1. 모바일! 모바일! 모바일!
페이스북 로그인, Message Dialog, 앱 링크, Send to Mobile With Facebook Login 등
‘플랫폼을 아우르는 플랫폼’을 지향하며 모바일 시대를 이끌어 가겠다는 페이스북의 의지를 이해하고, 페이스북을 활용한 모든 마케팅 활동에 모바일 중심의 고민과 준비가 필요.
2. 보다 효율적인 광고 성과를 위한 활용 방안 모색!
Audience Network를 통해 이미 넘쳐나고 있는 뉴스피드 광고 영역을 벗어나, 외부 앱 광고의 활용성 검토 및 고려가 필요. 타겟이 보다 명확한 카테고리의 산업군(게임, e커머스 등)에 효과적일 것으로 예상됨.
3. 페이스북 앱 개발시 ‘승인’ 절차를 고려한 기획 필요!
새로운 페이스북 로그인 등이 반영되어 업데이트 된 API 및 SDK 적용시 기존과 달리 페이스북의 검수를 통한
‘앱 승인’ 절차 필요(약 7일 전후 소요 예상). 해당 일정을 고려한 기획 요망.
4. 기획자와 개발자가 서로의 분야를 이해하며 더욱 사랑해야.. ;), 이제는, 우리 모두가 ‘모바일 마케터’로의 진화가 필요한 시점!
4. 본 문서에 대한 모든 권한은 이노버즈미디어(www.innobirds.com)에게 있으며, 외부 반출, 카피, 인용 시 허락을 맡아주시길 바랍니다. (socialmedia@innobirds.com)
F8 Overview
From 2007 to 2011
• 2007년 부터 시작된 개발자 컨퍼런스로 Facebook의 새롭고 주요한 기능들을 소개 및 활용방안 공유
• 2011년 Timeline and Open Graph 공개 이후 3년만에 개최
2007 Facebook Platform
써드 파티 개발자들이 페이스북 데이터에 접근할 수 있는 앱 또는 서비스 개발을 위한
소프트웨어 환경 마련. 2007년 하반기 10,000개 이상의 어플리케이션 출시
2008 Facebook Connect
유저들이 페이스북 프로필 정보만으로 외부 앱 또는 사이트 로그인이 가능하게 됨.
초기 파트너들로는 Twitter, Vimeo, Hulu 등
2010 Social Plugin
CNN, ESPN과 같은 외부 사이트에서 유저들이 Like, Comment, Share 등 가능
2011 Timeline and Open Graph
유저들과 앱 개발자들로 하여금 정보를 새롭게 쇼케이스할 수 있는 방법을 제공함.
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F8 Overview
일시 : 2014년 4월 30일(수), 오전 10시 (PST 기준)
장소 : San Francisco Design Concourse
내용 : Let’s Build 라는 주제로 모바일 시대를 이끌며 함께 성장하고자 하는 Facebook의 미래 공유
- Let’s Bulid
“Move Fast with Stable Infra”
1) Build : Anonymous Login, New Facebook Login, Improved stability, App links
2) Grow : Message Dialog, Mobile Like Button, FbStart, Send to Mobile
3) Monetize : Audience Network
• Conference 에서 공개된 내용은 베타 테스트 및 순차 적용 예정
• 소개 및 베타 테스트 신청 : https://developers.facebook.com/products/
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F8 Overview
Move Fast with Stable Infra
• 무조건적인 변화만을 추구하기 보다는 Build(만들기), Grow(성장하기), 그리고 Monetize(돈 벌기)까지
모두 가능하도록 더욱 안정된 모바일 개발 환경을 형성하겠다는 전략
“BUILD”
a Stable Infra
“GROW”
App Usage
“Monetize”
Mobile Ads
유저와의 신뢰 형성 및
더욱 안정화된 인프라 구축하여
모바일 환경이 성장할 수 있는 발판 마련
마련된 안정적인 인프라를 발판 삼아
더 많은 앱 설치, 관련 컨텐츠 및
메시지 공유 장려
다양한 바이럴을 통해 성장한 모바일
환경에서 이익을 최대화할 수 있는 수익
구조 활성화
▪ Identity
▪ Stability Guarantee
▪ App Installs
