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    Corel Corel Document Transcript

    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw CORELDRAW X4: Desde el botón Inicio situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de lapantalla. Coloca el cursor y haz clic sobre el botón Inicio se despliega un menú; al colocar el cursorsobre Todos los Programas, aparece otra lista con los programas que hay instalados en tu ordenador,busca CorelDRAWGraphics Suite X4, luego buscaCorelDRAW X4 y haz clic sobre él, y se iniciará elprograma. Desde el icono de CorelDRAW X4 del escritorio Haz doble clic sobre el icono que seencuentra en el escritorio que hace referencia a CorelDraw.Puedes arrancar CorelDRAW X4 ahora para ir probando todo lo que te explicamos. Antes de empezara utilizar CorelDraw, puede que te resulte útil conocer la diferencia entre vectores y mapas de bits.Observa la explicación aquí.Para cerrarCorelDRAW X4, puedes utilizar cualquiera de las siguientes operaciones: Hacer clic en el botón cerrar Pulsar la combinación de teclas ALT+F4. Hacer clic sobre el menú Archivo y elegir la opción Salir.Iván Gutiérrez Guerra 1 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawAl arrancar CorelDRAW X4 aparece una pantalla inicial como ésta, vamos a ver sus componentesfundamentales. Así conoceremos los nombres de los diferentes elementos y será más fácil entender elresto del curso.La pantalla que se muestra a continuación (y en general todas las de este curso) puede no coincidirexactamente con la que ves en tu ordenador, ya que cada usuario puede decidir qué elementos quiereque se vean en cada momento, como veremos más adelante.En la pantalla inicial observas una gran porción blanca de la pantalla: esa es la ventana de dibujo. Elrectángulo del centro con la sombra proyectada, representa la página de dibujo. Normalmente sólo seimprime la parte del dibujo que queda incluida en la página de dibujo. Puedes utilizar el resto delespacio de la ventana de dibujo, denominado mesa de trabajo, para mantener a mano las herramientasy los elementos que utilizarás mientras dibujas.Las barras La barra de títuloLa barra de título contiene el nombre del programa y también el nombre del documento (si eldocumento aún no se ha guardado aparece el nombre Sin título-1). En el extremo de la derecha estánIván Gutiérrez Guerra 2 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Drawlos botones para minimizar, maximizar/restaurar y cerrar la ventana. La barra de menúsLa barra de menús contiene las operaciones de CorelDRAW X4, agrupadas en menús desplegables. Alhacer clic en Ver, por ejemplo, veremos las operaciones relacionadas con la visualización de loselementos que se pueden encontrar en CorelDRAW X4.Todas las operaciones se pueden hacer a partir de estos menús. Pero las cosas más habituales serealizan más rápidamente desde los iconos de las barras de herramientas que veremos en el siguientepunto.Cada opción tiene una letra subrayada, esto indica que se puede acceder directamente a la opciónpulsando simultáneamente la tecla alt y la letra subrayada, por ejemplo si pulsamos alt + a se abre laopción Archivo .Así mismo, algunas opciones contienen una combinación de teclas, que presionadas simultáneamenterealizan la acción, por ejemplo si pulsamos la tecla alt y la tecla enter a la vez, podremos ver laspropiedades del objeto (dibujo) seleccionado.Los menús desplegables de la barra de menús contienen tres tipos básicos de elementos:Comandos inmediatos. Se ejecutan de forma inmediata alhacer clic sobre ellos.Se reconocen porque a la derecha del nombre delcomando, o no aparece nada o bien aparece lacombinación de teclas para ejecutarlo desde el teclado.Por ejemplo, en el menú Archivo, Ctrl+N para crear undocumento Nuevo.Iván Gutiérrez Guerra 3 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawOpción con otro menú desplegable. Al situar el puntero delratón sobre éste, se abre un nuevo menú a su lado con másopciones para que elijamos una de ellas.Se reconocen porque tienen un triángulo a la derecha.Por ejemplo, en el menú Archivo, Adquirir imagen.Opción con cuadro de diálogo. Al hacer clic en la opciónaparece un cuadro de diálogo donde nos pedirá másinformación y que tendrá botones para aceptar o cancelarla acción.Se distinguen porque el nombre acaba con puntossuspensivos.Por ejemplo, en el menú Archivo, Abrir...La barra estándarLa barra de botones estándar contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de lasoperaciones más habituales, como Guardar , Abrir , Imprimir .Hay operaciones que no están disponibles en un determinado momento. Se reconocen porque tienen elcolor atenuado. La barra de PropiedadesIván Gutiérrez Guerra 4 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawLa barra de Propiedades (es la que se encuentra debajo de la barra Estándar), varía según laherramienta seleccionada en la barra de herramientas. Allí se observan las distintas opciones deconfiguración de cada herramienta seleccionada. Si por ejemplo no tenemos nada seleccionado, laspropiedades que aparecen corresponden al tamaño de la página de dibujo, su posición, la unidad demedida que se observa en las reglas, etc. La barra de Herramientas La barra de Herramientas contiene herramientas para crear, rellenar y modificar objetos de forma interactiva. Las herramientas de dibujo, te permitirán diseñar gran cantidad de objetos para tus ilustraciones, mientras que las herramientas para dar forma te facilitarán la modificación del dibujo, varía según la herramienta seleccionada en la barra de herramientas. Allí se observan las distintas opciones de configuración de cada herramienta seleccionada. También posee menús laterales que son barras de herramientas accesibles a través de una de las herramientas de la barra. Un pequeño triángulo negro en la parte inferior derecha de una herramienta determinada, indica que se trata de un menú lateral en el que se agrupan varias herramientas. Presionando sobre el triángulo, se despliega un menú lateral mostrando más herramientas. Los menús laterales pueden arrastrarse fuera de la Barra de herramientas para así crear barras de herramientasindependientes. Por ejemplo, la herramienta Mano Alzada, tiene un pequeño triángulo en la parte inferior derecha y al hacer clic sobre el mismo, se pueden observar las demás herramientas que contiene el menú lateral. . La barra de Estado La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la pantalla y contiene indicaciones sobre el estado de la aplicación, proporciona distinta información según el objeto que tengamos seleccionado, por ejemplo su color de relleno, su color y grosor de línea. Las ventanas acoplablesLas ventanas acoplables contienen el mismo tipo de controles que un cuadro de diálogo, tales comobotones de comando, opciones y cuadros de lista. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de loscuadros de diálogo, pueden mantenerse abiertas las ventanas acoplables mientras trabajas en undocumento, para acceder a las operaciones más frecuentes.Iván Gutiérrez Guerra 5 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawEstas ventanas pueden acoplarse o desacoplarse en cualquier borde de la ventana de aplicación, paraello debemos hacer clic sobre los dos triángulos negros que aparecen en la parte superior izquierda dela ventana acoplable. Ventanas acopladas al borde de la ventana.Además puedes minimizarlas para que no ocupen espacio útil en pantalla, haciendo clic en el pequeñotriángulo que se encuentra en la parte superior derecha de la ventana acoplable.Ventanas minimizadas.Para abrir un dibujo en CorelDRAW X5, puedes hacerlo dedos formas: Mediante el menú Archivo y la opción Abrir o Haciendo clic en el botón Abrir de la barra deherramientas estándar.Para abrir un documento de CorelDRAW X5 con elmenú Archivo:a) Selecciona el menú Archivo y luego haz clic en la opciónAbrir. b) Allí se abre una ventana Abrir dibujo. En ella selecciona el lugar donde se encuentra guardado tudocumento de CorelDRAW X5, haciendo clic en (1). Allí debe quedar seleccionado el nombre delIván Gutiérrez Guerra 6 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Drawlugar donde se encuentra el archivo.c) En (2) encontrarás el contenido del lugar que seleccionaste; los distintos archivos y carpetas que hayguardados allí.d) Haz clic en el archivo que desees abrir para seleccionarlo (en la imagen verás seleccionado elarchivo natura.cdr).(3)e) Y por último haz clic sobre el botón Abrir (4) de la ventana.El cuadrod e diálogo puede variar dependidendo de tu sistema operativo.Para abrir un documento de CorelDRAW con el botón Abrir:a) Haz clic en el botón Abrir .b) Se abre la misma ventana a la que hacemos referencia en el punto b) anterior. A partir de aquícontinúa con los pasos b) al e) del punto anterior para abrir tu documento.Abrir varios dibujos a la vezIván Gutiérrez Guerra 7 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawPuedes abrir varios documentos de CorelDRAW X5, e ir cambiando entre ellos para trabajar. En elpaso anterior, ya viste como abrir un archivo. Para abrir varios archivos, tienes que seguir los mismospasos. Para cambiar entre un documento y otro, lo que tienes que hacer es ir al menú Ventana y al finalencontrarás todos los nombres de los archivos que tienes abiertos. Selecciona el que necesitas paratrabajar y ese será el documento activo.También puedes crear un documento solo, pero con variaspáginas. De este modo en tu disco duro sólo tendrás unarchivo, pero dentro del mismo tendrás varias páginas con distintos trabajos. Para ello, haz clic en unode los botones + que se encuentran en la barra de Control de Páginas.Si haces clic en el botón que está a laderecha, la nueva página se agregará luego dela página que estás visualizando.Si haces clic en el botónque está a la izquierda, la nueva página se agregará antes de la página queestás visualizando.Esta forma de trabajo, permite agrupar diseños en un mismo archivo, pero tiene una desventaja: losarchivos suelen quedar muy grandes, con los consiguientes problemas que pueden generar al momentode trabajar, por falta de memoria o al momento de respaldar los archivos en un medio externo.Guardar y Guardar comoPara guardar un documento de CorelDRAW X5, tienesque seleccionar el menú Archivo y hacer clic en la opciónGuardar o Guardar como... La primera vez que vas a guardar el documento, noimporta cual de las dos opciones del menú archivo selecciones, ya que ambas te van a abrir la mismaventana de Guardar dibujo, porque el documento aún no tiene nombre.Iván Gutiérrez Guerra 8 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawSelecciona el lugar donde deseas guardar el documento, haciendo clic en (1) y en el cuadro de textoNombre de archivo: escribe el nombre con el cual quieres guardar tu trabajo (2) (en la imagen observaque el nombre escrito es mis flores).Haz clic en el botón Guardar (3) que está abajo a la derecha en esa misma ventana.Luego de que guardas un documento, observa en la barra de título, que al lado del nombre delprograma (arriba a la izquierda), aparece la ruta completa donde se encuentra el trabajo y al final verásel nombre que tu le pusiste a tu documento.Si luego de guardado el documento, realizas cambios a tu trabajo, y deseas guardar esos cambios, aquísi es importante si seleccionas la opción Guardar o Guardar como...Si seleccionas Guardar, el trabajo se guardará directamente en el archivo con el nombre que le pusistela primera vez que lo guardaste.Si seleccionas Guardar como..., se abre la ventana Guardar como y te da la opción de guardar loscambios que le hiciste al trabajo, en otro archivo, con otro nombre.Elige el lugar que deseas para guardar tu trabajo y escribe el nuevo nombre para tu documentomodificado. Haz clic en el botón Guardar que se encuentra en la ventana.Iván Gutiérrez Guerra 9 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawDe este modo tendrás dos archivos: uno con el trabajo original con un nombre (el primer nombre queusaste) y otro con los cambios que le realizaste al trabajo con otro nombre (el segundo nombre queelegiste).Recuerda que la opción Guardar la puedes seleccionar desde el menú Archivo, Guardar o haciendo clicen el botón Guardar .El ZoomLa herramienta Zoom , te permite cambiar el nivel de aumento en la ventana de dibujo. Cuandoseleccionas esta herramienta, la barra de propiedades cambia y muestra un aspecto como el que seobserva en la siguiente imagen.Vamos a ver todas las opciones de Zoom: Niveles de Zoom (1): Desde aquí puedes seleccionar un porcentaje de aumento, mayoro menor (desde 10% a 400%), pero también puedes seleccionar las opciones