Pertemuan9
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Pertemuan9

on

  • 222 views

 

Statistics

Views

Total Views
222
Views on SlideShare
222
Embed Views
0

Actions

Likes
0
Downloads
0
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Pertemuan9 Pertemuan9 Presentation Transcript

  • RANCANGAN LAYAR Grafik User Interface OBJEK ORIENTED DISAIN BY : AHMAD FIKRI ZULFIKAR
  • Rancangan Layar
    • Rancagan Layar adalah sebuah disain tampilan yang berfungsi sebagi antar muka antara si pengguna (user) dengan Applikasi (Sistem), atau biasa disebut dengan User Interface.
    • Rancangan layar dibuat berdasarkan 2 diagram
    • - Use Case Diagram
    • - Class Diagram
    • dan dengan mempertimbangkan dari sudut pandang user atau kebutuhan user.
  • Rancangan Layar
    • Dalam pembuatan rancangan layar anda bisa menggunakan beberapa tools disain grafis atau langsung mendisainya didalam Bahasa Pemograman yang sudah berbasis GUI (Grafik User Interface). Contohnya :
    • - Visual Studio 2005-2010
    • - Java Netbean 6.1 – 7.0
    • - Delphi
    • - Visual Basic 6.0
  • Contoh Rancangan Layar Menggunakan Bahasa Pemograman Berbasis GUI
  • Pembuatan Rancangan Layar Berdasarkan Use Case Diagram
    • Didalam Use Case Diagram terdapat beberapa File didalam sistem, Contohnya File Master, File Transaksi, File Laporan
    • dari file-file tersebut didalam use case diagram bisa menjadi pilihan menu didalam Form Menu utama
    • Lalau setiap use case didalam use case diagram dijadikan sebgai menu item dalam menu utama, Contoh :
    Use Case Diagram File Master Pembuatan Rancangan Layar Berdasarkan Use Case Diagram
  • Pembuatan Rancangan Layar Berdasarkan Use Case Diagram Use case diagram file transaksi
  • Pembuatan Rancangan Layar Berdasarkan Class Diagram Dalam setiap class diagram terdapat Nama Class, Atribut, dan juga methode(Opration), untuk membuat rancangan layar berdasarkan class diagram ditentukan atas dasar ke 3 area pokok class tersebut, Contohnya : Tutup
  • Pembuatan Rancangan Layar Berdasarkan Class Diagram Khusus untuk pembuatan rancangan layar menu item transakasi harus dari penggabungan dari beberapa class, Contoh :
  • LATIHAN (MANDIRI) KUMPULKAN HARD COPY BUAT RANCANGAN LAYAR DENGAN TOOLS PILIHAN ANDA TULISKAN NIM, NAMA, KELAS, DAN SHIFT KUMPULKAN MINGGU DEPAN File Master File Transaksi Nb. : Untuk gambar atau icon yang ada dirancangan layar sesuai dengan kehendak anda dan juga format untuk tampilannya juga terserah anda,,ambillah refrensi dari aplikasi – aplikasi lain sebagai contoh dalam pembuatan menu utama dan menu item
  • TUGAS (KELOMPOK) BUATLAH RANCANGAN LAYAR SESUAI DENGAN PROSES USE CASE, CLASS DIAGRAM SISTEM YANG ANDA PILIH. MENGGUNAKAN TOOLS YANG ANDA PILIH DIKUMPULKAN MINGGU DEPAN PUKUL 24.00 WIB, MELALUI E-MAIL KE: To : afikriz.tim86@rocketmail.com Cc: afikriz.tim86@Live.com Dengan Subject : Tugas4_Ansis Dan Text : Nama & Nim kelompok masing2