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  • 1. Comercio electrónico
    • Integrantes de grupo:
    • Guadalupe Asencio Rivera.
    • Carnet: 09184037
    • Greizon Rivera.
    • Carnet: 09184037
  • 2. Introducción
    • El aprendizaje de cada concepto y manejo de lenguaje cuales son las características y beneficios de ISO, Web 2.0 Internet 2. Los dominios basados en ccTLD son administrados por organizaciones sin fines de lucro en cada país por ejemplo:
    • es, para servicios de España
    • eu., la región de Europa cr, para servicios de Costa Rica .
    • Web 2.0 Simplifica la usa habilidad del sitio Web, ahorra tiempo al usuario Estandariza los lenguaje mejor utilización de códigos.
    • En los siguientes temas se presentan cuales son las formas de pago en sitios Web de comercio electrónico donde aprenderá a ver que silos sitios Web son seguros al momento de hacer una compra en línea estas empresas ofrecen seguridad y beneficios al comprar o pagar.
  • 3. Tabla de Contenido
    • Introduccion
    • Segunda Investigación
    • Tercera Investigación
    • Conclusiones
    • Bibliografía
    • Recomendaciones
  • 4. Investigación 2.
    • Normas ISO
    • Web 2.0
    • Web 3.0
    • Internet 2
    • Ipv6
  • 5. ISO 3166
    • ISO 3166-1 como parte del estándar ISO 3166 proporciona códigos para los nombres de países y otras dependencias administrativas. Fue publicado por primera vez en 1974 por Organización Internacional para la Estandarización (ISO, de la raíz griega que significa igual) y define tres códigos diferentes para cada área.
    • La ISO 3166-2 es la segunda parte del estándar de la ISO 3166. Es un sistema de geocode creado para cifrar los nombres de subdivisiones de los países (entidades territoriales), así como también las áreas dependientes. El propósito del estándar es establecer una serie mundial de abreviaturas cortas para los lugares, para su uso en etiquetas de paquetes, envases y otros objetos similares. Un código alfanumérico corto puede servir para indicar claramente una localización de una forma más conveniente y menos ambigua que el topónimo completo.
    • ISO 3166-3 es un estándar que define códigos para códigos de republica  ISO 3166-1 obsoletos, y forma parte de ISO 3166.Si después del año 1974 los países fusionaron (por .ej.República Democrática de Alemania y República Federal de Alemania), se separaron (por ej.Checoslovaquia), o cambiaron la parte principal de su nombre se eliminaron los códigos de ISO 3166-1 y se añadieron en ISO 3166-3. ISO 3166-3 usa códigos alfabéticos de cuatro caracteres. Los primeros dos caracteres se eliminan de ISO 3166-1, mientras que los dos últimos son
  • 6. Dominios ISO
    • Dominios de nivel superior: Cuando se creó el Sistema de Nombres de Dominio en los años 80, el espacio de nombres se dividió en dos grandes grupos. El primero incluye los dominios, basados en los dos caracteres de identificación de cada territorio de acuerdo a las abreviaciones del ISO-3166. (Ej. *.do, *.mx) y se denomina ccTLD (Dominio de nivel superior de código de país ó Country Code Top level Domain), los segundos, incluyen un grupo de siete dominios de primer nivel genéricos, (gTLD), que representan una serie de nombres y multi-organizaciones: GOV, EDU, COM, MIL, ORG, NET e INT.
    • Los dominios basados en ccTLD son administrados por organizaciones sin fines de lucro en cada país por ejemplo:
    • .es, para servicios de España
    • .eu., la región de Europa
    • .cr, para servicios de Costa Rica
    • .do, para servicios de República Dominicana
    • .gt, para servicios de Guatemala
    • .mx, para servicios de México
    • .sv, para servicios de El Salvador
    • .ar., para servicios de Argentina
    • .gov y .Gob., para Gobierno y Entidades Públicas
    • .info., para Información
  • 7. Códigos listados ISO por país
    • A 004 AFG AF (ISO 3166-2) Afganistán 248 ALA AX (ISO 3166-2) Åland 008 ALB AL (ISO 3166-2) Albania 276 DEU DE (ISO 3166-2) Alemania 020 AND AD (ISO 3166-2) Andorra 024 AGO AO (ISO 3166-2) Angola 660 AIA AI (ISO 3166-2) Anguila 010 ATA AQ (ISO 3166-2) Antártida 028 ATG AG (ISO 3166-2) Antigua y Barbuda 530 ANT AN (ISO 3166-2) Antillas Neerlandesas 682 SAU SA (ISO 3166-2) Arabia Saudita 012 DZA DZ (ISO 3166-2) Argelia 032 ARG AR (ISO 3166-2) Argentina 051 ARM AM (ISO 3166-2) Armenia 533 ABW AW (ISO 3166-2) Aruba 036 AUS AU (ISO 3166-2) Australia 040 AUT AT (ISO 3166-2) Austria 031 AZE AZ (ISO 3166-2) Azerbaiján
  • 8. Web 2.0
    • características de la Web 2.0.
    • Simplifica la usa habilidad del sitio Web
    • Ahorra tiempo al usuario
    • Estandariza los lenguajes para una mejor utilización de la re-utilización del código.
    • Permite una mejor interoperabilidad entre aplicaciones y entre las aplicaciones y las máquinas (software-hardware).
    • Facilita las interacciones
    • Facilita el reconocimiento o detección de carencias o nuevas formas de utilización de aplicaciones. Facilita la convergencia entre los medios de comunicación y los contenidos.