de zoomque aparecen en los otros botones de la barra de propiedades. Aumentar : Haciendo clic en este botón podrás aumentar el zoom, acercándote siempre el doblede la visualización que tienes seleccionada. Por ejemplo si el nivel de zoom está en 100%, cuandohagas clic en el botón aumentar, el zoom cambiará a 200%; si le vuelves a hacer clic, el zoomcambiará a 400% y así sucesivamente. Disminuir : Haciendo clic en este botón disminuirás el zoom, alejándote siempre la mitad delnivel que tengas seleccionado. Por ejemplo, si el nivel de zoom está en 100%, cuando hagas clic en elbotón disminuir, el zoom cambiará a 50%; si vuelves a hacer clic en el botón disminuir, el zoomcambiará a 25% y así sucesivamente.Como experiencia te puedo anexar a esto, que puedes aumentar y disminuir el zoom de una forma másrápida: primero selecciona la herramienta zoom y luego si quieres aumentar el zoom, haz clic sobre elobjeto que quieres visualizar más cerca o haz un rectángulo con la herramienta zoom alrededor de laparte que quieres acercar. Si por el contrario, lo que quieres es disminuir el zoom, haz clic con el botónderecho del mouse sobre el objeto que quieres visualizar más lejos. Zoom de la selección : Permite acercarnos a los objetos que están seleccionados. Simplementeseleccionas los objetos que deseas ver más cerca y haces clic en este botón.Iván Gutiérrez Guerra 10 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw Zoom sobre todos los objetos : permite ver todos los objetos que tenemos en la página. Estebotón es útil cuando trabajamos en el área que está fuera de la página de dibujo y se nos "pierde" algúndiseño, presionando el botón zoom sobre todos los objetos, podemos visualizar todo lo que tenemos enel documento. Zoom sobre página : permite centrar la vista de la página. Digamos que pone la página en elcentro de la pantalla, como está cuando abrimos un documento nuevo. Zoom sobre la anchura de página: acerca la página, mostrando todo su ancho. Zoom sobre la altura de página: acerca la página, mostrando todo su alto.Al hacer clic en el triangulito negro que se encuentra en la parte inferior derecha de laherramienta, aparece otra herramienta que se llama Mano. La herramienta Manopermite controlar la parte del dibujo visible en la ventana de dibujo. Simplemente hazclic en la página de dibujo y arrastra con el ratón hasta dejar visible la parte queprecisas.En esta unidad aprenderás a crear distintos objetos. Insertaremos rectángulos, círculos y otras formas;y aprenderás también a escalar los objetos, es decir a modificarles el tamaño. Y por último aprenderása cambiarle la forma a los objetos.Comenzaremos con la herramienta rectángulo.La Herramienta RectánguloEn la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Rectángulo y la verás como se observa enla imagen.Al seleccionar la herramienta Rectángulo, la barra de propiedades se modifica, para mostrar losatributos de la herramienta que podemos cambiar. Para crear rectángulos, primero selecciona la herramienta Rectángulo .Haz clic en la página de dibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta crear unrectángulo de la forma deseada. Para crear cuadrado, presiona la tecla Ctrl, mientras arrastras el ratón con laherramienta rectángulo, en dirección diagonal. Si presionas simultáneamente las teclas Ctrl + Shiftmientras arrastras el ratón , el punto donde comienzas a dibujar pasa a ser el centro del cuadrado.Iván Gutiérrez Guerra 11 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawOtra opción de la Herramienta es el rectángulo de 3 puntos Para crear un rectángulo de 3 puntos, primero selecciona la herramientaRectángulo 3 puntos.Haz clic en la página de dibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta crear una línea,que sera la base del rectángulo, y luego tienes que definir su altura que deseas.La Herramienta ElipseEn la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Elipse y la verás como se observa en laimagen.Al seleccionar la herramienta Elipse, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los atributos dela herramienta que podemos cambiar. Para crear óvalos, primero selecciona la herramienta elipse . Haz clicen la página de dibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta crear un óvalo dela forma deseada. Para crear un círculo, presiona la tecla Ctrl, mientras arrastras el ratóncon la herramienta elipse, en dirección diagonal. Si presionassimultáneamente las teclas Ctrl + Shift mientras arrastras el ratón, el puntodonde comienzas a dibujar pasa a ser el centro del círculo.Otra opción de la Herramienta es la Elipse de 3 puntos Para crear un elipse de 3 puntos, primero selecciona la Herramienta Elipse 3puntos.Haz clic en la página de dibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta crear una línea,que sera la su línea de centro, y luego tienes que definir su altura que deseasLa Herramienta Papel gráficoEn la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Papel gráfico y la verás en un submenú deherramientas como el de la imagen siguiente.Iván Gutiérrez Guerra 12 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawAl seleccionar la herramienta Papel gráfico, la barra de propiedades se modifica, para mostrar losatributos de la herramienta que podemos cambiar. Puedes crear un cuadriculado, primero selecciona la herramienta papelgráfico. Luego en la barra de propiedades, selecciona la cantidad de filas ycolumnas que deseas que tenga el cuadriculado. Haz clic en la página dedibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta crear un cuadriculado de la formadeseada.En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Polígono , Estrella y Estrellacompleja , junto con la herramienta Papel gráfico y la herramienta Espiral y la verás en unsubmenú de herramientas como el de la imagen siguiente.Al seleccionar la herramienta Polígono, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los atributosde la herramienta que podemos cambiar.Observa la imagen siguiente y verás los botones que utilizamos para modificar los polígonos.Iván Gutiérrez Guerra 13 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw Puedes crear un polígono, primero selecciona la herramienta polígono. Hazclic en la página de dibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta crear un polígonode la forma deseada. El mismo quedará de forma irregular. Para crear un polígono regular , presiona la tecla Ctrl, mientras arrastras elratón con la herramienta polígono, en dirección diagonal. Obtendrás unpolígono que tendrá todos los lados iguales. Luego de creado el polígono, puedes modificar la cantidad de lados delmismo, modificando la opción en la barra de propiedades.La Herramienta EspiralEs posible dibujar dos tipos de espirales: simétricas y logarítmicas. Las espirales simétricas seexpanden por igual de manera que la distancia entre las revoluciones sea constante. Las espiraleslogarítmicas se expanden con distancias crecientemente mayores entre las revoluciones. Es posibledefinir el grado en que una espiral logarítmica se expande hacia fuera.En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Espiral , junto con la herramienta Papelgráfico y la herramienta Polígono y la verás en un submenú de herramientas como el de laimagen siguiente.Al seleccionar la herramienta Espiral, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los atributosde la herramienta que podemos cambiar. Puedes crear un espiral simétrica, primero selecciona laherramienta espiral . Selecciona en la barra de propiedades lasrevoluciones de espiral (la cantidad de vueltas). Haz clic en lapágina de dibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta crear unpolígono de la forma deseada. El mismo quedará de formaIván Gutiérrez Guerra 14 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Drawirregular. Si deseas que quede proporcional, presiona la tecla Ctrl y sin soltarla, dibuja la espiral. Para crear un espiral logarítmica, selecciona la herramienta espiral. Selecciona en la barra depropiedades las revoluciones de espiral y el factor de expansión de espiral (este valor sólo se encuentrahabilitado para las espirales logarítmicas). El objeto espiral quedará irregular. Si deseas que quedeproporcional, presiona la tecla Ctrl y sin soltarla, dibuja la espiral.La Herramienta EstrellaPodemos dibujar dos tipos de herramientas de estrellas: estrellas perfectas y estrellas complejas. Lasestrellas perfectas son las estrellas clasicas y las estrellas complejas tiene sus lados que se cruzan y alrellenarlas obtienes resultados interesantes.En la barra de Herramientas, encontrarás la Herramienta Estrella en el siguiente submenu:Si seleccionas la herramienta estrella veras la siguiente barra de propiedades: Para crear una estrella, selecciona la Herramienta de Estrella ,selecciona la cantidad de puntas y luego haz clic en la página de dibujo y sin soltar arrastra el ratónhasta crear una estrella de la forma deseada. Obtendras una estrella simple. Para crear una estrella compleja, selecciona la Herramienta de Estrella ,selecciona la cantidad de puntas y luego haz clic en la página de dibujo y sinsoltar arrastra el ratón hasta crear una estrella de la forma deseada. Obtendrasuna estrella simple.En la barra de Herramientas, encontrarás un submenú de herramientasIván Gutiérrez Guerra 15 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Drawllamado Formas perfectas, donde se encuentran la herramienta Formas básicas junto con laherramienta Formas de flecha , la herramienta Diagrama de flujo , la herramienta Formas deorla y la herramienta Formas de notas , las verás en un submenú de herramientas como el de laimagen siguiente.Al seleccionar la herramienta Formas básicas , la barra depropiedades se modifica, para mostrar los atributos de laherramienta que podemos cambiar. Observa la figura, verás losdistintos objetos predefinidos (formas perfectas) que podrásseleccionar para luego dibujar en la página.Además puedes seleccionarel estilo de contorno quedesees, haciendo clic en la lista desplegable estilo de contornoque se encuentra en la barra de propiedades. Al final de la listahay un botón Otro..., allí puedes crear tu propio estilo decontorno. Este punto lo veremos más adelante en el curso.También podemosseleccionar laanchura del contorno, seleccionandolo en la listadesplegable que se encuentra en la barra depropiedades. Puedes crear una forma básica,seleccionando la herramienta FormasBásicas. En la barra de propiedadesselecciona una de las formas perfectas. Si lodeseas, selecciona el estilo de contorno y laanchura del mismo.Haz clic en la página dedibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta crearIván Gutiérrez Guerra 16 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Drawun polígono de la forma deseada. El mismo quedará de forma irregular. Si deseas que quede una figuraproporcional, presiona la tecla Ctrl, mientras arrastras el mouse hasta obtener el dibujo a tu gusto.Algunas formas perfectas tienen un pequeño rombo de color rojo llamado glifo. Estos glifos permitenmodificar la forma del objeto. Haces clic en la herramienta Forma y mueves el glifo haciendo cliccon el ratón sobre él y arrastrándolo.Formas de flechaSe encuentra en el submenú Formas perfectas, la herramienta Formas de flecha .Al seleccionar la herramienta Formas de flecha, labarra de propiedades se modifica, para mostrar losatributos de la herramienta que podemos cambiar.Observa la figura, verás los distintos objetospredefinidos (formas de flechas) que podrásseleccionar para luego dibujar en la página.Además puedes seleccionar el estilo de contorno quedesees, haciendo clic en la lista desplegable estilo de contorno que seencuentra en la barra de propiedades.Al final de la lista hay un botón Otro..., allí puedes crear tu propio estilode contorno. Este punto lo veremos más adelante en el curso.También podemos seleccionar la anchura del contorno,seleccionandolo en la lista desplegable que se encuentra en la barra depropiedades.Mediante los glifos puedes cambiar la forma de las flechas.Dibujo de líneas a mano alzada • Para dibujar una línea recta, haga clic donde desea que comience la línea y a continuación, Herramienta Mano alzada haga clic donde desea que termine.