▪ Sharing
▪ Messaging
▪ Audience Network
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Anonymous Login 익명 로그인
• 페이스북 개인 정보를 공유하지 않고도 앱에 로그인 가능
• 추후 앱에 대한 사용자의 이해도가 높아졌을 때 개인 정보 허용에 대한 선택권 제공
• 사용자의 비밀번호 생성 없이 앱을 빠르게 실행하고 여러 기기에 동시 익명 접속 가능
Build
[ 익명 로그인 및 페이스북 로그인으로 전환 ]
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New Facebook Login
• 페이스북 로그인 시 이름, 성별, 나이, 사진 등의 기본정보를 제외한 친구 목록, 이메일 주소 등
앱에 제공하는 개인정보 항목 선택 가능
• 공유되는 개인 정보 항목의 선택권을 제공함으로써 진입 장벽 해소 및 신뢰감 강화
• 비밀번호 생성 없이 앱을 빠르게 실행하고 여러 기기에 동시 접속 가능
Build
[ 페이스북 로그인 및 개인정보 제공 범위 선택, 앱 설치 유도 푸쉬 ]
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App Links 앱 링크
• 개발자들이 앱과 앱을 바로 연결할 수 있도록 오픈된 크로스 플랫폼 솔루션 제공
- 안드로이드, iOS, 윈도우폰 등 모두 연동
• 예를들어 Spotify로 듣던 아티스트 공연을 예매하고 싶다면 바로 Songkick 링크를 클릭하여 앱 실행 가능
Build
오픈소스로 누구에게나
오픈되고 접근이 용이함
모든 주력 모바일 플랫폼을
지원하는 진정한 크로스
플랫폼
링크할 수 있는 URL의
쉬운 발견
웹사이트 없이도 가능한
모바일 전용 시스템
앱 링크 특징
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Improved Stability 안정성 보장
• 2년 연속 안정성 보장 및 48시간 내 버그 해결
• 로그인, 공유하기, 자주 사용되는 Graph API endpoint 등에 변화가 생겼을 때, 최대 2년 동안은
이전 버전을 제공함으로써 안정성 보장
Build
Stability
안정성
Predictability
예측가능[ DEVELOPER] [ USER]
12. Grow
모바일 앱 Like 버튼 지원, 푸쉬 알림, 소셜 공유하기 및
앱 개발 환경 개선 등을 통해 모바일 개발 및 사용성 증대
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Grow
• 페이스북 메신저상 Message Dialog를 통해 사용자들이 친구들과 앱 컨텐츠 또는 관련 링크를 공유할 수
있게 됨으로써 앱 설치 및 Engagement 증가 기대
Message Dialog (iOS / Android)
< 구성 >
- 오픈 그래프 스토리
ex) Cooking a meal, Running a race,
Reading a book
- 썸네일 이미지
- 링크
[ 좌측 iOS / 우측 Android ]
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Grow
• 모바일 환경에 맞춰진 Like 버튼을 써드파티 앱에 추가하여 앱 페이지 및 컨텐츠의 Like 가능
• 페이스북 공유 활성화 및 Refferal 기여
• 앱의 UIView에 Like 추가한 후 사용자가 버튼을 누르면 Like Dialog 화면으로 전환
Mobile Like Button
[ Like 버튼 적용 예시 ]
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Grow
• 웹 사이트에서 페이스북 로그인하면 모바일로 앱 다운로드 링크보내기 체크박스 노출
• 페이스북 알림 푸쉬, 클릭시 앱 다운로드 가능
• 웹 사용자 모바일 앱으로 전환 기대
Send to Mobile with Facebook Login 모바일로 보내기
[ Send to Mobile 예시 ]
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Grow
• 선두 기업들이 모바일 스타트업의 성장을 장려하도록 개발자들을 위한 리소스 및 툴을
하나의 패키지 프로그램으로 제공
FbStart 개발자 툴
< Bootstrap >
시작하는 개발자들을 위해 Parse, Dest.com, 고객