    • Facilita la publicación, la investigación y la consulta de contenidos Web
  • 9. Beneficios de la Web 2.0
    • El uso del término de Web 2.0 está de moda, dándole mucho peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algún tiempo.
    • Además, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es precisamente una tecnología, sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. Tal vez allí está la reflexión más importante del Web 2.0.
    • Usos
    • Servicios Publicidad
    • Comunidades fotográficas
    • Distribución de contenidos
    • Descargas de música
    • Enciclopedias
    • Páginas personales
    • Especulación con dominios –> Optimización en motores de búsqueda SEO
    • Páginas vistas –> Costo por click
    • CMSs –>  Wikis Administradores de contenido
    • Categorías/Directorios –> tags.
  • 10. Tecnología de la Web 2.0
    • La infraestructura de la Web 2.0 es muy compleja y va evolucionando, pero incluye el software de servidor, redifusión de contenidos, protocolos de mensajes, navegadores basados en estándares, y varias aplicaciones para clientes. Técnicas:
      • CSS, márcado XHTML válido semánticamente y Microformatos
      • Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)
      • Java Web Start
      • XUL
      • Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM
      • URLs sencillas con significado semántico
      • Soporte para postear en un blog
      • JCC y APIs REST o XML
      • JSON
      • Algunos aspectos de redes sociales
  • 11. Características Web 3.0
    • Web 3.0 proveerá a los usuarios con experiencias más enriquecedoras y relevantes. Muchos creen que con la Web 3.0, todos los usuarios tendrán un perfil único en Internet basado en el historial de sus búsquedas. También se usará este perfil para personalizar la experiencia de navegación a cada individuo por separado. Esto significa que si dos personas diferentes han hecho una búsqueda por Internet con las mismas palabras y con el mismo servicio, recibirán distintos resultados determinados por sus perfiles personales
  • 12. Tecnologías Web 3.0
    • La evolución de la Web ira ligada también a cambios tecnológicos, de la misma manera como pasamos de esas páginas estáticas con html a las actuales páginas dinámicas con PHP, ASP, con contenidos gestionados por los actuales CMS.
    • Los contenidos generados con el CMS se exportarán a diferentes plataformas y formatos  como facebook, twitter, otras Web, etc. La Web quedará integrada dentro de una red de contenidos, en el momento en que se genere un contenido se enviarán avisos vía Twitter, RSS, etc.
    • Los CMS ya no serán simples aplicaciones para generar páginas sino que serán Plataformas desde donde generar contenidos. Estos CMS importarán contenidos de servicios Web (Como por ejemplo Twister, Google o facebook) y exportarán contenidos para otros servicios o páginas Web.
    • Los usuarios no necesitarán crear cuentas en las diferentes páginas, simplemente aprovecharán las cuentas de servicios como facebook, Google, openid, servidores LDAP, etc. Esto facilitará que los usuarios se muevan entre distintos servicios Web con facilidad.
    • La ‘página’ dejará de tener sentido y empezaremos ha hablar en términos de Portlet, Gadget o similar. Las páginas se formarán a partir de estos.
    • En la Web 2.0nadie querrá ser el último Mazur. Como ya he dicho antes, todos los CMS harán de plataforma para servir contenidos y ninguna Web que no comparta será relevante.
    • Los CMS dejarán de ser orientados a una función (Blog, Página Web, Comercio electrónico) y pasarán a ser las plataformas que he estado describiendo antes.
    • Respecto al desarrollo, la función del arquitecto de software cobrara cada vez mas peso.
    • Es curiosa la evolución que ha tenido la Web sobre la tecnología móvil. Se están desarrollando y se desarrollarán, más aplicaciones nativas (Iphone, Android, BlackBerry, Win. Mobile, Symbian, etc.) Para acceder a los portales Web con niveles de usabilidad más altos y tener la posibilidad de integrar los recursos del aparato como cámaras, GPS, etc. (Esto es imposible desde los navegadores por motivos de seguridad).
  • 13. INTERNET 2/REDES SOCIALES
    • Es una red de cómputo sustentada en tecnologías de vanguardia que permiten una alta velocidad en la transmisión de contenidos y que funciona independientemente de la Internet comercial actual.
    • Su origen se basa en el espíritu de colaboración entre las universidades del mundo y su objetivo principal es desarrollar la próxima generación de aplicaciones telemáticas para facilitar las misiones de investigación y educación de las universidades, además de ayudar en la formación de personal capacitado en el uso y manejo de redes avanzadas de cómputo.
  • 14. ¿Cual es la diferencia del Internet 2 y el actual Internet?
    • Además de que las redes que serán usadas por Internet2 serán más rápidas, las aplicaciones desarrolladas utilizaran un completo conjunto de herramientas que no existen en la actualidad. Por ejemplo, una de estas herramientas es comúnmente conocida como la garantía "Calidad de servicio". Actualmente, toda información en Internet viene dada con la misma prioridad como si ésta pasara a través de toda la red de un ordenador a otro. "Calidad de servicio" permitirá a las aplicaciones requerir un especifica cantidad de ancho de banda o prioridad para ella. Esto permitirá a dos ordenadores hacer funcionar una aplicación como la tele-inmersión comunicarse a las altas velocidades necesarias para una interacción en tiempo real. Al mismo tiempo, una aplicación con unas necesidades de comunicación como la World Wide Web sólo necesita usar la velocidad de transmisión necesaria para funcionar adecuadamente.
