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La computadora

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  • 1. LA COMPUTADORA HUGO OTERO, nidia dorado<br />Construyendo el conocimiento colaborativamente.<br />
  • 2. Competencias a desarrollar<br />En esta ocasión, desarrollaremos las siguientes competencias.<br />Reconozco las partes de la Computadora<br />
  • 3. ¿QUE ES UNA COMPUTADORA?<br />
  • 4. Computadora<br />Máquina<br />Una computadora o computador (del latín computare -calcular-), también denominada ordenador es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.<br />Procesa<br />Datos<br />ProducirInformación<br />Circuitos Integrados<br />Ejecutan rutinas<br />
  • 5. Otros Conceptos<br /><ul><li> Una computadora es una máquina con capacidad de procesar datos y entregar información.
  • 6. Una computadora es un sistema cuya entrada son datos y cuya salida es información</li></ul>Procesa Datos<br />Entrega Información<br />Sistema<br />Entrada = Datos<br />Salida = Información<br />
  • 7. Estructura de una Computadora…<br />La computadora está compuesta básicamente de:<br />Software y Hardware.<br />
  • 8. Software<br />
  • 9. Software<br />Se conoce como Software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.<br />
  • 10.
  • 11.
  • 12. El Hardware corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».<br />
  • 13. Arquitectura<br />Aunque ha pasado mucho tiempo y los computadores han evolucionado mucho, aun se usa una clasificación planteada por Jhonvon Neumann.<br />Básicamente delimita 4 aspectos:<br /><ul><li>Unidad Aritmético Lógica (ALU)
  • 14. Unidad de Control
  • 15. Memoria Central
  • 16. Dispositivos de Entrada/Salida</li></li></ul><li>Memoria<br />La memoria es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un bit o unidad de información. La instrucción es la información necesaria para realizar lo que se desea con el computador. Las «celdas» contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el computador. El número de celdas varían mucho de computador a computador<br />
  • 17. Procesador<br />El procesador (también llamado Unidad central de procesamiento o CPU) consta de manera básica de los siguientes elementos:<br /> <br />La unidad aritmético lógica o ALU es el dispositivo diseñado y construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones aritméticas (suma, resta, ...), operaciones lógicas (Y, O, NO), y operaciones de comparación o relacionales. En esta unidad es en donde se hace todo el trabajo computacional.<br /> <br />La unidad de control sigue la dirección de las posiciones en memoria que contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese momento; recupera la información poniéndola en la ALU para la operación que debe desarrollar<br />
  • 18. Dispositivos Entrada / Salida<br />Los dispositivos de Entrada/Salida sirven a la computadora para obtener información del mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al exterior. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S como teclados, monitores, unidades de disco flexible o cámaras web.<br />
  • 19. Funcionamiento<br />Es necesario cumplir los siguientes requisitos:<br />Para que el ordenador pueda procesar y almacenar la información, esta debe estar codificada<br />Todo se basa en el sistema binario, ya que los circuitos electrónicos que contiene el ordenador asimilan los valores 0 y 1, denominados bits (b).<br />Por ejemplo al pulsar la tecla “a” en nuestro teclado al procesador le llega el número: 01100001<br />La información más pequeña que tiene un ordenador está formada por un byte (B), que es un conjunto de 8 bits.<br />La palabra “casa” está formada por 4 bytes, o lo que es lo mismo 32 bits.<br />Para medir la capacidad de almacenamiento, usamos múltiplos de los Bytes.<br /> <br /><ul><li> 1 KiloByte = 1024 Bytes
  • 20. 1 MegaByte = 1024 KiloBytes.
  • 21. 1 GigaByte = 1024 MegaBytes1
  • 22. 1 TeraByte = 1024 GigaBytes.</li></li></ul><li>MUCHAS GRACIAS<br />

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