Ux meetup: online media, new interfaces, new approaches
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Like this? Share it with your network

Share

Ux meetup: online media, new interfaces, new approaches

on

  • 1,812 views

 

Statistics

Views

Total Views
1,812
Views on SlideShare
1,097
Embed Views
715

Actions

Likes
1
Downloads
2
Comments
0

4 Embeds 715

http://meetup.by 490
http://chingachgook.net 164
http://www.meetup.by 58
http://feeds.feedburner.com 3

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment
  • Graceful degradation: показывать для тех браузеров, которые поддерживают новые технологии – БОЛЬШЕ, лучше, быстрее Accessible: работает для роботов и людей, в т.ч. для людей с ограниченными возможностями Эджайл: гибкий – работает без идеологии (но работает!). Если есть возможность показать что-то через новую технологию – давайте покажем Асинхронный: что делать, если исчезает интернет? Какие ресурсы можно сохранять на клиентской стороне? Например – данные, сохраняемые Gmail с помо щью storage Attractive: новые технолог ии не продашь клиентам, если они не добавляют красоты или быстроты.

Ux meetup: online media, new interfaces, new approaches Presentation Transcript

  • 1. World Usability Day meetup.by official hashtag: #meetupby
  • 2. План
    • Понятие Usability, User experience (UX), UX и онлайн-медиа
    • Процесс: контекст (исследования), требования, дизайн, оценка
    • Что дальше? Будущее дизайна и юзабилити
  • 3. 1. Понятие юзабилити
  • 4. Понятие Юзабилити
    • Юзабилити (англ. usability — дословно «возможность использования», «способность быть использованным», «полезность») — понятие, обозначающее итоговый уровень удобности предмета для использования в заявленных целях.
  • 5. Понятие Юзабилити
    • Юзабилити — это для тех, кто думает, что пользователи – это тупые и слабоумные существа (которыми можно манипулировать и которые не знают, чего хотят)
  • 6. Понятие Юзабилити ISO 9241-11
    • «степень, с которой продукт может быть использован определёнными пользователями при определённом контексте использования для достижения определённых целей с должной эффективностью, продуктивностью и удовлетворённостью». При этом относительная важность всех трёх аспектов определяется этим самым контекстом.
  • 7. Понятие Юзабилити
    • Usability is the ease of use and learnability of a human-made object. The object of use can be a software application, website, book, tool, machine, process, or anything a human interacts with. A usability study may be conducted as a primary job function by a usability analyst or as a secondary job function by designers, technical writers, marketing personnel, and others. ( wikipedia)
  • 8. Понятие Юзабилити
    • Юзабилити — это логичность и простота элементов управления
  • 9. Понятие Юзабилити
    • Юзабилити — это синоним слова «эргономичность»
  • 10. Кто занимается юзабилити?
    • Дизайнер
    • Проектировщик интерфейсов
    • Редактор
    • Журналист
    • Отдел маркетинга (конверсии)
    • Создатель любого информационного продукта!
  • 11.  
  • 12. 2. Процесс
  • 13. Процесс
    • Контекст (исследования) / аудит
    • Составление документа с требованиями
    • Дизайн
    • Независимая оценка, мониторинг пользователей
  • 14. The Dark Side
    • Повышение вовлечённости через Game mechanics
    • Понятие Flow (поток)
    • Манипуляция пользователями: Клятва Юзабилиста
  • 15. Принципы 5 A
    • Accessible (доступный)
    • Adaptive/responsive (адаптируемый) , mobile first
    • Agile (гибкий) : graceful degradation
    • Asynchronous (асинхронный)
    • Attractive (привлекательный)
  • 16. Принципы 5 A : примеры
    • Mediaqueri.es
    • Palantir.net
  • 17. 2. Принципы 5 A : примеры
    • spartandaily.com
  • 18. 3. Что дальше?
  • 19. 3. Что дальше?
    • 20% мобильных пользователей
  • 20. 3. Что дальше?
    • Использование новых интерфейсов, понимание их различий
      • Голосовые интерфейсы,
      • тач,
      • Кинект/Wii (распознавание движений)
  • 21. 3. Что дальше?
    • Приход новых групп пользователей:
      • Маленькие дети
      • Старики (100летняя бабушка с айПадом!)
      • Очень занятые/в полевых условиях
  • 22. Ссылки по теме
    • Юзабилити веб 2.0 http://www.youtube.com/watch?v=QxdxHasyRv4&noredirect=1
    • http://speakerdeck.com/u/barn/p/usability-lessons-learned-from-scrappy-start-ups
    • http://speakerdeck.com/u/toddmoy/p/the-secret-life-of-usability
    • http://inwebwetrust.org/trust/Game_Development_Dynamics_Playdeck.html
    • Почему мы ненавидим Системы Электронного Документооборота https://profiles.google.com/108022379335421844501/buzz/ibn6mNqHSsa
  • 23. Вопросы ?
    • twitter.com/whitebluewhite
    • Hashtag: #meetupby
    Большое спасибо: usability.by kyky.org