2. ¿Qué son las herramientas
digitales?
Herramientas como las computadoras
con acceso a internet son muy
importantes para permitir que los
niños se desarrollen en este nuevo
concepto de educación y tecnología
que van de la mano, todo aquello que
tenga contacto con lo innovador y
acerque a los alumnos.
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4. Las diferentes herramientas
digitales que han aparecido
a lo largo de la historia
ayudan al maestro para que
pueda utilizarlos como
medio de evaluación y
diversión para el alumno. A
la vez que es algo
innovador, el maestro podrá
obtener resultados a la
búsqueda de habilidades de
los alumnos.
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5. Cualquier tipo de herramienta
aquí sugerida podrá desarrollar
las habilidades del alumno tanto
finas como gruesas. El alumno
que se involucre en el aprendizaje
y logre construir un aprendizaje
tendrá un mejor resultado.
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6. Ayudar a sus hijos a resolver diferentes
actividades puede llegar a ser útil y
acrecentar la convivencia con los hijos y
aumentar una buena relación entre ellos por
medio de esta herramienta lo puede lograr.
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8. Generador de textos con huecos (palabras o
sílabas) para completar
(Olesur.com)
Basta con elegir el tipo y tamaño de letra, escribir o pegar en el
primer casillero el texto que se desea trabajar e introducir en el
segundo casillero las palabras o sílabas que se omitirán en el
ejercicio. Genera un documento en formato PDF listo para su
impresión
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9. Puzzle maker
http://puzzlemaker.discoveryeducation.com/WordSearchSetupForm.asp
Es una herramienta de gran utilidad para profesores, que genera
puzzles, sopas de letras, crucigramas, laberintos y aplicaciones
similares. Es una aplicación gratuita, que no obliga previamente a
registrarse como usuario. Permite imprimir los resultados o guardarlos
como una imagen para ser recuperada posteriormente e insertarla
en nuestro procesador de textos habitual.
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10. CreaComics
(GenMàgic)
Generador de cómics que, por su sencillez, resulta ideal para el
trabajo con los más pequeños. Permite escribir la fecha, el nombre
del autor y de la actividad, elegir y modificar el tamaño de los
escenarios que aparecerán en cada viñeta, realizar dibujo libre
sobre ellas, añadir mediante arrastre personajes y objetos e insertar
diversos tipos de globos para escribir los textos. El resultado se
puede imprimir.
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