    • Es importante resaltar la diferencia en velocidad que tendrá, mucho más que una rápida WWW. Se piensa que una red de 100 a 1000 veces más permitirá a las aplicaciones cambiar el modo de trabajar e interactuar con los ordenadores. Aplicaciones como la tele-inmersión y las bibliotecas digitales cambiaran el modo que tiene la gente de usar los ordenadores para aprender, comunicarse y colaborar. Quizás las más excitantes posibilidades son aquellas que todavía no se han imaginado y serán desarrolladas junto con Internet2.
  • 15. ipv6
    • Ipv6 (Internet Protocol Versión 6) o IPng (Next Generación Internet Protocol) es la nueva versión del protocolo IP (Internet Protocol). Ha sido diseñado por el IETF (Internet Engineering Task Forcé) para reemplazar en forma gradual a la versión actual, el Ipv4.
    • En esta versión se mantuvieron las funciones del Ipv4 que son utilizadas, las que no son utilizadas o se usan con poca frecuencia, se quitaron o se hicieron opcionales, agregándose nuevas características.
  • 16. Características de ipv6
    • Mayor espacio de direcciones.  El tamaño de las direcciones IP cambia de 32 bits a 128 bits, para soportar: más niveles de jerarquías de direccionamiento y mas nodos direccionables.
    • Simplificación del formato del Header.Algunos campos del header Ipv4 se quitan o se hacen opcionales
    • Paquetes IP eficientes y extensibles, sin que haya fragmentación en los routers, alineados a 64 bits y con una cabecera de longitud fija, más simple, que agiliza su procesado por parte del router.
    • Posibilidad de paquetes con carga útil (datos) de más de 65.355 bytes.
    • Seguridad en el núcleo del protocolo (IPsec). El soporte de IPsec es un requerimiento del protocolo Ipv6.
    • Capacidad de etiquetas de flujo.Puede ser usada por un nodo origen para etiquetar paquetes pertenecientes a un flujo (flow) de tráfico particular, que requieren manejo especial por los routers Ipv6, tal como calidad de servicio no por defecto o servicios de tiempo real. Por ejemplo video conferencia .
    • Autoconfiguración: la autoconfiguración de direcciones es mas simple. Especialmente en direcciones Aggregatable Global Unicast, los 64 bits superiores son seteados por un mensaje desde el router (Router Advertisement) y los 64 bits mas bajos son seteados con la dirección MAC (en formato EUI-64). En este caso, el largo del prefijo de la subred es 64, por lo que no hay que preocuparse mas por la máscara de red. Además el largo del prefijo no depende en el número de los Host por lo tanto la asignación es mas simple.
    • Características de movilidad, la posibilidad de que un nodo mantenga la misma dirección IP, a pesar de su movilidad.
  • 17. Como funciona IPV6
    • La IPv4 vrs. IPv6 Actualmente se utiliza con más frecuencia la versión 4 del Protocolo de Internet, el aumento de usuarios, aplicaciones, servicios y dispositivos está provocando la migración a una nueva versión.
    • Ipv4 soporta 4.294.967.296 (232) direcciones de red, este es un número pequeño cuando se necesita otorgar a cada computadora, teléfonos, PDA, autos, etc. IPv6 soporta 340.282.366.920.938.463.463.374.607. 431.768.211.456 (2128 ó 340 sextillones) direcciones de red.
    • Por lo general las direcciones Ipv6 están compuestas por dos partes lógicas: un prefijo de 64 bits y otra parte de 64 bits que corresponde al identificador de interfaz, que casi siempre se genera automáticamente a partir de la dirección MAC (Media Access Control address) de la interfaz a la que está asignada la dirección.
    • Una dirección IP es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP.
    • No debemos confundir la dirección MAC que es un número hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante por la dirección IP, mientras que la dirección IP se puede cambiar.
  • 18.
    • La función de la dirección Ipv6 es exactamente la misma a su predecesor IPv4, pero dentro del protocolo Ipv6.
    • Está compuesta por 8 segmentos de 2 bytes cada uno, que suman un total de 128 bits, el equivalente a unos 3.4×1038 Host direccionables. La ventaja con respecto a la dirección Ipv4 es obvia en cuanto a su capacidad de direccionamiento.
    • Su representación suele ser hexadecimal y para la separación de cada par de octetos se emplea el símbolo “:”. Un bloque abarca desde 0000 hasta FFFF. Algunas reglas acerca de la representación de direcciones IPv6 son:
    • Los ceros iniciales, como en Ipv4, se pueden obviar. Ejemplo: 2001:0123:0004:00ab:0cde:3403:0001:0063 -> 2001:123:4:ab:cde:3403:1:63.
    • Los bloques contiguos de ceros se pueden comprimir empleando “::”. Esta operación sólo se puede hacer una vez.
    • Ejemplo: 2001:0:0:0:0:0:0:4 -> 2001::4.
    Direcciones IPV6
  • 19. Beneficios de Ipv6
    • posibilidad de configuración automática de las redes, lo que reducirá enormemente el coste de su mantenimiento.
    • establecer niveles de seguridad a nivel IP (permitiendo autentificación de las transmisiones entre equipos, asegurando la integridad y privacidad de las conexiones).
  • 20. Proyecto utilizando IPV6
    • México, 29 Junio 2005.- La Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) tiene otro bloque de direcciones Ipv6 para servicios de producción del tipo sTLA (sub Top-Level Aggregation) que utilizan algunas compañías, y cada vez más universidades, en varias partes del mundo para ofrecer a sus usuarios servicios de producción con Ipv6. De esta forma, la asignación de este bloque de direcciones a la UNAM, es otro importante paso en la instalación y uso de Ipv6 en México y Latinoamérica.
