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  • Web Television videoblogs,streaming y publicidad PDF generado usando el kit de herramientas de fuente abierta mwlib. Ver http://code.pediapress.com/ para mayor información. PDF generated at: Sun, 09 May 2010 07:08:21 UTC
  • Contenidos Artículos Televisión por Internet 1 Videoblog 4 Streaming 5 Publicidad en Internet 7 Referencias Fuentes y contribuyentes del artículo 12 Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes 13 Licencias de artículos Licencia 14
  • Televisión por Internet 1 Televisión por Internet Televisión por Internet es la televisión distribuida vía Internet, también conocida como Internet TV. Descripción En el pasado, la televisión sólo era distribuida por cable (televisión por cable), por satélite, o sistemas terrestres. Las primeras formas de televisión por internet es por el "Video Streaming" que es el vídeo seleccionable desde algún lugar de Internet, normalmente un sitio web (Página de internet), o desde un programa. Actualmente con el aumento de las velocidades de conexión a Internet, el avance de la tecnología, el aumento del número total de internautas en línea, y la disminución en gastos de conexión , se ha hecho cada vez más común encontrar el contenido tradicional de televisión accesible libremente y legalmente sobre Internet. Además, han aparecido contenidos de televisión solamente disponibles en Internet que no es distribuido vía cable, satélite, o sistemas terrestres. La televisión por Internet utiliza las conexiones de Internet para transmitir vídeo desde una fuente (host u origen) hasta un dispositivo (normalmente el usuario), estas son algunas de las formas para hacerlo: • Ver televisión corriente (ya sea por conexión directa desde un ordenador, Set-top box) o en un ordenador o dispositivo portátil (como un teléfono móvil) • Viendo un canal en directo, o permitiendo al espectador seleccionar un programa para ver en el momento "Video-on-Demand" o VoD • Viendo algo de manera económica, desde vídeos caseros a caras producciones profesionales • Publicidad interactiva Este medio tiene variedad de contenido, algunos con protección para no permitir su copia, y otros que pueden ser grabados. Las suscripciones de Internet TV pueden ser de pago, gratis y sustentado por propagandas. Las limitaciones de este medio son las del ancho de banda que consumía el "Streaming", este era el problema primario, ya que estos utilizaban poco ancho de banda y el resultado era la pobre calidad de imagen. La BBC implementó un códec llamado (Dirac), que facilitó la transmisión de vídeos escalables, de alta calidad. El códec era libre para transmitir vídeos a través de la red. La televisión por internet se volvió más interesante, algunas compañías hicieron ofrecimientos para desarrollar sobre la existente televisión paga, para que se vuelvan TV a través de internet, mientras puedan tener el control sobre la cantidad de veces que el medio es usado. Es para proteger las suscripciones existentes del "Pay per view", (Pago por emisión, en español), este el el modelo existente. Además, los problemas de derechos (Copyright) asociados con la distribución de la misma. El desafío mantener las protecciones de copyright y los beneficios asociados al mismo, no se lograron, y obligo a otra forma de entregar los vídeos "Video on Demand" (Vídeos bajo demanda). Esta es una idea diferente, ya que es interactiva, requiere que el usuario seleccione el/los vídeo/s que desea visualizar. El uso de los protocolos de internet, para proporcionar dos vías de comunicación que dio lugar a otra forma de interacción multimedia, por ejemplo seleccionando entre varias cámaras el ángulo que uno desea, votar en el show que se esta mirando, u ordenar un producto o un demo.
