1999-2009 : 10 ans de la maquette 3d de rennes
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1999-2009 : 10 ans de la maquette 3d de rennes

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Retour rapide sur les étapes essentielles de déploiement et de tests d'usages autour de la maquette 3D de Rennes...et pistes pour l'avenir proche.

Retour rapide sur les étapes essentielles de déploiement et de tests d'usages autour de la maquette 3D de Rennes...et pistes pour l'avenir proche.

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1999-2009 : 10 ans de la maquette 3d de rennes 1999-2009 : 10 ans de la maquette 3d de rennes Presentation Transcript

  • 1999 2009 RENNES EN 3D 29/04/2009 Hugues Aubin haubin@ville-rennes.fr
  • RENNES EN 3D
    • Le fruit d’une démarche
      • Permettre une vision, une appréhension partagée de l’espace urbain
      • Disposer d’un outil de travail pour le développement de la ville (notamment urbain)
      • Relier la métaphore 3D de la ville à la dimension numérique de la ville, développer usages et services
    (image by killer turnip, used under a creative commons license)
  • RENNES EN 3D principaux services mobilisés
    • Service CARTE
      • Relevé, qualification et structuration des données
      • Mise à jour des données
      • Utilisation au sein des services techniques
      • Socle de la cohérence avec le SIG et le référentiel global
  • RENNES EN 3D principaux services mobilisés
    • DG COM
      • Utilisation de la maquette dans le cadre d’opérations de communication liées à des événements
      • Mise en place de services grand-public innovants
      • Expérimentations avec les usagers en lien avec la mission TIC
  • RENNES EN 3D principaux services mobilisés
    • Mission TIC
      • Veille permanente sur le secteur territoires et numérique, notamment sur les usages 3D
      • Tests de solutions et prototypage
      • Alertes, proposition de partenariats expérimentaux
  • RENNES EN 3D
    • Une logique
      • Une forte capitalisation et maîtrise de nos données
      • Une qualité importante dans la mise à jour
      • Une liberté dans les axes de partenariats
      • Des formats standards
      • Une maîtrise des coûts de veille et d’expérimentation et d’évaluation
      • Une volonté de créer des services à la population
    Hexagramme 48 : le puit. Il faut entretenir le puit. L’eau puisée n’est jamais obtenue avant d’avoir été bue. Ne pas la renverser en chemin. Partager et veiller ensemble sur cette ressource.
  • RENNES EN 3D un peu d’histoire
    • 1999 : modélisation de la ville
      • 38 000 batiments
      • Topo+hauteur+emprise+images
      • Extrapolation algorythmique
      • Complément par des batiments remarquable
      • Manipulation libre par les habitants
      • Première mondiale
      • Impact d’image important
  • RENNES EN 3D : an 2000
    • De Condate à Rennes
      • Vue d’ensemble de l’évolution de la ville depuis l’époque gallo-romaine
      • Support cd rom
      • Extrapolation « vraisemblable » en 3d en vue aérienne 
      • Complément par chapitrage multimédia
      • En libre usage au Centre d’Information sur l’Urbanisme
      • Prix spécial « culture et patrimoine prix « fimbacte »
      • Réédité après améliorations en 2002
      • Egalement modélisations de grands projets (champs libres, val…)
  • RENNES EN 3D :2001
    • Modélisations de projets
      • Intégration de projets dans le contexte final
      • Support d’information et de concertation
      • Utilisation d’images de synthèse
  • RENNES EN 3D : 2002-2005
    • CD ROM « Vivre à Rennes »
      • Plus de 350 testeurs rennais
      • Encarté avec le guide papier
      • 1400 organismes geolocalisés
      • Info pratique/transport
      • Adresses libres
      • Basculement 2d/3d
      • Prix national de l’innovation publique
      • 100 000 exemplaires distribués en 2002 et 2006
  • RENNES EN 3D : 2005
    • Rennes Citévisions
      • Le basculement sur internet
      • Plus de 1000 testeurs rennais
      • Accès dans le navigateur web
      • 1400 organismes geolocalisés
      • Info pratique/transport
      • Adresses libres
      • Basculement 2d/3d
      • Prix national de l’innovation publique
  • RENNES EN 3D : 2005
    • « Envie de ville »
      • Amélioration du modèle 3D
      • Maquette 2.0 :
