Phd work in progress 21092011

1,074 views
1,042 views

Published on

Published in: Design, Technology, Business
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
1,074
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
1
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • Open design als voortzetting van Open source
  • Michel Avital schetst open design naast open innovation en open source. Hoewel we niet kunnen stellen dat ze elkaar volledig uitsluiten (vb open design kan niet zonder openstellen en delen van blueprints). Maar toch interessant want filtert specifieke eigenschappen.
  • Maar binnen participatory design zien we ook de uitdaging in het betrekken van niet-ontwerper (blijven binnen het vertrouwde kader). Vraag is dan of we ze wel moeten betrekken? Eindigt dat niet gewoon in minder innovatief design? (Henry Ford geciteerd in Bowen, 2010)
  • Het vrij ter beschikking stellen van ontwerpsoftware en productiemachines ondersteunt de filosofie van open design maar nog steeds kan de vraag gesteld worden of en in welke mate mensen werkelijk dingen gaan veranderen? Wanneer we een analogie naar het internet maken zien we dat slechts 1% van de gebruikers actief bijdraagt. Grote meerderheid zijn ‘lurkers’ die zelf niets bijdragen.
  • Daniel Saakes, Unlimited design contest winnaar.
  • Maar toch veel illustraties die aangeven dat mensen werkelijk creatief en innovatief kunnen zijn.
  • LEGO-design by Siskind. Geslaagd voorbeeld van het betrekken van gebruikers.
  • Met juiste tools kan creativiteit geprikkeld worden?
  • We moeten ons niet de vraag stellen of het zin heeft om gebruikers te betrekken. Beter stellen we de vraag hoe we ze moeten betrekken.
  • Anderen geven ook aan dat we aandacht moeten besteden aan stimuleren van design space. ‘ Hoe ontwerpen voor participatie’ situeert zich volgens mij op snijvlak van practice en infrastructure. Volgens Avital moet een infrastructure generatief zijn en dit is volgens hem open, adaptive, maar ook evocative en engaging. En het is met betrekking tot deze laatste twee eigenschappen dat er nog nauwelijks gewerkt is. Rol ligt bij ontwerpers om evocative en engaging systemen te maken.
  • Nadruk op zelforganisatie, community en dat ook in een na-fase van een (service)design project/proces
  • Strategieën om tot actieve collaboratie te komen vinden we al terug in praktijken en literatuur
  • Opzet van phd: experimenteel opzet aan de hand van casussen
  • Phd work in progress 21092011

    1. 1. Configuring hybrid objects as design spaces. How to design for participation? Jessica Schoffelen Promotor: prof. dr. Oswald Devisch (PHL, Arck) Co-promotor: dr. Liesbeth Huybrechts LSM – MAD-faculty – social spaces
    2. 2. <ul><li>Open design </li></ul><ul><li>Probleemstelling – participatief design </li></ul><ul><li>Opzet </li></ul>
    3. 4. <ul><li>Michel Avital (2011) </li></ul>
    4. 5. <ul><li>“ Open design signifies open-access to digital blueprints that can be adapted at will to meet situated requirements , and can subsequently be used by consumers to fabricate products on demand by commercial, off-the-shelf production methods . </li></ul><ul><li>The open design model diminishes the traditional vertical value chain that is formed by designer-manufacturer-distributor-consumer relationships and offers an alternative, open web of direct links between designers and consumers . </li></ul><ul><li>The resulting short-spanned, transient and non-hierarchical relationships forge dynamic and flexible arrays of blueprints that are not only user-centred but also user-driven ” </li></ul><ul><li>(Avital, 2011, In Van Abel B., et al., p. 52 ). </li></ul><ul><li>producten zijn steeds in beta-fase, nooit af </li></ul><ul><li>producten vragen om participatie ifv iteraties </li></ul>
    5. 6. Open design manifesteert zich op veel manieren <ul><li>diy (MAKE) </li></ul><ul><li>p2p-platforms (Instructables) </li></ul><ul><li>design tools/software ( SketchChair, Scratch ) </li></ul><ul><li>3D-printers </li></ul><ul><li>fablabs </li></ul><ul><li>sharing-economies </li></ul><ul><li>… </li></ul>
    6. 7. <ul><li>Open design doelt op adaptatie, aanpassingen door gebruikers om tegemoet te komen aan eigen wensen en noden of de vereisten van een specifieke context. </li></ul><ul><li>Maar heeft dat wel zin? </li></ul><ul><li>Cf. uitdaging voor participatief design </li></ul><ul><li>“ If I’d asked people what they wanted, they would have asked for a better horse.” (Henry Ford) </li></ul>
    7. 8. En, willen ze wel meedoen? <ul><li>Nielsen, Participation inequality </li></ul>
    8. 9. <ul><li>“ Also, I was surprised to find that makers made my lamp exactly as I had designed. I had secretly hoped to see new solutions and adaptations to the posted design.” </li></ul>
    9. 10. <ul><li>Design by use (aka non-intentional design) </li></ul>
    10. 11. <ul><li>Siskind - Lego My own creation </li></ul>
    11. 12. <ul><li>Sugru Hack things better </li></ul>
    12. 13. <ul><li>Onderzoek besteedt aandacht aan designactiviteiten van gebruikers </li></ul><ul><li>Design by use </li></ul><ul><li>Appropriation </li></ul><ul><li>Consumption as use </li></ul><ul><li>Tinkering </li></ul>
    13. 14. <ul><li>Open design als aanzet voor ontwikkeling van andere manieren om </li></ul><ul><li>gebruikers bij ontwerpen te betrekken. </li></ul><ul><li>Verlengde van participatief design: relatie ontwerper-gebruiker? </li></ul>
    14. 15. <ul><li>How to design for participation? </li></ul>
    15. 19. <ul><li>Avital, 2011 </li></ul>
    16. 21. <ul><li>Strategieën van infrastructuring (P.Ehn): </li></ul><ul><li>Design patterns - Christopher Alexander “pattern language” </li></ul><ul><li>Ontologieën - open maken, subjectieve infrastructuur transparant maken </li></ul>
    17. 23. <ul><li>I need projects  </li></ul>

    ×