Realidad aumentada
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Realidad aumentada

on

  • 1,470 views

 

Statistics

Views

Total Views
1,470
Views on SlideShare
1,470
Embed Views
0

Actions

Likes
0
Downloads
13
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft Word

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Realidad aumentada Realidad aumentada Document Transcript

  • Realidad AumentadaUnidad Educativa Julio María Matovelle Anthony Isaac Guerrero Salazar Noveno de Básica Paralelo “ A “ 2011 - 2012
  • Derechos de AutorAnthony Isaac Guerrero Salazar 2011
  • Realidad AumentadaLa Realidad Aumentada es una técnica mediante la cual los usuariospueden percibir la realidad superponiendo a los objetos reales modelosvirtuales enriquecidos.El observador puede trabajar y examinar objetos 3D reales mientras recibeinformación adicional sobre estos objetos o sobre la tarea que se estárealizando. De este modo, la RA permite al usuario permanecer en contactocon su entorno de trabajo, mientras su foco de atención no está en elordenador, sino en el mundo real. El papel que juega el ordenador es el deasistir y mejorar las relaciones e interacciones entre las personas y elmundo real.En los sistemas de RV el usuario está completamente inmerso en un mundoartificial y no hay manera de interactuar con objetos del mundo real. Encontraposición, en la realidad aumentada los usuarios pueden interactuarmezclando el mundo real y virtual de una forma natural.Así, la diferencia entre RV y RA está en el tratamiento que hacen delmundo real. La RV sumerge al usuario dentro de un mundo virtual quereemplaza completamente al mundo real exterior, mientras que la RA dejaver al usuario el mundo real a su alrededor y aumenta la visión que éstetiene de su entorno mediante la superposición o composición de los objetos3D virtuales. Idealmente, esto daría al usuario la ilusión que los objetos delos mundos real y virtual coexisten.En definitiva, se podría decir que los sistemas de RA llevan el ordenador alentorno de trabajo real del usuario, mientras que los sistemas de RVintentan llevar el mundo real al interior del ordenador.La Realidad Aumentada es utilizable en múltiples aplicaciones.Pueden organizarse reuniones en las cuales los asistentes vayan equipadoscon gafas especiales conectadas al ordenador, de forma que todosvisualicen un mismo mundo virtual y al mismo tiempo puedan verse entreellos.El cirujano puede recibir información en sus gafas mientras manipula alpaciente. View slide
  • Ventajas de la realidad aumentada para mejorar las ventasLa Cámara de Comercio y la Comunidad de Madrid han organizadoen la sede de la corporación el desayuno empresarial “realidadaumentada’: la tecnología del futuro ya está aquí” con el propósitode mostrar cómo la “realidad aumentada” está revolucionando laforma de interaccionar con la tecnología y fomentar así latransferencia de conocimiento al entorno empresarial.Han intervenido la directora de la empresa especializada en eldesarrollo de aplicaciones de “realidad aumentada” Arpa Solutions,Fátima Acién, y el subdirector de investigación del Centro de I+D dela Universidad Politécnica de Madrid (Cedint), Claudio Feijóo, y hanmostrado las posibilidades de la realidad virtual y la “realidadaumentada” para enriquecer la experiencia visual y mejorar el canalde comunicación.La “realidad aumentada” constituye un conjunto de dispositivos yaplicaciones que añaden información virtual a la información físicaya existente; es una tecnología que, según se ha puesto demanifiesto durante la jornada, ofrece nuevas posibilidades deinteracción y está presente en multitud de ámbitos como lasaplicaciones móviles basadas en la geolocalización, el cine, losvideojuegos, la arquitectura, la publicidad, el marketing, laeducación, la fabricación industrial o la medicina, si bien se hasubrayado la utilidad de la “realidad aumentada” en visitas ayacimientos arqueológicos. Así, el visitante puede ver unacombinación entre el mundo real, que muestra lo que queda delyacimiento, y el mundo virtual, que muestra lo que hubo en elpasado. View slide