      • Possibilité pour les habitants d’améliorer eux-même la maquette dans le cadre de la manifestation « envie de ville ». Testé par un millier de rennais.
  • RENNES EN 3D : 2006
    • Rennes en 1947
      • Maquette 3D de la ville en 1947
      • Navigation temps-réel
      • Consultation libre au CIU
      • 1er prix conférence ESRI
  • RENNES EN 3D : 2006
    • Rennes en 3D sur les pages jaunes
      • Ville repérée et selectionnée au niveau européen
      • Partenariat pour explorer les usages
      • Prototype opérationnel sur le plus gros annuairiste français
      • Temps réel en ligne grand-public
      • Informations pages jaunes et blanches
  • RENNES EN 3D : 2007
    • Vers un SIG 3D
      • Informations vectorielles sur chaque toiture
      • Données précises à +/- 50 cm
      • Mise à jour quotidienne
      • Modèle géométrique actualisé et propriété de la collectivité avec une ville non pas vraisemblable mais conforme.
      • Intranet geographique 3D
  • RENNES EN 3D : 2008
    • Usages nouveaux
      • Utilisation de la maquette dans un planétarium numérique à 360° : pédagogie « immersive »
      • Réalité augmentée et concertation (prototype artefacto)
      • Tests d’incorporation photoréaliste des façades, du mobilier urbain dans le modèle 3D en application locale sur PC (prototype Archivideo).
  • RENNES EN 3D
    • Réalisé :
      • Test d’actualisation par la population
      • Capacité de modélisation conforme et actualisée en permanence avec maîtrise Ville de Rennes
      • Le complément par visites immersives organisées en trajets sur internet
      • L’organisation d’événements dans un espace 3D immersif avec des participants du monde entier
      • L’ajout de nombreuses couches d’information mises à jour en permanence
  • RENNES EN 3D : 2009/2011
    • Programmé
      • Photoréalisme et niveau du sol partout et en ligne temps réel.
      • La systématisation de l’offre 3D carto sur rennes.fr avec toutes les informations pratiques temps réel.
      • L’approche par point et non en portail, partout sur le site web rennes.fr
      • Un réseau social local dans la maquette 3D
      • Une vision historique du developpement de la ville au CIU
      • La vision en relief pour plus d’immersion (avec lunettes, à la maison)
      • Une version mobile
      • De Condate à Rennes refondu et en ligne
  • RENNES EN 3D
    • Constats de veille
      • Usages multi-utilisateurs des cartes
      • Logique contributive 2.0
      • Nouveaux usages massifs du 3D (MMO, shopping, carto)
      • Convergence (mobiles, cartes et geolocalisation)
      • Simulations multiples
      • Serious games et mondes miroirs
      • Plasticité nouvelle (par exemple pour la concertation)
      • Localisation des personnes et de l’offre
      • Hybridation réel/virtuel et nouvelles technologies d’interfaçage (RA)
  • RENNES EN 3D
    • Constats de veille
    Schéma traduit d’après celui du département des sciences de l’information de San José. Evolution et convergence web 2.0 et 3D
  • RENNES EN 3D
    • Nouvelles pistes d’usage
      • Combiner 3D et réalisme pour localiser et accéder à l’offre
      • Espaces animés voire « habités » avec offre culturelle, cours, business (RMB City)
      • Realite augmentée mobile (GPS, automobile et particuliers)
      • Scenarii d’aménagements temps réel en ligne
      • Animation communautaire/jumelages…
      • Simulations (bruit, energie, urgence, etc.)
      • Ateliers participatifs avec realité augmentée (principe testé aux champs libres sur un appartement)
      • Design et test de territoires augmentés
  • RENNES EN 3D
    • Quelques prototypes rennais
      • Partager mondialement un événement dans un espace 3D avec des internautes
      • Simplifier accès et manipulation du 3D
      • Incorporation temps réel/offre/carte et internautes
      • Incorporer « à la volée » une ville deja modélisée dans un monde virtuel 3D massivement multi-utilisateur
      • Modélisation de service dans un territoire «numériquement augmenté
      • Convergence Interaction 3D/web 2.0/événement
  • RENNES EN 3D
      • Remerciements à B.Kessler, B.Dalaine, I.Larivière-Gillet pour les sources
      • Contact :
      • Hugues AUBIN
      • Mission TIC Ville de Rennes
      • [email_address]
    Image Archivideo / interatlas