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INTRODUÇÃO AO
DESENVOLVIMENTO DE
JOGOS DIGITAIS
EFFECCINCO
Atari e o 2600
 Depois do grande sucesso do Pong, a Atari foi uma empresa importante pois
introduziu os cartuchos no seu vídeo game, mas outras empresas, logo
alcançaram a Atari, colocando cartuchos em seus consoles também.
 Em 1977, a Atari começou a comercializar um console com cartuchos que ficou
conhecido como Atari 2600. A Atari não foi a primeira empresa a colocar
cartuchos em seus consoles, antes dela já existiam dois outros consoles que já
tinham, o Fairchild VES e o RCA Studio II, ambos consoles não sobreviveram por
muito tempo e por isso não ficaram tão conhecidos, por isso muitos pensam que
o cartucho foi inventado pela Atari, mas isso é engano.
Atari e o 2600
 Embora a Atari não tenha sido a primeira empresa que comercializou consoles
com cartuchos, ela se tornou uma das mais famosas empresas de vídeo game,
após um natal que não trouxe muitos lucros, ela vendeu essa versão de vídeo
game pelos próximos 10 anos, o nome do vídeo game se tornou sinônimo no
mercado de games. Foi lançado inicialmente com 9 jogos, era colorido, podia-se
trocar o nível de dificuldade dos jogos por uma chave no vídeo game, além do
hardware tinha softwares com ótimas qualidades, e a inovação que essa empresa
trouxe para o mercado também foi o Joystick que não existia para vídeo games
domésticos.
Atari e 2600
 Com arquitetura aberta, o vídeo game podia receber jogos de qualquer empresa,
o que alavancou ainda mais o mercado, pois várias empresas terceirizadas
estavam criando seu próprio jogo para vender a parte sem a necessidade da Atari
autorizar.
 Foi nessa época que surge a Activion, que é formada por 4 ex-funcionários da
Atari, no inicio a Atari até tentou barrar, mas já eram tantos jogos que não
conseguiu, então ela começou a cobrar por jogo desenvolvido para sua
plataforma, uma parte como direitos autorais, e deu inicio a esse mercado que
funciona assim até os dias atuais, para qualquer empresa dona de um console a
cada game desenvolvido, ela fica com uma parte para poder licenciar o jogo a ser
vendido para seu console.
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Referência
 Introdução ao Desenvolvimento de Games. WADE, Bretton et al. São Paulo:
Cengage Learning, 2011.

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Desenvolvimento de Jogos - #Aula07 - Atari e o 2600

  • 2. Atari e o 2600  Depois do grande sucesso do Pong, a Atari foi uma empresa importante pois introduziu os cartuchos no seu vídeo game, mas outras empresas, logo alcançaram a Atari, colocando cartuchos em seus consoles também.  Em 1977, a Atari começou a comercializar um console com cartuchos que ficou conhecido como Atari 2600. A Atari não foi a primeira empresa a colocar cartuchos em seus consoles, antes dela já existiam dois outros consoles que já tinham, o Fairchild VES e o RCA Studio II, ambos consoles não sobreviveram por muito tempo e por isso não ficaram tão conhecidos, por isso muitos pensam que o cartucho foi inventado pela Atari, mas isso é engano.
  • 3. Atari e o 2600  Embora a Atari não tenha sido a primeira empresa que comercializou consoles com cartuchos, ela se tornou uma das mais famosas empresas de vídeo game, após um natal que não trouxe muitos lucros, ela vendeu essa versão de vídeo game pelos próximos 10 anos, o nome do vídeo game se tornou sinônimo no mercado de games. Foi lançado inicialmente com 9 jogos, era colorido, podia-se trocar o nível de dificuldade dos jogos por uma chave no vídeo game, além do hardware tinha softwares com ótimas qualidades, e a inovação que essa empresa trouxe para o mercado também foi o Joystick que não existia para vídeo games domésticos.
  • 4. Atari e 2600  Com arquitetura aberta, o vídeo game podia receber jogos de qualquer empresa, o que alavancou ainda mais o mercado, pois várias empresas terceirizadas estavam criando seu próprio jogo para vender a parte sem a necessidade da Atari autorizar.  Foi nessa época que surge a Activion, que é formada por 4 ex-funcionários da Atari, no inicio a Atari até tentou barrar, mas já eram tantos jogos que não conseguiu, então ela começou a cobrar por jogo desenvolvido para sua plataforma, uma parte como direitos autorais, e deu inicio a esse mercado que funciona assim até os dias atuais, para qualquer empresa dona de um console a cada game desenvolvido, ela fica com uma parte para poder licenciar o jogo a ser vendido para seu console.
  • 5. Conheça nosso canal no Youtube  Link do Canal:  https://www.youtube.com/c/effeccinco  Vídeo desse Conteúdo:  https://www.youtube.com/watch?v=zW8mb3RYFKI
  • 6. Referência  Introdução ao Desenvolvimento de Games. WADE, Bretton et al. São Paulo: Cengage Learning, 2011.