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  • 1. MAESTRÍA EN MEDIOS INTERACTIVOS Tercer Semestre
  • 2. PRESENTACIÓN DEL CURSO 00 Octubre 2011
  • 3. CONTENIDO• Presentación• Descripción del curso• Temario• Bibliografía• Recursos• Temario extendido módulo I
  • 4. PRESENTACIÓNDiseño Interactivo. Sesión Práctica• Instructor: ID Víctor M. García Luna• Lugar: Lab. de Medios Digitales • Sala de Edición Digital • Set de grabación de audio y video • Sala de planeación de proyectos• Disponibilidad de Horario: • L a V, de 9:00 a 14:00hrs y 16:00 a 19:00hrs
  • 5. DESCRIPCIÓN DEL CURSO•Nombre del curso: Diseño Interactivo. Sesión práctica•Duración: 18 semanas (03 de Octubre 2011 al 17 de febrero de 2012)•Horas a la semana: 5hrs. (3hrs. sesión teoría – 2hrs. sesión práctica)•Objetivo General: Capacitar al estudiante en el diseño y desarrollo de aplicaciones interactivas empleando herramientas de software líderes en la industria. Aprenderá, a nivel básico, el uso de Adobe Flash Catalyst, Flash (AS3) y Flash Builder y su integración con lenguajes de programación como AS3, XML, Java, PHP y otros.
  • 6. DESCRIPCIÓN DEL CURSOObjetivos particulares: Al finalizar el curso el alumno estará capacitado para: •Planear, diseñar y desarrollar aplicaciones interactivas. •Integrar recursos multimedia en un proyecto interactivo. •Aplicar lenguajes de programación (AS3, XML, Java, PHP) para el desarrollo de aplicaciones interactivas. •Aplicar herramientas de dibujo vectorial, edición de imágenes, animación vectorial, Motion Graphics y edición de audio/video para generar contenidos para aplicaciones interactivas.
  • 7. TEMARIOMódulo 0: Herramientas para sketching de Experiencias de Usuario y rapid prototyping Técnicas y herramientas para sketching tradicional en lápiz y papel. Sketching y Rapid Prototyping a través de servicios online y otras aplicaciones.
  • 8. TEMARIOMódulo I: Adobe Flash Catalyst Adobe Flash Catalyst CS5 es una herramienta de diseño interactivo accesible. Permite transformar las imágenes de Adobe Photoshop, Illustrator y Fireworks en proyectos completamente interactivos sin que sea necesario implementar un lenguaje de programación.
  • 9. TEMARIO1.Introducción a Flash Catalyst2.Proyectos en Flash Catalyst. Conceptos básicos3.Creación de proyectos4.Componentes básicos5.Creación y edición de trabajo de arte6.Organización y layout7.Creación de interacción y transiciones básicas8.Integración de elementos Rich Media9.Trabajando con Design-Time Data10.Publicación de proyectos11.Proyecto Final
  • 10. TEMARIOMódulo II: Adobe Flash y ActionScript 3.0ActionScript 3.0 es el lenguaje de programaciónusado para crear contenido interactivo en AdobeFlash y Adobe Flash Builder integrándolo conotros recursos como dibujo vectorial, librerías desímbolos, líneas de tiempo y lenguaje XML.
  • 11. TEMARIO1.Introducción a ActionScript 3.02.Sintaxis Básica de ActionScript 3.03.Manejo de Clases4.Manejo de Métodos y Funciones5.Objetos en AS36.Integración con XML7.Manejo de Eventos8.Integración de datos externos9.Integración de Audio y Video10.Proyecto Final
  • 12. TEMARIOMódulo III: Adobe Flash BuilderAdobe Flash Builder 4 es una herramientaprofesional de desarrollo para crear Aplicacionesde Internet Sofisticadas (RIA, por sus siglas eninglés) multiplataforma y contenidos utilizando elmarco de trabajo de código abierto de Flex.
  • 13. TEMARIO1.Introducción a Flex y Flash Builder2.Anatomía de una Aplicación en Flex3.Manejo de Enlaces y Componentes4.Manejo de Eventos5.Diseño de Aplicaciones Flex6.Manejo de Layout Containers7.Integración de Hojas de Estilo en Cascada (CSS)8.Control de Animación y Operaciones drag&drop9.Integración y Manejo de Datos10.Integración de Aplicaciones Flex con PHP y Aplicaciones del lado del Servidor11.Proyecto Final
  • 14. BIBLIOGRAFÍAGassner, David Tapley, ScottAdobe Flash Buider 4 and Flex 4 Bible Adobe Flash Catalyst CS5 Clasroom in a BookWiley Publiching, Inc Adobe Systems Inc.Indianapolis, Indiana, 2010 USA, 2010ISBN: 978-0-470-48895-9 ISBN: 978-0-321-70358-3   Braunstein, Roger, Wright, Mims H., Noble, Joshua J. Manuales en línea:Action Script 3.0 Bible Using Adobe Flash Builder 4Wiley Publiching, Inc Learning Action Script 3.0Indianapolis, Indiana, 2010 Action Script 3.0 Developer’s GuideISBN: 978-0-470-13560-0 Adobe Flex 4 Tutorials
  • 15. RECURSOSSlideshare:http://www.slideshare.net/IDVicManYouTube:http://www.youtube.com/user/idvicmangl
  • 16. SIGUIENTE SESIÓN: 00 Sketching y Rapid Prototyping