  • Como funciona la Realidad Aumentada¿Pensabas qué objetos saltando para afuera de la pantalla era cosa depelícula de ciencia ficción? Conoce la Realidad Aumentada.Es imposible que objetos reales interactúen con objetos virtuales, oviceversa, ¿verdad? ¡Estás equivocado! Dale la bienvenida a una tecnologíaque ya comenzó a revolucionar la manera como el ser humano interactúacon las máquinas (y las máquinas con el ser humano): la RealidadAumentada, o RA. No te preocupes: todavía estamos lejos deacontecimientos como los mostrados en películas como Matrix yExterminador del Futuro, si es que ellos serán posibles algún día.Actualmente, las máquinas están conquistando más “personalidad”, peroeso sólo significa que ellas están cada vez más cordiales y naturales a lasacciones humanas.De una manera resumida, Realidad Aumentada es una tecnología quepermite que el mundo virtual se mezcle con el real, proporcionando unamejor interacción y abriendo una nueva dimensión en la manera comoejecutamos tareas, o hasta las que hacemos con las máquinas. Así, sipensabas que objetos saltando para afuera de pantallas era algo de películasde ficción, llegó la hora de actualizar tus conceptos. Además, lo que pasaen la Realidad Aumentada es lo contrario: eres tú que saltarás para dentrodel mundo virtual para interactuar con objetos que antes sólo se limitaban ala imaginación.¿De dónde vino todo eso?La Realidad Aumentada tuvo sus orígenes en algo muy sencillo: etiquetas.Los códigos de barras no estaban más cumpliendo satisfactoriamente con latarea de cargar todas las informaciones que se querían obtener a través desu lectura. Por ese motivo, fueron creados los códigos 2D (dosdimensiones), que permiten el almacenamiento de mucha más informaciónque los códigos de barra estándar. ¿Y eso qué tiene que ver con la RealidadAumentada? ¡Mucho!
  • Los códigos bidimensionales son responsables justamente por laposibilidad de proyectar objetos virtuales en una grabación del mundo real,mejorando la cantidad informaciones exhibidas, expandiendo las fronterasde la interactividad y hasta haciendo posible que nuevas tecnologías seanutilizadas, además de ayudar las actuales a ser más precisas. La RealidadAumentada se utiliza mezclando un código en dos dimensiones con unprograma de computadora.¿Cómo funciona?Son tres los componentes básicos necesarios para crear una RealidadAumentada:1. Objeto real con algún tipo de marca de referencia, que haga posible lainterpretación y creación del objeto virtual;2. Cámara o dispositivo que sea capaz de transmitir la imagen del objetoreal;3. Software capaz de interpretar la señal transmitida por la cámara oaparato.La UPV lleva la realidad aumentada a las escuelasLa Conselleria de Educación de la Comunidad Valenciana y Grupo deInvestigación Labhuman-I3BH de la Universidad Politécnica de Valencia(UPV) han puesto en marcha un proyecto para introducir en su sistemaeducativo contenidos curriculares basados en realidad aumentada. Elproyecto se denomina “Realidad al cubo” y se basa en la creación derecursos formativos basados en la mezcla de realidad física y virtual. Los
  • primeros en probarlos serán los alumnos de tercero y cuarto de Primaria enla asignatura Conocimiento del Medio y posteriormente se extenderá suaplicación a otros niveles y materias.Los impulsores del proyecto afirman que la formación con este tipo decontenidos 3d ayudarán a mejorar la comprensión de materias como laanatomía, la naturaleza o la capacidad espacial. Para los alumnos supondráun aliciente motivador ya que podrán interactuar con los contenidos y paralos profesores supone un recurso formativo atractivo ya que ellos mismospodrán elaborar los contenidos. La infraestructura que requiere es sencilla,un ordenador y una webcam, y su manejo es intuitivo, por lo que suimplementación no será muy complicada.Dentro de los contenidos de la iniciativa destacan los “Libros mágicos”.Unos libros que transforman la información impresa en elementostridimensionales y que los alumnos podrán utilizar tanto en las aulas comoen sus casas. De este modo, las escuelas valencianas abrirán la puerta a laintroducción de contenidos digitales formativos que ya han demostrado sueficacia en experiencias anteriores a la hora de inculcar valores ecológicosen los alumnos y que se llevan utilizando desde hace tiempo en otrossectores como la salud, la aeronavegación o la robótica.Juego Avatar en Realidad AumentadaAvatar sigue recaudando millones a espuertas en todo el mundo. Tantoque ya se habla de que podría superar el record que sostiene Titanic desdehace años, y que como sabréis, fue también dirigida por James Cameron.
