1999-2009 : 10 ans de la maquette 3d de rennes - Presentation Transcript
1999 2009 RENNES EN 3D 29/04/2009 Hugues Aubin haubin@ville-rennes.fr
RENNES EN 3D
Le fruit d’une démarche
Permettre une vision, une appréhension partagée de l’espace urbain
Disposer d’un outil de travail pour le développement de la ville (notamment urbain)
Relier la métaphore 3D de la ville à la dimension numérique de la ville, développer usages et services
(image by killer turnip, used under a creative commons license)
RENNES EN 3D principaux services mobilisés
Service CARTE
Relevé, qualification et structuration des données
Mise à jour des données
Utilisation au sein des services techniques
Socle de la cohérence avec le SIG et le référentiel global
RENNES EN 3D principaux services mobilisés
DG COM
Utilisation de la maquette dans le cadre d’opérations de communication liées à des événements
Mise en place de services grand-public innovants
Expérimentations avec les usagers en lien avec la mission TIC
RENNES EN 3D principaux services mobilisés
Mission TIC
Veille permanente sur le secteur territoires et numérique, notamment sur les usages 3D
Tests de solutions et prototypage
Alertes, proposition de partenariats expérimentaux
RENNES EN 3D
Une logique
Une forte capitalisation et maîtrise de nos données
Une qualité importante dans la mise à jour
Une liberté dans les axes de partenariats
Des formats standards
Une maîtrise des coûts de veille et d’expérimentation et d’évaluation
Une volonté de créer des services à la population
Hexagramme 48 : le puit. Il faut entretenir le puit. L’eau puisée n’est jamais obtenue avant d’avoir été bue. Ne pas la renverser en chemin. Partager et veiller ensemble sur cette ressource.
RENNES EN 3D un peu d’histoire
1999 : modélisation de la ville
38 000 batiments
Topo+hauteur+emprise+images
Extrapolation algorythmique
Complément par des batiments remarquable
Manipulation libre par les habitants
Première mondiale
Impact d’image important
RENNES EN 3D : an 2000
De Condate à Rennes
Vue d’ensemble de l’évolution de la ville depuis l’époque gallo-romaine
Support cd rom
Extrapolation « vraisemblable » en 3d en vue aérienne
Complément par chapitrage multimédia
En libre usage au Centre d’Information sur l’Urbanisme
Prix spécial « culture et patrimoine prix « fimbacte »
Réédité après améliorations en 2002
Egalement modélisations de grands projets (champs libres, val…)
RENNES EN 3D :2001
Modélisations de projets
Intégration de projets dans le contexte final
Support d’information et de concertation
Utilisation d’images de synthèse
RENNES EN 3D : 2002-2005
CD ROM « Vivre à Rennes »
Plus de 350 testeurs rennais
Encarté avec le guide papier
1400 organismes geolocalisés
Info pratique/transport
Adresses libres
Basculement 2d/3d
Prix national de l’innovation publique
100 000 exemplaires distribués en 2002 et 2006
RENNES EN 3D : 2005
Rennes Citévisions
Le basculement sur internet
Plus de 1000 testeurs rennais
Accès dans le navigateur web
1400 organismes geolocalisés
Info pratique/transport
Adresses libres
Basculement 2d/3d
Prix national de l’innovation publique
RENNES EN 3D : 2005
« Envie de ville »
Amélioration du modèle 3D
Maquette 2.0 :
Possibilité pour les habitants d’améliorer eux-même la maquette dans le cadre de la manifestation « envie de ville ». Testé par un millier de rennais.
RENNES EN 3D : 2006
Rennes en 1947
Maquette 3D de la ville en 1947
Navigation temps-réel
Consultation libre au CIU
1er prix conférence ESRI
RENNES EN 3D : 2006
Rennes en 3D sur les pages jaunes
Ville repérée et selectionnée au niveau européen
Partenariat pour explorer les usages
Prototype opérationnel sur le plus gros annuairiste français
Temps réel en ligne grand-public
Informations pages jaunes et blanches
RENNES EN 3D : 2007
Vers un SIG 3D
Informations vectorielles sur chaque toiture
Données précises à +/- 50 cm
Mise à jour quotidienne
Modèle géométrique actualisé et propriété de la collectivité avec une ville non pas vraisemblable mais conforme.
Intranet geographique 3D
RENNES EN 3D : 2008
Usages nouveaux
Utilisation de la maquette dans un planétarium numérique à 360° : pédagogie « immersive »
Réalité augmentée et concertation (prototype artefacto)
Tests d’incorporation photoréaliste des façades, du mobilier urbain dans le modèle 3D en application locale sur PC (prototype Archivideo).
RENNES EN 3D
Réalisé :
Test d’actualisation par la population
Capacité de modélisation conforme et actualisée en permanence avec maîtrise Ville de Rennes
Le complément par visites immersives organisées en trajets sur internet
L’organisation d’événements dans un espace 3D immersif avec des participants du monde entier
L’ajout de nombreuses couches d’information mises à jour en permanence
RENNES EN 3D : 2009/2011
Programmé
Photoréalisme et niveau du sol partout et en ligne temps réel.
La systématisation de l’offre 3D carto sur rennes.fr avec toutes les informations pratiques temps réel.
L’approche par point et non en portail, partout sur le site web rennes.fr
Un réseau social local dans la maquette 3D
Une vision historique du developpement de la ville au CIU
La vision en relief pour plus d’immersion (avec lunettes, à la maison)
Une version mobile
De Condate à Rennes refondu et en ligne
RENNES EN 3D
Constats de veille
Usages multi-utilisateurs des cartes
Logique contributive 2.0
Nouveaux usages massifs du 3D (MMO, shopping, carto)
Convergence (mobiles, cartes et geolocalisation)
Simulations multiples
Serious games et mondes miroirs
Plasticité nouvelle (par exemple pour la concertation)
Localisation des personnes et de l’offre
Hybridation réel/virtuel et nouvelles technologies d’interfaçage (RA)
RENNES EN 3D
Constats de veille
Schéma traduit d’après celui du département des sciences de l’information de San José. Evolution et convergence web 2.0 et 3D
RENNES EN 3D
Nouvelles pistes d’usage
Combiner 3D et réalisme pour localiser et accéder à l’offre
Espaces animés voire « habités » avec offre culturelle, cours, business (RMB City)
Realite augmentée mobile (GPS, automobile et particuliers)
Scenarii d’aménagements temps réel en ligne
Animation communautaire/jumelages…
Simulations (bruit, energie, urgence, etc.)
Ateliers participatifs avec realité augmentée (principe testé aux champs libres sur un appartement)
Design et test de territoires augmentés
RENNES EN 3D
Quelques prototypes rennais
Partager mondialement un événement dans un espace 3D avec des internautes
Simplifier accès et manipulation du 3D
Incorporation temps réel/offre/carte et internautes
Incorporer « à la volée » une ville deja modélisée dans un monde virtuel 3D massivement multi-utilisateur
Modélisation de service dans un territoire «numériquement augmenté
Convergence Interaction 3D/web 2.0/événement
RENNES EN 3D
Remerciements à B.Kessler, B.Dalaine, I.Larivière-Gillet pour les sources
Retour rapide sur les étapes essentielles de dépl more
Retour rapide sur les étapes essentielles de déploiement et de tests d'usages autour de la maquette 3D de Rennes...et pistes pour l'avenir proche.
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