• Para dibujar, arrastre el ratón como si arrastrara un lápiz en una hoja de papel. • Para establecer las opciones, haga doble clic en la herramienta Mano alzada. • Para cambiar la forma de una línea o curva,• Para borrar a medida que dibuja, mantenga haga clic en la herramienta Forma presionada la tecla Mayús y arrastre hacia atrás.Iván Gutiérrez Guerra 17 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawDibujo de líneas Bézier • Pluma caligráfica : le permite dibujar curvas caligráficas Herramienta Bézier •• Para comenzar a dibujar, haga clic en la Presión : le permite dibujar curvas sensibles a la presión ventana de dibujo. • Para especificar la configuración del modo de dibujo que• Para dibujar una línea recta, señale con el haya elegido, utilice los controles que aparecen en la puntero el lugar donde desea que termine la barra de propiedades. línea y haga clic. • Para cambiar la presión de la pluma cuando dibuje curvas sensibles a la presión, presione las teclas Flecha arriba o Flecha abajo.• Para dibujar una curva, arrastre para definirla y mantenga presionada la tecla Ctrl si desea restringirla a incrementos de 15 grados. Dibujo de líneas de precisión Herramienta Pluma • Para dibujar un segmento curvo, haga clic donde desee situar el primer nodo y arrastre el tirador de control hasta donde desee situar el siguiente nodo. Suelte el botón del ratón y arrastre el tirador de control para crear la curva• Para dejar de dibujar, presione dos veces la que desee. Barra espaciadora.• Para establecer las opciones, haga doble clic en la herramienta Bézier.• Para cambiar la forma de una línea o curva, haga clic en la herramienta Forma . • Para dibujar un segmento recto, haga clic donde desea que comience el segmento de la línea y haga clic donde desea que termine.Utilización de medios artísticos Herramienta Medios artísticos • Para terminar la línea haga doble clic.• Para dibujar con la herramienta Medios artísticos, arrastre siguiendo el trayecto deseado, del mismo modo • Para añadir un nodo, señale el lugar donde desee que lo haría con un lápiz en un papel. añadirlo y haga clic. • Para eliminar un nodo, señálelo y haga clic.• Para elegir un modo de dibujo, haga clic en el botón que corresponda de la barra de herramientas: • Preestablecido : le permite dibujar curvas preestablecidas • Pincel : le permite dibujar curvas de pincel Dibujo de polilíneas • Diseminador : le permite diseminar objetos Herramienta PolilíneaIván Gutiérrez Guerra 18 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw• Para dibujar un segmento recto, haga clic donde desea en la ventana de dibujo, haga clic en el punto donde que comience el segmento de la línea y haga clic donde desea que comience la medida, haga clic en el punto desea que termine. donde desea que termine la medida y haga clic en uno de los siguientes botones para colocar la etiqueta: • Cota automática : crea una línea de cota automática• Para dibujar un segmento curvo, haga clic donde desea que comience el segmento, y arrastre en la página de • dibujo. Cota vertical : crea una línea de cota vertical • Cota horizontal : crea una línea de cota horizontal •• Para terminar la línea haga doble clic. Cota modificada : crea una línea de cota inclinadaDibujo de curvas con precisión Herramienta Curva de 3 puntos• Para definir los puntos de inicio y final de una curva, haga clic donde desea que comience la curva y arrastre hasta Línea de cota vertical donde desea que finalice la curva. Puede usar la herramienta Cota angular para dibujar una línea de cota en ángulo. Puede también utilizar la herramienta Notas para dibujar• Para definir el centro de la curva, suelte el botón del ratón una nota recta o curvada. y haga clic donde desee situar el centro de la curva. Relleno de áreas de superposición de objetos Herramienta Relleno inteligente • Para rellenar un área en la que se superponen objetos, elija la configuración en la barra de propiedades y hagaConexión de objetos clic en el área. Herramienta Conector• Para dibujar una línea de conexión en ángulo, haga clic en un punto de ajuste del primer objeto y arrastre hasta un punto de ajuste del segundo objeto. Antes• Para cambiar una línea de conexión con ángulo a una línea de conexión recta, haga clic en el botón Línea de conexión recta de la barra de propiedades. DespuésDibujo de líneas de cota Utilización de reconocimiento de forma Herramienta Cotas• Para dibujar una línea de cota recta, haga clic en una de Herramienta Dibujo inteligente las siguientes herramientas de la barra de propiedades yIván Gutiérrez Guerra 19 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw• Para dibujar una forma o una línea utilizando reconocimiento de forma, dibuje una forma o una línea en la ventana de dibujo. El dibujo a mano alzada que haya realizado se convierte en una forma básica o en una curva más suave. • Para dar forma a una estrella perfecta usando el método de reflejo, arrastre el nodo apropiado.• Para borrar a medida que dibuja, mantenga presionada la tecla Mayús y arrastre hacia atrás.• Para especificar la configuración de reconocimiento de forma, utilice la barra de propiedades. • Para dar forma a una estrella compleja usando el método de reflejo, arrastre el nodo apropiado.Dibujo de polígonos Herramienta Polígono• Para dibujar un polígono, arrastre donde desee colocarlo; si desea dibujar un polígono con los lados iguales, mantenga presionada la tecla Ctrl. Dibujo de estrellas perfectas• Para ajustar el número de lados o puntos en un polígono seleccionado, escriba un valor en el cuadro Número de Herramienta Estrella puntos o lados en polígono, estrella o estrella • Para dibujar una estrella perfecta, arrastre donde desee compleja de la barra de propiedades. colocarla; si desea dibujar una estrella perfecta con los lados iguales, mantenga presionada la tecla Ctrl.• Para cambiar la forma de un polígono, haga clic en el herramienta Forma .Asignación de forma a polígonos y estrellas • Para ajustar el número de lados o puntos en una estrella Herramienta Forma seleccionada, escriba un valor en el cuadro Número de• Para dar forma a un polígono usando el método de reflejo, puntos o lados en polígono, estrella o estrella arrastre el nodo apropiado. compleja de la barra de propiedades. • Para ajustar el perfilado de la estrella seleccionada, escriba un valor en el cuadro Perfilado de estrella y estrella compleja de la barra de propiedades. • Para cambiar la forma de una estrella, haga clic en laIván Gutiérrez Guerra 20 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw luego, en la ventana de dibujo, arrastre en el lugar donde herramienta Forma . desea colocar la espiral.Dibujo de estrellas complejas Herramienta Estrella compleja• Para dibujar una estrella compleja, arrastre donde desee colocarla; si desea dibujar una estrella compleja con los • Para especificar el ajuste de una espiral, escriba un valor lados iguales, mantenga presionada la tecla Ctrl. en el cuadro Revoluciones de espiral de la barra de propiedades. • Para cambiar la forma de una espiral, haga clic en la herramienta Forma .• Para ajustar el número de lados o puntos en una estrella Incorporación de texto seleccionada, escriba un valor en el cuadro Número de puntos o lados en polígono, estrella o estrella Herramienta Texto compleja de la barra de propiedades. Puede crear dos tipos de texto: texto artístico y texto de• Para ajustar el perfilado de la estrella seleccionada, párrafo. escriba un valor en el cuadro Perfilado de estrella y • Para crear texto artístico, haga clic en cualquier lugar de estrella compleja de la barra de propiedades. la página y empiece a escribir.• Para cambiar la forma de una estrella compleja, haga clic en la herramienta Forma . • Para añadir texto de párrafo, arrastre para crear un marco de texto de párrafo.Dibujo de cuadrículas Herramienta Papel gráfico• Para dibujar una cuadrícula, utilice los controles de la barra de propiedades y establezca el número de columnas y filas. A continuación, en la ventana de dibujo, arrastre en el lugar donde desea colocar la cuadrícula. Si desea que el límite de la cuadrícu sea cuadrado, cuadrícula Aparecerá un marco que le indica donde puede escribir. mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra. • Para incorporar texto de párrafo a un objeto, coloque el puntero en el borde interior del objeto, y cuando el puntero cambie a cursor de inserción, comience a escribir.Dibujo de espirales Herramienta Espiral Puede también adaptar marcos de texto de párrafo• Para dibujar una espiral, elija un tipo de espiral de la barra de propiedades haciendo clic en el botón Espiral Ajuste de marcos de texto de párrafo simétrica o en el botón Espiral logarítmica yIván Gutiérrez Guerra 21 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw • Para cambiar la orientación de texto seleccionado en el Herramienta Texto trayecto, elija una nueva orientación del cuadro de lista• Para desplazar, aplicar escala o estirar un marco de texto Orientación del texto de la barra de propiedades. de párrafo, arrastre un tirador de movimiento o tamaño. Consulte "Desplazamiento, escala y estiramiento de objetos" si desea obtener más información. Rotación e inclinación de objetos• Para cambiar el tamaño de un marco de texto de párrafo y el espaciado del texto al mismo tiempo, sitúe el puntero • Para girar el objeto, arrastre un tirador de rotación de sobre el tirador de tamaño horizontal o vertical del marco esquina; si desea girar el objeto en incrementos de 15 y arrastre. grados, mantenga presionada la tecla Ctrl. • Para inclinar el objeto, arrastre un tirador de inclinación lateral; si desea inclinar el objeto en incrementos de 15 grados, mantenga presionada la tecla Ctrl.Estiramiento horizontal con ajuste de espaciado entrecaracteres • Para activar los tiradores de desplazamiento, escala y estiramiento de un objeto haga clic en el tirador central.Estiramiento vertical con ajuste de espaciado entre líneasPuede también ajustar texto a un trayectoAdaptación de texto a un trayecto Herramienta Texto• Para adaptar texto a un trayecto directamente, sitúe el cursor cerca del objeto. Cuando el cursor cambie a cursor de inserción, haga clic y escriba el texto a lo largo del trayecto del objeto.• Para ajustar texto seleccionado a un trayecto, elija Adaptar texto a trayecto en el menú Texto y haga clic en el trayecto.Iván Gutiérrez Guerra 22 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawMEZCLA INTERACTIVALa herramienta mezcla interactiva, también conocida comoInteractiveblendtool, es unaveterana dentro de CorelDRAW. Sus opciones principales apenas han sido modificadas enlos últimos años, el gran cambio ha sido en su aplicación a los objetos, ya que ahora se hacede forma interactiva.Una mezcla es como una metamorfosis o morphing entre dos objetos. Para realizar unamezcla se necesitan dos objetos. Uno será el punto de partida o inicial de la mezcla y el otroserá el punto destino o final. Al mezclarlos se crea una progresión de objetos superpuestos alo largo de un trayecto Tanto la forma como el relleno y contorno de los objetosintermedios sufren una modificación progresiva para adaptarse a la forma de los objetosseleccionados.Creando formas de aspecto tridimensionalLa herramienta mezcla es una de las herramientas más versátiles de CorelDRAW, por elloes importante que conozca las posibilidades que le ofrece. Para descubrir la potencia de lasmezclas a continuación crearemos un efecto tridimensional utilizando como base laherramienta mezcla.En primer lugar necesitamos crear todos los elementos que se van a “mezclar” . Primerodibuje con la herramienta Elipse dos circunferencias y aplíqueles un relleno de degradadoradial.Después dibuje con la herramienta Mano Alzada el trazado que va a servir comotrayectoria de la mezcla.Iván Gutiérrez Guerra 23 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawUna vez que tiene listos todos los elementos de la mezcla, con la herramienta Mezclainteractiva, haga clic sobre la esfera de la izquierda y sin soltar el botón del ratón sitúe elcursor sobre la esfera de la derecha. Libere el botón del ratón y su mezcla básica ya estarácreada.Iván Gutiérrez Guerra 24 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawA continuación haga clic en el icono Nuevo trayecto de la barra de propiedades de laherramienta Mezcla. Su cursor se convertirá en una flecha negra ondulada.Con este cursor haga clic sobre el trayecto a mano alzada que dibujó previamente y lamezcla se adaptará a la forma del trayecto.Para obtener un resultado más logrado, seleccione el nuevo grupo de mezcla y haga clic enel icono Opciones diversas de mezcla de la barra de propiedades. Desde allí active lacasilla Mezclar en todo el trayecto.Ahora los objetos se adaptarán y distribuirán automáticamente por todo el trayecto.Iván Gutiérrez Guerra 25 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawFinalmente puede perfeccionar el efecto aumentando el número de etapas de mezcla ocambiando el tamaño del objeto inicial y final. Esta es una herramienta