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Die Funktion des Todes im Spiel

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Präsentation gehalten auf der Next Level Conference 2012 in Köln. Die Funktion des Todes im Spiel. …

Präsentation gehalten auf der Next Level Conference 2012 in Köln. Die Funktion des Todes im Spiel.
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  • 1. Totgespielt Die Funktion des Todes im Spiel 1 Ibrahim Mazari - www.digitale-spielwiese.org
  • 2. Totgespielt Spielen ist Freiheit von Zwang 2 Ibrahim Mazari - www.digitale-spielwiese.org
  • 3. Totgespielt Tod ist Zwang 3 Ibrahim Mazari - www.digitale-spielwiese.org
  • 4. Totgespielt Tod in Games ist funktional 4 Ibrahim Mazari - www.digitale-spielwiese.org
  • 5. Funktionen Dramaturgie 5 Ibrahim Mazari - www.digitale-spielwiese.org
  • 6. Funktionen Theatralik 6 Ibrahim Mazari - www.digitale-spielwiese.org
  • 7. Funktionen „Ich habe verloren“ 7 Ibrahim Mazari - www.digitale-spielwiese.org
  • 8. Funktionen Level und Herausforderung 8 Ibrahim Mazari - www.digitale-spielwiese.org
  • 9. Funktionen Wettkampf 9 Ibrahim Mazari - www.digitale-spielwiese.org
  • 10. Funktionen Deshalb: nie final 10 Ibrahim Mazari - www.digitale-spielwiese.org
  • 11. Funktionen Inhaltlich geht es (fast) nie um Tod als Thema 11 Ibrahim Mazari - www.digitale-spielwiese.org
  • 12. Gewalt + Tod Sterben in Games ist (fast) immer gewaltvoll, warum? 12 Ibrahim Mazari - www.digitale-spielwiese.org
  • 13. Gewalt + Tod Dramaturgie leitendes Motiv 13 Ibrahim Mazari - www.digitale-spielwiese.org
  • 14. Gewalt + Tod Schrecken und Tabus im Spiel erahnen 14 Ibrahim Mazari - www.digitale-spielwiese.org
  • 15. Gewalt + Tod Gewaltdebatte weist auf Tabuisierung hin 15 Ibrahim Mazari - www.digitale-spielwiese.org
  • 16. Gewalt + Tod Ungeklärtes Verhältnis zu Tod UND Gewalt 16 Ibrahim Mazari - www.digitale-spielwiese.org
  • 17. ConclusioSerious Games wären der ideale Ansatz für eine inhaltliche Auseinandersetzung 17 Ibrahim Mazari - www.digitale-spielwiese.org
  • 18. ConclusioUnterhaltungsformate sollten wir nicht moralisch und ethisch überfrachten 18 Ibrahim Mazari - www.digitale-spielwiese.org
  • 19. Conclusio Struktureller Widerspruch zwischenZwanglosigkeit des Spiels und Unvermeidlichkeit des Todes 19 Ibrahim Mazari - www.digitale-spielwiese.org
  • 20. Conclusio Gewaltdebatte versachlichen und gesellschaftliche Tabus als Ursache erkennen 20 Ibrahim Mazari - www.digitale-spielwiese.org
  • 21. Kontakt Ibrahim Mazari @IboMazari www.digitale-spielwiese.org 21 Ibrahim Mazari - www.digitale-spielwiese.org Ibrahim Mazari - www.digitale-spielwiese.org - 1/3