서비스 툴, Adobe Creative Cloud 등 $5,000에 달
하는 서비스 및 툴 패키지 제공
< Accelerate >
앱이 어느 정도 성과를 보이고 있지만, 좀 더 성장시
키려 하는 개발자들을 위해 제품 테스트, 고객 서비
스 관리, 비디오 컨퍼런스, 문서 관리, 광고 등
$30,000에 달하는 다양한 서비스 및 툴 패키지 제공
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Monetize
• 페이스북 광고를 자사 혹은 내가 개발한 모바일 앱에 적용하는 것이 가능
• Audience Network를 통해 페이스북 광고와 같은 타게팅 및 성과 측정의 강점 이용 가능
• 배너, 틈새, 네이티브의 3가지 광고 타입으로 적용 가능
Audience Network
[ Banner ] [ Interstitial ] [ Native ]
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Conclusion
Summary & Insights
1. 모바일! 모바일! 모바일!
페이스북 로그인, Message Dialog, 앱 링크, Send to Mobile With Facebook Login 등
‘플랫폼을 아우르는 플랫폼’을 지향하며 모바일 시대를 이끌어 가겠다는 페이스북의 의지를 이해하고, 페이스북을 활용한
모든 마케팅 활동에 모바일 중심의 고민과 준비가 필요.
3. 페이스북 앱 개발시 ‘승인’ 절차를 고려한 기획 필요!
새로운 페이스북 로그인 등이 반영되어 업데이트 된 API 및 SDK 적용시 기존과 달리 페이스북의 검수를 통한
‘앱 승인’ 절차 필요(약 7일 전후 소요 예상). 해당 일정을 고려한 기획 요망.
2. 보다 효율적인 광고 성과를 위한 활용 방안 모색!
Audience Network를 통해 이미 넘쳐나고 있는 뉴스피드 광고 영역을 벗어나, 외부 앱 광고의 활용성 검토 및
고려가 필요. 타겟이 보다 명확한 카테고리의 산업군(게임, e커머스 등)에 효과적일 것으로 예상됨.
이제는, 우리 모두가 ‘모바일 마케터’로의 진화가 필요한 시점!
4. 기획자와 개발자가 서로의 분야를 이해하며 더욱 사랑해야.. ;)
21. 본 문서에 대한 모든 권한은 이노버즈미디어(www.innobirds.com)에게 있으며, 외부 반출, 카피, 인용 시 허락을 맡아주시길 바랍니다. (socialmedia@innobirds.com)
참고
1) [Inside Facebook] A look into Facebook’s F8
http://www.insidefacebook.com/2014/04/28/a-look-into-facebooks-f8/
2) [Facebook newsroom] Introducing Anonymous Login and an Updated Facebook Login
https://newsroom.fb.com/news/2014/04/f8-introducing-anonymous-login-and-an-updated-facebook-login/
3) [Facebook Developers] The New Facebook Login and Graph API 2.0
https://developers.facebook.com/blog/post/2014/04/30/the-new-facebook-login/
4) [APPLINKS] http://applinks.org/
5) [Facebook Developers] Like Button for Your iOS App
https://developers.facebook.com/docs/ios/like-button/
6) [Facebook Developers] Introducing FbStart
https://developers.facebook.com/products/fb-start/
7) [Facebook Developers] Send a Mobile Install Notification With Facebook Login
https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/send-to-mobile/v2.0
8) [Facebook for business] Introducinf Facebook’s Audience Network
https://www.facebook.com/business/news/audience-network