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Historia de flash

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  • 1. HISTORIA DE FLASHEn los principios de internet, no había ningún software, q mezclaraanimación con gráficos.Reproducir animaciones en la web requeria GIF o Applets de Java,tecnología difícil de manejar.Pero después de un periodo salia una herramienta llamadaSmartSketch, este producto evoluciono y se cambio su nombre porFutureSplash, que a su tiempo este paso a llamarse FutureSplashAnimator en mayo de 1996.Cuando empresas de cine o animación (que ya utilizabantecnología Shockwave) empezaron a utilizar este software,Macromedia se intereso y compro la empresa creadora delprograma, FutureWave, pasando FutureSplash Animator aMacromedia Flash 1
  • 2. Uno de los productos que realizó lanueva compañía fue el SmartSketch,presentado en Noviembre de 1994para Windows 3.1, en Mayo de 1995para Macintosh, en Agosto de 1995para plataformas Windows 95/NT.
  • 3. 1997 MACROMEDIA FLASHHDG 2.0Adobe Flash Player es una aplicación en forma de multimedia creadoinicialmente por Macromedia y actualmente distribuido por AdobeSystems. Permite reproducir archivos SWF que pueden ser creadoscon la herramienta de autoría Adobe Flash,[2] con Adobe Flex o conotras herramientas de Adobe y de terceros. Estos archivos sereproducen en un entorno determinado.
  • 4. 1998 MACROMEDIA FLASH 3.0 Fecha de aparición: 1998. Añadida la transferencia alfa y la licencia de compresión mp3. Mejoras a la animación, la reproducción y publicación, así como la introducción de comandos sencillos para obtener interactividad
  • 5. 1999 MACROMEDIA FLASH 4.0 Fecha de aparición: mayo de 1999. Dio paso a la introducción de streaming MP3 y a la interpolación de movimiento. Inicialmente, el plug-in Flash Player no fue incluido con los navegadores web más populares y los usuarios tenían que visitar el sitio web de Macromedia para descargarlo; A partir del 2000, sin embargo, Flash Player empezó a ser distribuido en los navegadores AOL, Netscape e Internet Explorer. Dos años más tarde viene incluido como complemento en todas las versiones de Windows XP. La instalación del reproductor de Flash alcanzó el 92 por ciento de los usuarios de Internet.
  • 6. 2000 MACROMEDIA FLASH 5.0•Fecha de aparición: agosto de 2000.Un gran paso adelante en sus características, con la evolución de lascapacidades de scripting de Flash, se presenta como ActionScript.Agregó la posibilidad de personalizar la interfaz del entorno de edición.Generator de Macromedia fue la primera iniciativa de Macromedia parael diseño independiente de contenido en archivos Flash. Generador 2.0fue lanzado en abril de 2001 y muestra el contenido de Flash en tiemporeal de generación del servidor en su versión Enterprise Edition.Generator se suspendió en 2002 a favor de las nuevas tecnologías comoFlash Remoting, que permite la transmisión ininterrumpida de datosentre el servidor y el cliente y el servidor ColdFusion. En octubre de2000, el gurú de la usabilidad Jakob Nielsen ha escrito un artículopolémico sobre la usabilidad de los contenidos Flash titulado "Flash 99%Bad". (Macromedia contrató a Nielsen para ayudarles a mejorar lausabilidad de Flash.)
  • 7. 2002 MACROMEDIA flash mx
  • 8. Macromedia flash mx 2004Macromedia Flash es la herramienta de desarrollo Flash original.El programa mezcla gráficos vectoriales, bitmaps, sonido,animaciones y una interactividad avanzada para crearespectaculares páginas web que atraigan y entretengan a losvisitantes.La misma herramienta, Macromedia Flash MX, ofrece un lenguajede scripts (action script) para crear aplicaciones interactivas,juegos, efectos interfaces para web, etc.Entre las características que posee Macromedia Flash MX seencuentran unas intuitivas herramientas de dibujo vectorial ycurvas bezier, efectos con vectores, librerías de símbolos, soportede audio en MP3, transiciones de movimiento, transiciones deforma, papel cebolla para crear animación de personajes y muchomás.
