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Apresentação Beta Technologies

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Projectos desenvolvidos pela Beta Technologies

Projectos desenvolvidos pela Beta Technologies

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  • 1. Beta Technologies Arquitectos do Mundo Virtual
  • 2. > Empresa ! A Beta Technologies é uma empresa o capitais próprios tendo como missão de desenvolvimento de conteúdo 3D em mundos virtuais para clientes institucionais ! Escritórios em Lisboa, Nova Iorque, Munique (Londres em 2009)
  • 3. > Equipa ! Equipa multinacional e pluridisciplinar, espalhada pelos vários continentes, e coordenadas a partir de Lisboa ! Integram especialistas em consultoria, gestão de projectos, arquitectura, urbanismo, design gráfico, design de interiores, design Web, modelação 3D, animação em computador, programação, administração de sistemas, engª de som, engª de vídeo, realização e produção multimédia.
  • 4. > Metodologia ! Gestão de projectos com equipas deslocalizadas fisicamente ! As equipas são organizadas de acordo com tarefas específicas (semelhante a uma produtora de vídeo) ! Relatórios de projecto com ferramentas online de gestão elaborados
  • 5. > Cadeia de valor ! Consultoria e gestão de projectos ! Criação de conteúdos em ambientes virtuais: ! Arquitectura, pleaneamento urbano, modelação 3D, design gráfico, design de moda, animação ! Desenvolvimento aplicacional (SL, Web) ! Produção de vídeo, áudio, multimédia ! Gestão de eventos e comunidades online ! Promoção, marketing, gestão de branding
  • 6. > Vantagens ! Equipa preparada paraem soluções chave-na- tipos de necessidades lidar com todos os mão (a Beta Technologies é o único ponto de contacto) ! Todo o conteúdooriginal e modelação,ao cliente programação) é (design, licenciado ! Contratação e facturaçãoeuropeus (àsegundo modelos americanos ou possíveis escolha)
  • 7. > Implementação ! O conteúdo desenvolvido para os clientes no pode ser instalados no seu próprio espaço Second Life ou em espaço a adquirir ! Opcionalmente,(parquealojados no Beta Business Park serão empresarial virtual) ! Possibilidade de utilização/aluguer de espaços partilhados em servidores alojados pela Linden Lab (Second Life Grid) ou próprios (OpenSim)
  • 8. > Tipologia de clientes ! Provenientes dos mais diversos tipos de mercados ! Principalmente clientes europeus (±65%) e americanos (±30%) ! Normalmente com soluções completas de média dimensão em projectos a médio-longo prazo (vários meses ou anos)
  • 9. > Mercado corporativo ! Xerox ! Language Lab ! Grundfos ! Dolce Vita ! MMC/RTV Slovenija ! Useful Technology ! Saxo Bank ! Marco Aldany/Chic ! Sunbelt Software Corporation
  • 10. > Mercado académico ! King’s Visualisation Lab (King’s College London) ! New Media Consortium (NMC) ! Centro de História da Arte e Investigação Artística (Univ. Évora)
  • 11. > Xerox ! Criação de um centro deexposição de(para apresentações virtuais), congressos produtos (próprios e de parceiros), áreas de lazer (discoteca, jogos em grupo) ! Realização de várioscomo cenário usando Second Life filmes promocionais (“machinima”)
  • 12. > Xerox
  • 13. > Xerox
  • 14. > Xerox
  • 15. > Xerox
  • 16. > Xerox
  • 17. > Xerox
  • 18. > Grundfos ! Apresentação da empresa (multinacional dinamarquesa) e de alguns dos seus produtos ! Espaço educativo ecológico, com percursos interactivos, jogos e painéis informativos ! Angariação de donativos para compra de bombas movidas a energias renováveis para envio para África ! Espaço para realização de eventos e conferências sobre o ambiente e energias renováveis
  • 19. > Grundfos
  • 20. > Grundfos
  • 21. > Grundfos
  • 22. > Grundfos
  • 23. > Grundfos