  • Televisión por Internet 2 Su Implementación Este servicio se implementar de la siguientes manera: Gratuita La televisión gratuita por internet esta disponible a través de una página web, sin necesidad de ningún otro elemento El corazón de este tema, es que la televisión vía satélite, o cable, utiliza el mismo modelo, es una plataforma abierta, que cualquiera puede acceder, usar, y crear con el sistema de código abierto (Open Source), los estándares (open Standards), y los formatos abiertos (Open formats) De esta manera se crean valiosos e interesantes contenidos que tienen la oportunidad de distribuirse directamente a una audiencia muy amplia, algo imposible con los métodos anteriores (sistemas cerrados, software cerrado, redes cerradas). El modelo abierto, ha sido utilizado a través del mundo por televisión local y canales independientes, apuntando a los "huecos" de la audiencia, o crear ambiente colaborativo para la producción de medios. El primer país en implementar su propia Internet TV fue Chipre (Cyprustv.com) en marzo de 2006, este proyecto fue creado por Dean Di Libero usando el sistema operativo Narrowstem telvOS. De Pago Este tipo de servicio es creado y sustentado por grandes empresas que brindan telecomunicaciones, se esta viendo una amplia gama de competidores de los proveedores de televisión por cable y proveedores de red. Esto es el sucesor de la televisión paga, o televisión por cable, televisión por satélite, esta es paga, brindando servicios de televisión de alta calidad, vídeo bajo demanda y grabación de vídeo digital. Europa y Asia son los pioneros en implementar esta tecnología, se espera que en sólo unos pocos años se conviertan en el principal sistema de televisión paga. Los proveedores en los EE.UU. no muestran demasiado interés sobre esta tecnología. Internet TV es más interesante que la televisión por cable, inclusive en países que la infraestructura es muy mala, como India y China. La Plataforma en la que trabaja la red es elegida por el operador, para proveer la Televisión por internet Los servicios están limitados a lo que ofrezca el proveedor, esto quiere decir, puedes obtener solo por lo que estas pagando (canales y servicios) El 27 de julio de 2007 la BBC lanzó su iPlayer (como un software de versión de prueba) al Reino Unido, un sistema pago , con licencia para obtener contenidos de la BBC a través de Internet. Terminología Existen muchas maneras de transmitir vídeo a través de una red IP y muchas palabras que se han puesto de moda se han aplicado a estas varias maneras. Muchas de ellas tiene un uso completamente intercambiable incluso por profesionales de la materia. La corriente actual es la de restringir el término IPTV a aquellos servicios cuyo tramo final hacia el espectador es operados y controlado por alguna compañía. Esto permite cierto nivel de garantía en el servicio. Adicionalmente, un servicio de IPTV requiere que el vídeo y el audio sean transportados por un sólo flujo MPEG2 a través de la red IP. Actualmente por televisión por Internet se entiende que son aquellos servicios ofrecidos a través de Internet pero en los que el proveedor no tiene el control de la transmisión final. Otras servicios como la televisión están disponibles a través de internet pero estos envían el vídeo y el audio en flujos distintos a través de la red IP. Mientras que estas diferencias deberían ser irrelevantes para el consumidor, la tecnología subyacente empleada es bastante distinta y afecta directamente al rango y calidad del servicio que puede ser alcanzada. Los usuarios de IPTV están limitados a un relativo pequeño rango de programas pero consiguen una gran calidad. Mientras que en la
  • Televisión por Internet 3 televisión por internet los usuarios pueden acceder a varios miles de canales de todo el mundo pero sin ninguna garantía de ser capaces de verlos en todo momento. Servicios como YouTube generalmente ofrecen tanto contenido generado por los usuarios más que programas producidos profesionalmente o películas agrupadas en canales. Otros nombres para la televisión por Internet • Televisión en el escritorio • Televisión sobre IP • Vlog Para vídeo a través de la Web. • Podcast Para vídeo por demanda. Métodos usados en la televisión por Internet • P2PTV • Streaming Tecnologías usadas en la televisión por Internet • BitTorrent • Dirac • HTTP • RSS • RTSP • SMIL • Theora • WTVML Véase también • IPTV • Joost • Medinalia • Miro • P2PTV • Televisión digital • Webcast • WebTV • WomiTv • Zattoo • OurWebTV