totalmenteinteractiva e irá visiluazando los cambios que espeficique en la barra de propiedades almomento. Cuando el resultado sea satisfactorio y ya no necesite las propiedadesinteractivas de la mezcla puede eliminar el objeto que sirvió de trayecto. Para hacerlo vayaal menú organizar>Separar mezcla y después haga clic sobre el trayecto y pulse lateclaSupr.Iván Gutiérrez Guerra 26 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawComo ha podido comprobar la herramienta Mezcla interactiva puede servirnosperfectamente para crear un efecto tridimensional, pero sus posibilidades no terminan aquí,con este mismo método de adaptar mezcla a trayecto puede crear formas muy diversas.Simplemente cambie el número de etapas y la forma del trayecto y descubrirá que puedecrear efectos como los de la siguiente imagen.Iván Gutiérrez Guerra 27 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawCreación básica de botones con CorelDRAW<<Para realizar la imagen superior se realizaron los siguientes pasos:1º En primer lugar con la herramienta Elipse dibuje una circunferencia.Iván Gutiérrez Guerra 28 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw2º Con la circunferencia seleccionada pulse la tecla F11 lo que abrirá el cuadro dediálogo de relleno de degradado ( gradientfill ). En este cuadro seleccione los valoresenmarcados en las casillas naranjas ( Tipo, Descentrado y Relleno del borde ) . Estosvalores son variables, depende en todo momento de la cantidad de “volumen” que lequiera otorgar al botón.3º Seleccione la circunferencia y mantenga pulsada la tecla SHIFT ( Mayus ) delteclado mientras que arrastra el cursor hacia el centro de la cirfunferencia.Iván Gutiérrez Guerra 29 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawAntes de soltar el botón izquierdo del ratón, haga clic en el botón derecho del mismo,hasta que vea aparecer el símboloEn ese momento puede soltar el botón del ratón y verá como aparece una copia de lacircunferencia inicial situada al centro exacto de la original.4º A continuación seleccione la circunferencia que acaba de crear, pulse de nuevo latecla F11 y en el cuadro de diálogo de relleno de degradado modifique los valores dedescentrado hasta que queden justo a la inversa, como se muestra en el ejemplo:5º Por último seleccione ambas circunferencias y haga clic con el botón derecho delratón sobre el tintero “sin color” (representado por una X) en la paleta de colores. Deeste modo eliminará el contorno de ambos objetos.Iván Gutiérrez Guerra 30 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw6º Dependiendo del resultado que desee obtener, puede poner el botón que acaba decrear sobre un fondo oscuro y así obtener distintos efectos ópticos. También puededuplicar el botón para crear botoneras u otro tipo de objetos como el de la siguientemuestra.Creación de superficies de aspecto 3D con la herramientaMezclaIván Gutiérrez Guerra 31 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawPara realizar la imagen superior se realizaron los siguientes pasos:1º En primer lugar con la herramienta Mano Alzada dibuje dos líneasrectas que serviran como eje de la mezcla y situelas aproximadamente como en lasiguiente figura.2º Haga clic en la herramienta Mezcla Interactiva (Blend).3º Sitúe el cursor sobre la línea de la izquierda haga clic y arrastre hasta situarseencima de la línea de la derecha.Iván Gutiérrez Guerra 32 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw4º En el momento que vea aparecer la previsualización de la mezcla suelte el botóndel ratón5º Una vez aplicada la mezcla, puede personalizarla si lo desea arrastrando eldeslizador central o incluso desplazando por el documento cualquiera de las dos líneasiniciales, que ahora son dos objetos de control de mezcla.Iván Gutiérrez Guerra 33 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw6º Por último puede crear dos circunferencias con la herramienta elipse, rellenarlascon un relleno de degradado radial, y personalizarlas hasta que tengan un aspectoesférico . Para después situarlas por encima de la superficie creada .Creación de formas volumétricas con la herramientamezcla / blend<<Iván Gutiérrez Guerra 34 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawPara realizar la imagen superior se realizaron los siguientes pasos:1º En primer lugar con la herramienta Mano Alzada dibuje dos líneas, éstas pueden sercurvas o rectas y serviran como eje de la mezcla. Situelas aproximadamente como enla siguiente figura.2º Haga clic en la herramienta Mezcla Interactiva (Blend).3º Sitúe el cursor sobre cualquiera de las dos líneas haga clic y arrastre hasta situarseencima de la otra línea.Iván Gutiérrez Guerra 35 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw4º En el momento que vea aparecer la previsualización de la mezcla suelte el botóndel ratón5º Una vez aplicada la mezcla, puede personalizarla si lo desea arrastrando eldeslizador central o incluso desplazando por el documento cualquiera de las dos líneasiniciales, que ahora son dos objetos de control de mezcla.Iván Gutiérrez Guerra 36 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw6º Con este mismo sistema podrá crear formas ilimitadas, le recomendamos queexperimente por si mismo. En la siguiente imagen se muestran algunos ejemplosrealizados con esta técnica.PUZZLE1º En primer lugar necesita crear el contenido del puzzle, puede utilizar desde unaimagen o fotografía hasta su propio diseño creado y agrupado ( Ctrl + G ) enCorelDRAW.Iván Gutiérrez Guerra 37 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw2º Ahora que ya tiene el contenido del puzzle, tiene que crear los objetos que serviránde piezas de puzzle. Para que no tenga que dibujar las piezas una por una puededescargar un archivo CDR con tres plantillas de puzzles de distinto numero de piezashaciendo clic AQUI (240 kb). Tenga en cuenta que como estas plantillas de puzzle sonen formato vectorial puede escalarlas y adaptarlas a su diseño.3º Para este ejemplo se ha utilizado la plantilla de puzzle de 88 piezas.Sitúe por encima y adapte el tamaño de la plantilla de puzzle al grupo de objetos o laimagen que irá dentro del puzzle.Iván Gutiérrez Guerra 38 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw4º A continuación vaya al menú de HERRAMIENTAS / OPCIONES / ESPACIO DETRABAJO / EDITAR y compruebe que está desactivada la casilla Centrarautomáticamente nuevo contenido de POWERCLIP.4º Seguidamente seleccione el diseño que será el contenido del puzzle y vaya al menuEFECTOS / POWERCLIP /SITUAR DENTRO DE CONTENEDOR . El cursor se convertirá enuna flecha negra con la que tendrá que hacer clic sobre las piezas del puzzle.Iván Gutiérrez Guerra 39 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw5º Ahora su diseño ya esta dentro de las piezas del puzzle. Puede comprobarlohaciendo clic de nuevo sobre las piezas del puzzle, ya que en la barra de estadoinferior aparecerá GRUPO POWERCLIP DE… en Capa ….6º Finalmente puede desagrupar ( Ctrl+U) el grupo powerclip y de este modo podráseparar las piezas de su puzzle para después volverlas a montar.7º La técnica descrita de aplicar el efecto POWERCLIP a un grupo de objetos paradespués desagruparlo le servirá para crear efectos muy interesantes, el límite lo ponesu imaginación.Iván Gutiérrez Guerra 40 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawEL EFECTOEl efecto de reflejo en texto es un efecto que se ha hecho tremendamente popular en losúltimos años, sobre todo en la era de la Web 2.0. En CorelDRAW podemos crear dichoefecto de forma muy sencilla. En este tutorial se explica paso a paso uno de los métodospara lograr el efecto reflejo en CorelDRAW.En primer lugar con la herramienta Texto, cree un objeto de texto y selecciónelo (en elejemplo se utiliza la fuente MilleniumBd Ex incluida en el DVD de CorelDRAW X5Graphics Suite). A continuación pulse la tecla + de su teclado para crear una copia exactadel mismo. ( Paso 1 )Con esta nueva copia seleccionada, mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra eltirador de selección central hasta el extremo opuesto del mismo.Esto colocará la copia como si de un reflejo en espejo se tratase. ( Paso 2 )Una vez que tiene preparado el texto reflejado, haga clic en la herramienta Transparenciainteractiva para activarla.Seguidamente sitúe el cursor interactivo de la herramienta sobre la parte superior del objetode texto reflejado y arrastre hacia abajo para conseguir el efecto de transparencia inicial. (Paso 3 )Iván Gutiérrez Guerra 41 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawPara lograr un efecto de reflejo más realista, haga clic sobre el cuadrado blanco superior delcontrol interactivo de transparencia y arrástrelo hacia arriba para que la transparenciacomience antes del objeto de texto y tenga una apariencia más real. ( Paso 4 ) .Creación de letras con reflejos con CorelDRAW<<Todos quienes incursionamos en el diseño, en todas sus aplicaciones, conocemos yvaloramos la multiplicidad de posibilidades que nos brinda Corel Draw, allanándonos laconcreción de nuestros proyectos que, tiempo atrás, requerían de minuciosas tareasmanuales, la disponibilidad, despliegue y manejo de materiales y técnicas que hoyresumimos en un ordenador. Recuerden (los de 35 para arriba) e imaginen (los másjóvenes), las mesas plagadas de estilográficas, marcadores, rotuladores, papeles,gomas, lápices, cementos, cintas, acuarelas, témperas, acrílicos, reglas, compases,pinceles, Letraset… Además de esto y para dolor de cabeza, la dependencia deterceros: fotocomponedores, ilustradores, armadores, etc.Por eso personalmente destaco la “limpieza” del trabajo actual, más la posibilidad deensayar, retocar, arrepentirnos una y otra vez convirtiendo este antiguo pesar, enparte de nuestra rutina para mejorar la calidad del trabajo.Quería en este ejercicio rememorar una antigua y conocida técnica de letras conreflejos que requería de aerógrafo, pinturas opacas y transparentes, máscaras yfundamentalmente un profundo conocimiento de las técnicas y una precisa ejecuciónde las mismas.Ante todo recomiendo desactivar la corrección del color para obtener el mismoresultado en pantalla que el que se muestra en los ejemplos.Vamos a comenzar escribiendo una palabra en una tipografía de mucho cuerpo con laherramienta Texto .En este caso usé una Antique Olive Nord (o Incised 901 Nd) de 36 pts. Separamos unpoco entre letras pulsando sobre el texto con la herramienta Forma y desplazandoel tirador de la derecha. Elegí una palabra de sólo cuatro letras por cuestión de espaciosolamente. Convertimos a curvas (Ctrl + Q).Con la herramienta Envoltura / Arco único seleccionamos el nodocentral inferior y lo llevamos ligeramente hacia arriba formando un pequeño arco. EsteIván Gutiérrez Guerra 42 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Drawprocedimiento tiene como único objetivo darle un poco más de gracia al asunto, perono es imprescindible. Se puede convertir a curvas (Ctrl +Q).Seleccionamos el texto y pulsamos la tecla “+” para duplicarlo. Le aplicamos otro color(yo usé rojo) para distinguirlo del original y lo desplazamos hacia abajo y a la derechacomo en la muestra.Copiamos el texto original (negro) al portapapeles. Seleccionamos el texto rojo y conla herramienta Recortar Destino ) pulsamos sobre el negro para recortarle lasformas que se intersectan. Eliminamos el rojo. A la forma que nos queda le damos otrocolor (en este caso usé azul).Pegamos el texto del portapapeles y lo enviamos detrás de todo (May + AvPag). Hastaahora tenemos este texto con unas formas azules. Seleccionamos el texto negro y leaplicamos una silueta hacia fuera de 0,7 mm (color rojo para distinguirla).Descombinamos (Ctrl + K).Iván Gutiérrez Guerra 43 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawSeleccionamos el texto negro, abrimos el cuadro pluma (F12) y le aplicamos uncontorno blanco de 0,5 mm detrás del relleno. Conviene siempre activar la opciónescalar con imagen por si variamos luego el tamaño del trabajo.Aplicamos una sombra a la silueta exterior (la de color rojo) en dirección abajo y a laderecha, con los sig. valores: Opacidad = 70 Fundido= 10 Color: NegroDescombinamos (Ctrl + K). Sería prudente convertir el mapa de bits resultante de lasombra al modo RGB para usar un solo modelo de color (Mapa de Bits / Modo / ColorRGB).Ahora dibujamos aparte un rectángulo cuya medida sobrepase ligeramente el área queocupa el texto. Por ej. si el texto ocupa 80 x 10 mm, el rectángulo debe tener 85mm x12 mm. No debe ser mucho más grande porque se perdería parte del efecto que sigue.Seleccionamos el rectángulo y luego la herramienta Relleno de Malla (pulsando M).Aparecerán una