Mobile Marketing<br />QR code<br />Augmented Reality<br />Mobiele website<br />Applicatie<br />
QR code<br />
Wat is het?<br />Quick Response<br />
Wat is het?<br />Quick Response<br />Tweedimensionaal<br />
Wat is het?<br />Quick Response<br />Tweedimensionaal<br />7089 Tekens<br />
Wat is het?<br />Quick Response<br />Tweedimensionaal<br />7089 Tekens<br />Ontwikkeld in 1994 door Denso-Wave<br />Auto o...
Wat is het?<br />Quick Response<br />Tweedimensionaal<br />7089 Tekens<br />Ontwikkeld in 1994 door Denso-Wave<br />Auto o...
Hoe werkt het?<br /><ul><li>Smartphone/mobiele telefoon met internet verbinding
Applicatie of barcodescanner en camera-functie in de telefoon
QR-code wordt gedecodeerd in URL </li></li></ul><li>Voordelen<br /><ul><li>URL intypen niet meer nodig
Lange of lastige domeinnamen/URL
QR-codescanner standaard in smartphones
Foto maken niet nodig  direct, real-time de QR-code scannen
Zwart-wit & Kleur
Gebruik bij campagne of bij bereik bepaald publiek
Producten bestellen door enkel de QR-code te scannen
QR-code laten verwijzen naar social media profielen</li></li></ul><li>Nadelen<br /><ul><li> Te nieuw waardoor niet iederee...
 De QR-code land op de verkeerde landingpage</li></li></ul><li>Voorbeelden<br />Go-Tan ~ ReceptenTesco ~ Shoppen<br />http...
Augmented Reality<br />
Wat is het?<br />
<ul><li>Augmented Reality (AR) ~ Toegevoegde realiteit (TR)
Data wordt geprojecteerd in het gezichtsveld van de gebruiker, vaak met behulp van head-mounted of head-up display.
Eerste AR werd in 1968 al gebruikt, in de jaren 90 serieuzere toepassingen en in 2011 door bedrijven toegepast</li></li></...
AR is AR met de volgende elementen:</li></ul>Reëel en virtueel combineert<br />Real-time interactief is<br />In drie dimen...
Hoe werkt het?<br />
Diverse technieken worden gebruikt: <br />* Internet * RFID tags * GPS * Objectherkenning * Camera<br /><ul><li>Internet: ...
RFID tag: is een elektronisch label in de vorm van een chip dat informatie geeft over het object
GPS: Global Positioning System wordt het mobiele apparaat vindbaar
Objectherkenning: herkent waar het mobiele apparaat op gericht is
Camera of webcam: om te kunnen projecteren wat er in de fictieve wereld zichtbaar is op het beeldscherm</li></li></ul><li>...
Wereldmarktleider op het gebied van augmented reality voor smartphone
Meer dan 3 miljoen gebruikers
Beschikbaar voor platformen iPhone, Android en Symbian</li></ul>Layar<br />http://www.youtube.com/watch?v=HW9gU_4AUCA&anno...
<ul><li>Marketing tool voor campagnes
Hoog fun-gehalte en daarmee specifieke doelgroepen gemakkelijk aanspreken
Gebruiksvriendelijk
Veel informatie </li></ul>Voordelen<br />
Staat in de kinderschoenen<br />Gericht op de jongere doelgroep<br />Altijd een beeldscherm en camera nodig<br />Hoge kost...
<ul><li>Totale kosten gem. € 22.000,-Dit is opgedeeld in: - Webproject licentie voor één jaar: € 10.000,- - Concepting, 3D...
De gele "first down"-lijn bij tv-uitzendingen van American Football <br />De gekleurde lijn die het traject van de puck la...
Voorbeelden<br />http://www.youtube.com/watch?v=5qoucBw60jM<br />
Mobiele website<br />
Mobile facts<br />Bron: Nielsen<br />
Bron: Nielsen<br />
Mobiele categorieën<br />Games<br />Mocial (mobile social networking)<br />Music & entertainment<br />Mail & messaging<br ...
Platformen<br />
Wat is het?<br />2010<br />
Wat is het?<br />2010<br />Gelijk aan ‘normale’ website<br />
Wat is het?<br />2010<br />Gelijk aan ‘normale’ website<br />4/10 Nederlanders heeft smartphone<br />
Wat is het?<br />2010<br />Gelijk aan ‘normale’ website<br />4/10 Nederlanders heeft smartphone<br />Onafhankelijk van pla...
Hoe werkt het?<br />Internetverbinding<br />
Hoe werkt het?<br />Internetverbinding<br />Mobiel apparaat<br />
Hoe werkt het?<br />Grafische elementen<br />Internetverbinding<br />Mobiel apparaat<br />
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Mobile marketing