  • Televisión por Internet 4 Enlaces externos • NASA TV, observar los lanzamientos desde Cabo Cañaveral [1] (inglés) • Principios Básicos para una Transmisión en vivo por la Internet - Radio, TV y Eventos [2] (español y portugués) Referencias [1] http:/ / www. nasa. gov/ multimedia/ nasatv/ index. html [2] http:/ / www. interrogacaodigital. com/ espanol/ tutoriales. asp Videoblog Un videoblog o vlog es una galería de clips de vídeos, ordenada cronológicamente, publicados por uno o más autores. El autor puede autorizar a otros usuarios a añadir comentarios u otros vídeos dentro de la misma galería. Los vlogs o videoblogs son la evolución lógica de los blogs, por lo que tradicionalmente han utilizado sus mismos sistemas y canales de distribución. En sus inicios se codificaban vídeos de pequeño tamaño (340 x 280 pixeles) que son colgados de una página web, pero gracias a la banda ancha y los nuevos codecs como el H.264/MPEG-4 AVC actualmente se pueden ver videoblogs en HD o tamaños muy parecidos, el estándar actual es 640 x 480 muy utilizado para el iPod y AppleTV, aunque muchos videoblogs actualmente están utilizando el formato 16:9 o pantalla panorámica, más propio de la televisión digital. Para la visualización de los vídeos en la web, el reproductor y el codec de vídeo del lenguaje Flash de Adobe se ha establecido como el más usado para la visualización inmediata desde la web y los formatos MP4 o MOV para su descarga directa o mediante el uso de suscripciones vía ficheros RSS. Los videoblogs actualmente se producen con una calidad muy elevada debido principalmente a la bajada de los precios de la tecnología necesaria, tanto hardware como software, y los contenidos cada vez son de mayor calidad, tanto en la parte técnica (edición) como en la parte no técnica (contenido propiamente dicho). información adicional • The BOB's [1] el concurso de blogs internacional más conocido, en el 2007 incorporó la categoría Videoblogs [2] donde en 2007 dos Videoblogs españoles fueron seleccionados entre los 10 nominados internacionalmente: JoanPlanas.com [3] y Mobuzz.tv [4]. En 2008 fueron nominados Ginatonic.net [5] y Armadillo TV [6] de Alejandro Angel. • Premios Bitacoras.com [7] El concurso de blogs hispanos más relevante, el cual otorga en una de sus categorías un premio al mejor videoblog del año: En el 2008 el videoblog premiado fue Lost in Bilbao tv [8] • Los videoblogs se consolidan en España [9] artículo muy completo sobre los videoblogs en España, con entrevistas a los videobloggers (28 de noviembre de 2007). • Guía de videoblogs del grupo videoweb [10] El grupovideoweb ha publicado una guía gratuita recopilatoria de videoblogs en Castellano, con fichas resumen de cada uno de ellos. También han creado una página recopilatoria de videoblogs en formato TV en grupovideowebTV [11]
  • Videoblog 5 Referencias [1] http:/ / www. thebobs. com/ [2] http:/ / www. thebobs. com/ index. php?l=es& s=1154893154682279QQCXSYUE-1159186842558680SSCEUDYE [3] http:/ / joanplanas. com [4] http:/ / mobuzz. tv [5] http:/ / ginatonic. net [6] http:/ / tv. alejandroangel. es [7] http:/ / www. bitacoras. com/ [8] http:/ / lostinbilbao. tv [9] http:/ / www. consumer. es/ web/ es/ tecnologia/ internet/ 2007/ 11/ 28/ 172039. php [10] http:/ / grupovideoweb. com/ guia/ [11] http:/ / grupovideoweb. tv Streaming El streaming consiste en la distribución de audio o video por Internet. La palabra streaming se refiere a que se trata de una corriente continua (sin interrupción). El usuario puede escuchar o ver en el momento que quiera. No es necesario estar suscrito para escuchar o ver. Este tipo de tecnología permite que se almacenen en un búfer lo que se va escuchando o viendo. El streaming hace posible escuchar música o ver videos sin necesidad de ser descargados previamente. Sintetizando, desde la aparición del Real Audio 1.0 de la compañía Real Networks se puede tener una radio en línea. Antecedentes Antes de que la tecnología streaming apareciera en abril de 1995 (con el lanzamiento de RealAudio 