    • Haciendo un poco de historia, nuestra Máxima Casa de Estudios, tomando el liderazgo en la instalación de Ipv6 en México, inició el "Proyecto Ipv6 de la UNAM" en diciembre de 1998, donde se estableció un amplio programa de pruebas y trabajos sobre ese protocolo en colaboración con fabricantes de equipos y algunas universidades, centros de investigación y asociaciones de México y el mundo.
    • La UNAM recibió en septiembre de 1999, un bloque de direcciones IPv6 del tipo pTLA (3FFE:8070::/28), que ha sido utilizado para pruebas de investigación, instalación y evaluación de IPv6. Posteriormente en octubre del 2000 se obtuvo un bloque del tipo sTLA (2001:0448::/35) que se ha utilizado por ejemplo en la RedCUDI de Internet2 en México. Ahora con el nuevo bloque del mismo tipo el (2001:1218::/32), que irá sustituyendo paulatinamente a los dos bloques actuales, las comunidades de Internet, tanto de México como de Latinoamérica, pronto tendrán más accesos a servicios basados en IPv6.
  • 21. Investigación 3
    • Medios de pago/dinero electrónico
    • publicidad en Internet
    • PC zombie, Spim, Ramsomware
  • 22. Medios de pagos/dinero electrónico o digital
    • MEDIOS DE PAGO ELECTRONICO:
    • Cuando accedemos a una tienda virtual y deseamos comprar algún producto, podemos observar que las opciones de pago incluyen los siguientes medios: tarjeta de crédito, débito o cuenta corriente, etc. Lo que nos queda en claro es que los billetes o las monedas no tienen validez en la Red.
    • TARJETA DE CRÉDITO:
    • Es el Medio de Pago más usado entre los Cyber consumidores. Esto se debe básicamente a su fácil uso, característica esencial de este medio de pago, y por la seguridad que brinda tanto al vendedor, ya que existe alguna entidad financiera que respalda al consumidor, así como para el consumidor ya que frecuentemente las Tarjetas de Crédito se encuentran amparadas por seguros.
    • TARJETA DE DÉBITO:
    • Son tarjetas plásticas, magnetizadas y numeradas, que sirven para realizar compras de bienes y/o servicios a través de la Internet, en las tiendas virtuales en las que se permita el uso de estas tarjetas.
    • Estas tarjetas se encuentran asociadas a una cuenta de ahorros, que no genera intereses a favor del cliente ni gastos de mantenimiento
    • Es necesario para poder utilizar la Tarjeta de Débito, acreditar en la cuenta de ahorros fondos suficientes para comprar el producto y cubrir los gastos que esto produce, como por ejemplo el envío.
    • Para realizar la compra, se debe digitar el número de la tarjeta y la fecha de vencimiento de la misma, previa verificación que la tienda acepte este tipo de tarjetas y que sea una zona segura.
    • Dinero electrónico o digital
  • 23. Tarjetas inteligente o Master Cards
    • Este tipo de pago considerado por los consumidores como dinero a vista es muy popular en Francia pero poco usado en Estados Unidos.
    • Muchos bancos y firmas de tecnología como Microsoft están intentando establecer un sistema estatal de “Smart Cards”.
    • Entre sus características destacan su optimo funcionamiento, ya que son eficientes, seguras, rápidas, así como aceptadas tanto en tiendas reales y como virtuales.
    • Las tarjetas inteligentes son componentes de la estructura de la clave pública que Microsoft está integrando a la plataforma de Windows.
    • TARJETA MONEDERO
    • Es una tarjeta que sirve como medio de pago por las características físicas que pose; ya que puede ser recargable o de lo contrario se puede desechar si ya no nos encontramos interesados en su uso.
    • Esta Tarjeta Monedero es una tarjeta plástica que contiene un chip que almacena cierta cantidad de información en su memoria equivalente al monto de dinero que servirá para la operación, es decir al valor pre-pagado que posee la tarjeta, el cual se va descontando después de realizar las compras.
    • Su funcionamiento es similar a las tarjetas pre-pago que conocemos, que se utilizan para activar los celulares.
  • 24. Medios de pagos preferidos han utilizado para comprar en Internet
    • VISA
    • CONTRAREEMBOLSO
    • TRANSFERENCIA
    • BANCARIA
    • MASTER CARD
    • 4B
    • AMEX
    • TARJETA
    • GIRO POSTAL
    • DINERO ELECTRÓNICO
    • CHEQUE BANCARIO
    • OTROS
    • NS/NC
  • 25. Proveedores en Internet
    • ¿Qué es PayPal?
    • PayPal es una empresa del sector del comercio electrónico, cuyo sistema permite a sus usuarios realizar pagos y transferencias a través de Internet sin compartir la información financiera con el destinatario, con el único requerimiento de que estos dispongan de correo electrónico. Es un sistema rápido y seguro para enviar y recibir dinero.
    • PayPal procesa transacciones para particulares, compradores y vendedores online, sitios de subastas y otros usos comerciales. La mayor parte de su clientela proviene del sitio de subastas online eBay, compañía que compró PayPal en Octubre de 2002.
    • ¿Para qué sirve PayPal?
    • Pagar las compras realizadas por Internet.
    • Cobrar las ventas realizadas por Internet.
  • 26. Garantías de paypal
    • Para los compradores:
    • Pagos con tarjeta de crédito, tarjeta de débito o por cuenta bancaria.
