Modelo 1 a 1 <ul><li>También llamado OLPC (One Laptop Per Child) </li></ul><ul><li>Diseñado por Nicholas Negroponte </li><...
Nicholas Negroponte <ul><li>Estudio arquitectura en Massachusetts institute of technology </li></ul><ul><li>Creador del “A...
Propósito del modelo <ul><li>Crear computadoras portátiles de bajo costo y consumo eléctrico </li></ul><ul><li>Entregar un...
Hardware <ul><li>Es una máquina versátil </li></ul><ul><li>Bajo costo </li></ul><ul><li>Bajo consumo eléctrico </li></ul><...
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Experiencia Argentina <ul><li>250 mil computadoras </li></ul><ul><li>Distribuidas a través del ministerio de Educación </l...
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Experiencia Mendoza <ul><li>Pruebas piloto </li></ul><ul><li>Aumento en el costo de la laptop (180 dólares) </li></ul>
Experiencia C.A.B.A. <ul><li>170 mil alumnos beneficiados </li></ul><ul><li>Classmate de Intel </li></ul><ul><li>Enseñanza...
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Modelo 1 a 1(2)

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Descripción del modelo 1 a 1 (OLPC) que se desarrolló en distintos países con el propósito de acortar la brecha dgitial y facilitar la educación de los niños en países menos desarrollados.

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Modelo 1 a 1(2)

  1. 1. Modelo 1 a 1 <ul><li>También llamado OLPC (One Laptop Per Child) </li></ul><ul><li>Diseñado por Nicholas Negroponte </li></ul><ul><li>Presentado en el foro económico mundial de Davos </li></ul>
  2. 2. Nicholas Negroponte <ul><li>Estudio arquitectura en Massachusetts institute of technology </li></ul><ul><li>Creador del “Architecture Machine Group” </li></ul><ul><li>Dedicado al estudio de interfases hombre-máquina </li></ul>
  3. 3. Propósito del modelo <ul><li>Crear computadoras portátiles de bajo costo y consumo eléctrico </li></ul><ul><li>Entregar un ordenador a cada niño </li></ul><ul><li>Acortar la brecha digital </li></ul><ul><li>Facilitar la educación en países menos desarrollados </li></ul>
  4. 4. Hardware <ul><li>Es una máquina versátil </li></ul><ul><li>Bajo costo </li></ul><ul><li>Bajo consumo eléctrico </li></ul><ul><li>Durable </li></ul>
  5. 5. Software <ul><li>Software libre y open-Source </li></ul><ul><li>No se pretende establecer ningún límite </li></ul><ul><li>Se puede reinventar y reformular </li></ul>
  6. 6. Distintos dispositvos <ul><li>OLPC </li></ul><ul><li>Classmate </li></ul><ul><li>ITP-C </li></ul>
  7. 7. Experiencia Argentina <ul><li>250 mil computadoras </li></ul><ul><li>Distribuidas a través del ministerio de Educación </li></ul>
  8. 8. Experiencia San Luis <ul><li>5630 computadoras de Intel </li></ul><ul><li>A Alumnos de 30 localidades </li></ul><ul><li>Instalación de zonas Wi-Fi para uso gratuito de los estudiantes </li></ul>
  9. 9. Experiencia Mendoza <ul><li>Pruebas piloto </li></ul><ul><li>Aumento en el costo de la laptop (180 dólares) </li></ul>
  10. 10. Experiencia C.A.B.A. <ul><li>170 mil alumnos beneficiados </li></ul><ul><li>Classmate de Intel </li></ul><ul><li>Enseñanza de distintos sistemas operativos (Windows y Linux) </li></ul>

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