3. Aguja hipodérmica: receptor-pasivo, manipulable por el
emisor mediante control de estímulos – repuestas
condicionadas
Grupos primarios
Roles de la sociedad: vigilar el entorno, transmitir herencia
cultural, mantener equilibrio y coherencia entre las partes del
sistema social, entretenimiento
Comunicación masiva
Comunicación en doble etapa
Agenda publica
4. La comunicación
• Comunicación en doble etapa
1955 • Comunicación directa e indirecta
Lazrfeld, Katz
• Comunicación entre maquinas
1948
Shannon y
Weaveer
• Elemento que amalgama los sistemas de
parentesco, de intercambios de bienes y
linguistico.
5. Papel de las tecnologías de
comunicación en el proceso de
globalización
• El uso de las comunicación e
información para constituir
• La cultura global
• Sinergia: lograr un fin comun
6. De La Sociedad De La Información A la Sociedad De
La Comunicación y El Conocimiento
Convergencia
• Ultimas Décadas • Procesamiento
• Almacenaje
• Informática • Distribución
• Telecomunicaciones • Venta de Información
• Electrónica
Revolución Paises
Tecnológica desarrollados
Pineda 1996
7. De La Sociedad De La Información A la Sociedad De
La Comunicación y El Conocimiento
• Avance Tecno-Científico de las Tecnológicas de Información y
Comunicación han penetrado en la sociedad para permitir la
transmisión simultanea de datos, voz, imágenes, textos e intercambio
reciproco entre individuos o computadoras de modo que la información
y la comunicación se puedan acelerar y organizar de modo muy
diferente
• Por esta razón y debido a la velocidad de los cambios ocurridos en la
década de los 90`s esta obligando a que se reformulen los conceptos
utilizados para caracterizar este tipo de sociedad, no ya como una
sociedad de información sino como la sociedad de la comunicación y el
conocimiento
8. Sociedad de La comunicación y el
conocimiento (1990)
Solución
de
Conocimiento problemas
entendido como
un proceso
cognitivo
Perfil de la
sociedad
10. Medios Electrónicos
• Son todos aquellos en los cuales se hace uso de las
técnicas informáticas y electrónicas para poder
producir la información
• Ejemplo: Periódicos Electrónicos
11. Medios Interactivos
• Se enfatiza en el carácter bilateral de ellos y en las
opciones de participación activa del receptor, mas
allá que en los aspectos técnicos.
12. Cibermedios
• Hace referencias a todos los medios utilizados a
través de la internet, para fomentar los vinculos entre
las personas, produciendo alteraciones sustanciales
en los modos de relacionarse, de hacer amistades y
de formar comunidades
13. Comunicación virtual
• Es la comunicación existente en la actualidad entre
humanos y humanos y maquinas, donde las
interacciones hibridas cerebro/humano electrónico
abren el campo a diferentes posibilidades de relación
de información y comunicación del hombre del futuro
Bermúdez y Martínez
(2000)
14. Nacimiento de La Internet
• Al principio de los años sesenta, Internet empieza a
gestarse, ya que, el ejercito de los Estados Unidos
de Norteamérica quería conectar en una red los
ordenadores con los que ya estaba dotando a sus
distintos centros, pero, inverso en la "Guerra fría" , se
planteaba la eventualidad de un ataque enemigo y la
repercusión que este podría tener su red.
• En esta misma época investigadores de instituciones
de reconocido prestigio, estaban sentando las bases
tecnológicas sobre las que se basarían la futura red
de Internet.
15. Segunda etapa. Consolidación
A lo largo de los años ochenta se produce una gran
expansión de la red.
En 1895 de presenta el "Protocolo de Transferencia de
Ficheros" (FTP), que sigue vigente en la actualidad.
A lo largo de esta década se conectan a Internet las
primeras redes europeas y también japonesas, con lo
que la red ya es de ámbito verdaderamente mundial.
16. Tercera etapa. Explosión.
• El año 1995 empieza la gran expansión de Internet, desde entonces se
han superado todas las expectativas. En este año la WWW se
considera como el primero de los servicios que ofrece la red.
• En esta época se produce la aparición de la Internet comercial, las
empresas se instalan en la red y se ofrece todo tipo de servicio "on
line", tiendas, bancos,... todo el mundo se instala en el ciberespacio.
• Es en esta época también, cuando aparecen los primeros motores de
búsqueda, el leguaje "Java" se incorpora a los navegadores, y se
desarrollan otras tecnologías orientadas a convertir a la red en un
mundo multimedia lo mas atractivo posible.
• En 1998 se presentó en USA el proyecto de Internet2 que, orientado al
futuro, trata de conseguir una red mas rápida y ágil.