    • Compras con seguridad sin revelar su número de tarjeta de crédito ni su información financiera.
    • Compras en eBay y con miles de vendedores de todo el mundo que acepten este sistema.
    • Para los vendedores:
    • Aceptación de pagos con tarjetas de crédito, tarjetas de débito y por cuenta bancaria para tarifas de transacción bajas. Añadir PayPal a su sitio Web como sistema de pagos.
    • Obtener acceso a una base de usuarios creciente con millones de compradores por Internet activos.
    • PayPal admite tres categorías de usuarios: cuenta personal, cuenta Premium, cuenta Business, la primera para personas físicas, las dos últimas par
    • PayPal es un método seguro para realizar pagos y transferencias de dinero porque usa tecnología de encriptación SSL de 128 bits para proteger toda la información confidencial y el destinatario nunca recibe datos financieros como el número de tarjeta o cuenta bancaria ni información personal.
  • 27. Clickbank
    • La tecnología que ClickBank utiliza para el pago en línea permite a cualquier negocio en Internet basado en un sitio Web (el vendedor) pagar automáticamente comisiones de venta a otro sitio Web de negocios (el afiliado) que consiga ventas para el vendedor. ClickBank cobra al comprador, y paga al vendedor y al afiliado. Como intermediario ClickBank se ocupa de mantener un completo servicio de control de calidad y seguridad para cada transacción.
  • 28. ¿Que es clickbank y como funciona?
    • ClickBank es un servidor de pagos en Internet con muchos años de experiencia, mucho prestigio y un servicio excelente al cliente. Puede serle de utilidad de tres maneras: Si desea comprar servicios profesionales, libros electrónicos y/o programas de computación, puede escoger entre un mercado de más 10,000 productos digitales de muy buena calidad y la mayoría con una garantía de 90 días. Algunos tienen menos tiempo de garantía por lo que es muy importante que cuando usted compre, verifique las condiciones y tiempo de devolución.
  • 29.
    • Telmex ClickandBuy le ofrece el servicio completo para realizar ofertas de pago en Internet. ¡Así de sencillo resulta vender sus contenidos y servicios de calidad a través de Internet!
    • Seguridad:
    • La seguridad es uno de los aspectos primordiales de los pagos por Internet. Centros informáticos disponen de servidores seguros y enlazados mediante varios backbones protegidos contra caídas del sistema.
    • Características:
    • Desea convertirse en proveedor tiene a su disposición dos tipos de cuenta:
    • 1. Basic-Account : ClickandBuy ofrece una Basic-Account para los proveedores que deseen fijar un precio para sus contenidos y servicios de entre 0,10 € y 10 €. Puede registrarse con toda facilidad, tiene acceso directo a su Basic-Account personal y puede fijar de inmediato los precios para sus ofertas.
    • 2. Premium-Account: ClickandBuy pone a su disposición, con la Premium-Account, una gran variedad de posibilidades para diseñar y gestionar los cobros de sus ofertas.
    Clickandbuy
  • 30.
    • TIPOS DE PUBLICIDAD EN INTERNET:
    • Banner
    • Botones
    • El site como herramienta de marketing
    • Website
    • Microsite
    • Pop up Windows
    • Intersticial
    • Supersticial
    • Layer
    • Nested links
    • Enlaces de texto
    • Metatags o palabras clave
    • Advertorial
    • Push advertising
    • Patrocinio
    • Escaparate
    • Newsletter
    • Cursor animado
    • Promociones
    • Publicidad vía e-mail
    Publicidad en Internet
  • 31.
    •   Es la acción publicitaria más utilizada en Internet. Tiene un gran potencial como herramienta de branding. Además de promocionar un producto o una empresa, sirven como puerta de entrada al sitio Web del anunciante; suele aparecer en las páginas Web a modo de anuncio que enlaza con otro Web site, de modo que al clickear sobre él enlaza con la Web del anunciante.
    • Al principio los banners eran anuncios con imágenes de texto y gráficos. Hoy, con tecnologías tales como flash, se consiguen banners mucho más complejos y pueden ser anuncios con texto, gráficos animados y sonido. La mayoría de los sitios Web comerciales utiliza anuncios tipo banner.
    Banner
  • 32.
    • También llamadas ventanas flotantes. Aumentan la notoriedad presentándose en un navegador nuevo.  Al acceder a la Web, se abre un microsite o ventana sin que sea solicitada por el usuario y puede cerrarse en cualquier momento, puede incluir un link a la página del anunciante.
    • El problema está en la navegación lenta. Su principal inconveniente es que resulta muy molesto, pero por otro lado tiene la ventaja de que llama la atención y se descarga más rápido que la página
    Pop up Windows
  • 33.
    • Son ventanas que se abren cuando un usuario está navegando dentro de un sitio. Se trata de un tipo de anuncios en la Web que aparecen en la propia página, sobre todo entre páginas de "contenido".Normalmente, los intersticiales no se conciben para que se pueda hacer click sobre ellos (o no están enlazados a la página que usted esperaría encontrar), pero incorporan, en la página subsiguiente, otro anuncio semejante, más pequeño, que le permite conseguir más información sobre el producto del anunciante. A mediados de 1997, los intersticiales estaban en lo alto de la lista de
    • Layer: Elemento móvil dentro de una página Web que, al hacer click sobre él, lleva a la Web del anunciante.