serie de líneas punteadas y cierta cantidad de nodos. Para lograr elrelleno de este trabajo debemos ubicar las líneas de nodos horizontales a lasposiciones aproximadas que se muestran en la figura. Basta con seleccionar cada fila ydesplazarla con la tecla CONTROL pulsada para no perder la perpendicularidad. Si nosfalta alguna fila de nodos, hacemos doble click en uno de los lados verticales delrectángulo. Si nos sobra alguna, seleccionamos la fila y pulsamos SUPR (o DEL). Heusado en este ejemplo seis filas que debemos rellenar con los valores RGB indicados.Para aplicar el color a cada fila, la seleccionamos y usamos la Ventana Acoplable Color.Iván Gutiérrez Guerra 44 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawAhora debemos mover individualmente los nodos de las cuatro filas que están dentrodel cuadrado, algunos hacia arriba, otros hacia abajo, para conseguir un efecto sinuosocomo el de la muestra.Arrastramos el rectángulo con el botón derecho hasta el texto negro y en el menúcontextual pulsamos Power Clip dentro. Conviene cerciorarse de que en Opciones /Espacio de trabajo / Editar esté tildada la casilla Centrar automáticamente el contenidode Power Clip nuevos. El resultado debe ser el siguiente.Para ir dándole forma final al trabajo le damos color negro a la silueta exterior (queteníamos roja) y a las formas azules le aplicamos un efecto de lente con los valoresTransparencia 70 % color Negro desde la Ventana Acoplable Lente (Alt + F3).Iván Gutiérrez Guerra 45 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawComo broche, creamos una estrella de 7 puntas de unos 15 mm de alto con laherramienta polígono (Y). Para configurar la estrella hacemos doble click sobre el iconode la caja de herramientas y en el cuadro de propiedades que aparece colocamos losvalores: Polígono como Estrella - Nº de puntas 7 - Perfilado 70. Le aplicamos unasombra usando Opacidad = 80 Fundido= 10 Color: Blanco. Conviene hacer esto sobreun fondo de color para poder apreciar el blancode la sombra.Luego descombinamos (Ctrl + K), seleccionamos la sombra, la achicamos lo necesarioy la aplicamos la a manera de pequeños destellos “a sentimiento”, es decir, sin reglasgeométricas, tratando de no abusar. Vale aquí también convertir a modo RGB lasombra.Finalmente podemos usar algún fondo como los que se muestran para realzar eltrabajo.Iván Gutiérrez Guerra 46 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawIván Gutiérrez Guerra 47 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawLo interesante del efecto reflejo realizado con la herramienta Transparencia interactiva deCorelDRAW es que es aplicable sobre fondos de color y grupos de objetos. Pruebe acolocar su objeto de texto inicial sobre un fondo de color negro o de cualquier otro color yverá como el efecto también resulta efectivo.En este tutorial se muestra el proceso de creación de la siguiente flor de estilo retro futuristaen CorelDRAW X4.Iván Gutiérrez Guerra 48 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw1- En primer lugar, se creará el pétalo de la flor; para ello dibuje con la herramienta Elipsedos circunferencias y sitúelas de forma en que se solapen la una con la otra como semuestra en lasiguiente imagen.2- A continuación haga clic en la herramienta Relleno inteligente. En la barra depropiedades de dicha herramienta seleccione un color de su agrado y en las Opciones decontorno, marque Sin Contorno.3- Seguidamente haga clic con la herramienta Relleno inteligente en la zona central dondese unen ambas circunferencias y al momento habrá creado el primer pétalo de la flor.Iván Gutiérrez Guerra 49 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawComo las circunferencias sólo se utilizaron como base para crear el pétalo, puedeseleccionarlas y eliminarlas con la tecla Supr. Una vez que ya tiene el primer pétalo listo yseleccionado, vaya al menú Organizar>Transformaciones>Rotación.Esto abrirá la ventana acoplable (docker)de transformaciones.Iván Gutiérrez Guerra 50 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawEn el valor de rotación especifique como valor de Ángulo 15 grados. Haga clic enDuplicar 11 veces, hasta que el pétalo duplicado y rotado sea una flor.Con cada clic en Duplicar se irán generando y colocando exactamente las copias delpétalo.Iván Gutiérrez Guerra 51 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawSeguidamente haga una ventana de selección para seleccionar los 12 pétalos que acaba decrear.Con los 12 pétalos seleccionados, active la herramienta Transparencia interactiva y en labarra de propiedades de la misma, seleccione el tipo de transparencia Uniforme.Iván Gutiérrez Guerra 52 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawA continuación para perfeccionar la apariencia de la flor, en la lista de Operaciones detransparencia, seleccione la operación Multiplicar.Iván Gutiérrez Guerra 53 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawEn este momento su nueva flor está terminada, aunque ya que es una flor de creaciónpropia, le aconsejo que pruebe a aplicarle un color distinto a cada pétalo, obtendrá una flormás futurista como la mostrada a continuación :Iván Gutiérrez Guerra 54 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw86 trucos para CorelDRAW<<En los manuales a menudo se esconden secretos que no vemos o que olvidamos. Esossecretos los descubrimos más tarde en una segunda lectura del manual o nos losmuestra alguien. O quizás es más divertido: lo descubrimos por nosotros mismos,como seguro que nos ha pasado alguna vez. Hay trucos que no salen ni siquiera en losmanuales. Seguro que algunos de vosotros ya conocéis muchos, pero hay nuevoscorelianos cada día con ganas de aprender esos secretos que nos ayudan a trabajarmás eficazmente. Algunos sólo funcionan en la versión 10, pero muchos valen para lamayoría de versiones. Con ellos optimizaréis vuestro tiempo trabajando conCorelDRAW.1.- Seleccionar: Con doble clic sobre la herramienta selecciónseleccionamos todos los objetos del documento. Lo utilizaremos en casi todas nuestrassesiones con CorelDRAW.2.- Con la herramienta selección y arrastrando seleccionamostodos los objetos que estén completamente dentro del marco de selección.Iván Gutiérrez Guerra 55 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawCon la herramienta selección y arrastrando mientras pulsamos ALT seleccionamostodos los objetos enteros que estén dentro del marco de selección y los quesimplemente toque, aunque no estén enteros.3.- Para quitar un objeto de una selección múltiple, lo volvemos a seleccionar mientraspulsamos mayúsculas.4.- Para quitar la selección sin pulsar fuera de la selección, pulsamos ESC. Muy útilcuando no tenemos huecos en pantalla para hacer clic donde no haya objetos.5.- Podemos seleccionar objetos que están detrás de otros, pero que sabemos queestán ahí (en modo de visualización líneas de dibujo), presionando ALT mientrasseleccionamos. Esto se salta el primer objeto que esté delante, aunque esté relleno. Sipulsamos de nuevo selecciona el siguiente objeto más abajo.6.- Podemos seleccionar objetos con cualquier herramienta de dibujo mediante un clic,como si fuera la propia herramienta selección.7.- Para duplicar un objeto rápidamente lo podemos seleccionar, arrastrar y, antes desoltar, dar un clic con el botón derecho del ratón. Si queremos duplicarlo exactamentedonde está, lo más fácil es pulsar la tecla + cuando está seleccionado.Iván Gutiérrez Guerra 56 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw8.- Al mover un objeto podemos crear copias por su desplazamiento pulsando la barraespaciadora. Si pulsamos mientras CTRL, restringe el movimiento a horizontal overtical y también funciona.9.- Para desplazarnos por la pantalla con el teclado, en vez de con las barras dedesplazamiento, pulsamos ALT+flechas de dirección.10.- Herramienta Zoom: con clic botón principal aumenta. Con clic botón derechoreduce. Sin cambiar de herramienta zoom ni tocar el teclado.11.- Para movernos por pantalla tenemos el navegador que hay donde se juntan lasbarras de desplazamiento. Si pinchas y arrastras, te mueves por el documento. Elrectángulo muestra la ventana visible. Podemos sacarlo rápidamente si pulsamos latecla N.Iván Gutiérrez Guerra 57 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw12.- Con la nueva opción de microdesplazamiento, podemos mover con las flechas delteclado el valor de desplazamiento, con CTRL microdesplazamiento y con Mayúsculas,súperdesplazamiento. Accedemos a personalizar sus valores haciendo doble clic sobrelas reglas.13.- Las líneas guías las podemos mover como si fuesen objetos, e incluso seleccionarvarias a la vez e incluso se pueden distribuir. Además en la versión 10 hay 2 tipos delíneas guía: las normales y las preestablecidas, que se colocan automáticamente.Tienen diferente color para diferenciarlas unas de otras.14.- Los desplegables laterales de las herramientas de la caja de herramientas, sepueden “soltar” de la herramienta como si fuera una barra de herramientas nueva.15.- Para sacar nuevas barras de herramientas de la barra de propiedades o de unabarra de herramientas y utilizarlas individualmente, seleccionamos el elemento de labarra deseada mientras pulsamos CTRL+ALT y lo arrastramos al escritorio. Esto creaun duplicado del elemento seleccionado.Si sólo pulsamos ALT, lo quita de la barra de herramientas o de propiedades almoverlo.Es muy útil si queremos mover iconos de herramientas de una barra a otra sin abrir lasopciones de personalización.16.- Una utilidad poco explotada del programa es Nueva ventana del menú ventana,para no tener que estar cambiando entre visualización normal y líneas de dibujo. Contarjetas gráficas de doble monitor es fenomenal, porque le puedes poner la segundaventana a pantalla completa en el otro monitor y se actualiza en cada acción. Puedeseditar en cualquiera de las dos, o tres, o cuatro… Cada una tiene visualización y zoompropios, lo que le da mayor interés a esta opción.Iván Gutiérrez Guerra 58 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw17.- Así como para alternar entre programas pulsamos ALT+TAB, para alternar entredocumentos abiertos de Corel, pulsamos CTRL+ALT. Si tenemos muchos abiertos y nospasamos de largo, podemos retroceder con Mayúsculas+CTRL+TAB. Podemos ver losnombres de los documentos abiertos en la parte de abajo del menú ventana.18.- Podemos abrir rápidamente el cuadro de diálogo del relleno de un objetoseleccionado haciendo doble clic sobre su muestra de color de la barra de estado.19.- Arrastrar con el botón derecho un objeto sobre otro nos cambia el cursor y alsoltar nos abre un menú contextual en el que podemos mover o copiar un objeto,copiar las propiedades del objeto origen en el objeto destino, hacer un Powerclip ocrear una imagen cambiante.20.- Si arrastramos con el botón derecho un objeto sobre el papel mientras pulsamosMAYUSCULAS, nos cambia las propiedades de relleno de los objetos nuevos. Si lo quepulsamos es ALT, cambia las propiedades de contorno.Iván Gutiérrez Guerra 59 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw21.- Para buscar un color por su nombre en la paleta de colores hacemos clic sobre uncolor mientras pulsamos Mayúsculas. Nos sale una ventana donde podemos escribir elnúmero o el nombre de color.22.- Si mantenemos pulsado un color de la paleta de colores, nos sale una paletaemergente con porcentajes de tinta. En las paletas de tintas planas nos salen 10niveles y en las demás nos salen 49. En estas últimas el color original es el del centro.23.- Para seleccionar muchos nodos en figuras irregulares que no nos dejanseleccionarlos con un recuadro, podemos mantener pulsado ALT y arrastrar laherramienta forma para dibujar una forma irregular a mano alzada que contenga losnodos que queremos. Podemos sumar selecciones individuales o mediante recuadro simantenemos pulsada Mayúsculas.24.- Si tenemos un grupo de objetos en el que hay objetos de texto artístico, yqueremos convertir a curvas todos los objetos de texto, no hace falta hacer laselección de elemento en elemento: podemos convertir a curvas el grupo y nos trazaIván Gutiérrez Guerra 60 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Drawtodos los elementos de curva.Precaución: también nos convierte a curvas los rectángulos, elipses, polígonos…25.- Editar powerclip: tenemos un atajo de teclado para editar el contenido de unpowerclip: una vez seleccionado, pulsamos CTRL y sin soltar hacemos un nuevo clic.Se abre el modo de edición de powerclip.Cuando terminamos las modificaciones, pulsamos control y sin soltar hacemos clicdonde no haya nada para terminar la edición en este nivel, volviendo al documento.26.