1.0), la reproducción de contenido Multimedia a través de internet necesariamente implicaba tener que descargar completamente el "archivo contenedor" al disco duro local. Como los archivos de audio —y especialmente los de video— tienden a ser enormes, su descarga y acceso como paquetes completos se vuelve una operación muy lenta. Sin embargo, con la tecnología del streaming un archivo puede ser descargado y reproducido al mismo tiempo, con lo que el tiempo de espera es mínimo. Componentes Para poder proporcionar un acceso claro, convincente, continuo y sin interrupciones ni cambios, el streaming se apoya en las siguientes tecnologías: Códecs Son archivos residentes en el ordenador que permiten a uno o varios programas descifrar o interpretar el contenido de un determinado tipo de archivo multimedia. Con el término streaming también se le puede denominar a los videos que son reproducidos en websites pero con mayor calidad. Protocolos Ligeros UDP y RTSP (los protocolos empleados por algunas tecnologías de "streaming") hacen que las entregas de paquetes de datos desde el servidor a quien reproduce el archivo se hagan con una velocidad mucho mayor que la que se obtiene por TCP y HTTP. Esta eficiencia es alcanzada por una modalidad que favorece el flujo continuo de paquetes de datos. Cuando TCP y HTTP sufren un error de transmisión, siguen intentando transmitir los paquetes de datos perdidos hasta conseguir una confirmación de que la información llegó en su totalidad. Sin embargo, UDP continúa mandando los datos sin tomar en cuenta interrupciones, ya que en una aplicación multimedia estas pérdidas son casi
  • Streaming 6 imperceptibles. Precarga La entrega de datos desde el servidor a quien ve la página pueden estar sujetas a demoras conocidas como lag, (retraso, en inglés) un fenómeno ocasionado cuando los datos escasean (debido a interrupciones en la conexión o sobrecarga en el ancho de banda). Por tanto, los reproductores multimedia precargan, o almacenan en el buffer, que es una especie de memoria, los datos que van recibiendo para así disponer de una reserva de datos, con el objeto de evitar que la reproducción se detenga. Esto es similar a lo que ocurre en un reproductor de CD portátil, que evita los saltos bruscos y los silencios ocasionados por interrupciones en la lectura debidos a vibraciones o traqueteos, almacenando los datos, antes de que el usuario tenga acceso a ellos. Red de Distribución de Contenido Si un determinado contenido comienza a atraer una cantidad de usuarios mayor a su capacidad de ancho de banda, estos usuarios sufrirán cortes o lag. Finalmente, se llega a un punto en que la calidad del stream es malísima. Ofreciendo soluciones, surgen empresas y organizaciones que se encargan de proveer ancho de banda exclusivamente para streaming, y de apoyar y desarrollar estos servicios. Usos • Radio por Internet: La ventaja para la emisora es llegar a un gran público objetivo, que por diversos motivos (como el alcance territorial limitado de la señal radiofónica), desconocían la emisora. • Televisión por Internet: Desde finales de los 90, los intentos habían fracasado por el considerable ancho de banda requerido por la señal de vídeo, sin embargo, resurge el interés en este tipo de distribucion con el gran éxito de Youtube y la expasion del ADSL. Asuntos Por varias razones que se desconocen (principalmente propiedad intelectual) la mayoría de los contenidos hechos con tecnología "streaming" han sido concebidos y diseñados para desechar los datos recién interpretados. Sin embargo, se han desarrollado y hecho disponibles ciertas tecnologías que permiten a los usuarios fácilmente capturar y guardar los streams en archivos. Véase también • UDP • La Matutina Enlaces externos • Traducción de «stream», «to stream» y «streaming» [1] Referencias [1] http:/ / nic-nac-project. de/ ~zeles/ trivio/ glosa_inf#stream
