1. Cuento para alumnos de Primaria, 6-7 años
Creado por Irene Díaz Salido
Maestro en Educación Primara, 2º Curso
Diseño curricular y Aulas Digitales
Grupo 5
Universidad de Alicante
2.
3.
4. Las personas utilizan mis
programas, pero pronto se
aburren porque nunca hay
novedades, y tampoco
pueden compartir sus
trabajos...
¡Ya lo sé! ¡Tengo una
idea! Preguntaré a mi
amigo MagicMouse, ¡él
me ofrecerá ayuda!
5. Hola MagicMouse. Estoy triste
porque me aburro mucho: no
puedo hablar con mis amigos, ni
ver sus ideas, ni que ellos vean
las mías... ¿podrías ayudarme?
Mmmm...
¡Tengo una idea! ¿Quieres
hacer un viaje inolvidable y
viajar con mi máquina
del tiempo?
6.
7. Amigo PC, hemos llegado
al mundo de la Web 2.0.
¡TE ENSEÑARÉ COSAS DE ESTE
NUEVO MUNDO! ¡ACOMPÁÑAME!
¿El mundo de la Web 2.0.?
¿Y en qué consiste?
¡Oh, es maravilloso! En mi antiguo
mundo, los sitios Web eran estáticos
y los contenidos eran muy
limitados... ¡Aquí no es así!
8. ¿Te gustaría hacer
un cuento con tus
amigos?
¡Sí! Así no me aburro trabajando
yo solo... y también pueden
aportarme muchas ideas y
sugerencias
Te presento a Google Drive.
Con él, puedes crear distintos
tipos de documentos
(Docs, Power
Point, Excell...), compartirlos
y, algo interesantísimo: ¡trabajar
con ellos en tiempo real!
¡Qué
interesante, útil
y divertido!
¡Enséñame más!
9. Como tienes muchos trabajos que
hacer, creo que esta herramienta te
será de mucha ayuda. Se llama
Google Calendar, y sirve para crearte
una agenda y calendario electrónicos.
Claro! Además, puedes
sincronizarlo con tus
contactos, invitar a tus
amigos y compartir eventos
con ellos. Con los
recordatorios que te
ofrece, ¡no te perderás ni un
evento!
Y... ¿puedo
enseñárselo a mis
amigos?
10. Todo esto es genial, Magic Mouse. Siempre
he querido viajar a otros lugares y ver cómo
trabajan el resto de ordenadores que son
como yo.
Tengo algo que puede interesarte.
¿Conoces Google Earth? Es un
programa con el que puedes ver
toooodo el mundo! Te permite volar a
cualquier lugar del planeta para ver
imágenes y lugares en 3D.
11. HABITACIÓN DE PHINEAS
Bueno, amigo PC, espero
que te haya gustado el
viaje.
¡Muchas gracias
MagicMouse!
FINAL 1
FINAL 2
FINAL 3
13. FINAL 2
PC quedó tan cautivado por la comunidad virtual que su
amigo le había enseñado, que se quedó a vivir en el mundo
2.0. Pudo compartir todos los cuentos que había creado en
un Blog que se creó, contactar con otros amigos, trabajar
colaborativamente y mejoraba constantemente su trabajo.
¡Estaba tan feliz!
VUELVE a la
habitación
de PC
14. FINAL 3
PC pasó un tiempo en el nuevo mundo.
Allí, conoció a Manzanita, que era un
ordenador muy simpático. Al poco tiempo se
enamoraron, y Manzanita y PC fueron
felices para siempre.