE EXPLICARA VERBALMENTE LAS NORMAS Y PROCEDIMIENTOS DEL AULA VIRTUAL, LA POSICION CORRECTA AL SENTARSE EN EL COMPUTADOR Y LA DEFINICION DE HARWARE Y SOFTWARE INDICANDOLES MEDIANTE LA MUESTRA DE UN COMPUTADOR LOS SIGNIFICADOS CORRESPONDIENTES. </li></ul><ul><li>LA DOCENTE EXPLICARE LA UTILIZACION DEL CLIC, DOBLE CLIC Y ARRASTRAR EL RATON MEDIANTE LA PRACTICA UTILIZANDO EL APOYO DE www.mitrencito.com , EN DONDE FUERON SELECCIONADOS POR GRADO LOS RECURSOS DE JUEGO Y APRENDO. </li></ul><ul><li>1ER GRADO: LAS VOCALES, 1-2-3-4-5, CRUZA PALABRAS, COLORES </li></ul><ul><li>2DO GRADO: ROMPECABEZAS, UNIR PUNTOS, PINTEMOS, FIGURAS GEOMETRICAS, MAS COLORES. </li></ul><ul><li>3ER GRADO: LIMPIEMOS LA PLAYA, DIVIION POLITICA DE VENEZUELA, INVERTEBRADOS, MEDIOS DE TRANSPORTE, FRUTAS. </li></ul>
  40. 45. RECURSOS INSTRUCCIONALES EL COMPUTADOR LA PIZARRA, EL MARCADOR
  41. 46. <ul><li>BILIOGRAFIA </li></ul><ul><li>ROSARIO, Jimmy. &quot; La Tecnología de la Información y la Comunicación (TIC). Su uso como Herramienta para el Fortalecimiento y el Desarrollo de la Educación Virtual&quot; .2005. Disponible en el archivo del Observatorio para la CiberSociedad en http://www.cibersociedad.net/archivo/articulo.php?art=218 </li></ul>
  42. 47. <ul><li>MUCHAS GRACIAS </li></ul>
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