  • 24. > MMC/RTV Slovenija ! Transposiçãopelacomunidade online do portal MMC, gerido da Televisão Nacional da Eslovénia, para o ambiente do Second Life ! Criação de espaços “pré-fabricados” onde os membros da comunidade podem eles mesmos decorar o seu próprio espaço
  • 25. > MMC/RTV Slovenija
  • 26. > MMC/RTV Slovenija
  • 27. > MMC/RTV Slovenija
  • 28. > MMC/RTV Slovenija
  • 29. > Language Lab ! A Language Lab UK éSecond Life e maior escola de línguas no a primeira ! Desenhada para executivos sem capacidade de deslocação física a um espaço para aprender novas línguas (regime de e-learning) ! Os espaços criados são usados nasaula componentes pedagógicas de cada
  • 30. > Language Lab
  • 31. > Language Lab
  • 32. > Language Lab
  • 33. > Language Lab
  • 34. > Language Lab
  • 35. > Language Lab
  • 36. > Language Lab
  • 37. > Dolce Vita Shopping ! Cadeia ibérica de centros comerciais ! Promoçõesumgeração de brand awareness através de e misto de estratégias utilizando integração de espaços virtuais com sites Web ! Eventos promocionais com concursos (prémios reais)
  • 38. > Dolce Vita Shopping
  • 39. > Dolce Vita Shopping
  • 40. > Dolce Vita Shopping
  • 41. > New Media Consortium ! Participação no projecto de recriação dos edifícios principais da cidade de Cleveland ! A BetaClinic”, uma das clínicasade cardiologia Heart Technologies produziu “Cleveland mais famosas do mundo ! Estesárea de acesso adepois transferidos para uma edifícios foram um público juvenil
  • 42. > New Media Consortium
  • 43. > New Media Consortium
  • 44. > New Media Consortium
  • 45. > Saxo Bank ! O Saxo Bank é o maiororigem dinamarquesa, é CFDs e FOREXes; de banco de trading em essencialmente um banco online ! Foi recriado o edifício-sede, que na altura ainda não tinha sido construído na vida real ! A sala de trading foi aproveitada para um jogo de bolsa (desenvolvido pela Beta) que dava prémios ! Temporariamente indisponível no Second Life
  • 46. > Saxo Bank
  • 47. > Saxo Bank
  • 48. > Saxo Bank
  • 49. > Saxo Bank
  • 50. > CHAIA/Univ. Évora ! Projecto de arqueologia virtual com a edifício reconstrução da Real Ópera do Tejo, desaparecido no terramoto de 1755, sob orientação das Professoras Alexandra Gago da Câmara e Helena Murteira ! Apresentadointeracionais conferências nacionais e em diversas
  • 51. > CHAIA/Univ. Évora
  • 52. > CHAIA/Univ. Évora
  • 53. > CHAIA/Univ. Évora
  • 54. > CHAIA/Univ. Évora ! Projecto de arqueologia virtual com a do reconstrução do Terreiro do Paço antes terramoto de 1755, sob orientação das Professoras Alexandra Gago da Câmara e Helena Murteira ! Apresentado em Braga no VAST 2008 ! Realizado em tecnologia OpenSim (grid própria)
  • 55. > CHAIA/Univ. Évora
  • 56. > CHAIA/Univ. Évora
  • 57. > CHAIA/Univ. Évora
  • 58. > CHAIA/Univ. Évora
  • 59. > CHAIA/Univ. Évora
  • 60. > King’s Visualisation Lab ! Projecto “Theatron19 teatros europeus com a reconstrução de 3” de arqueologia virtual históricos, sob orientação do King’s College London ! Universidades utilização dos modelos 3D a fundos para europeias podem candidatar-se criados ao abrigo deste projecto
  • 61. > King’s Visualisation Lab
  • 62. > King’s Visualisation Lab
  • 63. > King’s Visualisation Lab
  • 64. > King’s Visualisation Lab
  • 65. > King’s Visualisation Lab
  • 66. > Outros projectos ! A Beta Technologies desenvolve igualmente conteúdo em regime de subcontratação para outras empresas produtoras de conteúdos 3D ! Alguns projectos limitaram-se pelo que não são desenvolvimento aplicacional ao aqui apresentadas imagens ! Outros projectos já terminaram asão visitáveis existência no Second Life e não sua
  • 67. > Contactos ! Qualquer contacto deverá ser feito pelo email info@betatechnologies.info ! O site é o http://betatechnologies.info/ ! Estas imagens aquido que pode sersão umano pequena selecção apresentadas obtido portfolio em http://gallery.betatechnologies.info/