mixx CRO 2013 - Inventa - MinikoŠulja

  • 696 views
Uploaded on

Agencija - Inventa …

Agencija - Inventa
Brand - Miniko
Kampanja - MinikoŠulja

  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
696
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2

Actions

Shares
Downloads
0
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. Ciljevi Cilj je razviti novu kategoriju Snackova koja još nije zaživjela u Hrvatskoj Pozicionirati proizvod kao: Moderan Inovativan i u trendu/pametan Zabavan – potiče na dijeljenje i rezultira pridobivanjem pažnje Namjera je bila uzburkati online vode, kreirati buzz i svijest o brandu, odnosno ospomenutim proizvodima, potičudi sampling.
  • 2. Ciljna skupinaMladiUživaju u dobrom okusuUvijek u pokretuUrbaniZabava im je važnaDjecaTinejdžeri
  • 3. Opis kampanje Kampanja je krenula s nezaboravnim i provokativnim bannerima s dvosmislenimšalama i aluzijama na račun kobasice. Stvoren je Miniko microsite te pokrenuta Miniko Facebook stranica te MinikoŠulja Facebook aplikacija, zamišljena kao online igra u kojoj su sudionici pozvanida smisle maksimalno 3 slogana, rečenice ili poruke, s uvjetom da u sebi sadržeriječ “Miniko” ili “kobasica”. Poruke su potom prikazane kao da su otisnute na virtualnoj majici, “šulji”. Korištenjem bannera i Facebook shareova generiran je dodatni promet premaaplikaciji. Nakon mjesec dana trajanja, kombinacijom Facebook glasova i glasovažirija, odabrana je najbolja Miniko Šulja. Osim glavne nagrade, svi finalisti sunagrađeni majicama sa vlastitim dizajnom otisnutim na njima.
  • 4. Banneri
  • 5. Banneri
  • 6. Banneri
  • 7. Banneri
  • 8. Facebook aplikacija Facebook aplikacija u kojoj smo pozvali fanove da osmisle svoj slogan za Miniko,u skladu s cjelokupnom kampanjom U svome su prijedlogu morali koristiti ključnu riječ “Miniko” ili “kobasica” Slogane su zatim unutar aplikacije pozicionirali na majice Pobjednici su uz ostale glavne nagrade dobili i majice sa svojim sloganima Statistika: Broj korisnika: 3,521 Broj prijavljenih majica: 1,313 Broj odobrenih majica: 1,022 Broj glasova: 5,739 Broj jedinstenih korisnika koji su glasali: 1,973 Iz aplikacije proizašlo objava: 1,292
  • 9. Aplikacija
  • 10. Aplikacija
  • 11. Aplikacija
  • 12. Microsite Osnovna ideja microsite-a je da bude interaktivan i da održi „buzz“ oko Minikokobasica i to prije svega pod parolom „ZABAVE“ Osnovni ciljevi: Informativan Zabavan Interaktivan Treba stvoriti razlog da se korisnici iznova i iznova vradaju na microsite npr.dodavati jednom tjedno novi party game u kojeg uključujemo Miniko – tabInspiracija za zabavu
  • 13. Microsite
  • 14. Microsite
  • 15. Microsite
  • 16. Microsite
  • 17. Microsite
  • 18. Microsite
  • 19. PR