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        Graduando em Análise e Desenvolvimento de
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        E-mail: philippi.sedir@gmail.com
        MSN: philippi.sedir@gmail.com
Agenda do minicurso
•   Como instalar o Python;
•   Preparando seu ambiente de trabalho;
•   Introdução a Algoritmos;
•   Introdução à linguagem Python;
•   Tipos básicos de dados;
•   Operações aritméticas, relacionais e lógicas;
•   Estruturas de controle de fluxo;
•   Strings;
•   Listas, vetores e matrizes;
•   Funções;
•   Introdução à Orientação a Objetos;
•   Para saber mais.
Instalação do Python: Linux
• Verifique a disponibilidade do Python no
  repositório de sua distribuição e faça o
  download/instalação, caso necessário;
• No Ubuntu o Python 2.7 já vem instalado
  por padrão. Caso contrário, verifique na
  Central de Programas, no gerenciador
  Synaptic ou via terminal (sudo apt-cache
  search python).
Instalação do Python: Mac OS X
• O Python já vem pré-instalado no sistema
  operacional da Apple. Entretanto, devido
  ao ciclo de atualizações do Mac OS X o
  Python pré-instalado pode estar
  obsoleto;
• Recomenda-se baixar a versão mais nova
  em www.python.org e fazer a instalação.
Instalação do Python: Windows
• Faça o download do instalador do Python
  em www.python.org e instale-o em seu
  Windows;
• Ajuste o classpath através do prompt de
  comandos (XX = número da versão):
Preparando seu
       ambiente de trabalho

• Editor de texto Gedit;
• Terminal do Ubuntu;
• IDE’s (IDLE, Eclipse + PyDev, Emacs,
  Geany, Wing IDE, etc).
Preparando seu ambiente de
   trabalho (ambiente Linux)
• Configurando o Gedit para trabalhar da
  melhor forma com o Python (menu Editar
  > Preferências):
O que é um algoritmo?
• Algoritmos são sequências de instruções
  finitas e não-ambíguas com a finalidade de
  executar uma ação ou alcançar um
  resultado;
• Há várias formas de estudar algoritmos,
  como o desenho de fluxogramas lógicos, a
  escrita de comandos em pseudocódigo (ex.:
  Portugol) e também usando as linguagens
  de programação propriamente ditas.
O que é um algoritmo?
O que é um algoritmo?

   numero = 0
   if numero == 0:
      print "Neutro"
   elif numero % 2 == 0:
      print "Par"
   else:
      print "Ímpar"
Repitam comigo: PÁI-TON!
• Python é uma linguagem de
  programação interpretada, orientada a
  objetos e fortemente tipada, criada pelo
  holandês Guido van Rossum em 1989 e
  lançada em 1991;
• O Python suporta vários paradigmas e
  modelos de programação, como a
  Programação Procedural/Estruturada, a
  Orientação a Objetos, etc.
Repitam comigo: PÁI-TON!
• Além de ser interpretado, o Python também funciona
  de forma virtualizada, podendo gerar Bytecodes na
  extensão .pyc ou .pyo;




• Em Python, quase tudo é considerado um objeto:
  classes, funções, números, módulos, etc.
Tipos básicos
• Tipos numéricos:
  – Inteiro (int);
  – Inteiro preciso (long);
  – Ponto flutuante (float);
  – Número complexo (complex);
• Tipo String (str);
• Tipo booleano (bool).
Tipos básicos
• Tipo inteiro (int)
Tipos básicos
• Tipo inteiro preciso (long)
Tipos básicos
• Tipo ponto flutuante (float)
Tipos básicos
• Tipo complexo (complex)
Tipos básicos
• Tipo booleano (bool)
Tipos básicos
• Tipo string/texto (str)
Operações básicas