  • Publicidad en Internet 7 Publicidad en Internet La publicidad en Internet tiene como principal herramienta la página web y su contenido, para desarrollar este tipo de publicidad, que incluye los elementos de: texto, link o enlace, banner, web, weblog, blog, logo, anuncio, audio, vídeo y animación; teniendo como finalidad dar a conocer el producto al usuario que está en línea, por medio de estos formatos. Aunque estos son los formatos tradicionales y principales, se encuentran otros derivados de la web que surgen a medida que avanza la tecnología, como: videojuego, messenger, descarga (download), interacción con sms para celulares desde internet, etc. Actualidad En la actualidad Yahoo y Google (con sus sistema de publicidad en línea: AdSense y AdWords); ya poseen un sistema sólido en cuanto a publicidad en Internet, en el que la página web se coloca en los buscadores de la web portal, en los sitios adecuados al tema del producto a promocionar, y por cada clic del usuario se especifica el ingreso del costo en publicidad. Y como segundo sistema tienen los anuncios de textos, que consisten en un pequeño recuadro, con un título del producto o empresa, un texto corto de descripción, y la dirección web con enlace a la página, que puede aparecer tanto en las barras laterales, como en la superior e inferior de la web. La web aumenta por el tráfico de los usuario que entran y hacen clic en los enlaces de la misma, logrando así la publicidad. La promoción de una web se realiza con el aumento de usuarios que la visitan, y que cada clic genera un nuevo usuario en los buscadores de forma secuencial y en un punto determinado en el mundo. Por lo que el hecho de publicidad en Internet descansa en los clic que realiza el usuario y la información de imagen y texto que recibe. Existen redes comercializadoras de sitios verticales que proporcionan gran diversificación y alcance a los anunciantes. No debemos pensar que la publicidad en Internet sólo puede ser en algunos sitios, sino que todo sitio es potencialmente comercial.. Con la penetración de Internet, se ha convertido en el medio mas medible y de más alto crecimiento en la historia. Actualmente existen muchas empresas que viven de la publicidad en Internet. Además, existen muchos valores que la publicidad interactiva ofrece tanto para el usuario como para los anunciantes. Los blogs El fenómeno blog también ha formado parte de la publicidad en Internet donde aparecen a menudo anuncios Google, banners, botones y logos, que llevan a la página en promoción. Lector RSS El sistema actual del rss y atom; en el que el usuario puede descargar y guardar el formato de los titulares de temas o noticias de la web, como documento; o seleccionar el menú de edición, escribir en «buscar página» el título del tema de interés, luego presionar aceptar, y cuando aparezca el tema, copiar y pegar el enlace en la barra de dirección, y presionar la tecla enter, con lo cual aparecerá la noticia buscada.
  • Publicidad en Internet 8 Código HTML El código HTML es otra herramienta que contribuye a aumentar la cantidad de usuarios en una web, ya que con el programa adecuado de diseño y publicación, pueden subirse los formatos para publicidad, que son: banner, blog y web; así como editar simples anuncios de textos para promoción. Texto Es una redacción del producto en promoción, donde se informa de la forma más breve y consistente posible, acerca de los datos principales de que trata la empresa, o puede motivar el interés del usuario, así como llevarlo hasta el contacto directo. Anuncio de texto Son anuncios publicitarios realizados con texto, y tienen un título y un eslogan o idea de venta (siendo esto la breve descripción del producto), la dirección o URL de la web, y un enlace; puede ser sin imagen o con imagen (fotografía o ilustración). Texto publicitario Es el que se escribe con la finalidad de convencer al lector a interesarse en el producto, y es utilizado tanto en los medios impresos como en los medios audio-visuales (televisión y pantallas). A diferencia de en estos medios, los textos publicitarios en Internet tienen un enlace a la web y una URL. Enlace Los enlaces o links son la dirección de otra página web que promociona una empresa, y que llevan a dicha página. Pueden tener sólo el nombre de la empresa, reduciendo el texto de la dirección web, gracias al innovador sistema de hiperenlace. Banner Los banners pueden ser estáticos o animados, son de formatos rectangular, cuadrado e irregular (con fondo blanco o transparente), se realizan en flash, pueden ser de sólo texto, o con imagen, y al hacer clic sobre ellos se llegará a la web del producto en promoción.
