Objetos virtuales de aprendizaje

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Objetos virtuales de aprendizaje

  1. 1. OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE JULIAN DAVID MONROY NEIRA IX SEMESTRE LICENCIATURA EN INFORMATICA EDUCATIVA 2010
  2. 2. MENU <ul><li>CARACTERISTICAS </li></ul><ul><li>GENERALIDADES </li></ul>
  3. 3. CARACTERISTICAS <ul><li>Una de las principales características es el tiempo de disposición, podemos encontrarlo a cualquier momento del día durante todo el año. </li></ul><ul><li>Operatividad: los objetos virtuales de aprendizaje, funcionan para cualquier tipo de sistema, ya que su contenido es web. </li></ul><ul><li>Reutilización: se puede usar tantas veces sea necesario. </li></ul><ul><li>Vigencia: son temas que aunque en ocasiones básicos, deben tener la opción de que sean vigentes por un tiempo prolongado. </li></ul><ul><li>Transversal: Deben apoyarse en varias áreas del conocimiento, ya que sabemos que el conocimiento es inter disciplinar en varias ocasiones. </li></ul><ul><li>Fácil acceso: Debe ser de fácil acceso para la mayoría de los navegadores web. </li></ul>MENU
  4. 4. GENERALIDADES <ul><li>Son materiales que en su mayoría tengan varias formas de comunicación, para que pueda multiplicar sus efectos gracias a la interactividad. </li></ul><ul><li>El material multimedia es una comunicación entre el contenido y el usuario. </li></ul><ul><li>El docente al momento de crear el ova necesariamente debe pensar en la aceptación que va a tener por parte del discente. </li></ul>MENU

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