  • Tras encontrarse con un éxito de esta índole no es de extrañar que laproductora quiera sacar el máximo provecho a esta historia, y por ello hacreado toda una gama de juguetes, juegos, videojuegos y una mezcla detodos ellos como son las tarjetas de Avatar en Realidad Aumentada.Mattel, esa compañía de juguetes que todos conocemos desde pequeños,ha mostrado el juego de realidad aumentada de Avatar. Este juego utilizaunas tarjetas con códigos QR que al ser expuestas delante de la webcam,muestra en el monitor al personaje correspondiente de Avatar.Por supuesto, las tarjetas se venden por separado y ofrecen la posibilidadde ver combates entre ambos bandos, pudiendo interferir en sucomportamiento al situar el dedo en diferentes zonas de la tarjeta.Aplicaciones de la realidad aumentadaLa realidad aumentada ofrece infinidad de aplicaciones y nuevasposibilidades de interacción en todos los marcos tecnológicos. Proyectos educativos Actualmente, la mayoría de aplicaciones y programas de realidad aumentada para proyectos educativos, se usa en museos, parques temáticos, exhibiciones, etc. Estos lugares aprovechan las conexiones inalámbricas para mostrar información sobre objetos o lugares, así como imágenes virtuales superpuestas en ruinas o paisajes, con la intención de enseñar cómo eran esos elementos en ruinas hace miles de años.
  • Cirugía y medicina Las aplicaciones de realidad aumentada en el campo de la medicina están comenzando a dar su fruto. Por ejemplo, en operaciones de cirugía, la realidad aumentada permite ver al cirujano mediante un monitor con la imagen obtenida de una cámara, datos visuales como termografías, delimitación de los bordes limpios de un tumor, etc. Juegos realidad aumentada Teniendo en cuenta los ingresos que generan los juegos, los principales fabricantes y desarrolladores ya han comenzado a experimentar con la realidad aumentada en sus juegos.Sony por ejemplo, ya ha comenzado a desarrollar su propia tecnología derealidad aumentada con Sony Motion Controller. Un sistema que usa unacámara que nos enfoca y muestra en la televisión, y que ofrece un mandoque dispone de los sensores.Gracias al juego de realidad aumentada que ofrece, podremos ver comonuestro mando se convierte en un bate de beisbol, una espada, etc. ysomos nosotros quienes controlamos físicamente, los movimientosvirtuales.¿Os imagináis la cantidad de juegos de realidad aumentada que están porllegar? Simulación La realidad aumentada también se puede usar para simular vuelos, trayectos terrestres, o como en el caso de US Postal y su Virtual Box Simulator, saber que tamaño de paquete tendremos que usar para enviar por correo cualquier objeto. Arquitectura La realidad aumentada también ofrece posibilidades infinitas en el terreno de las Arquitectura. Podemos resucitar virtualmente un edificio histórico que esté en ruinas, con tan sólo enfocarlo con la cámara del móvil, pero además, si paseamos por la calle y vemos un edificio en construcción con solamente el esqueleto de éste,
  • podremos ver virtualmente el aspecto final de dicho edificio (siempre y cuando sus arquitectos hayan desarrollado el proyecto). QUE ES REALIDAD VIRTUALDado que se trata de una tecnología en plena evolución, cualquierdefinición actual de Realidad Virtual debe ser considerada solo concarácter transitorio, sin embargo podemos decir que:La realidad virtual es simulación por computadora, dinámica ytridimensional, con alto contenido gráfico, acústico y táctil, orientada a lavisualización de situaciones y variables complejas, durante la cual elusuario ingresa, a través del uso de sofisticados dispositivos de entrada, a"mundos" que aparentan ser reales, resultando inmerso en ambientesaltamente participativos, de origen artificial.CARACTERÍSTICAS DE LA REALIDAD VIRTUAL. Responde a la metáfora de "mundo" que contiene "objetos" y opera en base a reglas de juego que varían en flexibilidad dependiendo de su compromiso con la Inteligencia Artificial. Se expresa en lenguaje gráfico tridimensional. Su comportamiento es dinámico y opera en tiempo real. Su operación está basada en la incorporación del usuario en el "interior" del medio computarizado.
  • Dedicado a mi querido colegio a misprofesores y amigos
  • Realidad aumentada enseña la forma de utilizar la realidad aumentada la forma deemplearlas en los trabajos, educación en el entretenimiento vida cotidiana es una forma de que los jóvenes y niños entiendanmejor el tema y no se aburran y entiendan el origen de la realidad aumentada y un poco de la realidad virtual que también es muy interesante