  • Publicidad en Internet 9 Banner estático No tienen ningún tipo de animación, tienen un breve texto de información con enlace a la web, y pueden tener un logo. Banner animado Los banners animados tienen algún tipo de animación, ya sea corta o larga, efectos de texto e imagen que lo hacen más interesantes, enlace a la web, y estos pueden tener: logo, texto simple, eslogan, idea de venta, texto publicitario e imagen. Banner rotativo Los banners rotativos son un tipo de banners que aparecen de forma inesperada, en el momento de abrir una nueva página o ventana emergente, ya sea por un enlace, al entrar o salir de una web. Estos banners necesariamente son de gran formato por su características de lograr el impacto visual al usuario, y poseen una animación en flash con los más avanzados e interesantes efectos. Pueden abarcar tanto 1/4 o 1/2 de la pantalla, como la pantalla completa, y son de alto costo, tanto por el diseño, como por su colocación en la web. Web La web es el formato interactivo donde se presenta la publicidad, esta puede ser: simple, compleja, con animación flash, de sólo texto, con imágenes o fotografías (álbum), con vídeo, directorio, buscadores, con audio, de radio y de televisión; pueden contener: anuncios de textos, banners, botones, audio, vídeo y animaciones. Blog Son web de formato simple, pueden ser personales o comerciales, de uno o varios autores, se puede publicar un tema, información o noticia de forma periódica; la mayoría son de inscripción gratuita, en otros hay que pagar para su suscripción. Portal web Son web que poseen el más alto número de usuarios por visita, por clic y por impresión; estas web son propicias para las principales campañas de publicidad en internet, por lo que se cotizan en alto costo. Los weblogs también son un tipo de web portal. Cada país tiene una o varias web portales, en su mayoría suelen ser periódicos online, que tienen varias publicaciones de noticias al día, siendo la noticia y la información un elemento principal en estos tipos de web, y de ahí el gran número de usuarios por visitas que posee. Existen webs portales (y buscadores) que suelen llamarse comunidad, por la gran cantidad de usuarios que poseen (por estadística millones de usuarios), alojados en distintas secciones, con una cuenta gratuita que incluye: grupo, correo electrónico (email), blog, versión beta, versión plus, página web. La web portal es de tipo internacional, porque se proyecta en internet a nivel mundial.
  • Publicidad en Internet 10 Animación Es una sucesión de imágenes repetitivas y de forma secuencial, donde cada imagen sucesiva tiene una leve diferencia en fracciones de segundos, para dar impresión de movimiento, se realizan en: flash, formatos multimedia, cámaras digitales y de vídeo. Vídeo Son animaciones grabadas en formatos multimedia o de película, que pueden ser: de texto, con o sin audio, de imagen digital, gráfica y fotográfica, y se realizan tanto en flash, como grabadas con cámaras digitales o de vídeo. Los vídeos se pueden propagar por Internet de forma viral, si son elegidos y apreciados por el usuario, lo que provoca la realización de una promoción conocida como campaña viral. Anuncios de vídeo Son equivalentes a los anuncios para televisión, con la diferencia de que tienen más variedad de formatos para su realización y publicación en la web, y pueden ser: grabados con cámaras de televisión, digitales y de vídeo, luego bajados a la computadora y editados con el software adecuado; y hechos en flash, de imágenes fijas, estáticas, o de movimiento, con o sin audio, y con música de fondo. Su duración puede ser de 30 s a 2 min. Costo Las webs portales de vídeo como YouTube, son las determinadas para crear las campañas virales, ya que los usuarios que tienen blogs, copian y pegan el códec del vídeo viral. El problema presentado por YouTube luego de ser adquirido por los propietarios de Google, de no poder generar el ingreso suficiente de los miles de vídeos subidos diariamente por los usuarios; se puede resolver de la siguiente forma: • Crear subpáginas clasificadas por categorías: vídeo del usuario, vídeo para publicidad, vídeo