    • Nested links:
    • Son links que aparecen en páginas Web (por ejemplo, en www.eresmas.com), que nos remiten a otras páginas; enlaces a las páginas de un anunciante que actúa como sponsor de la página en la que se encuentra el enlace. Suelen estar muy vinculados al tema de la página en la que se anuncian, apareciendo casi como complemento de la información.
    Interstical
  • 34.
    • Advertorial
    • Definido como “Publicidad dentro del texto editorial. Hace especial referencia a los reclamos publicitarios que se insertan en las listas moderadas de distribución  o en los Boletines Electrónicos o E zines. Advertorial, es de suponer que viene de la contracción de las palabras inglesas advert y editorial.”
    • Push advertising
    • Tele cable, al igual que muchas otras compañías, nos ofrece un salvapantallas para nuestro ordenador.
    • Patrocinio:Puede ser:
    • patrocinio de un site o una sección en exclusiva (branding)
    • integración del mensaje en un site o sección con la posibilidad de la interacción en      la audiencia. Es más activo
    • creación de una pieza específica para el anunciante.
    • Se suele contratar durante un periodo fijo de tiempo, a través de un espacio fijo y
    • Exclusivo.
    • Relacionado con ello podemos señalar el CUSTOM-LATIN-CHAT, que consiste en una especie de patrocinio de chat donde puedo encontrar postales con imagen corporativa de un cliente etc. La diferencia que guarda con los anteriores es que está personalizado para cada internauta.
    • Escaparates
    • Conjunto de imagen y texto, donde uno de los dos o los dos son clickables. Se sitúan en las secciones de compras de los sites que los tienen, como los portales. Reciben las impresiones del sitio donde están. Sirven para ofertas de ventas.
    • Newsletter
    • Posibilidad de boletines informativos a los que suscribirse y así recibir un e-mail con publicidad. De esta forma eres consciente de la publicidad que recibes de modo que no resulta intrusiva. Puede significar el futuro de la publicidad de Internet: utilizar el correo electrónico.
    • Cursor animado
    • Muchas compañías ceden imágenes para que puedan ser utilizadas por los usuarios como cursor. De este modo, se publicitan muy positivamente.
    • Promociones Cuando se ofrece un valor añadido al ciber cliente. Un buen ejemplo es la propuesta del banco ‘on line’ Uno-e, que regalaba 90 Euros a sus primeros 40.000 clientes.
    • Publicidad vía e-mail
    • Hay otro tipo de publicidad vía e-mail, más similar a lo que es el marketing directo (con la diferencia de que se hace por vía e-mail). 
  • 35.
    • Ventajas
    • Ahorra tiempo
    • Puede ser casi automática al demandar poco tiempo. El tiempo ahorrado puede ser usado en otras actividades productivas.
    • Bajos costos y mayores beneficios
    • El costo de conseguir nuevos clientes gracias a este tipo de publicidad es una fracción de lo que costaría a través de los medios tradicionales. También se ahorran los costos de asesoría. Los productos o servicios pueden ser publicitados las 24 horas del día no sólo al mercado local. Uno de los mejores aspectos de publicitar un producto o servicio por Internet es que el lanzamiento y los costos operacionales son bajos y es posible acceder a los compradores potenciales a un ritmo sin precedentes. Es posible medir los resultados de la publicidad on line en sólo cuestión de días, mientras que con los medios convencionales se necesitan meses para conducir un estudio
    • .
    • Mayora audiencia
    • Se puede tener acceso a más clientes. Un gran número de clientes puede ser alcanzado alrededor del mundo lo que no es normalmente disponible a través de las herramientas publicitarias tradicionales.
    • Determinación de Necesidades
    • A través de Internet, es fácil encontrar cuáles son las necesidades de nuestros clientes al rastrear sus pasatiempos y preferencias a través de una página Web. Esto nos permitirá tener más éxito al ajustar nuestros negocios con base en lo que los clientes realmente quieren y desean pagar en lugar de hacerlo con base en lo que creemos que quieren.
    Costos y Beneficios
  • 36. Programas afiliados
    • EL MUNDO:
    • En las tablas que aparecen a continuación se puede ver las diferentes soluciones publicitarias que le ofrece “El Mundo” en Internet.  Las tarifas de “El Mundo” vienen determinadas por el CPM (coste por mil impresiones contratadas). 
    • INFOCAMPING
    • En Infocamping, se distingue entre dos tipos de tarifas: Por un lado, están las tarifas para campañas normales de banners. Por otro lado, están las tarifas para anuncios destacados.
    • APEMESE.ORG
    • En esta página, las visitas son de 100 diarias, es decir, 3.000 al mes, de las cuales el 80% son visitas profesionales, por lo que el perfil del anunciante ideal son empresas de seguridad, operadores telefónicos, entidades bancarias, aseguradoras, empresas de informática y de servicios.Cada Web individual de los asociados a esta página incluye un banner de la publicidad contratada por la asociación. 
    • VISUALDISCO
    • Para aplicar sus tarifas Visualdisco.com sí emplea el criterio estándar aceptado del CPM (coste por mil impresiones). En las siguientes tablas,  se pueden ver las distintas opciones que esta página ofrece para  contratar publicidad.
    • BUSCANDO
    • BUSCANDO.COM es el primer portal inmobiliario español. En la actualidad recibe más de 5.000 visitas mensuales de un público muy especializado, en búsqueda de un inmueble en alquiler o compra. El crecimiento es exponencial, y para este año se estima recibir más de 200.000 visitas, con cerca de 800.000 páginas visualizadas. 