  • 9. Macromedia flash mx proffessional2004Flash MX 2004 y Flash MX Professional 2004 son las soluciones dedesarrollo de contenido y aplicaciones complejos de Internet. Tanto sidiseña gráficos como si crea aplicaciones gestionadas por datos, losproductos Flash MX 2004 disponen de las herramientas que necesitapara obtener resultados óptimos y ofrecer al usuario la posibilidad deutilizar los productos en diferentes plataformas y dispositivos, como porejemplo PDA y teléfonos móviles.Las notas de la versión se han actualizado para incluir detalles sobre laactualización de Flash MX 2004 y la actualización de Flash MXProfessional 2004. Macromedia flash BASIC 8Se estudia la suite Macromedia Studio 8, que está formada por unconjunto de aplicaciones utilizadas por diseñadores web, desarrolladoresy artistas gráficos para diseñar, desarrollar, mantener y actualizar sitios,páginas web y contenido interactivo. Los principales programas quecomponen la suite Macromedia Studio 8 son Dreamweaver (para diseñary crear sitios y páginas web), Flash (para crear páginas web
  • 10. Macromedia flash proffessional 9Incluye nuevas herramientas deedición y nos facilita su uso.Está versión contiene ActionScript.Visualiza y reproduce archivosF l a s h e n n a v e g a d o r e s M o z i lla
  • 11. Adobeflash cs3 Qué es Flash CS3 Professional? El software Adobe Flash CS3 Professional es el entorno de creación más avanzado para generar contenido interactivo de alta calidad para plataformas móviles, digitales y web. Cree sitios web interactivos, anuncios con abundante contenido multimedia, medios didácticos, atractivas presentaciones, juegos y mucho más. Los desarrolladores y diseñadores que trabajan con los sistemas Macintosh y Windows® confíe en Flash CS3 y en el software Adobe Flash Player para asegurarse de que su contenido alcanza el mayor número de destinatarios posible.
  • 12. ADOBEflashcs4 *Mejora del trabajo con objetos. La sinterpo laciones de movimiento se aplican sobre los objetos,ynosobrelosfotogramas.*Podemose mplearelpanelEditordemovimientoparaafina rmásaúnelcomportamientodelainterpolación fotogramaafotograma
  • 13. Adobe flash cs4Adobe Flash Professional es una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales conposibilidades de manejo de código mediante el lenguaje ActionScript en forma de estudio deanimación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenidointeractivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. Adobe flash cs 5En este momento tomaremos en cuenta los conceptos y la creación de aplicaciones para iPhones. De lamano de Mariano Carrizo, aprendemos que una de las novedades más importantes que incluía aAdobe Flash Professional CS5 era la publicación de contenidos Flash como aplicación nativa de iPhoneOS. Sin embargo, pocos días antes del lanzamiento oficial de Adobe Flash Professional o más bien deAdobe Creative Suite 5, Apple tomó ciertas medidas que han limitado la publicación de estasaplicaciones a través del App Store. Como medida de percance Adobe no ha quitado estafuncionalidad de Flash CS5 y por eso es que a continuación, en los próximos capítulos, veremos cómocrear aplicaciones iPhone OS a través de Adobe Flash Professional CS5. Adobe flash cs 6Esta nueva versión promete acercar una aplicación compleja y poco apta para usuarios básicos a unpúblico más amplio. Para ello se ha simplificado la apariencia y organización de los menús, y se hanañadido nuevas funciones para hacer su manejo más asequible. La herramienta Bones, facilita laanimación de los personajes, los nuevos pinceles decorativos permiten crear efectos en las animacionesde forma más simple, los nuevos scripts prediseñados permiten programar y exportar mejor,ahorrando tiempo y esfuerzo, generando el código necesario incluso para exportar a plataformas comoteléfonos Android o aplicaciones de Escritorio.

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