521 views
468 views

Published on

Published in: Education
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
521
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Mobile marketing

  1. 1. Mobile Marketing<br />QR code<br />Augmented Reality<br />Mobiele website<br />Applicatie<br />
  2. 2. QR code<br />
  3. 3. Wat is het?<br />Quick Response<br />
  4. 4. Wat is het?<br />Quick Response<br />Tweedimensionaal<br />
  5. 5. Wat is het?<br />Quick Response<br />Tweedimensionaal<br />7089 Tekens<br />
  6. 6. Wat is het?<br />Quick Response<br />Tweedimensionaal<br />7089 Tekens<br />Ontwikkeld in 1994 door Denso-Wave<br />Auto onderdelen | Geen patent<br />
  7. 7. Wat is het?<br />Quick Response<br />Tweedimensionaal<br />7089 Tekens<br />Ontwikkeld in 1994 door Denso-Wave<br />Auto onderdelen | Geen patent<br />Gratis in gebruik, zowel APP als QR Generator<br />
  8. 8. Hoe werkt het?<br /><ul><li>Smartphone/mobiele telefoon met internet verbinding
  9. 9. Applicatie of barcodescanner en camera-functie in de telefoon
  10. 10. QR-code wordt gedecodeerd in URL </li></li></ul><li>Voordelen<br /><ul><li>URL intypen niet meer nodig
  11. 11. Lange of lastige domeinnamen/URL
  12. 12. QR-codescanner standaard in smartphones
  13. 13. Foto maken niet nodig  direct, real-time de QR-code scannen
  14. 14. Zwart-wit & Kleur
  15. 15. Gebruik bij campagne of bij bereik bepaald publiek
  16. 16. Producten bestellen door enkel de QR-code te scannen
  17. 17. QR-code laten verwijzen naar social media profielen</li></li></ul><li>Nadelen<br /><ul><li> Te nieuw waardoor niet iedereen weet wat het is, hoe het werkt en wat er mee gedaan kan worden
  18. 18. De QR-code land op de verkeerde landingpage</li></li></ul><li>Voorbeelden<br />Go-Tan ~ ReceptenTesco ~ Shoppen<br />http://www.youtube.com/watch?v=h7HnR02kJxY<br />
  19. 19. Augmented Reality<br />
  20. 20. Wat is het?<br />
  21. 21. <ul><li>Augmented Reality (AR) ~ Toegevoegde realiteit (TR)
  22. 22. Data wordt geprojecteerd in het gezichtsveld van de gebruiker, vaak met behulp van head-mounted of head-up display.
  23. 23. Eerste AR werd in 1968 al gebruikt, in de jaren 90 serieuzere toepassingen en in 2011 door bedrijven toegepast</li></li></ul><li><ul><li>Wordt toegepast voor: complexe taken, onderhoud en operaties, Navigatietoestellen en entertainment en onderwijs
  24. 24. AR is AR met de volgende elementen:</li></ul>Reëel en virtueel combineert<br />Real-time interactief is<br />In drie dimensies functioneert<br />
  25. 25. Hoe werkt het?<br />
  26. 26. Diverse technieken worden gebruikt: <br />* Internet * RFID tags * GPS * Objectherkenning * Camera<br /><ul><li>Internet: Alleen op smartphones en tablets met een internet verbinding
  27. 27. RFID tag: is een elektronisch label in de vorm van een chip dat informatie geeft over het object
  28. 28. GPS: Global Positioning System wordt het mobiele apparaat vindbaar
  29. 29. Objectherkenning: herkent waar het mobiele apparaat op gericht is
  30. 30. Camera of webcam: om te kunnen projecteren wat er in de fictieve wereld zichtbaar is op het beeldscherm</li></li></ul><li>Layar maakt het mogelijk dat gebruikers allerlei zaken kunnen vinden die gebaseerd zijn op toegevoegde-realiteit technologie. Door middel van ´lagen´ kan een gebruiker op locatie interessante punten en/of recensies bekijken.<br /><ul><li>Opgericht in 2009 door Raimo van der Klein, Claire Boonstra en Maarten Lens-FirtzGerald
  31. 31. Wereldmarktleider op het gebied van augmented reality voor smartphone
  32. 32. Meer dan 3 miljoen gebruikers
  33. 33. Beschikbaar voor platformen iPhone, Android en Symbian</li></ul>Layar<br />http://www.youtube.com/watch?v=HW9gU_4AUCA&annotation_id=annotation_121798&feature=iv<br />
