Agenda active learning seminar
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Agenda active learning seminar

on

  • 929 views

 

Statistics

Views

Total Views
929
Views on SlideShare
519
Embed Views
410

Actions

Likes
0
Downloads
0
Comments
0

3 Embeds 410

http://gorkaespiau.wordpress.com 408
http://translate.googleusercontent.com 1
http://131.253.14.98 1

Accessibility

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Agenda active learning seminar Agenda active learning seminar Document Transcript

  •  Active learning seminar hosted by the Social Innovation Park  Santurtzi (Bilbao)  12 – 13 July 2012                 Can the popularity of online gaming  be u lised to reach out and foster a  different  set  of  values,  encouraging  people  to  engage  and  contribute  to  a socially sustainable future? Every  day,  millions  of  people  engage  online  to  play  games,  interac ng  in  real  me  in  the  virtual  world.  Be it “Farmville”, “World of Warcra ” or “Angry Birds”, serious gamers spend on average 18‐22  hours per week to solve ‘epic problems’ ‐ reach the next gaming level or fight other warlords. However,  the values that most games communicate reflect an unsustainable consumerist society, based on individ‐ ual profit, extreme compe on and exploita on of resources.    We aim to  explore  how  online  games  could  promote  civic      engagement for a different mind‐set, towards a sustainable  and inclusive society yet s ll being cool and ‘addic ve’  As part of the European FP7 research project ‘Emergence by Design’ Euclid Network, together with the  Social Innova on Park, will gather a group of stakeholders at a seminar to explore this ques on and its  poten al applica ons. The group will include video game designers, companies, scien sts, users and civil  society prac oners already involved in the field or interested in doing it.     
  •   Why to attend                   To present your already developed online game for civic engagement (for instance        Indigenous‐infused Digital Games that will be presented by Cook Intel Tribal Council)      To explore whether online gaming can tackle the social challenge close to your heart         (for instance youth unemployment in your city) Organisers’ commitments         The Social Innova on Park is ready to support ideas if they have the poten al to    develop into a social enterprise.    Euclid Network aims to explore whether online gaming can be a tool to engage         people in European democracy, especially in the light of the European Parliament              elec ons in 2014     
  •   AGENDA          Day 1: 12th July  9:00h  Bus to Social Innova on Park  Filippo Addarii (Euclid   Introduc on  Network, UK) and Gorka   9:30‐9:50h  Why have Euclid Network and the Social Innova on Park  Espiau (Social Innova on  joined forces to organise this seminar?  Park, Spain)  Ralph Dum (European   9:50‐10:00h  Why does it ma er to the European Commission?  Commission, DG  INFSO)  Inves ga ng our shared mo ves Everybody in the group shares his/her answers to the  ques ons:       Who are you? Gorka Espiau (Social Innova‐ 10:00‐11:00h  on Park, Spain)        What are you doing here?       What do you want to take away from this seminar?       What would your game look like?  Gloria ONeill & Pita Jelley  Inspiring Stories 1 Benz (Cook Inlet Tribal Coun‐ 11:00‐11:30h  Presenta on and Q&A cil, Inc.,   Alaska, USA) Indigenous‐Infused Digital Games     11:30‐12:00h  Coffee break  Interac ve Session—Ge ng on the same page       Exploring the language and poten al of games,   12:00‐13:00h  tbc         online gaming and gamifica on       Q&A  Inspiring stories 2 13:00‐13:30h  Presenta on and Q&A Digipen (speaker tbc)   The story of Digipen on online gaming (tbc)  13:30‐14:30h  Lunch  Open space session Delegates will propose ideas for development. Three  will be voted on and discussed in small groups. 14:30‐15:00h  For instance: Kimon Moerbeek  (Knowledgeland, Nether‐    Developing an exis ng game further lands)         Designing a game from scratch to meet a social   challenge Engaging ci zens in EU democracy     
  •   15:00‐16:00h  Open space session 1     16:00‐16:30h  Coffee break  16:30‐17:30h  Open Space session 2    17:45h  Bus to hotel (Bilbao)  Bus to hotel (Bilbao)  20:30h  Dinner in Bilbao  Dinner in Bilbao    Day 2: 13th July  9:00h  Bus to SI Park  Wrapping up Final discussion and prepara on of presenta on by open  space hosts and a endees, which includes: 9:30‐10:30h    Can the idea be a viable business? Would you play this game? Can it have a social impact?  10:30‐11:00h  Outcomes of first open space group and Q&A  Gorka Espiau (DenokInn, Spain)  11:00‐11:30h  Coffee break  Outcomes of second and third open space group and  11:30‐12:30h  Gorka Espiau (DenokInn, Spain)  Q&A  Wrap up and next steps Closing round on the ques ons:        Have we created a relevant story together?! (or are       Filippo Addarii (Euclid Network,         there omissions?) 12:30‐13:30h  UK)        Can you see the value of using online gaming for   Gorka Espiau (DenokInn, Spain)         civic ac on?        How would you develop a game?        Would you par cipate in a follow‐up event? Why?  13:30‐14:45h  Lunch  14:45h  Bus to Bilbao  16:15‐17:45h  Guided tour through the Guggenheim Museum Bilbao (Op onal)