• Tipos de operações:
  – Aritméticas;
  – Lógicas;
  – Relacionais;
Operações básicas
• Operações aritméticas:
  – Adição (+);
  – Subtração (-);
  – Multiplicação (*);
  – Divisão(/);
  – Divisão inteira (//);
  – Potenciação (**);
  – Resto (%).
Operações básicas
• Operações aritméticas – Ordem de
  precedência:
  1. Operações entre parênteses;
    1.   Potenciação;
    2.   Resto;
    3.   Divisão inteira;
    4.   Divisão;
    5.   Multiplicação;
    6.   Subtração;
    7.   Adição.
Operações básicas
• Operações aritméticas – Exemplo:
  – Calculando o resto da divisão de 3 vezes 5
    mais 1, por 2:
Operações básicas

• Operações lógicas:
  – E (and);
  – Ou (or);
  – Não (not).
Operações básicas
• Operações lógicas – Tabelas da Verdade
  (Álgebra de Boole):
Operações básicas
• Operações lógicas – Exemplo: Tabela da
  Verdade AND:
Operações básicas
• Operações relacionais (ou comparativas):
  – Igual (==);
  – Diferente (!= ou <>);
  – Maior que (>);
  – Menor que (<);
  – Maior ou igual (>=);
  – Menor ou igual (<=).
Operações básicas
• Operações lógicas e relacionais – Ordem de
  precedência:
   1.    Operações entre parênteses;
   2.    Or;
   3.    And;
   4.    Not;
   5.    Operações entre Parênteses;
        1.   Menor que;
        2.   Maior que;
        3.   Menor ou igual;
        4.   Maior ou igual;
        5.   Operações entre parênteses;
             1.   Diferente;
             2.   Igual.
Estruturas de controle de fluxo
• Tipos de estrutura:
  – Se/senão (if/else);
  – Para (for);
  – Enquanto (while);
  – Comandos continue e break.
Estruturas de controle de fluxo
• If/Else (Pseudocódigo):
Estruturas de controle de fluxo
• If/Else – Exemplo 01 (Python):
Estruturas de controle de fluxo
• If/Else – Exemplo 02 (Python):
Estruturas de controle de fluxo
• For (Pseudocódigo):
Estruturas de controle de fluxo
• For – Exemplo 01 (Python):
Estruturas de controle de fluxo
• For – Exemplo 02 (Python):
Estruturas de controle de fluxo
• While (Pseudocódigo):
Estruturas de controle de fluxo
• While – Exemplo (Python):
Estruturas de controle de fluxo
• Comando Break:
Estruturas de controle de fluxo
• Comando Continue:
Estruturas de controle de fluxo
• Exercícios propostos:
  1. Crie um programa que peça dois números e
     diga se o primeiro número é ou não é
     divisível pelo segundo;
  2. Crie um programa que peça a idade de um
     indivíduo e verifique se ele tem ou não
     idade suficiente para tirar carteira de
     motorista. Se a idade digitada for zero, o
     programa deverá mostrar uma mensagem
     de erro.
Strings
• Strings são sequências de caracteres
  reconhecidos como texto simples em um
  programa;
• É possível exibir texto, bem como armazená-lo
  em uma ou mais variáveis;
• Para exibir texto usa-se o comando print, seguido
  do texto entre aspas simples ou duplas;
• Strings formadas por múltiplas linhas de texto
  podem ser criadas e atribuídas a variáveis
  escrevendo os textos entre trios de aspas
  simples ou duplas.
Strings
Strings – Concatenação e
               repetição
• Usa-se (inclusive opcionalmente) o sinal + para
  concatenar duas ou mais strings;
• Usa-se o sinal * para repetir uma string um
  determinado número de vezes:
Strings – Indexação e
             manipulação
• Para o Python, strings se comportam
  como listas de caracteres (veremos as
  listas logo adiante) e são indexados como
  tal. Entretanto, diferente das listas,
  strings são imutáveis:

          Índices         0    1    2    3    4    5    6    7
      Índices (inverso)   -8   -7   -6   -5   -4   -3   -2   -1
        Caracteres        f    i    a    t         1    4    7
Strings – Indexação e
            manipulação
• Baseado na indexação de uma string, usa-
  se a técnica de slice (fatia) para manipulá-
  la das mais diversas formas;
• É possível usar essa técnica para ‚fatiar‛
  partes de uma string, unir, separar, obter
  substrings, atribuir strings e/ou
  substrings à variáveis, entre outros usos.
Strings – Indexação e
            manipulação
• Para usar slices, primeiro atribui-se uma
  string a uma variável qualquer;
• Depois escreve-se esta variável seguido por
  números entre colchetes, separados por
  dois pontos. Os números representam o
  intervalo entre dois índices da string e a
  razão de iteração;
          variável[início : fim : razão]
• Dependendo da necessidade, é possível
  omitir um dos valores entre os colchetes. A
  razão é totalmente opcional.
Strings – Indexação e
            manipulação
>>> palavra = ‚cachorro‛
>>> palavra[2:6] #Mostrar substring
‘chor’
>>> palavra[:1] #Apenas a primeira letra
‘c’
>>> palavra[1:] #Exceto a primeira letra
‘achorro’
Strings – Indexação e
            manipulação
>>> palavra = ‚cachorro‛
>>> palavra[-3:] #Apenas as 3 últimas letras
‘rro’
>>> palavra[::2] #Mostrar letras na razão de 2
‘ccor’
>>> palavra 2 = palavra[::2] #variável recebe
substring
>>> print palavra2
‘ccor’
Strings – Indexação e
           manipulação
• O programador pode usar a função
  raw_input() para solicitar que o usuário
  entre com um dado qualquer no
  programa;
• Ao rodar no terminal, o programa
  aguarda a entrada de algum dado e, ao
  pressionar ENTER, o programa
  processará o dado conforme definido em
  seu código.
Strings – Indexação e
         manipulação




Que saída será gerada por este código?
Strings
• Exercícios propostos:
  1. Crie um programa que exiba apenas as vogais
     de uma palavra;
  2. Crie um programa que receba um texto e
     substitua a vogal ‘a’ desse texto por outra à
     escolha do usuário;
  3. Crie um programa que receba um texto e o
     exiba de trás para frente.
• Dicas:
  1. Use a técnica de slice;
  2. Use, se necessário, a função raw_input().
Listas, vetores e matrizes
• Listas são sequências de dados que podem
  ser formados por elementos de qualquer
  tipo;
• Ao contrário das strings, as listas são
  mutáveis, ou seja, podem ter seus
  elementos modificados;
• Para criar uma lista, escreve-se alguns
  elementos separados por vírgulas, dentro
  de colchetes e os atribui a uma variável.
Listas, vetores e matrizes

• Exemplos de listas:
  – lista1 = [1, 2, 3, 4, 5]
  – lista2 = [‚Flamengo‛, ‚Vasco‛, ‚ABC‛,
    ‚América‛]
  – lista3 = [‚João‛, 25, 1.85, ‚Professor‛, True]
Listas, vetores e matrizes
• Vetores nada mais são do que listas
  formadas apenas por números;
• Existem vetores unidimensionais (como o
  exemplo mostrado no slide anterior) e
  vetores multidimensionais, também
  chamados de matrizes.
Listas, vetores e matrizes
• Vetor (uma lista simples):
vetor = [0, 1, 2, 3, 4, (...)]

• Matriz (lista aninhada, ou seja: uma lista
  dentro de outra):
matriz2x2 = [[0, 1],[2, 3]]
matriz3x2 = [[0, 1], [2, 3], [4, 5]]
matriz2x3 = [[0, 1, 2], [3, 4, 5]]
Acessando valores de uma matriz
•   Para acessar um valor de um vetor, basta imprimir uma variável
    seguida da posição ‘i’ do valor, entre colchetes – vetor = [i];
•   No caso de uma matriz, deve-se indicar as posições ‘i’ e ‘j’ do valor
    desejado – matriz = [i][j].
Funções
• Funções são blocos de código identificados
  por um nome e dotados de parâmetros
  predefinidos;
• Python vem com diversas funções em sua
  biblioteca padrão, além de permitir a
  definição de suas próprias funções;
• Funções criadas pelo programador podem
  ou não ter valor de retorno (comando
  return), dependendo da necessidade.
Funções
• Exemplos de funções built-in:
  – type() – Identifica o tipo de uma variável;
  – raw_input() – Recebe uma entrada de dados;
  – id() – Retorna a identidade de um objeto;
  – pow(x, y) – Potenciação: retorna um número
    x elevado a uma potência y;
  – Entre vários outros!
Definindo funções
• Define-se uma função em Python usando-se o
  comando def seguido do nome da função,
  escrevendo zero ou mais argumentos entre
  parênteses e terminando com um sinal de dois
  pontos (:);
• Na linha seguinte, escreve-se o bloco de código
  desejado.
Chamando funções
• Basta escrever o nome da função e, se
  necessário, passar um ou mais valores para os
  argumentos.
Exemplo de funções com
          recursividade
• Função para calcular o fatorial de um número
  qualquer:
Funções
• Exercício proposto:

  – Escreva uma função que imprima na tela a
    sequência de Fibonacci até um número
    previamente definido.
Introdução a Orientação a
            Objetos
• A linguagem Python tem como uma de
  suas várias características o suporte ao
  paradigma da Programação Orientada a
  Objetos, que permite o reaproveitamento
  de código e uma maior abstração do
  problema a ser resolvido;
• Demonstraremos agora como se codifica
  e funciona uma classe em Python.
Python OO - Classes
• Exemplo: Retângulo
Python OO – Objeto
          (ou Instância)
• Exemplo: Retângulo
Para saber mais
• Material de estudo
  – Livros:
     • Introdução à Programação
       com Python

       Editora Novatec



     • Python e Django: Desenvolvimento
       ágil de aplicações web

       Editora Novatec
Para saber mais
• Material de estudo
  – Na Internet:
    • Documentação oficial – migre.me/64xa4
    • Tutorial Python (E-Book. Autor: Guido van
      Rossum) – migre.me/64xcN
    • Aprenda a Programar (E-Book. Autor: Luciano
      Ramalho) – migre.me/64xn9
    • Python para Desenvolvedores (E-Book. Autor:
      Luiz Eduardo Borges) – migre.me/64xIA
DÚVIDAS?
MUITO OBRIGADO!

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grupoweblovers@googlegroups.com
    twitter.com/WebLoversRN

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Curso Python Introdução Algoritmos

