SIG-Audio#2 アンケート集計結果

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SIG-Audio#2 アンケート集計結果

  1. 1. IGDA日本 SIG-Audio#2アンケート集計結果2013/1/18実施
  2. 2. グローバルゲームジャムをご存知でしたか? 参加した事がある(2) 内容も知っていた(17) 名前だけは知っていた(16) 今日まで知らなかった(5)
  3. 3. 直近業務のハードウェア201816141210 8 6 4 2 0
  4. 4. 直近使用のミドルウェア16141210 8 6 4 2 0 Unity CRI Unreal Wwise Fmod Miles その他
  5. 5. オーディオ賞候補(7票) CRI-MW! ◦ CRI-LEの取り組みはすばらしい!! CRIミドルウェア社adx2 COD3 COD3 Rocksmith Halo4の旧戸島組の方々。 Audio.js ◦ モバイルコンテンツに音をうめやすくなりま した。すごく。
  6. 6. 聞いてみたい講演(17票) サウンドデザイナさんの現場の生の声的な講演が聞い てみたいです。 守秘義務の関係で難しいとは思うが、7号開発のサウン ドに特化した講演 iOS、Android等のスマホデバイスの音楽制作の苦労等 ミドルウェアの比較セッションなど聞いてみたいです。 「GrooveCoaster」の発音システムをZUNTATA、COSIOさ んに聞いてみたいです もう少し気軽なのがあってもよいかな。 7号(パチスロ)のサウンドの話を聞いてみたいです。 サウンドディレクターのセッションもやってほしい
  7. 7. 聞いてみたい講演(17票) COD3 AudioKineticの中の人とか (株)ARCSYSTEMWORKSの増野様のエフェクト(初級) 講座 機材知識の共有などが出来たら面白いと思います。 サウンドプログラム寄りのセッション サウンドディレクターのセッションもやってほしい ディベートとかやってみたい聞いてみたいです。 パチスロ系のサウンド制作、サウンド制作期間とコス トの求め方、モバイル系プロットフォームサウンドの 制作テクニック Audio分野とつながった他の分野のセッションもぜひ!
  8. 8. 今回のセミナーへのコメント -1- 質疑応答がもっと活発にあると良いですね。 講演者の方が慣れていない印象。内容は両方 とも興味深い 画面の解像度の関係やデモがスムーズにいか ないなどの問題はありましたが、総じて大変 良いセミナーでした。 まだまだ知識が足りないので付いていけない 所が多いです 今回は全体的にバランスが良かったです。 どちらも今まで触れたことのない技術の発表 で面白かった。
  9. 9. 今回のセミナーへのコメント -2- もっと多くの人で短時間で回してもよいかも です。 おもしろかった。 セガ祭り楽しみました。 発表中のトラブルがもう少し減ると良いかと 思います。 クリエイター、サウンドプログラマー両方カ バーされてて好感触 GraphArpeggiator3は興味があります。MAXも つかってみたい。 おもしろく、たいへん勉強になりました。
  10. 10. 今回のセミナーへのコメント -3- ムービーの再生等、事前の確認をお願いしま す プロジェクタがもう少し解像度が高い と・・・ 前回と比べると内容がうすくなったと感じま した。 個人的に、実際使えるものでは無かった。講 義としては良かったです。 デザイナー寄りのプログラムとプログラマ寄 りのプログラムの両方があって良かったです。 かなり自分にとっては高度な内容だったが、 面白かった。
  11. 11. SIG-Audioへのコメント 発表中動画のアーカイブ公開(一部で も可)希望。 机のある会場だとたすかります オーディオのセッションが少ないので がんばってほしい テーブルのある会場が嬉しいです
  12. 12. フリーコメント 技術伝承の問題。ゲーム分野で AudioProgrammingにとりくむ人の数が少 なく、技術が失われる危惧があります。 次はもっと勉強してきます 7号のホール環境でいかにうるさい中で 聞こえる音を作ればいいのか普段から悩 んでおります。 海外言語の音声合成ってどうされてま す?(特にアラビア語やロシア語な ど・・・。) このアンケート用紙に、任意で記名する 欄があるといいかなと思います。
  13. 13. アンケートにご協力、ありがとうございました。ご意見・ご要望は今後のSIG-Audioに反映させ、より良いものにして行きたいと思います。今後ともSIG-Audioを宜しくお願い致します。

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