Your SlideShare is downloading. ×
0
FEM - PAC 1
FEM - PAC 1
FEM - PAC 1
FEM - PAC 1
FEM - PAC 1
FEM - PAC 1
FEM - PAC 1
FEM - PAC 1
FEM - PAC 1
FEM - PAC 1
FEM - PAC 1
FEM - PAC 1
FEM - PAC 1
FEM - PAC 1
FEM - PAC 1
FEM - PAC 1
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

FEM - PAC 1

303

Published on

Primera PAC de Fonaments i evolució de la multimèdia; Universitat Oberta de Catalunya, 2010.

Primera PAC de Fonaments i evolució de la multimèdia; Universitat Oberta de Catalunya, 2010.

Published in: Design, Technology, Business
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
303
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. ELS NOUS MITJANTS Lev Manovich ● Introducció. ● Evolució fins a nous mitjants. ● Principis dels nous mitjants. ● Diferències entre vells i nous.
  • 2. INTRODUCCIÓ ● La revolució informàtica ha canviat visual i internament els vells mitjants. ● Els nous, que es componen de mitjants digitals, es valen dels vells. ● Els nous ofereixen alternatives a un llenguatge ja existent. ● Llista de paraules que la gent defineix els nous mitjants: - Internet - Llocs web - Multimèdia - Videojocs - CD-ROM - DVD - Realitat virtual ● Però la gent es deixa altres importants: - Programes de televisió - Cinema - Animació 3D - Composició d'imatges
  • 3. Evolució fins a nous mitjants Telar La Màquina Analítica Daguerrotipo J. M. Jacquard (1800) C. Babbage (1833) Louis Daguerre (1839) Nous emmagatzaments d'imatges. Seqüències d'imatges, so i text.
  • 4. Evolució fins a nous mitjants (II) Tabulador Cinematògraf CTR IBM Herman Hollerith (1889) Lumiêre, germans (1895) Charles R. Flint (1911) Màquina universal de Turing (1936) 1er ordinador electrònic.
  • 5. Principis dels nous mitjants 1. Representació numèrica. 2. Modularitat. 3. Automatització. 4. Variabilitat. 5. Transcodificació cultural.
  • 6. 1. Representació numèrica ● Tots els objectes dels nous mitjants es componen de codi digital. Exemple Tots els programes d'un ordinador estan formats per “0” i “1” i/o per formes matemàtiques. ● Els mitjants es tornen programables. Exemple Podem modificar una fotografia mitjantçant la modificació d'algoritmes del mateix objecte. Podem canviar el “soroll” de la imatge, millorar el contrast, canviar les seves dimensions, ...
  • 7. 1. Representació numèrica (II) ● Estan creats per dades discretes, compostes per moltes unitats. Exemple Parlem mitjantçant frases, aquestes estan formades per paraules, les qual estan formades per morfemes, i així successivament.
  • 8. 2. Modularitat ● Els elements mediàtics són representats com col·leccions de mostres discretes. Exemple Una imatge està formada per píxels, un objecte 3D per vèrtexs, un text per caràcters. ● Els objectes poden canviar però mantenen la seva estructura individualment. Exemple Una pel·lícula digital conté imatges, sons, efectes especials, etc. Cadascún d'ells per separat continúa tenint la mateixa essència. En aquest exemple podem modificar un vídeo i crear un de nou, però el vídeo original no és modificat.
  • 9. 2. Modularitat (II) ● Cada part independent es pot borrar i substituir per un altre o posar un de nou. Exemple Un document escrit està format per lletres i se li poden afegir imatges. Totes elles segueixen tenint la seva independència i es poden editar en el programa que originalment van ser creades sense que afecti al document. Encara que canviem la imatge original aquesta no canviarà en el document que ha estat insertada.
  • 10. 3. Automatització De dos tipus: ● Baix nivell es poden modificar o crear objectes mitjantçant plantilles o algoritmes senzills. Exemple Un programa d'edició d'imatges conté eines que modifiquen automàticament una imatge, com escollir el traç o canviar el contrast d'aquesta.
  • 11. 3. Automatització (II) ● Alt nivell l'ordinador, fins a cert punt, entèn els significats que inclouen els objectes que genera, és a dir, la seva semàntica. Les funcions estàn limitades. Exemple Els entorns virtuals ens permeten interactuar amb personatges virtuals animats. Un bon exemple són les aplicacions que permeten parlar amb personatges virtuals com si es tractés d'una conversació entre dues persones.
  • 12. 4. Variabilitat ● La variabilitat no és possible sense la modularitat (2n principi). Gràcies a això l'entrega d'un objecte es pot fer de manera quasi automàtica. Exemple Un usuari pot escollir, mitjantçant la interactivitat de tipus arbòrea, un objecte sense que l'original sigui modificat. ● Hipermedia amb actualització periòdica. Exemple El “www” és una aplicació d'hipermedia on els elements estan distribuits per tota la xarxa (llocs web); l'ordinador mateix pot buscar actualitzacions d'aquests llocs i aplicar-los automàticament.
  • 13. 4. Variabilitat (II) ● Escalabilitat es poden generar versions diferents del mateix objecte mediàtic a diferents mides i detalls. Exemple En webs on es poden visualitzar vídeos ens poden oferir el mateix vídeo a diferents resolucions per adaptar-ho a tots els monitors.
  • 14. 5. Transcodificació Dues capes que s'influeixen mútuament. ● Cultural: és la manera com l'usuari veu els nous mitjants i hi interactua. ● Informàtica: sempre va canviant, es va actualitzant. ● És la conseqüència més important de la informatització dels nous mitjants. Exemple I – Les bases de dades abans es feien servir de manera tècnica i quan arriben al públic es torna cultural perquè tothom ho pot fer servir. II – Els programes (capa informàtica) s'actualitzen i afecten a la capa cultural; quan la capa cultural demana més la capa informàtica es torna a actualitzar.
  • 15. Diferències entre vells i nous Vells (analògics) Nous (digitals) ● Continus. ● Discrets. ● Diferents suports. ● Mateix codi digital, mateix suport. ● Guarda les dades seqüencialment. ● Permeten l'accés aleatori. ● Còpies = mateixa informació. ● Digitalització = pèrdua d'informació. ● Les còpies perden qualitat. ● Còpies il·limitades sense degradació. ● Ordre de representació fixe. ● Interactius.
  • 16. ELS NOUS MITJANTS Lev Manovich PAC 1 Alumne: Anna – Victòria Teixidó Torrus Assignatura: Fonaments i evolució de la multimèdia Aula: 5 Consultora: Paloma González Díaz Professor responsable de l'assignatura: Ferran Giménez Prado Universitat Oberta de Catalunya 2010

×