2. Flash
Adobe Flash es un programa de software utilizado
para crear y manipular gráficos y animación. Es uno
de los programas más utilizados para la creación de
páginas web animadas, reproductores de vídeo
audio streaming de aplicaciones.
3. La historia de Flash se remonta a la década de 1980,
cuando
el estudiante de secundaria Jonathan Gay utiliza una vieja computadora Apple II para crear
programas informáticos de dibujo
Jonathan entró en una Feria de Ciencia con el programa, conocido como
SuperPaint
Después de ganar, su programa captó la atención del desarrollador de software Charlie Jackson.
Jackson estaba en el proceso de iniciar una empresa conocida como SiliconBeach Software, que
producía programas para la línea de computadoras Macintosh.
Con pocos fondos disponibles para contratar a los desarrolladores con experiencia, Jackson
contrató a Gay para ayudar a crear sus programas.
4. Creación de Flash
En1995, los desarrolladores de
FutureWave se dieron cuenta de la posibilidad de utilizar
Smart Sketch
como una herramienta de animación.
En ese momento, la Internet y la World Wide Web eran relativamente conceptos nuevos.
Gay y su equipo agregó animación y características de java
Para Smart Sketch, y lo renombró como Future Splash animador.
Este programa fue la primera versión del programa
Flash
que utilizamos hoy.
El verano de
1996
las primeras unidades de
Future Splash Animator
se vendieron al público
6. Es el lenguaje de programación de la
Plataforma Adobe Flash.
desarrollado como una forma para que los
desarrolladores programen de forma más
interactiva.
Permite construir animaciones de todo
tipo, desde simples acomplejas, ricas en datos
e interfaces interactivas
7. Estructura
Flash está compuesto por objetos, con su respectiva ruta dentro del swf ,Cada uno de estos en
ActionScript pertenece a una clase (MovieClip, botones, Vectores (Arrays), etc.), que contiene
Propiedades y Métodos o funciones.
Propiedades: Dentro del archivo raíz de la clase, están declaradas como variables (alpha, use
HandCursor, length).
Métodos o funciones: Dentro del archivo raíz de la clase, están declaradas como funciones
(stop(), gotoAndPlay(), getURL()).
8. Clases MovieClip (instancias)
Algunas clases de MovieClipLoader
ActionScript son: (instancias)
Accessibility (nivel NetConnection
superior) (instancias)
Array (instancias) NetStream (instancias)
Boolean (instancias) Number (nivel superior)
Button (instancias) Object (instancias)
Capabilities (nivel PrintJob (instancias)
superior) Selection (nivel superior)
Color (instancias) Sound (instancias)
ContextMenu (instancias) Stage (nivel superior)
ContextMenuItems String (instancias)
(instancias) StyleSheet (instancias)
Date (instancias) System (nivel superior)
Error (instancias) TextField (instancias)
Key (nivel superior) TextFormat (instancias)
LoadVars (instancias) XML (instancia)
Math (nivel superior) XMLSocket
Mouse (nivel superior)
9. Ventajas de ActionScript 3.0
ActionScript 3.0 aumenta las posibilidades de
creación de scripts de las versiones anteriores
de ActionScript. Se ha diseñado para facilitar la
creación de aplicaciones muy complejas con
conjuntos de datos voluminosos y bases de
código reutilizables y orientadas a objetos.
Aunque no se requiere para el contenido que
ActionScript 3.0
se ejecuta en Adobe Flash Player
9, ActionScript 3.0 permite introducir unas
mejoras de rendimiento que sólo están
disponibles con AVM2, la nueva máquina
virtual. El código ActionScript 3.0 puede
ejecutarse con una velocidad diez veces mayor
que el código ActionScript heredado.
10. Ventajas de ActionScript 3.0
ActionScript 3.0 aumenta las posibilidades de creación de scriptsde las
versiones anteriores de ActionScript. Se ha diseñado para facilitar la
creación de aplicaciones muy complejas con conjuntos de datos
voluminosos y bases de código reutilizables y orientadas a objetos.
Aunque no se requiere para el contenido que se ejecuta en Adobe flash
Player 9, ActionScript 3.0 permite introducir unas mejoras de rendimiento
que sólo están disponibles con AVM2, la nueva máquina virtual. El código
ActionScript 3.0 puede ejecutarse con una velocidad diez veces mayor que
el código ActionScript heredado.
12. • Adobe Director Es una aplicación de Desarrollo
de Software (o Autoría de Software) Multimedia
(que inspiró a Adobe Flash® ) destinado para la
producción de programas ejecutables ricos en
contenido multimedia. Es considerada una de las
herramientas más poderosas de integración y
programación de medios digitales, debido a su
versatilidad de poder incorporar
imágenes, audio, vídeo digital, películas flash, y
un engine 3D, en una sola aplicación, y
manipularlas a través de un lenguaje de
programación (Lingo; JavaScript).
13. • Las presentaciones multimedia generadas por Director pueden ser distribuidas a
través de diversos medios, como discos digitales CD, DVD o cualquier otro soporte
de información binaria pendrives, tarjetas de memoria, discos duros. También
permite ser distribuido y ejecutado directamente en plataformas Web gracias al
formato Shockwave (creado para esos fines). Con Director también es posible
programar una amplia gama de aplicaciones basadas enredes, lo que ha
permitido crear innumerables sistemas y juegos multiusuario a través de la re
14. Acerca del Programa:
Adobe Director® (Di) Es una aplicación
en forma de estudio (que inspiró a
Adobe Flash® ) destinado para la
producción de películas ejecutables en
Adobe Shockwave usando para ello
mapas de bits y programación Lingo.
Es actualmente distribuido por Adobe
Sistemas Incorporated
Este software permite generar
presentaciones multimedia (en
archivos ejecutables, por ejemplo) que
pueden ser distribuidas a través de
CD. Permite incorporar a las películas
múltiples tipos de medios como
imágenes
(jpeg, bmp, png, gif, psd, tiff, etc.), víd
eos (mov, avi, etc.), sonidos
(wav, aiff, etc.) o animaciones Flash.
Incluye editores básicos para
texto, mapa de bits, vectores y sonido