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no sean molestas en la
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que las palabras
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legible
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Circa News
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Utiliza los siguientes recursos para asegurarte la
legibilidad del texto
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M M M
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NOdebes hacer
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Sídebes hacer
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Sídebes hacer
De esta forma el usuario se
ubica en lo que tiene y en las
posibilidades que puede
obtener.
Lo que
Sídebes hacer
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el contenido no le hagas esperar
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es mejor ofrecer una pantalla donde ya se pueda
interactuar, aunque sea muy básicamente a que
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el uso de tutoriales
dentro de la app
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uso de tutoriales
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tutorial dará sensación de uso
complicado de la app
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sutíl, por ejemplo...
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Lo que
SIdebes hacer
La opción de OMITIR siempre debe
aparecer, no obligues al usuario a
ver un tutorial si no quiere...
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uso de tutoriales
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Lo que
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el tema de los tutoriales...
De esta forma el usuario sabe
qué posibilidades tiene sin
esperas.
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Diseño de aplicaciones móviles: creando experiencias

  • 2. Crea idea de marca
  • 3. Una parte CRUCIAL del diseño de tu app es el tratamiento correcto del COLOR
  • 4. Descuidar la “personalidad” de tu app Lo que NOdebes hacer
  • 5. Utiliza un color para enfatizar tu idea de marca y los elementos importantes de la app
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11. Utiliza la action bar para acentuar tu marca
  • 12. El usuario de una App no mira, OJEA
  • 13. Enlaces linkables, palabras destacadas, botones de acción... aplicar TU COLOR a estos elementos te ayudará a dotar de fuerza visual y jerarquía el diseño de tu app.
  • 14. Utiliza un color para señalar cuales son los elementos STANDARD de interacción. Es un elemento de usabilidad muy potente Ayudamos al usuario a identificar mejor los elementos de interacción El ojo humano no ve la info. superflua y elige directamente aquello con lo que puede interactuar Facilitamos el uso de nuestra app por lo que... por lo que...
  • 15. @isaezdesign 455 Mi Biografía Mi Trabajo Mis Seguidores Mis Libros favoritos Mi música preferida @isaezdesign 455 Mi Biografía Mi Trabajo Mis Seguidores Mis Libros favoritos Mi música preferida Si abusamos del color TODO GRITA, los elementos no se jerarquizan y no ayudamos al usaurio a guiarse a través de la aplicación. Una paleta de colores reducida afianzará nuestra identidad de marca, nos hará más reconocibles y perdurables en la memoria. Lo que NOdebes hacer
  • 17. Focaliza lo que está haciendo o viendo el usuario: sin distracciones visuales.
  • 18. Delante y detrás: Lo que estoy viendo ahora resalta sobre el 2º plano
  • 19. Uso de desenfoque u oscurecimiento del 2º plano como recurso para focalizar en la información actual.
  • 20. En la visualización de videos o aplicaciones de lectura es muy útil esconder las barras superior e inferior. Despejar la pantalla, la zona de lectura, de elementos molestos.
  • 21. Modo inmersivo Las action bar tienen demasiado protagonismo Con algo de transparencia y usan- do la ocultación creamos una experiencia más inmersiva. Sin distacciones. M M Lo que NOdebes hacer Lo que Sídebes hacer Lo que Sídebes hacer
  • 22. Barras traslúcidas, con gradiente de sólido a transparente... hay varios recursos para que éstas no sean molestas en la app.
  • 23. Desaparecen todos los iconos y barras para que el video sea el protagonista. Si tocamos la pantalla aparecen de nuevo para interactuar con la aplicación. Lo que Sídebes hacer
  • 24.
  • 25. Las imágenes son más rápidas que las palabras
  • 26. Algunos tips sobre el uso de imágenes
  • 27. El ojo humano se dirige primero a las imágenes, porque son más fáciles de interpretar para el cerebro y nos suelen aportar mayor información que las palabras. Algunos tips sobre el uso de imágenes 1
  • 28. Deben ser flexibles para los distintos tamaños de dispositivos, sin deformarse. Algunos tips sobre el uso de imágenes 2
  • 29. Puedes presentar las imágenes con diferentes decoraciones para evitar la monotonía visual. Algunos tips sobre el uso de imágenes 3
  • 30. Circa News Imágenes grandes, protagonistas.
  • 31. Android design in action Uso de formatos de imágenes rectangulares , circulares...etc.
  • 32.
  • 33. Cuidado cuando texto e imagen van solapados. El texto SIEMPRE debe ser legible Algunos tips sobre el uso de imágenes 4
  • 35. Etsy
  • 37. Utiliza los siguientes recursos para asegurarte la legibilidad del texto - Leve oscurecimiento con degradado de la imagen donde vaya el texto. - Ligero desenfoque.
  • 39. Si tu app tiene una gran cantidad de imágenes y hay un tiempo de carga inevitable debes colocar algo que indique al usuario que se están cargando las imágenes Esto evita la sensación de que se ha quedado colgada Dar un apoyo visual de carga y ubicación mediante el uso de elementos semitransparentes.
  • 40. No ocultes con colores sólidos los elementos con los que se esté interactuando, utiliza cierto grado de transparencia para que el usuario sepa en todo momento dónde está. Tener presente el feedback visual. M M M TOUCH FEEDBACK Lo que NOdebes hacer Lo que Sídebes hacer
  • 42. De esta forma el usuario se ubica en lo que tiene y en las posibilidades que puede obtener. Lo que Sídebes hacer
  • 44. Lleva/muestra al usuario directamente el contenido no le hagas esperar
  • 45. En el uso de una app CADA SEGUNDO CUENTA, es mejor ofrecer una pantalla donde ya se pueda interactuar, aunque sea muy básicamente a que el usuario no pueda hacer nada
  • 46. Una imagen de presentación no tiene por qué estar reñida con ser algo USABLE: Imagen + acceso + splash
  • 48. Algunos tips sobre el uso de tutoriales dentro de la app
  • 49. Evita el uso de un tutorial, eso te obligará a simplificar tu aplicación Algunos tips sobre el uso de tutoriales 1
  • 50. Si lo primero que muestras es un tutorial dará sensación de uso complicado de la app Algunos tips sobre el uso de tutoriales 2
  • 51. Implementar un tutorial cuando se necesite y en uso de la acción a través de una pequeña animación sutíl, por ejemplo... Algunos tips sobre el uso de tutoriales 3
  • 53. La opción de OMITIR siempre debe aparecer, no obligues al usuario a ver un tutorial si no quiere... Algunos tips sobre el uso de tutoriales 4
  • 54. Este tipo de tutoriales aumentan el tiempo de espera para usar la app. En este caso no tiene opción de omitir tutorial lo cual es un error. Lo que NOdebes hacer
  • 55. Algunos buenos ejemplos sobre el tema de los tutoriales...
  • 56.
  • 57. De esta forma el usuario sabe qué posibilidades tiene sin esperas. Lo que Sídebes hacer
  • 58. Airbnb El usuario puede OMITIR el tutorial e ir directamente a la app ¡perfecto! Lo que Sídebes hacer
  • 60. 1 No obligues al resgistro hasta que no sea totalmente necesario El login 1
  • 61. 1 Debes dejar MUY CLAROS LOS BENEFICIOS DE REGISTRARSE en tu app El login 2
  • 62. 1 El registro debe ser RÁPIDO Y FÁCIL: - A través de redes sociales - Email + password El login 3
  • 63. Mezcla de tutorial y login ¡2x1! Lo que Sídebes hacer
  • 68. En resumen: Evita estos errores de diseño
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