Conceptos básicos de hardware y software

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Conceptos básicos de hardware y software

  1. 1. CONCEPTOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA
  2. 2. MARIA ISABEL BUITRAGO CAICEDO JAVIER MANZANO CARRASCAL
  3. 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA1. COMPUTADORES2. IMPRESORAS3. MONITORES O PANTALLAS4. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO5. DISPOSITIVOS DE RED6. DISPOSITIVOS MULTIMEDIA
  4. 4. COMPUTADORESOfrecen intercambio de información. Losaccesorios, como el mouse, facilitan eldesplazamiento dentro de las aplicaciones(programas). Los avances tecnológicos hanmejorado los sistemas informáticos y, al mismotiempo, han disminuido los precios, haciendoque los equipos sean más asequibles. Uncomputador personal(PC) cuenta condispositivos para visualizar lainformación(monitor e impresora láser), paraintroducir datos(teclado y Mouse), pararecoger y almacenar la información (unidadesde disco y CD-ROM) y para comunicarse conotros computadores (módem).
  5. 5. IMPRESORASPeriférico de ordenador que permite produciruna copia permanente de textos o gráficos dedocumentos almacenados en formatoelectrónico, imprimiéndolos en medios físicos,utilizando cartuchos de tinta.• INYECCIÓN: Consisten en inyectores queproducen burbujas muy pequeñas de tinta quese convierten en pequeñísimas gotitas de tinta.• LÁSER: Consiste en adherir tóner a untambor de impresión sensible a la luz, yutilizando electricidad estática para transferirloal medio de impresión al cual se une gracias alcalor y la presión.• PUNTOS: Utilizan una matriz de pequeñosalfileres para crear puntos precisos.
  6. 6. MONITORES O PANTALLASDispositivo de salida que, mediante unainterfaz, muestra los resultados delprocesamiento de una computadora.• CRT(Tubo Rayos Catódicos): Usan señales devídeo analógico roja, verde y azul enintensidades variables.• LCD(pantalla cristal líquido): Pantalla delgaday plana formada por un número de píxeles encolor colocados delante de una fuente de luz oreflectora.• LED(diodo emisor de luz): Dispositivosemiconductor que emite luz incoherente deespectro reducido cuando se polariza de formadirecta la unión PN del mismo y circula por éluna corriente eléctrica.
  7. 7. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTOEstas unidades realizan las operaciones delectura o escritura de los medios o soportesdonde se almacenan o guardan, lógica yfísicamente, los archivos de un sistemainformático.• DD: Tienen una gran capacidad dealmacenamiento de información, pero al estaralojados normalmente dentro del computador(discos internos), no son extraíbles fácilmente.• USB: Dispositivo de almacenamiento masivoque utiliza memoria flash para guardar lainformación que puede requerir. Se conectamediante un puerto USB y la informaciónintroducida, puede ser modificada millones deveces durante su vida útil.
  8. 8. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTOCD(Grabadora):Pueden leer DVD(Memoria de sóloinformación en un disco, lectura):Hace referenciapero no escribir datos en él. a la multitud deSe caracterizan por lavelocidad de lectura, de maneras en las que segrabación y de regrabación. almacenan los datos.
  9. 9. DISPOSITIVO DE RED Hardware que permite comunicación entre computadoras que hay en una red, como también realizar la conexión con un Proveedor de Servicios de Internet –ISP- con siglas en ingles- y con ello poder conectarse a lo que hoy conocemos como Internet.
  10. 10. MÓDEMEquipo que permitecomunicar computadoresentre sí a través de líneastelefónicas, sirve paramodular y demodular(enamplitud, frecuencia, fase)una señal llamadaportadora mediante otraseñal de entrada llamadamoduladora.
  11. 11. ROUTERSEquipos de interconexión deredes que actúan a nivel delos protocolos de red.Permite utilizar variossistemas de interconexiónmejorando el rendimiento dela transmisión entre redes.Permiten, incluso, enlazardos redes basadas en unprotocolo, por medio de otraque utilice un protocolodiferente.
  12. 12. WIFIConjunto de redes que norequieren de cables y quefuncionan en base a ciertosprotocolos previamenteestablecidos. Si bien fuecreado para acceder a redeslocales inalámbricas, hoy esmuy frecuente que seautilizado para establecerconexiones a Internet.
  13. 13. DISPOSITIVOS MULTIMEDIA Es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo que llega a nosotros por computador u otros medios electrónicos. Cuando se conjugan los elementos de multimedia ( fotografías y animaciones deslumbrantes, mezclando sonido, vídeo clips y textos informativos) y si además le da control interactivo del proceso se puede electrizar a un auditorio completo.
  14. 14. CÁMARA DIGITAL Cámara fotográfica que, en vez de capturar y almacenar fotografías en películas fotográficas como las cámaras fotográficas convencionales, captura la imagen mediante un sensor electrónico y laLas imágenes se pueden almacena en una memoria digital. Generalmente sonreproducir directamente multifuncionales y contienendesde la cámara en cualquier algunos dispositivos capacestelevisor estándar o por medio de grabar sonido y/o videode un digitalizador para además de fotografías.llevarlas a una computadora.
  15. 15. CELULARES A pesar de que la telefonía celular fue concebida estrictamente para la voz, la tecnología celular de hoy es capaz de brindar otro tipo de servicios, como datos, audio y video con algunas limitaciones. Sin embargo, la telefonía inalámbrica del mañana hará posible aplicaciones que requieran un mayor consumo de ancho de banda.
  16. 16. iPOD´S iPod es una marca de reproductores multimedia portátiles diseñados y comercializados por Apple , almacena la multimedia en un disco duro interno, puede reproducir archivos MP3, WAV, AAC/M4A, AIFF y Apple Lossless.
  17. 17. WEBCAM Una cámara web es una pequeña cámara digital conectada a un ordenador, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet en directo, ya sea a una página web u otro ordenador de forma privada. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de acceso a la red informática, bien sea Ethernet o inalámbrico.
  18. 18. MICRÓFONOS Los micrófonos se utilizan para capturar el sonido en vivo. Esta captura la hacen transformando el la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica.
  19. 19. FIN…GRACIAS!!!

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