Pirovano _ Critical City

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EXPO 2015
PE04 - Perspectives and Trends
Orario 14.30 – 17.30
Sala ROSSA

Published in: Art & Photos, Technology
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Pirovano _ Critical City

  1. 1. CriticalCity Riqualificazione urbana ludica e partecipata
  2. 2. Lo scenario • Lo spazio pubblico: poco vissuto e sentito come lo “spazio di nessuno” • Reti invisibili di cittadini e attivisti: scollegate fra loro e slegate dal territorio • Cittadinanza attiva: impegno politico o nel volontariato, in ogni caso un’attività faticosa • Partecipazione pubblica: limitata ai processi decisionali, ancora top- down, macchinosa, noiosa, poco appealing soprattutto per il mondo giovanile • Web: è in grado di “uscire” dal mondo virtuale e dare un apporto reale alle città in cui viviamo?
  3. 3. CriticalCity: la piattaforma di riqualificazione urbana ludica e partecipata CriticalCity parte dalle reti esistenti (e invisibili) di cittadini e attivisti e moltiplica il loro impatto sull’ambiente urbano proponendo una serie di progetti creativi per il territorio - cosa fare - le indicazioni sui nodi urbani che richiedono un intervento - dove agire - e un ambiente competitivo e ludico in grado di spingere all’azione - perchè agire. E’ una community di gioco che spinge le persone ad uscire di casa per: • conoscere nuovi amici • liberare la propria creatività • riappropriarsi in maniera ludica degli spazi pubblici
  4. 4. Come funziona La piattaforma propone attività creative (“missioni”) da svolgere sul territorio, il giocatore sceglie quale missione svolgere, la documenta e posta il suo report sul sito 2 1. Il giocatore va sul sito www.criticalcity.org 1 2. su CriticalCity trova una serie di missioni proposte (attività creative) che spaziano in vari campi: dalla street- 6 3 art, al campo sociale, a quello ambientale, ecc... 7 8 3. sceglie una missione da svolgere... 4. ...esce di casa e va in città a realizzarla 5. qui scatta foto e registra video o audio se necessario 6. torna a casa, va sul sito www.criticalcity.org e lì racconta la propria missione documentandola con tutto il materiale raccolto (foto/video/audio) 7. guadagna punti, sale in classifica, cresce di livello e ottiene l’accesso a missioni sempre più complesse 5 4 8. ... e se è stato particolarmente creativo ottiene punti bonus grazie ai voti degli altri giocatori
  5. 5. scoprire il territorio valorizzare gli spazi pubblici fare propria la città Cosa Facciamo 1/2
  6. 6. creare occasioni di incontro portare l’arte per le strade superare le barriere sociali e culturali Cosa Facciamo 2/2
  7. 7. I partner IL PARTNER STRATEGICO • FondAzione IULM ALTRI POSSIBILI PARTNER • enti di governo del territorio • EXPO spa • comunità europea • fondazioni bancarie • fondazioni culturali
  8. 8. Impatto sul territorio • miglioramento significativo dell’ambiente urbano, mettendo in campo le energie creative dei giovani prima dedicate a forme “private” di intrattenimento • collaborazione di massa per la produzione di un bene pubblico: la qualità della vita urbana • sensibilizzazione verso una cultura civica più critica e sostenibile • focalizzazione degli interventi su nodi urbani limitati e problematici • un hub di riferimento per le politiche di intervento attivo sul territorio del mondo no- profit

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