    • Es un portal interesante para los usuarios por su eficacia: más del 10% de las visitas que entran en BUSCANDO.COM procesan una demanda de un producto o servicio inmobiliario. Esto supone que el público que ve la publicidad está realmente interesado en la oferta.
  • 37. Programas afiliados I
    • SADAVE
    • Pero no queremos que nuestro análisis de tarifas publicitarias se base únicamente en las tarifas de los banners y, aunque no nos ha sido fácil encontrar tarifas para otros tipos de publicidad en Internet, aquí tenemos el ejemplo de Sadave, que ofrece la posibilidad de publicidad en forma de patrocinio en sus páginas. 
    • SADAVE constituye un medio especialmente interesante para aquellas empresas que tengan intereses relacionados con las Agencias de Viajes. 
    • Sus usuarios son exclusivamente agentes de viajes y profesionales del sector, con un área específicamente reservada para los miembros de la Asociación Española de Agencias de Viajes (AEDAVE). Los recursos de Pipeline Software para el correcto desarrollo técnico y mantenimiento del nuevo sistema SADAVE.
    • Tarifas de ab.es
    • La forma de contratar publicidad en abc.es mediante el coste por mil impresiones (CPM), número de veces que su anuncio es visto por el internauta.
    • El anunciante y la agencia reciben informes detallados de la campaña especificando el número de impresiones, el número de clicks y el ratio del click-through. También puede ser consultado a través de nuestro Web, pudiendo así conocer la efectividad de cada banner en cada momento.
    • SPORT ONLINE
    • Ofrece una tarificación de banners basados en el CPM, estándar actual de la publicidad en Internet. Además ofrecen la posibilidad de segmentar las campañas mucho más allá de lo que permiten las ediciones tradicionales en papel, gracias a la multitud de criterios de selección que ponen a disposición del cliente. 
    • Por otro lado, el sistema de gestión de banners de Sport Online permite estar puntualmente informado del estado de la campaña publicitaria mediante detallados informes: número de impresiones servidas de los banners hasta una fecha determinada, número de internautas que han accedido a la Web desde Sport Online (click through), etc. Mediante una contraseña personal, se puede acceder en cualquier momento y desde un ordenador a todos estos datos. Con esta información, permanentemente actualizada, se puede decidir sobre la marcha, por ejemplo un cambio de creatividad o de sección. 
  • 38. Programas afiliados II
    • ZETA DIGITAL
    • La contratación de banners en Zeta Digital, se realiza mediante el cálculo estándar en Internet CPM (Coste Por Mil impresiones). Cada vez que aparece un anuncio en las páginas consultadas por un usuario, el contador de impresiones suma una más. El enuncio es retirado cuando se han cumplido las condiciones en cuanto al número de impresiones u otros criterios relacionados.
    • VEN AL SUR
    • Utiliza el estándar CPM, para determinar sus tarifas. En su página Web aparecen las diferentes soluciones publicitarias que ofrece Ven Al Sur.
    • PLANETA COOL
    • Los criterios que se siguen para tasar el precio de la publicidad son el tamaño, criterios por cien impresiones y el lugar en que se sitúe dicha publicidad. 
    • Planeta Cool es muy atractivo para los anunciantes ya que está muy focalizado en un target concreto.
    • AMAZINGS
    • Las tarifas que presenta esta empresa están principalmente dirigidas al mundo discográfico. El anunciante puede decidir, además del español, el inglés para mostrar su información. 
    • Los precios vienen estipulados según el número de palabras que contenga la información que se quiere dar. Pero con la salvedad de que al contratar varias inserciones largas de texto o el pago adelantado de la difusión del banner para más hits se le hará un descuento. 
    • ESTAR GUAPA
    • En Estar Guapa.com las tarifas publicitarias vienen dadas por los siguientes criterios:  Por impactos: Según el número de impactos que se contraten y dependiendo además del tamaño del banner el precio variará. 
    • Patrocinios: Estos se contratarán con un tiempo de un mes y su precio variará dependiendo de que sean home, secciones, foros o de compras
  • 39. Programas afiliados III
    • EL PERIÓDICO
    • El Periódico On line se basa en el CPM (Coste Por Mil impresiones), el estándar actual de la publicidad en Internet, para la tarificación de los banners, y ofrece detallados informes del estado de la campaña publicitaria del cliente
    •   AIIMAG
    • Aparecen las tarifas de publicidad del 2000 en blanco y negro, color, para portadas y separatas. Además distingue las tarifas entre anunciantes y no anunciantes.  http://www.aiimag.com/aiiesp/ratecard.html
    • FORMAZION
    • Establece una serie de pautas para los banners, donde distingue sus componentes de coste (Ad Placement, Ad Serving, Ad Targeting, Geográficos, etc.)
    • http://www.formazion.com/tarifaspub.asp .
    • AGILRED
    • Especifica las tarifas por el número de impresiones, de los Suplementos o por las características del banner (superior o lateral).  http://www.agilred.com/tarifas1.htm
  • 40. SPAM
    • Se llama spam a la práctica de enviar discriminadamente mensajes de correo electrónico no solicitados. Generalmente se trata de publicidad de productos servicios o de páginas Web. Todos aquellos que tenemos una dirección de correo electrónico recibimos a diario varios mensajes publicitarios que no solicitamos sobre cosas que no nos interesan. Habitualmente los mensajes de spam son tipo publicitario, enviados en cantidades masivas que perjudican de una u otra manera al receptor.
  • 41.