musical de artistas, vídeo entrevista televisiva, vídeo programa de televisión, vídeo dibujo animado, vídeo arte, vídeo arte animación, vídeo película de cine, vídeo deportivo, vídeo cómico, y vídeo insólito. • Cobrar el pago sólo del autor, por los vídeos de: publicidad, vídeo arte animación, vídeo arte, y vídeo musical. • Los demás vídeos restantes no mencionados en el punto anterior, se suben de forma gratuita. • El pago se puede realizar con tarjeta de débito, de crédito y por envío. • Realizar concursos para los vídeos sin pago, con premios mensuales por: el mejor vídeo del mes, el mejor vídeo del año, el vídeo del usuario, el vídeo más popular, y el vídeo más visto. Véase también • Posicionamiento en buscadores • Redes sociales • Comercio electrónico • Publicidad interactiva • Ventana emergente • En línea • Internet • Publicidad • Publicidad online • Mailing • Moderador (foros internet) • Marketing viral • Publicidad de último momento
  • Publicidad en Internet 11 • Proporción de clics • Empresas de Publicidad por Internet • Agencias Publicitarias Enlaces externos • Publicidad en Internet [1] en Open Directory Project Referencias [1] http:/ / dmoz. org/ World/ Español/ Negocios/ Marketing/ Marketing_en_Internet/
  • Fuentes y contribuyentes del artículo 12 Fuentes y contribuyentes del artículo Televisión por Internet  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=36664988  Contribuyentes: Alasetog, Andreasmperu, Bedwards, Bucle, Buenddyy, Cristinanunez, Demiannnn, Doreano, Feeefeee, Fremen, Gersun, HUB, Ikchain, Isha, JKD, Kved, Liste, M.prensa, Martinalcrudo, Matdrodes, Mercenario97, Pinar, Ppja, Riverface, RoyFocker, SqueakBox, User№101, Xavigivax, 45 ediciones anónimas Videoblog  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=36358440  Contribuyentes: Albasmalko, Damifb, Digigalos, Dodo, Ecollado, Elwikipedista, Faelomx, Felipeferrate, Ferbr1, GilmarAyala, Grupocontrol, HUB, Hombrelobo, Ignacio Icke, JRGL, Juancitoperu, Liberamedia, Locovich, Matdrodes, Mushii, Pedgar12, PoLuX124, Redlo, Snakeyes, SqueakBox, Wpmeyer, 71 ediciones anónimas Streaming  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=36796825  Contribuyentes: Airunp, Alasetog, Alexan, Alexbonel, Alexquendi, Alhen, Andreasmperu, Angus, Argeektect, Biasoli, Bizkaino, Bucho, Bucle, Buenddyy, Chabacano, Charly666, Cinabrium, Cobalttempest, ColtGTi, Cookie, Crazyfm, Damifb, Dferg, Diegusjaimes, Dodo, Elisardojm, Er Komandante, Eric, Ernestojpg, Estoyanoff, Fonsi80, FrancoGG, HUB, Halcón, Intersofia, Jam1138, JarlaxleArtemis, Jorge.es.iu, Jorgebarrios, Jorgechp, Jurgens, Jvlivs, KWI, Kved, Lampsako, Lecchile, Liste, Lourdes Cardenal, Mascine, Master2, Matdrodes, Mespana, Muro de Aguas, Napoleón333, Ninovolador, Orgullomoore, Osvaldoaparicioc, Patricio.lorente, Poco a poco, Qwertyytrewqqwerty, Rafadose, Roberpl, Sabbut, SiCk, Simeón el Loco, Stan Shebs, Super 8, Tafol, Tano4595, Tiramillas, Tomatejc, Triku, Tuwebhost, Ummowoa, Unionpanel7, Valentin estevanez navarro, Vanbasten 23, Veltys, Verbose, Vitamine, Vubo, Warettos, Wesisnay, Yrithinnd, Zeles, 247 ediciones anónimas Publicidad en Internet  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=36614612  Contribuyentes: Alisanz, Amtipaz, Bucle, Camebu, Camilin77, Camilo, Chiclemutante, Cookie, Dalton2, Diegusjaimes, Eduardo210879, Erfil, Gusgus, HUB, Jcharo, Jqualitynet, Juan cvp, Kirk jorgensen, Kunzahe, Kved, Lucien leGrey, LyingB, Manolofo, Mansoncc, Manwë, Mariahelena.restrepo, Matdrodes, Netito777, Nolan, Pirloorel, PoLuX124, Rakelogros, Redaktorr, Richy, Rosarinagazo, Sabbut, Serviweb, Shermann, Shooke, Surferototal, Taichi, Tano4595, Tirithel, Tithan, Tortillovsky, Will vm, William1509, Xqno, Zeroth, 107 ediciones anónimas
  • Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes 13 Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes Archivo:Anuncio de texto 3.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Anuncio_de_texto_3.jpg  Licencia: desconocido  Contribuyentes: Nolan Luna
  • Licencia 14 Licencia Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported http:/ / creativecommons. org/ licenses/ by-sa/ 3. 0/