- Curiosidad: Pulsando ALT una vez o dos alternamos entre cursor blanco/cursornegro. ¿inútil? Tal vez con algunos tipos de relleno cueste encontrar el cursor…27.- Combinar/Descombinar texto: este truco es muy poco conocido: Con un objeto detexto artístico de varias líneas, descombinamos (CTRL+K) y nos separa las líneas, cadauna como un objeto de texto. Si lo hacemos de nuevo, separa las palabras y si lohacemos de nuevo, separa las letras como elementos de texto diferentes.Para volver a montar el texto, combinamos (CTRL+L), pero teniendo en cuenta quedebemos seleccionar de uno en uno y en orden desde la primera letra hasta la última.Las palabras y las líneas también en orden. Esto se debe a que Corel se acuerda delorden original en que se ha escrito el texto y tiene encima la última palabra o letraescrita. Por eso ordena al revés.Si es mucho texto, es más rápido seleccionar todo, cambiar el orden (orden inverso enel menú organizar), y combinar.28.- Redondear rectángulos:Con la herramienta forma y un rectángulo, haciendo clic sobre un nodo de esquina, sedeseleccionan las otras 3 y podremos redondear esa sola.Iván Gutiérrez Guerra 61 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw29.- Variaciones de rotar e inclinar. Si pulsamos CTRL+Mayúsculas, podremos escalary girar con el ángulo restringido. Si presionamos ALT, rotamos e inclinamos a la vez yALT+CTRL, rota e inclina con el angulo controlado.Iván Gutiérrez Guerra 62 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw30.- Para liberar un clon de su objeto maestro, cortamos y pegamos el clon. Ojo: sicortamos y pegamos el maestro, desaparecen los clones.31.- Haciendo doble clic donde se juntan las reglas horizontal y vertical se pone elorigen de las reglas en la esquina inferior izquierda del papel.32.- Podemos ajustar simultáneamente el alto y ancho de un objeto sipulsamos ALT y manejamos una de las esquinas del marco de selección. De esta formanos ahorramos ajustar primero el alto y luego el ancho mediante los cuadros lateralesdel marco de selección.33.- Para reflejar al 100% un objeto sobre sí mismo, sin que se desplace, y de un solopaso sin pasar por el menú de escalar y reflejar, estiramos de un tirador lateral delmarco de selección mientras pulsamos CTRL+MAYUSCULAS, hasta sobrepasar elcentro del objeto.Este reflejo sin desplazamiento lo obtenemos también con los botones de reflejo de labarra de herramientas transformar y en la barra de propiedades (si no es texto).Si queremos reflejar simultáneamente en vertical y horizontal sindesplazarnos, pulsamos CTRL+MAYUSCULAS+ALT al estirar de una esquina, peroasegurándonos de sobrepasar el centro del objeto tanto vertical como horizontalmente.Si seguimos arrastrando fuera del objeto, éste sigue aumentando de 100 en 100%.34.- Para abrir rápidamente el cuadro de diálogo pluma de contorno con un objetoselecionado, hacemos doble clic sobre la muestra de color de contorno en la Barra deestado. También podemos pulsar F12.35.- Se pueden imprimir todos los atajos de teclado de los comandos de Corel paraconsultar los que más usamos y poderlos aprender. Esto se hace desde el menúHerramientas, opciones, espacio de trabajo, personalización, comandos, teclas demétodo abreviado, ver todas. Podemos ordenarlas por comando,tabla, pulsación odescripción pulsando sobre las cabeceras. Conviene imprimir con el papel apaisado o,de ser posible, en A3, por lo grande de la tabla.Recordar que los atajos de teclado son personalizables, pudiendo cambiarse por otrosque nos sean más accesibles (para manos pequeñas), o más fáciles de recordar.36.- Puedes editar los bitmap que importes a CorelDRAW simplemente haciendo dobleclic sobre la imagen. Automáticamente se abre Photopaint para editar.Cuando guardas después de editar, se guardan los cambios en la imagen que hayincrustada en el CDR.37.- Cambiar el color de las líneas guía. En ocasiones estamos trabajando con muchaslíneas guía y casi marean más que ayudan. Para poder clasificarlas y distinguirlasmejor podemos cambiarles el color a las que queramos, individualmente. Paracambiarle el color, seleccionamos una o varias líneas guía y hacemos clic con el botónderecho sobre el nuevo color en la paleta de color.38.- Las líneas guía, como todos los objetos, se pueden bloquearindividualmente para evitar movimientos accidentales. Esta opción mejora mucho laopción de bloquear la capa de líneas guía, ya que nos permite seguir utilizando ymoviendo otras líneas guía.Iván Gutiérrez Guerra 63 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw39.- Si quieres situar nodos equidistantes en una curva, puedes seleccionar un nodoque no sea el primero de la curva y pulsar “+” varias veces. Cada vez crea un nodonuevo en el centro entre el nodo seleccionado y el siguiente (en dirección hacia elprimer nodo de la curva). Por ejemplo, en una curva de dos nodos, seleccionamos elúltimo (el pequeño) y pulsamos +.Como el nodo nuevo también se quedaseleccionado, cada nueva pulsación añade un nuevo nodo equidistante entre los nodosseleccionados.40.- Cerrar fácilmente una curva. En ocasiones es algo difícil encontrar el primer nodoy el último de una curva para cerrarla. Para encontrar el primer nodo de una curva, laseleccionamos, cambiamos a la herramienta forma y pulsamos la tecla Inicio (home)del teclado. El primer nodo queda seleccionado. Para encontrar el último nodopulsaríamos Fin (End). Pero comolo que queremos es cerrar la curva, necesitamosseleccionar los dos, así que pulsamos Inicio, pulsamos y mantenemos pulsadoMayúsculas y pulsamos Fin. Ya tenemos los dos seleccionados y solo queda Unir dosnodos en la Barra depropiedades de la herramienta forma, o en el menú contextual delbotón derecho del ratón.41.- Se puede dar la opción de ajustar texto de párrafo a un textode párrafo, por ejemplo, para poder poner cómodamente pies de foto a imágenes queya ajustan a un texto de párrafo y así evitar que el texto principal “monte” sobre el piede foto. Esta función no está disponible para texto, ni en la barra de propiedades detexto, ni en el menú contextual del botón derecho del ratón ya que, normalmente, loque queremos ajustar es texto a objetos o fotografías. Podemos crear un icono de lafunción “ajustar texto” a través del menú Herramientas, personalización, comandos,eliges la categoría de texto, arrastramos el icono al escritorio y aceptamos.Tendremos una nueva caja de herramientas. Si antes teníamos seleccionada laherramienta texto, podremos arrastrar el icono directamente a la barra de propiedadesde la herramienta texto, que es donde la necesitamos, y allí estará cuando queramoshacer uso de ella.42.- Crear una mezcla de dos objetos recorriendo un trazo directamente con laherramienta mezcla interactiva. Creamos los dos objetos que queremos mezclar.Seleccionamos la herramienta mezcla interactiva y mientras pulsamos ALT dibujamosel trazo entre ambos objetos. Al terminar el trazo sobre el otro objeto se crea lamezcla.43.- Mezclar rápidamente colores desde la paleta. Después de rellenar de color unobjeto, podemos mezclar ese color con otros para encontrar el matiz que necesitamos.Simplemente pulsamos CTRL y hacemos clic sobre otro color.Se mezclará con el que tenga el objeto en porciones de 10% de tinta. Esto nos puedevenir muy bien para, por ejemplo, amarillear un verde.44.- Al cortar un objeto con la herramienta cuchillo en ocasionesnos gustaría ver la forma del recorte sin ver el resto del objeto recortado, e inclusoalternar entre una u otra parte. Cuando estamos terminando el corte y antes de soltarel ratón, podemos pulsar TAB consecutivamente para ver una parte, la otra o ambas.Cuando soltamos se quedará lo que se vea, borrándose automáticamente el resto.45.- Cuando arrastramos desde las reglas nos salen líneas guía paralelas a la regla.Podemos sacarlas perpendiculares si las sacamos mientras pulsamos ALT.Iván Gutiérrez Guerra 64 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw46.- Para alternar entre rectas y curvas en un mismo trazo sin dejar de dibujar con laherramienta mano alzada, hacemos una pulsación sobre TAB y seguimos moviendo elcursor para situar el siguiente nodo. Para continuar con curvas volvemos a pulsar TAB.47.- Borrar el último trazo sin dejar de dibujar. Cuando dibujamos con la herramientamano alzada y queremos deshacer el último trazo, normalmente dejamos de dibujar yeliminamos nodos con la herramienta forma. Después, sin quitar la selección, y con laherramienta mano alzada, seguimos dibujando.Pues si queremos un poquito de magia, en lugar de hacer todo eso y sin dejar dedibujar, podemos pulsar Mayúsculas y dibujar al revés hasta llegar a la última partecorrecta. Es como borrar nodos al pasar sobre ellos. Cuando soltamos Mayúsculaspodemos seguir dibujando.48.- Para hacer un zoom sobre todos los objetos pulsamos F4 o doble clic sobre laHerramienta Zoom.49.- Doble clic sobre la herramienta forma selecciona todos los nodos del objetoseleccionado.50.- Doble clic con la herramienta forma sobre una línea crea un nodo nuevo. Dobleclic sobre un nodo, lo elimina.51.- Cuando queremos que una ventana flotante, -como una barrade herramientas, una paleta de color o barra de propiedades- vuelva a su posiciónacoplada, hacemos doble clic sobre la zona azul del título. Para volver a hacerlaflotante le hacemos doble clic a las dos rayitas del extremo.52.- ¿Quieres saber quiénes son los programadores de Corel? ¿los geniecillosinformáticos y todo el equipo que ha creado esta maravilla de programa? En Corel 10puedes saberlo con este truco secreto: abres el menú Ayuda, Acerca de CorelDRAW, ysale una pantalla con la imagen de presentación de CorelDRAW 10 y unos botones allado. Haces doble clic justo arriba de la W y… éstos son nuestros héroes.53.- Esta es muy básica y debería estar al principio, pero nunca es tarde: doble clicsobre la sombra o el borde del papel abre el cuadro de diálogo de preparar página.54.- Otro clásico: pulsar la barra espaciadora cambia de laherramienta actual a la herramienta selección, o alterna entre ésta y la anterior,excepto con la herramienta texto, en la que crea, obviamente, un espacio.Para que vaya a la herramienta selección desde la herramienta texto, debes pulsarCTRL + Barra espaciadora.55.- Para desplazar los colores de la paleta de colores, hacemos un clic en el triángulodel extremo. Si el clic lo hacemos con el botón derecho del ratón, se desplaza una filacompleta.56.- Un truco imprescindible: pulsar F8 mientras se reinicia Corel restaura los valoresde una instalación nueva. Esto evita muchas reinstalaciones innecesarias por fallos einestabilidades del programa o por personalizaciones desafortunadas. Es muy útilcuando Corel hace “cosas raras”.Iván Gutiérrez Guerra 65 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw57.- Un quebradero de cabeza para mí ha sido cómo solucionar el que no se imprimenidénticos los mismos valores CMYK de un bitmap y los de un objeto vectorial, sobretodo cuando solapan, que es cuando más se nota. Para filmación no hace falta, porquelo hace bien, pero para impresora, que es donde hacemos nuestras maquetas parapresentar al cliente, sale mal. En Corel 10 lo he resuelto de la siguiente forma: en elmenú herramientas, administración de color, en la parte inferior, en estilo, seleccionar“gerenciamento de coresdesativado” (supongo que será gerenciamiento de coloresdesactivado). En mi Epson Stylus Color 1520 funciona perfecto.58.- Calibrar las reglas de Corel para que nuestro monitor muestre medidas reales alponer un Zoom de 1:1. Necesitaremos una regla de plástico transparente. En el menúherramientas, opciones, espacio de trabajo, caja de herramientas, Herramienta zoom,mano. Ahí tenemos un botón de calibrar reglas. Funciona relacionando medidas depíxeles con medidas de centímetros.Ponemos la regla de plástico sobre las reglas en pantalla y vamos variando el valor depíxeles hasta que coincida con la regla, tanto vertical, como horizontalmente. Esimportante que tengamos los ojos a la altura del centro de la pantalla. A partir deahora podemos utilizar el zoom 1:1 y ver el tamaño real de las cosas sin imprimirlas.59.- ¿por qué no se mantienen los cambios en la configuración deun documento que queremos que permanezcan como predeterminados? Pues porqueen el menú Herramientas, opciones (o más rápido CTRL+J), en el apartado dedocumentos, debemos activar “Guardar opciones para valores predeterminados paranuevos documentos” después de hacer los cambios, y activar aquellas casillas de loscampos que hayamos modificado y queramos que se predeterminen.60.