Sérgio cavalcante xna game programming no microsoft windows phone

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Sérgio cavalcante xna game programming no microsoft windows phone

  1. 1. XNA GAME PROGRAMMING PARA WINDOWS PHONE1 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  2. 2. Windows Phone. Why…?2 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  3. 3. Hardware Tela Capacitiva / Input : 4 ou mais pontos de contato 480 or 320 Sensores : A-GPS, Acelerômetro800 or 480 Câmera : 5 Megapixels (min) Memória : 256MB RAM (min), 8GB Flash (min) GPU : DirectX 9 CPU : 800 MHz ARMv7 Cortex/Scorpion ou superior Back, Start, Search – Power/Sleep, Botões no Hardware : Vol Up, Vol Down, Camera3 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  4. 4. IDE4 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  5. 5. Linguagem5 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  6. 6. S.O.6 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  7. 7. Monetização - Público Alvo7 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  8. 8. Monetização - Público Alvo8 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  9. 9. Marketplace9 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  10. 10. Crescimento10 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  11. 11. Indústria dos Games11 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  12. 12. Ecosystem12 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  13. 13. And more!13 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  14. 14. It’s Magic!14 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  15. 15. Smart Glass - XBox15 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  16. 16. Smart Glass - Tablet16 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  17. 17. SmartGlass - WP17 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  18. 18. Desenvolvimento18 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  19. 19. XNA - Game Loop Initialize( ) LoadContent( ) Update( ) Game Over UnloadContent( ) Draw( )19 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  20. 20. Sprites20 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  21. 21. Sistemas de Coordenadas21 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  22. 22. Translate22 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  23. 23. Animation23 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  24. 24. Colisões – Bounding Box Área de colisão24 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  25. 25. Colisões - Dano25 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  26. 26. Placar - SpriteFont Fonte: “Windows Phone 7 Game Development” – Adam Dawes26 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  27. 27. Media - Sound Effects27 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  28. 28. Input - Acelerômetro28 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  29. 29. Input - TouchRaw Input – Determina toques na tela;Gestures – Determina o tipo de toque feito na tela; Tipo Descrição Tap Um toque (touch & release); DoubleTap Dois seguidos na tela; Hold Um toque por um tempo relativamente longo; FreeDrag Toque com arrasto em qualquer posição; VerticalDrag Toque com arrasto para cima ou para baixo; HorizontalDrag Toque com arrasto para a direita ou esquerda; DragComplete Marca o final de um FreeDrag, HorizontalDrag ou VerticalDrag; Flick Toque de um dedo na tela e é retirado sem parar; Pinch Movimentação de dedos na tela; PinchComplete Marca o final do Pinch; 29 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  30. 30. This is Sparta!!!30 INdT 2012 - Treinamento PUC
  31. 31. This is Sparta!!!31 INdT 2012 - Treinamento PUC
  32. 32. 32 INdT 2012 – INDT Mobile Labs
  33. 33. ContatosSérgio Cavalcantesergio.cavalcante@indt.org.brsergiocavalcante.wordpress.com@sergiocavalcNokiaDevWPNokiaDevWP33 INdT 2012 – INDT Mobile Labs

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