Ios推广成功法则
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Like this? Share it with your network

Share

Ios推广成功法则

on

  • 1,207 views

 

Statistics

Views

Total Views
1,207
Views on SlideShare
1,207
Embed Views
0

Actions

Likes
1
Downloads
12
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Ios推广成功法则 Presentation Transcript

  • 1. iPhone app 推广成功法则 ~日本编~【東京】2月18日(土) iPhone app学习会 at GMO Yours ~AppBank Japanツアー2nd in 東京~
  • 2. iPhone app 免费推广的15个方法<要check>①□使用用户喜爱的App Icon②□在app名前面加入比较醒目的题目③□在AppStore中搜索时key word对策④□定期升级⑤□上线时期做集中宣传⑥□20家以上的评论网站是否会对您的app做评论⑦□在Twitter上做宣传⑧□在FaceBook上分享链接,宣传⑨□在YouTube上上传应用流程动画,重复做⑥⑦⑩□参加团体性质的mailing list⑪□参加各种聚会进行推广⑫□多拉些口碑推广用户⑬□与杂志社合作,进行推广⑭□LinkedInでiPhone系のグループに50参加する(北米向け)⑮□Diggの記事と動画を作る(北米向け)
  • 3. 日本区的推广手法◆激励性质的Reward广告◆广告联盟◆评论网站◆社交媒体 以上方法实施了没有?
  • 4. 激励性质Reward广告的特长 有利点 ○ 可确定CPI价格 ○ 短期内可以预测出上榜排名 不利点 × 用户活跃性不高 △ 持续上榜能力低
  • 5. 广告联盟的特长 有利点○ 有效获取活跃用户○ 更广泛的覆盖用户群○ 可根据投放效果进行方法的改善 不利点× 难以预算CPI单价
  • 6. 推广的王道就是:上榜后产 生自然流量
  • 7. 上榜分数计算公式分数 = Day*8 + (Day-1)*5 + (Day- 2)*5 + (Day-3)*2…・4天的平均移动(每15分钟更新排榜)・就是说用3~4天集中下载数量
  • 8. 必要下载数量
  • 9. 日本AppStore再详细些介绍 免费榜 收费榜 免费榜1位・・・需要60,000DL/天以上 收费榜1位・・・ 需要7,000DL/天以上
  • 10. Apple公司的注意事项 不正当的刷榜行为会导致app下架 建议正当的宣传活动
  • 11. 案例1只投放激励性质Reward广告 榜上位置上升!! 自然流量增加 难以维持榜上的 位置
  • 12. 关于维持上榜位置有效的 推广手法
  • 13. 上榜+维持 广告联盟Reword 评论网站 twitter 维持上榜名次
  • 14. 其中特别有效果的 是・・ ×
  • 15. 下面介绍一个具体的推广 事例
  • 16. iPhone app推广实例• 足球游戏(免费)• 游戏内收费
  • 17. 投放媒体• Reword• 广告联盟• 评论网站• 社交媒体etc
  • 18. 还有AppBank的记事广告
  • 19. 结果呢・・? 上市第2天,免费榜第3 位! 突破20万下载!
  • 20. 在最后,介绍下AppBank广告的威力。
  • 21. AppBank网络上最大规模的iPhone / iPad app・周边配件介绍・行业新闻的情报网站
  • 22. 今后的 iPhone市场・靠广告赚钱的免费app ○・app内收费 ○这样来看,重要的是下载数量?还是CPI?重要的是、 营业额 ○
  • 23. 【重要】○ 营业额
  • 24. 每月营业额比较iPhone优势很明显! iPad也在2倍左右
  • 25. App内收费营业额比较 Android的4倍以上!
  • 26. AppBank广告的效果• 学习类app(免费)• App内收费 贩卖「数千日元」的内容。
  • 27. 广告主的希望• 使用户了解app内容,理解使用方法后进行下载• 提供免费版本,app内打折以及限时免费的物品, 诱导客户发生购买行为。 实施AppBank记事广告 从用户角度推荐app ⇒记者实际操作后编写记事 用下载后的乐趣引起用户兴趣
  • 28. 成果・・?・评论页面PV:20,000/星期(还好)・点击数:6,600CL/星期(点击率33%)・预计CVR・・30%(很高)・预计营业额・・数十万日元/天
  • 29. AppBank广告的活用法• 用户下载行为是基于理解app的前提 下• 可以聚集容易花钱的用户• 与其他渠道配合投放效果很强大
  • 30. 结论AppBank的广告会增加 营业额!
  • 31. 联系我们 appbank55@gmail.com アドイノベーション株式会社 品川 天 takashi shinagawa E-Mail : takashi.shinagawa@adinnovation.jp URL : http://adinnovation.co.jp/〒106-0032 東京都港区六本木 6-8-10 STEP六本木ビル WEST TEL :03-5411-8365 FAX :03-5411-7485 QQ32955393 tel:0081(0)80-4320-5786 takashi.shinagawa@adinnovation.jp
  • 32. 顺便请登陆AppBank Networkhttp://bit.ly/appbanknetwork 广告表示率100%! +AppBankの今日の新着・無料アプリ(記事)に掲載!AppBankの最も使われているアプリランキングに掲載!
  • 33. 谢谢观看。