    • Ramsomware:
    • Es técnicamente un programa. En lo fundamental, se hace cargo de tu computadora y, continuación, requiere que pagues para obtener tu sistema y volverá a la normalidad. Usualmente infecta tu sistema a través de un sitio Web o a través de una ventana pop-up, pero también puede venir a través de un archivo adjunto de correo electrónico o una descarga. Una vez que tu sistema está infectado, le permitirá conocer de inmediato toda información. Más que probable, se mostrará una pantalla que te dice lo que se dañara a tu computadora si no pagas a tiempo. Se requerirá que pagues de una forma determinada y, a su vez, se te dará un código para desactivar el software y detener el daño a continuación.
    • Scam:
    • La Red es el mejor medio para propagar cualquier información, con un solo clic podemos llegar a miles y miles de personas en todo el mundo, ocultando nuestra identidad. El problema radica en que no todas las comunicaciones tienen un objetivo beneficioso o benigno, sino todo lo contrario.
    • Es inevitable, no encontrarnos con docenas de correos en los que detrás del cuerpo del mensaje nos topamos con virus, gusanos, historias increíbles y, como no, con intentos de estafas. Los correos electrónicos, dada su finalidad, pueden dividirse en dos tipos: Daños intrínsecos.Daños extrínsecos.
    • El Scam es la captación de personas por medio de correos electrónicos, chats, irc, etc... donde empresas ficticias le ofrecen trabajar cómodamente desde casa y cobrando unos beneficios muy altos. Sin saberlo, la víctima esta blanqueando dinero obtenido por medio del phishing (procedente de estafas bancarias).
    • PC Zombie:
    • Los ‘zombies’ son PC invadidos por software maligno (malware) que permite a los delincuentes manejarlos a su antojo desde un sitio remoto, y usarlos para distribuir virus, enviar spam o atacar sitios Web.
  • 42. Conclusiones
    • La norma ISO 3166, es la determinante de los dominios de sitios Web dependiendo del área geográfica donde pertenezcan.
    • Web 2.0 y 3.0 son tecnologías que utilizadas para mostrar la información y determinado tipo de servicios en Internet, estas van aumentando las posibilidades para el usuario dependiendo de su versión, mientras mas grande sea la versión más serán las posibilidades.
    • Internet 2 es un proyecto universitario y militar que dentro de poco estara para uso civil, este proyecto consiste en una versión mejorada de la Internet que conocemos actualmente.
    •    Se puede decir que la Publicidad por Internet ha alcanzado grandes éxitos para las empresas, ya que es la publicidad del momento y que pueden verla millones de personas alrededor del mundo.  El medio más utilizado para realizar estas publicidades es en Banner, botones, website.  Tienen grandes beneficios directos para las empresas, ya que pueden ofrecer sus productos o servicios a cualquier parte del mundo y así estar en la globalización y de la mano con la tecnología para estar siempre en lo único que es constante el cambio hacia la mejora.
    •      Con referencia a los Spim, Spam, podemos decir que son medios de infiltración de virus o publicidad no deseada que se infiltran a través de los correos electrónicos cuando nos envían e-mails en las famosas cadenas de correo electrónico y debemos tener mucho cuidado de no infectar nuestra computadoras al momento de abrir dichos correos ya que el Spim es mas dañino que el Spam. Con respecto al Phishing y Scam, se puede decir que el primero es para realizar fraudes a cuenta habientes de algunos bancos ya que se infiltra como si fuera programas de algún banco y de allí obtiene los datos del cliente, el segundo lo utilizan para enviar virus y ocasionar daños intrínsecos y extrínsecos a las computadoras.
  • 43. Bibliografía
    • http:// www.tsares.net / Articulos / que_es_internet _2.htm
    • http://www.ciberhabitat.gob.mx/universidad/internet2/
    • http://es.wikipedia.org/wiki/Web_3.0
    • http://technet.microsoft.com/es-es/library/cc780593(WS.10).aspx
    • www.gestiopolis.com /recursos/documentos/ fulldocs /mar/ pubint.htm
    • www.desarrolloweb.com/articulos/215.php
    • http://www.foyel.com/cartillas/12/ventajas_de_la_publicidad_por_internet.html
    • http://www.sitiosargentina.com.ar/notas/Marzo_2004/22.htm
    • http://www.error500.net/spim_peor_spam
    • http://www.gestiopolis.com/delta/term/TER282.html
    • http://www.rompecadenas.com.ar/spam.htm
    • http://www.geocities.com/SiliconValley/Way/4302/spam.html
  • 44. Recomendaciones
    • Este tipo de actividad es de mucha utilidad para obtención de beneficios en conocimiento y en aplicaciones a la vida en relación al enriquecimiento de la experiencia ya que nos brinda información, la cual muchas veces se desconoce su forma operar, el objetivo a alcanzar, la forma de aplicar a determinados procesos así como mantenernos bien informados con respecto a la tecnología, a las normas de calidad para determinados productos. El mantenernos bien informados con este tipo de información nos mantiene a la vanguardia del mercado exigente de hoy.
    • Las siguientes precauciones a considerar en cada aspecto al momento de hacer una compra o bien puede ser un pago en línea es la extensión https:// que nos muestra una forma segura y confiable de pagar nuestros servicios y productos donde puedes elegir pagar con tarjeta de debito o crédito. Otro punto a considerar es la siguiente no ingresar a sitios desconocidos donde se filtran software maliciosos que perjudican el sistema operativo. Es considerado como Span correos no deseados enviado a cuenta electrónica. Siempre mantener un antivirus actualizado para que no se filtre los virus y decaiga el sistema operativo.

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