Dispositivos de entrada y salida
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Dispositivos de entrada y salida Presentation Transcript

  • 1. República Bolivariana de Venezuela Ministerio Popular para la Educación Colegio Universitario Francisco de Miranda Mención: PNF Informática Sección: I03-021 DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA INTEGRANTES: Carla Toro PROFESOR: Javier Madrid Alberto RivasJeannery Mendoza Maria Ramos
  • 2. ÍNDICE DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDADISPOSITIVOS DE ENTRADA MOUSE TECLADO JOYSTICK LÁPIZ ÓPTICO MICRÓFONO SCANNER WEBCAMDISPOSITIVOS DE SALIDA MONITOR O PANTALLA IMPRESORAS BOCINAS O ALTAVOCES AURICULARES PROYECTOR PLOTTERDISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA DISCO COMPACTO CD UNIDADES DE ALMACENAMIENTO MÓDEM UNIVERSAL SERIAL BUS USB PANTALLA TÁCTIL FAX MEMORY CARD ROUTER
  • 3. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA Los dispositivos de entrada y salida son aquellos que permiten lacomunicación entre la computadora y el usuario. La computadora necesita de entradas para poder generar salidas y éstas se dana través de dos tipos de dispositivos existentes: •Dispositivos periféricos de entrada. •Dispositivos periféricos de salida
  • 4. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Los dispositivos de entrada típicos son los teclados, otros son: lápicesópticos, palancas de mando, CD-ROM , discos compactos, el ratón, etc.
  • 5. MOUSE La función principal del ratón estransmitir los movimientos de nuestra manosobre una superficie plana hacia el ordenador. Tipos de Mouse Mecánico Óptico Láser Trackball
  • 6. TECLADO Es un dispositivo de entrada y de salida,ya que los LEDs también pueden ser controlados porla máquina. Funciones del Teclado Bloque de Función Bloque Numérico Bloque Especial Bloque Alfanumérico
  • 7. JOYSTICK Una palanca de mando o joystick (del inglés joy, alegría, y stick, palo) es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.Elementos de un joystick:1 Mango2 Base3 Botón de disparo4 Botones adicionales5 Interruptor de autodisparo6 Palanca7 Botón direccional8 Ventosa
  • 8. LÁPIZ ÓPTICOEl lápiz óptico es una pluma ordinaria que se utiliza sobre lapantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstaso servir de dispositivo apuntador y que habitualmentesustituye al mouse o con menor éxito, a la tabletadigitalizadora.
  • 9. MICRÓFONOEl micrófono es un transductor electroacústico. Sufunción es la de traducir las vibraciones debidas ala presión acústica ejercida sobre su cápsula porlas ondas sonoras en energía eléctrica, lo quepermite por ejemplo grabar sonidos de cualquierlugar o elemento.
  • 10. SCANNER Los escáneres pueden tener accesorioscomo un alimentador de hojas automático o unadaptador para diapositivas y transparencia. Tipos de Scanner: De rodillo De Barras De Mano Planos Cenitales De Tambor Otros Tipos
  • 11. Cámaras Web Las cámaras web necesitan unacomputadora para transmitir las imágenes. Sinembargo, existen otras cámaras autónomas quetan sólo necesitan un punto de acceso a la redinformática, bien sea ethernet, Wi-Fi, USB oinalámbrico. Tipos de Cámaras Cámara de fotos digital Cámara de video
  • 12. DISPOSITIVOS DE SALIDA Los dispositivos de salida convierten la información que sale de unacomputadora en imágenes en pantalla, impresiones u otras formas. Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos.
  • 13. MONITOR O PANTALLA Es la pantalla en la que se ve la informaciónsuministrada por el ordenador Tipos de Monitores: Monitores CRT Monitores LCD Monitores Plasma Monitores LED
  • 14. IMPRESORA Es el periférico que el ordenador utilizapara presentar información impresa en papel. Tipos de impresoras : Impresoras de tinta Impresoras láser
  • 15. BOCINAS O ALTAVOCES Dispositivos por los cuales se emiten sonidosprocedentes de la tarjeta de sonido. Se trata de modelosque van desde lo más sencillo, hasta el más complicadosistema de Dolby Digital, con nada menos que seisaltavoces. Tarjeta de sonido Se encargada de convertir la información digitalprocesada por nuestro equipo en datos analógicos, osonidos, para que sean reproducidos por unos altavocesconectados a la propia tarjeta de sonido.
  • 16. AURICULARES Son dispositivos colocados en el oído para poderescuchar lo que la tarjeta de sonido envía. Equipos empleados para audición Audífonos convencionales Convolvotrón
  • 17. PROYECTOR Un proyector de vídeo o cañón proyectores un aparato que recibe una señal de vídeo yproyecta la imagen correspondiente en una pantallade proyección usando un sistema de lentes,permitiendo así visualizar imágenes fijas o enmovimiento.
  • 18. PLÓTTER Es una máquina que se utiliza junto con la computadora e imprime enforma lineal. Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño,arquitectura, etc. Muchos son monocromáticos o de 4 colores (CMYK), pero loshay de ocho y doce colores.
  • 19. DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA Las entradas son las señales recibidaspor la unidad, mientras que las salidas son lasseñales enviadas por ésta. Entrada/Salida: •Unidades de almacenamiento •CD •DVD •Módem •Fax •Memory cards •USB •Router •Pantalla táctil
  • 20. DISCO COMPACTO CD El disco compacto es un soporte digitalóptico utilizado para almacenar cualquier tipo deinformación . Tipos de CD: Mini-CD CD-A CD-ROM CD-R CD-RW CD+G VCD
  • 21. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO Estos dispositivos realizan las operaciones delectura y/o escritura de los medios o soportes donde sealmacenan o guardan, lógica y físicamente, losarchivos de un sistema informático.Disco duroDisqueteUnidad de CD-ROMUnidad de disco magneto-ópticoMemoria flashAlmacenamiento en línea
  • 22. MÓDEM Es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada portadoramediante otra señal de entrada llamada moduladora.
  • 23. UNIVERSAL SERIAL BUS USB El Universal Serial Bus (bus universal enserie) o Conductor Universal en Serie (CUS),abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirvepara conectar periféricos a una computadora.El USB se ha convertido en el método estándar deconexión.
  • 24. PANTALLA TÁCTIL Es una pantalla que mediante un toquedirecto sobre su superficie permite la entrada dedatos y órdenes al dispositivo.
  • 25. FAX Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite laentrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida,mostrándonos los resultados introducidos previamente. Este contacto también se puederealizar con lápiz u otras herramientas similares.
  • 26. TARJETA DE MEMORIA Es un dispositivo de almacenamiento que conserva la información que leha sido almacenada de forma correcta aun con la pérdida de energía, es decir, esuna memoria no volátil.
  • 27. ROUTER Es un dispositivo de hardware para interconexión de red deordenadores que opera en la capa tres (nivel de red) del modeloOSI.
  • 28.   GRACIAS POR SU ATENCION