  34. 34. <ul><li>Marketing tool voor campagnes
  35. 35. Hoog fun-gehalte en daarmee specifieke doelgroepen gemakkelijk aanspreken
  36. 36. Gebruiksvriendelijk
  37. 37. Veel informatie </li></ul>Voordelen<br />
  38. 38. Staat in de kinderschoenen<br />Gericht op de jongere doelgroep<br />Altijd een beeldscherm en camera nodig<br />Hoge kosten voor het ontwikkelen van een AR toepassing<br />Nadelen<br />
  39. 39. <ul><li>Totale kosten gem. € 22.000,-Dit is opgedeeld in: - Webproject licentie voor één jaar: € 10.000,- - Concepting, 3D animatie, programmeren, project management, testen en hosting: € 12.000,- </li></ul>Kosten<br />
  40. 40. De gele "first down"-lijn bij tv-uitzendingen van American Football <br />De gekleurde lijn die het traject van de puck laat zien bij ijshockey<br />Reclameborden naast het doel bij voetbal<br />Olympische Spelen 2010 in Vancouver: de tijden van de polepositie werd op het ijs geprojecteerd om de snelheid van de schaatser te bekijken <br />Voorbeelden<br />
  41. 41. Voorbeelden<br />http://www.youtube.com/watch?v=5qoucBw60jM<br />
  42. 42. Mobiele website<br />
  43. 43. Mobile facts<br />Bron: Nielsen<br />
  44. 44. Bron: Nielsen<br />
  45. 45. Mobiele categorieën<br />Games<br />Mocial (mobile social networking)<br />Music & entertainment<br />Mail & messaging<br />Weather<br />
  46. 46. Platformen<br />
  47. 47. Wat is het?<br />2010<br />
  48. 48. Wat is het?<br />2010<br />Gelijk aan ‘normale’ website<br />
  49. 49. Wat is het?<br />2010<br />Gelijk aan ‘normale’ website<br />4/10 Nederlanders heeft smartphone<br />
  50. 50. Wat is het?<br />2010<br />Gelijk aan ‘normale’ website<br />4/10 Nederlanders heeft smartphone<br />Onafhankelijk van platform<br />
  51. 51. Hoe werkt het?<br />Internetverbinding<br />
  52. 52. Hoe werkt het?<br />Internetverbinding<br />Mobiel apparaat<br />
  53. 53. Hoe werkt het?<br />Grafische elementen<br />Internetverbinding<br />Mobiel apparaat<br />
  54. 54. Hoe werkt het?<br />Grafische elementen<br />Internetverbinding<br />Mobiel apparaat<br />Groot bereik<br />
  55. 55. Hoe werkt het?<br />
  56. 56. Kosten<br />Domein<br />Hosting<br />Linkbuilding<br />Mobiele website<br />
  57. 57. Voordelen<br />Gebruikersvriendelijk<br />Snelheid<br />Bereik<br />Platformonafhankelijk<br />
  58. 58. Nadelen<br />Functionaliteiten van een mobiel apparaat zoals de camera en GPS functie kunnen (nog) niet worden gebruikt bij een mobiele website.<br />
  59. 59. Applicaties<br />
  60. 60.
  61. 61. Wat is het?<br />
  62. 62. Stukje software<br />Wat is het?<br />
  63. 63. Stukje software<br />Downloaden & installeren<br />Wat is het?<br />
  64. 64. Stukje software<br />Downloaden & installeren<br />Platformafhankelijk<br />Wat is het?<br />
  65. 65. Stukje software<br />Downloaden & installeren<br />Platformafhankelijk<br />Functionaliteiten<br />Wat is het?<br />
  66. 66. Hoe werkt het?<br />
  67. 67. Functionaliteiten<br />Grafische elementen<br />Internetverbinding<br />Mobiel apparaat<br />Gratis of betaald<br />Hoe werkt het?<br />http://www.youtube.com/watch?v=FbRW0WF_LTA<br />
  68. 68. <ul><li> Geavanceerde functionaliteiten (camera en GPS)
  69. 69. Gebruikersvriendelijk ~ specifiek ontwikkelt voor bepaalde doelgroep
  70. 70. Grafische elementen
  71. 71. Snelheid
  72. 72. Directe interactie met één vingerbeweging</li></ul>Voordelen<br />
  73. 73. <ul><li> Platformafhankelijk ~ iPhone, Blackberry, Android en Symbian
  74. 74. Applicatie stores ~ verwijderen</li></ul>Nadelen<br />
  75. 75.
  76. 76. Contact us<br />Ilona Jut<br />ilonajut@gmail.com<br />@IlonaJut<br />Daniëlle Teunisdanielleteunis@gmail.com<br />@DanielleTeunis<br />

×