- Para editar un objeto que pertenece a un grupo, pulsamosCTRL y seleccionamos el objeto, aunque no esté seleccionado el grupo. El cuadro deselección estará formado por 8 círculos en lugar de 8 cuadrados.61.- En principio no se puede duplicar un objeto perteneciente a un grupo, porque noaparece activo el comando, pero si lo desplazamos y hacemos clic con el botónderecho, (ver truco 7) sí se puede. El duplicado también pertenecerá al grupo.62.- Si queremos quitar un objeto rápidamente de un grupo sin desagrupar, cortamosel objeto y lo volvemos a pegar (CTRL+X y CTRL+V). Se quedará en la mismaposición, pero fuera del grupo.63.- Para modificar una curva con la herramienta forma, podemos utilizar los nodos,los tiradores de los nodos o la propia curva. Cada uno actúa de manera diferente y nosserá útil según lo que queramos.64.- Este truco es para los que tengan ratones con rueda y que acepten hacer clic conella. Al hacerlo el cursor se “pega” al desplazador de la barra de desplazamiento y sequeda fijo en él hasta que hecemos clic para liberarlo.Con esta función sólo hay que mover el ratón sin mantener pulsado para movernos porla barra de desplazamiento vertical. Esto puede ser muy útil en determinadas accionesde desplazamiento para evitar que se nos escape el cursor por salirnos de la barra dedesplazamiento mientras nos movemos, como cuando hacemos retoque de fotografías.Funciona también con otros programas.Iván Gutiérrez Guerra 66 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw65.- Redibujar pantalla. En algunas ocasiones, sobre todo en desplazamientos deobjetos cuando estamos en un zoom sobre parte del documento, desaparece parte delo que había en pantalla, como un fallo de redibujado. Para corregirlo, pulsamosCTRL+W, que es redibujar la pantalla. Nuestro dibujo aparece de nuevo completo.66.- Completar barras de herramientas con más funciones. Para poner más funcionesque, por nuestro trabajo, nos interesa tener en una barra de herramientas existente,hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre ella y marcamos Personalizar, Barrade herramientas “nombre”, añadir nuevo comando… Automáticamente nos envía almenú de opciones de comandos, donde podemos seleccionar el que queramosbuscándolo en la lista y arrastrándolo a nuestra barra de herramientas.67.- Barras de herramientas transparentes. En ocasiones tenemos necesidad de tenerabiertas muchas barras de herramientas, el administrador de objetos,otras ventanasacoplables y necesitamos moverlas continuamente para poder ver nuestro gráfico. Sonesos momentos en que te preguntas cuándo te comprarás ese monitor de 25″.Mientras tanto tenemos una función “escondida” que es hacer transparentes las barrasde herramientas. La encontramos,cómo no, en las opciones de personalización, donde dice aplicación. Si pulsamos“convertir interfaz de usuario en transparente” aparecen más opciones: grado detransparencia, y qué queremos hacer transparente (barras de comandos, ventanasacoplables…). Desgraciadamente me temo que sólo funciona con sistemas operativosde última generación. (2000, XP…)68.- Podemos modificar los elementos de la barra de estado pulsando ALT y moviendoel ratón: Arrastrando el elemento fuera de la barra de estado lo eliminamos.Arrastrando también podemos mover un elemento a otra posición de la barra deestado. Estirando de los bordes de los espacios que ocupan, aumentamos su tamañohorizontalmente para ver más información. Realmente sería una ampliación de lo quedecía en el truco 15.69.- Importar una imagen con su tamaño y resolución original es muy sencillo sicuando aparece la escuadra de importación haces un solo clic -sin arrastrar- pulsasEnter o barra espaciadora -la que yo uso por su comodidad. Si pulsas con el ratón yarrastras estás escalando la imagen y si arrastras mientras pulsas ALT escalaslibremente el alto y el ancho de la imagen.70.- Podemos colorear fácilmente imágenes de mapa de bits monocromas (blanco ynegro de 1 bit). Para ello seleccionamos la imagen y coloreamos como si fuera unobjeto vectorial cualquiera. Botón izquierdo sobre un color de la paleta da el relleno ybotón derecho da el contorno, solo que aquí en lugar de relleno y contorno hablamosde la zona blanca y la negra o fondo y figura. Si a nuestra imagen le damos rellenoninguno al fondo, será transparente, sin necesidad de emplear formato GIF, ni canalalfa.Podemos hacer cosas muy interesantes con este efecto.71.- Para ampliar/reducir un marco de texto y que se amplíe/reduzca a la vez eltamaño de la tipografía, como en el texto artístico, pulsamos ALT mientras arrastramosel tirador de una esquina.72.- La última línea del texto forzado a justificación completa en ocasiones queda muy“raro”. Para solucionar este defecto tenemos una buena opción: ALT + 0160 añade unIván Gutiérrez Guerra 67 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Drawespacio, como cuando pulsas la barra espaciadora. Lo que pasa es que con este trucosí que empuja la última línea. Para no tener que repetir ALT + 0160 hasta que seponga el texto en su sitio, podemos hacerlo 1 vez y retroceder ese espacio. Entoncessimplemente pulsamos la barra espaciadora tantas veces como sea necesario, porqueal tener un caracter detrás, lo considera como “algo” y sí empuja, mientras que sólo labarra espaciadora no lo hace.73.- Para aumentar o disminuir con teclado el tamaño del texto –artístico o depárrafo-, en lugar de utilizar la barra de propiedades y probar 1 punto más o un puntomenos con varios clics de ratón hasta encontrar el tamaño que queremos, podemosseleccionar el texto y mientras pulsamos CTRL., pulsamos la flecha arriba del tecladonumérico (8) para aumentar o la flecha abajo (2) para reducir.74.- copiar propiedades de objetos desde el administrador de objetos, sin tocar eldibujo. No es tan potente como un atajo de teclado o lo del ratón, pero puede ayudar aquien utiliza mucho las capas.Seleccionas un objeto del color deseado en el administrador de objetos, -sólo dentrode la misma capa, y que no esté dentro de un grupo-, y mientras pulsas mayúsculas loarrastras con el botón derecho sobre el objeto que quieres que tenga las mismaspropiedades. Te sale un menú contextual que te permite hacerlo. Este menú no sale deotra forma en el administrador de objetos.75.- Separar los marcos de texto de párrafo vunculados de manera que cada marco detexto se quede sólo con el texto que mostraban: Seleccionas todos los marcos de textovinculados que quieres separar y los cortas (CTRL+X) y a continuación los pegas denuevo (CTRL+V). Las copias de los marcos sólo tienen el texto que mostraban cuandoestaban vinculados y se pierde la vinculación. Además están en el mismo sitio si tienesla posición de duplicados en cero.76.- Insertar símbolos en cadenas de texto puede ser tan fácil como pegar. Copia unobjeto en el portapapeles, por ejemplo un logotipo. Ahora escribe texto artístico o depárrafo y pega (CTRL.+V) como si pusieras una letra más. Te pega el objeto pegado altamaño de las letras. También funciona con Mayúsculas+Insertar. Es una pena queconvierta los colores originales en CMYK.77.- para cambiar rápidamente la barra de estado de la posición inferior a la superior,además de por “botón derecho sobre la barra de estado, personalizar, barra de estado,posición”, se puede hacer con un doble clic sobre la barra de estado cuando no hayningún documento abierto.78.- en la pantalla de bienvenida que sale cuando abres el programa –si no la hasdesactivado, claro- hay que hacer clic sobre una de las opciones para entrar en elprograma. Si queremos abrir un documento nuevo, que es la opción por defecto de esapantalla, pulsando Enter lo abrirá y no hará falta hacer clic.79.- En el truco 5 comentaba que podemos seleccionar objetos que están detrás deotros mientras pulsamos ALT. Cuando trabajamos con visualización de líneas ytenemos activada la opción de Considerar como relleno nos pasa algo parecido peropodemos seleccionar objetos sin pulsar ALT si los seleccionamos directamente por elcontorno en lugar de por el centro.Iván Gutiérrez Guerra 68 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw80.- Códigos de barras que no sean negros. Este es un problema que me heencontrado en ocasiones y que, aunque me gustaría que se pudiera hacerdirectamente con CorelDRAW no se puede. La necesidad surge cuando quiero crearuna etiqueta a 1 tinta que no sea negro y el código de barras no cambia de color y mesalen 2 colores en la separación. Sabiendo que los códigos de barras necesitan un altocontraste con el fondo, esto no lo podemos hacer con cualquier color pero, salvandoesa problemática, para cambiar de color exportamos el código de barras como CMX ocomo AI (formatos vectoriales) y lo volvemos a importar a nuestro documento deCorelDRAW. Tendremos un grupo de objetos que ya podremos cambiar de color.Cuidado también con cualquier modificación, porque ahora podríamos mover una barray alterar el código!!81.- Copiar el color de contorno de un objeto en el relleno de otro o al revés, sólo conla barra de estado. Esto es muy útil cuando estás probando colores de relleno ycontorno. Aunque con el cuentagotas y el cubo pueden ser muy útiles, cuando se tratade contornos puedes captar una falsa muestra. Probad con un contorno fino sinacercaros mucho con el zoom. De un contorno pantone negro puede salir un grisCMYK.Lo más preciso es copiar colores desde la barra de estado. Seleccionas el objetoorigen, seleccionas la muestra de color de contorno de la barra de estado y la arrastrashasta el objeto destino. Ahí, si nos fijamos, al pasar por el contorno la muestraarrastrada cambia brevemente por si queremos copiar el color al contorno, y sisoltamos sobre el relleno, rellenamos con el color que llevamos, igual que sihubiéramos arrastrado un color desde la paleta.82.- La opción por defecto de un powerclip es “bloquear contenido a Powerclip” y lasmodificaciones de tamaño o posición del objeto también afectan al tamaño o posiciónde su contenido y eso puede que no sea lo que queremos. Para manejar libremente unobjeto powerclip sin que afecte a su contenido debemos desbloquear el contenido y laopción la tenemos sólo cuando pulsamos con el botón derecho sobre el objeto:tenemos que deseleccionar “bloquear contenido a Powerclip” .83.- Me ha pasado algunas veces que, trabajando con CorelDraw se me borran todoslos objetos de la pantalla y parece que hemos perdido el trabajo. Por supuesto no nosatrevemos a guardar y volvemos a la versión anterior o empezamos de nuevo. No séexactamente a qué se debe el fallo, pero si guardamos el documento como está,aparentemente en blanco, lo cerramos y lo volvemos a abrir, aparece todo en su sitio ypodemos seguir trabajando.84.- Creo que todos hemos pasado antes o después por el dichoso cambio de idiomaque nos produce trabajar con Corel. Nos hemos liado a cambiar el español tradicionalpor el internacional y vuelta a empezar -yo el primero-. Ayer mismo me volvió a pasary me duraba dos minutos en volver al inglés y desconfigurarse todo el teclado. Ya nopodía dejarlo en español.Iván Gutiérrez Guerra 69 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawHe encontrado en el panel de control de windows/ configuración regional/ idiomas, unacasilla que me ha solucionado el tema: teclas de acceso rápido para idiomas, cambiarsecuencia de teclas, y no habilitar la secuencia de teclas. Resulta que las opciones desecuencias de teclas son:CTRL + MayúsculasALT izq + MayúsculasPrecisamente esos atajos de teclado los podemos estar utilizando para escalar yreflejar objetos en Corel, entre otras, o como parte de combinaciones de teclashabituales, como por ejemplo editar texto con CTRL + Mayúsculas + T. Como es unaopción de Windows, y le hemos asignado una secuencia, en cuanto la detecta ejecutala orden asignada. Tan sencillo y molesto como eso.85.- Para crear muchas líneas paralelas equidistantes para pautar una página, lo másrápido es asignar los valores de posición de duplicados a cero y la distancia quequeremos, dibujar una línea horizontal del ancho del papel y duplicarla. En lugar depulsar una y otra vez CTRL+D –que es el atajo de duplicar- mantenemos pulsadoCTRL+D y la página se llenará a gran velocidad de líneas equidistantes. Si queremoscuadricular, podemos hacer lo mismo con las verticales.86.