SIG-Audio#3 アンケート集計結果

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SIG-Audio#3 アンケート集計結果

  1. 1. IGDA日本 SIG-Audio#3アンケート集計結果2013/3/8実施
  2. 2. 記憶に残るゲームオーディオ2012複数票を集めたのは以下のタイトルでした 風ノ旅ビト(7票) HotlineMiami(3票) サウンドシェイプ(2票) HALO4(2票) SKYRIM(2票)
  3. 3. 記憶に残るゲームオーディオ2012 デモンズ・スコア 魔法使いの夜 ファイナルファンタジー シアトリズム 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 4 Rocksmith ドラコレ&ポーカー Superbrothers ニンテンドーランド ドラゴンクエスト7 ラインポップ WCCF ICO環境音 NBA2K13 NAX Music Player どうぶつの森 パズル&ドラゴンズ
  4. 4. 聞いてみたい講演実施して欲しいセッション(1) Androidの海外端末についての経験談がある人がいれば、 ききたいです。 HTML5ゲームのサウンド 未来について考えるセッション プログラマ視点の講演を増やしてほしいです。 (学生さん向けの)サウンドプログラマのお仕事紹介。 業界人でも「何してるかわからない」と言われがちな 幅広い業務の紹介。 Unityゲームのサウンドシステム紹介(ギルティドラゴ ン・シャドウエスケイパー) UnrealEngine3(+Wwise)のサウンドTips リファレンスとラウドネスの日本からの提案。日本独 特の基準提案を世界へ 各オーディオミドルウェアの比較を、本日のような形 で。プログラマへの負担もふくめて。
  5. 5. 聞いてみたい講演実施して欲しいセッション(2) 出音について。ハード(アーケード向け、モバイル向 け、コンシューマー向け)の特徴によって出音がかわ るのでMixなど、出音の作り方、考え方を知りたいと思 うことがあります。 サラウンドの実装について 次世代機への取りくみ 初心者でもわかる0から講座みたいなのあれば行きたい です。 レコーディングに関するTips共有 オーケストラ曲などファイル数の多いものをスマホに 押し込む技術 Androidno仕様多様化に対応したサウンドドライバ 今日の前半のお題目をミドルウェアを使用してどう良 くなるのか、というのでもう1回見てみたい サウンドに特化したGDC報告会をやってほしいです。
  6. 6. 聞いてみたい講演実施して欲しいセッション(3) サウンドプログラマ101的なセッションがあればうれし いです。 波形解析系技術、音声認識、BPM判定、ぼかりす等 FC・SFC時代のサウンドクリエイターの話を聞きたいで す。 ベテランによる旧ハードの話 自社ドライバ紹介コーナー 海外録音のインペグ、音声合成、インディゲーム開発、 各種ミドルウェア使用体験談 スクエニさんのローカライズ音声DBツール SE周りのノウハウが知りたいです(制作から再生ま で) 任天堂さんのサウンドの方の話が聞きたいっすね CRIで開発してきた技術を紹介
  7. 7. 聞いてみたい講演実施して欲しいセッション(4) 3D音響/DSP系等のお話とか。(ゲームへの実践で ディープな話など) インディーズゲームオーディオ、学校との連携(授 業)などの事例 サウンドミドルウェアの比較 Unityでのサウンド実装、SE制作に便利なツールの紹介 等 できればゼルダのサウンドの話を聞いてみたいです。 勉強になるので何でもききたいです。 生楽器とシンセ音の組み合わせ方 コナミさん、セガさん、カプコンさん
  8. 8. SIG-Audio活動へのコメント・意見 Githubでコードを共有してほしい。 やっぱりもっと早い時間からにしてほしい 初めて来ましたが、よい雰囲気ですね 自分の立場としては門外漢なのですが非常に興味深 かったです GDC-Audio単体の報告会を希望します! GDC Audio報告会希望です。 GDC報告会、Audio単独でぜひ! いろんな活動をどんどんやっていただきたいし、アメ リカ並みのグループになればいいですね。 各社さんがどの様にサウンドを使用されているかわ かって良かったです 手持ちのカメラなどで、スピーカーの方の実演がより 見える様にして頂けると良いが、と思います。
  9. 9. SIG-Audio活動へのコメント・意見 今後もコアな催しよろしくお願い致します! 素晴らしいです。初めて参加させていただきましたが、 皆様熱心で楽しかったです。 毎回面白い内容でいつも楽しんでいます。今回は全編 特に楽しかったです! 今回初めて知りました、今後も参加させて頂きたく思 います。
  10. 10. フリーコメント プログラマがサウンドの技術情報を入手する場所 を提供してくれるとたすかります! GDCオーディオ報告会希望 サウンドはグラフィックより難しいです 今回は学生さんが増えたようで、もう少し増やし ていってもらえると良いかと。 iOSアプリの音量というか音圧というか、トータル の音の大きさがみんなバラバラでこわい 何か技術的にお役に立てれば、うれしいです。 モーションに音を付ける場合、どうやってます か?

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