- Archivos en blanco tras un fallo del programa. Cuando Corel se cuelga y luego nopodemos abrir o no hay nada en el documento, podemos probar lo siguiente:normalmente Corel guarda una copia de su temporal en C, en algún lugar que dependede si tienes una carpeta predeterminada de temporales para Corel y del sistemaoperativo que utilices. Busca archivos con extensión CDR, se llamen como se llamen,con un tamaño similar a tu archivo, dentro del disco donde está instalado Corel. Esposible que encuentres un temporal llamado cor1.cdr.También es posible encontrar un tmp llamado @@@@@cdr.tmp o algo similar quepuedes intentar importar a Corel directamente o cambiando su extensión por la CDR. ————————————————————————–Vectorización automática con Corel TRACE <<Existen dos tipos de imágenes de ordenador, las imágenes vectoriales ( definidas pornodos ) y las imágenes de mapa de bits o bitmap ( compuestas por pixeles ). Laversatilidad y escalabilidad que ofrecen las imágenes vectoriales hacen que a vecessea necesario convertir imágenes de mapa de bits a imágenes vectoriales. Esteproceso se denomina vectorización y conocerlo es fundamental para el profesional deldiseño asistido por ordenador.Se podría distinguir entre dos métodos de vectorización de imágenes, el “manual” y elautomático.A grandes rasgos el método de vectorización manual consiste en redibujar porcompleto el contenido de una imagen de mapa de bits con las herramientas de dibujovectorial de CorelDraw.Las vectorizaciones automáticas son aquellas que se realizan de forma automatizadamediante un programa especializado en vectorización . Dentro de la propia suiteCorelDRAW en el apartado de Utilidades Gráficas viene incluído un potente programade vectorización automática llamado Corel TRACE . A continuación se muestra comorealizar una vectorización automática con Corel TRACE 11. Aunque en este artículo seIván Gutiérrez Guerra 70 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Drawemplee la versión 11 del programa, la mayoría de explicaciones son válidas paraversiones anteriores y para la versión 12.Si ha realizado la instalación típica de CorelDRAW , encontrará el icono de CorelTRACEa través del menú Inicio / Programas / CorelDRAWGraphics Suite 11/CorelTRACE 11 .Para realizar una vectorización simplemente tiene que abrir la imagen de mapa de bitsy después seleccionar uno de los 8 estilos de vectorización , accesibles desde el menúVectorización ,descritos a continuación:- Contorno: Esta es la opción es la más utilizada ya que produce un gráfico vectorialmuy similar a la imagen de mapa de bits.- Contorno avanzado: Los usuarios más experimentados usamos esta otra opciónpor permitirnos especificar opciones de vectorización avanzadas, como el grado dereducción de nodos, el filtro de ruido, el número máximo de colores, el tamaño mínimode cada objeto creado…etc. Trabajando con estas opciones es posible realizarvectorizaciones muy precisas.- Línea centrada: Calcula los contornos y crear un dibujo de líneas. ( La imagen debeconvertirse antes a Blanco y negro, a través del menú Imagen / Blanco y Negro )- Contorno de línea centrada: En este caso los objetos creados tienen contorno.- Grabado en madera: Produce un gráfico vectorial que incluye líneas de distintaanchura, según la intensidad de cada área en la imagen de mapa de bits. Se puedeconseguir dotar a la imagen de un aspecto antiguo.- Esbozo : Produce un gráfico vectorial con líneas diagonales que crean un efecto demalla.- Mosaico : Produce un gráfico vectorial que consiste en una matriz de objetossimétricos. Es posible elegir entre los objetos Rectángulo , círculo y diamante. El colorde cada mosaico se determina según el color promedio de su área en la imagen demapa de bits.- Mosaico 3D : En este caso produce un gráfico vectorial que consiste en una matrizde mosaicos simétricos tridimensionales. Que pueden tener forma de Pirámide, Ladrilloo Abanico. El color de cada mosaico se determina al igual que el tipo mosaico.Tipo de Vectorización recomendadaAntes de realizar una vectorización automática es preciso comprender que hay grandesdiferencias entre el modo que nosotros interpretamos una imagen y como la interpretaun ordenador. Un programa de vectorización crea nuevos objetos rastreando loscambios de tonalidad de la imagen mientras que nosotros haríamos la vectorizaciónanalizando y creando los objetos individualmente.De todos los tipos de vectorización que nos ofrece Corel TRACE la más utilizadaprofesionalmente es sin duda la vectorización por contorno en blanco y negro. ¿Porqué en blanco y negro? Sabemos que colorear una imagen dentro de CorelDRAW estan sencillo como seleccionar el objeto en cuestión y aplicarle un color de relleno,entonces no debemos preocuparnos del color de la imagen dentro de TRACE, ya que elcolor se lo añadiremos posteriormente en CorelDRAW y de este modo podemosobtener vectorizaciones más precisas dentro de TRACE ya que le resultará más facildistinguir los cambios tonales.Ejemplo práctico de vectorización por contorno avanzado en blanco y negroIván Gutiérrez Guerra 71 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawEn primer lugar Inicie el Corel TRACE y abra la imagen de mapa de bits que deseevectorizar. Puede utilizar la imagen que se muestra a continuación. Haga clic con elbotón derecho del ratón sobre la misma y seleccione Guardar imagen como…A continuación en el menú Imagen seleccione Modo / Blanco y negro y establezcaun nivel de Umbral que sea bastante fiel al aspecto original de la imagen .Iván Gutiérrez Guerra 72 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawAhora que la imagen ya está en modo blanco y negro, dentro del menú Vectorización,seleccione Vectorización por Contorno Avanzado.Iván Gutiérrez Guerra 73 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawAl hacer esto automáticamente se realizará una vectorización por contorno con losvalores de la última vez que utilizó dicha opción. En la parte izquierda de la pantallasigue mostrándose la imagen original ( bitmap ) y en la parte derecha se muestra elresultado de la vectorización que acaba de aplicar. Es aconsejable que vaya probandocon las opciones de la barra de propiedades para ver cual se adapta mejor a susnecesidades. Para aplicar los valores especificados y previsualizar el resultado de lavectorización pulse el icono Vectorizar situado al final de la barra de propiedades.En este ejemplo se utilizaron los siguientes valores de vectorización por contornoavanzado .-Preciso-Filtro de ruido : Baja-Reducción de nodos : 27-Tipo de nodo : Asimétrico-Tamaño mínimo del objeto : 1Iván Gutiérrez Guerra 74 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawCon los valores mencionados se obtuvo una vectorización compuesta por 49 objetos.Es importante que mientras hace las pruebas de vectorización observe el número deobjetos que forman la vectorización,ya que a mayor número de objetos más le costarámodificarlos posteriormente.Cuando el resultado de la vectorización sea de su agrado, vaya al menú Archivo yseleccione Guardar resultado de la vectorización o pulse Ctrl – S . El archivo seguardará en el formato de intercambio propio de Corel, el formato *.cmx . Aunquetambién podrá guardarlo en otros formatos estándar.Por último abra CorelDRAW y seleccione Archivo / Importar o incluso Archivo /Abrirpara introducir el archivo *.cmx con el resultado de la vectorización automática en sudocumento.A continuación seleccione el grupo de objetos y pulse Ctrl+U para desagruparlos y asítratarlos con con total libertad ,puede escalarlos, modificar por entero su forma con lasherramientas de edición de nodos, cambiarles de color…etc. Las posibilidadescreativas, ahora que su imagen de mapa de bits inicial es una imagen vectorial, soninfinitas. Todo depende de su imaginación.Iván Gutiérrez Guerra 75 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawPara que disfrute aprendiendo a sacar el máximo rendimiento a Corel TRACE acontinuación incluímos seis imágenes,para que las emplee libremente en sus prácticasde vectorización automática en blanco y negro. Haga clic sobre la representación enminiatura y se abrirá una nueva ventana del navegador, espere a que se muestre todala imagen y después con el botón derecho del ratón pulse Guardar imagen como… yguarde la imagen en su disco duro.Iván Gutiérrez Guerra 76 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw Confío en que a partir de ahora cuando tenga que vectorizar una imagen de mapa de bits, tenga en cuenta las posibilidades creativas que le ofrece Corel TRACE . Y si ya dispone de la versión CorelDRAW X3 o del CorelDRAW X4 entonces le recomiendo que pruebe las potentes opciones de vectorización automática de la herramienta Power-TRACE, la versión mejorada y ya integrada en CorelDRAW X3 y X4 del antiguo CorelTRACE.Creación de un calendario en CorelDRAW<<A petición de los usuarios del corelclub.org a continuación se incluye un tutorial sobrecomo crear un calendario de forma automática con CorelDRAW.Iván Gutiérrez Guerra 77 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel DrawMuchos usuarios desconocen una de las posibilidades más potentes de CorelDRAW, laposibilidad de crear y ejecutar macros VBA ( Visual Basic Applications ) para realizartareas repetitivas o complejas.Precisamente, para la realización de este tutorial seejecutará la macro VBA ( CalendarWizard.gms ) creada por Alex Vakulenko creadorde numerosas macros para CorelDRAW .La macro Calendar Wizard viene incluída dentro de CorelDRAW 10, 11 , 12 , X3 y X4.En este tutorial se muestra como utilizar dicha macro para crear un calendario deforma automatizada. Las opciones de personalización de dicho calendario dependerándel usuario.1º En primer lugar haga clic en el menú HERRAMIENTAS / VISUAL BASIC /EJECUTAR MACRO VBA . Y seleccione de la lista de macros instaladas en su equipo,la macro de nombre CalendarWizard.gms2º Se abrirá una ventana nueva con el asistente para la creación de calendarios,Oberon Calendar Winzard v.3.2 .Dentro de Calendar Language seleccione el idiomaen el que quiere crear su calendario .Iván Gutiérrez Guerra 78 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw3º A continuación en Layout escoja el estilo de calendario que quiera crear, en estetutorial se ha seleccionado el estilo de layoutMonthLarge.Iván Gutiérrez Guerra 79 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw4º Como podrá comprobar hay muchos estilos o layouts de calendario . En estaimagen se muestran 4 de los estilos más utilizados.5º Ahora que ya ha seleccionado el tipo de calendario que va a crear, puedepersonalizar también los días que aparecerán como días festivos en su calendario. Paraañadir los días festivos, haga clic en Holydays, y en el cuadro de diálogo vayaseleccionando los días festivos y añadiendo el texto descriptivo de cada uno.Iván Gutiérrez Guerra 80 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw6ºUna vez seleccionado el estilo de calendario a crear, puede comenzar a personalizarsus atributos. Seleccione la fuente tipográfica, el tamaño , el color y la alineación delos textos del título ( Title ) cabecera ( Header)7º A continuación seleccion los atributos del texto y del fondo del cuerpo delcalendario ( Body )Iván Gutiérrez Guerra 81 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw8º Puede hacer clic en el botón EXPAND >> para previsualizar los atributos delcalendario en la misma ventana del Calendar Wizard.9º Ahora que ya ha personalizado el calendario a su gusto, puede guardar los atributosseleccionados como un estilo,( Page Layout / Formatting Style ) lo que le permitiráaplicar el mismo formato de estilo a futuros calendarios.Iván Gutiérrez Guerra 82 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw10º Una vez que haya personalizado a su gusto el formato de su calendario, sólo tieneque hacer clic en el botón GENERATE para que su calendario se cree automáticamenteen CorelDRAW. Como podrá compobar se han creado todas las páginas del calendario.11º Si lo desea, haga clic en el menú Ver / Clasificador de páginas para ver como hacreado de forma automática las 12 páginas del calendario.Iván Gutiérrez Guerra 83 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Draw12º El calendario lo genera la macro de forma automatizada, pero lo hace como si lohubiera creado a mano, cada elemento del calendario es un objeto editable. Porejemplo puede desagrupar los objetos que forman el calendario para mod¡ficar laforma de cada uno de ellos o añadir algún detalle puntual a su calendario .13º Como podrá comprobar esta macro demuestra la enorme potencia y productividadde las macros VBA en CorelDRAW. Gracias a las macros, podemos dedicar menosIván Gutiérrez Guerra 84 Docente
    • I.E.Pr. Federico Froebel Guia de Corel Drawtiempo a tareas repetitivas y dedicar más tiempo a mejorar detalles de estilo y formaconsiguiendo así una mejora en nuestra creatividad.Ahora que crear un calendario es mucho más sencillo de lo que se podría imaginar,dependerá de su imaginación crear los diseños de todos los calendarios que necesite.Iván Gutiérrez Guerra 85 Docente