  • 1. Curso básico de algoritmos com Python Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas – IFRN EPOCA 2011
  • 2. WebLovers - Quem somos GIANCARLO SILVA - @giancarlozero Graduando em Análise e Desenvolvimento de Sistemas – IFRN Líder do Grupo WebLovers – grupoweblovers.org E-mail: giancarlozero@gmail.com MSN: giancarlozero@yahoo.com.br
  • 3. WebLovers - Quem somos ALLYSON BARROS - @allysonbarros Graduando em Análise e Desenvolvimento de Sistemas – IFRN Empreendedor e desenvolvedor Rails Líder do Grupo WebLovers – grupoweblovers.org E-mail: allysonbarrosrn@gmail.com MSN: allyson_barros_irm@hotmail.com
  • 4. WebLovers - Quem somos DANIELE MONTENEGRO – @lelybarros Bacharel em Ciências Sociais – UFRN Graduanda em Análise e Desenvolvimento de Sistemas – IFRN Líder do Grupo WebLovers – grupoweblovers.org E-mail: monte.daniele@gmail.com MSN: danie_monte@hotmail.com
  • 5. WebLovers - Quem somos ELIONAI MOURA - @eli_embits Graduando em Análise e Desenvolvimento de Sistemas – IFRN Empreendedor e Desenvolvedor PHP da EmBits Líder do Grupo WebLovers – grupoweblovers.org E-mail: nick.legal@gmail.com MSN: eli.ml@hotmail.com
  • 6. WebLovers - Quem somos SEDIR MORAIS - @sedir_ Graduando em Análise e Desenvolvimento de Sistemas – IFRN Líder do Grupo WebLovers – grupoweblovers.org E-mail: philippi.sedir@gmail.com MSN: philippi.sedir@gmail.com
  • 7. Agenda do minicurso • Como instalar o Python; • Preparando seu ambiente de trabalho; • Introdução a Algoritmos; • Introdução à linguagem Python; • Tipos básicos de dados; • Operações aritméticas, relacionais e lógicas; • Estruturas de controle de fluxo; • Strings; • Listas, vetores e matrizes; • Funções; • Introdução à Orientação a Objetos; • Para saber mais.
  • 8. Instalação do Python: Linux • Verifique a disponibilidade do Python no repositório de sua distribuição e faça o download/instalação, caso necessário; • No Ubuntu o Python 2.7 já vem instalado por padrão. Caso contrário, verifique na Central de Programas, no gerenciador Synaptic ou via terminal (sudo apt-cache search python).
  • 9. Instalação do Python: Mac OS X • O Python já vem pré-instalado no sistema operacional da Apple. Entretanto, devido ao ciclo de atualizações do Mac OS X o Python pré-instalado pode estar obsoleto; • Recomenda-se baixar a versão mais nova em www.python.org e fazer a instalação.
  • 10. Instalação do Python: Windows • Faça o download do instalador do Python em www.python.org e instale-o em seu Windows; • Ajuste o classpath através do prompt de comandos (XX = número da versão):
  • 11. Preparando seu ambiente de trabalho • Editor de texto Gedit; • Terminal do Ubuntu; • IDE’s (IDLE, Eclipse + PyDev, Emacs, Geany, Wing IDE, etc).
  • 12. Preparando seu ambiente de trabalho (ambiente Linux) • Configurando o Gedit para trabalhar da melhor forma com o Python (menu Editar > Preferências):
  • 13. O que é um algoritmo? • Algoritmos são sequências de instruções finitas e não-ambíguas com a finalidade de executar uma ação ou alcançar um resultado; • Há várias formas de estudar algoritmos, como o desenho de fluxogramas lógicos, a escrita de comandos em pseudocódigo (ex.: Portugol) e também usando as linguagens de programação propriamente ditas.
  • 14. O que é um algoritmo?
  • 15. O que é um algoritmo? numero = 0 if numero == 0: print "Neutro" elif numero % 2 == 0: print "Par" else: print "Ímpar"
  • 16. Repitam comigo: PÁI-TON! • Python é uma linguagem de programação interpretada, orientada a objetos e fortemente tipada, criada pelo holandês Guido van Rossum em 1989 e lançada em 1991; • O Python suporta vários paradigmas e modelos de programação, como a Programação Procedural/Estruturada, a Orientação a Objetos, etc.
  • 17. Repitam comigo: PÁI-TON! • Além de ser interpretado, o Python também funciona de forma virtualizada, podendo gerar Bytecodes na extensão .pyc ou .pyo; • Em Python, quase tudo é considerado um objeto: classes, funções, números, módulos, etc.
  • 18. Tipos básicos • Tipos numéricos: – Inteiro (int); – Inteiro preciso (long); – Ponto flutuante (float); – Número complexo (complex); • Tipo String (str); • Tipo booleano (bool).
  • 19. Tipos básicos • Tipo inteiro (int)
  • 20. Tipos básicos • Tipo inteiro preciso (long)
  • 21. Tipos básicos • Tipo ponto flutuante (float)
  • 22. Tipos básicos • Tipo complexo (complex)
  • 23. Tipos básicos • Tipo booleano (bool)
  • 24. Tipos básicos • Tipo string/texto (str)
  • 25. Operações básicas • Tipos de operações: – Aritméticas; – Lógicas; – Relacionais;
  • 26. Operações básicas • Operações aritméticas: – Adição (+); – Subtração (-); – Multiplicação (*); – Divisão(/); – Divisão inteira (//); – Potenciação (**); – Resto (%).
  • 27. Operações básicas • Operações aritméticas – Ordem de precedência: 1. Operações entre parênteses; 1. Potenciação; 2. Resto; 3. Divisão inteira; 4. Divisão; 5. Multiplicação; 6. Subtração; 7. Adição.
  • 28. Operações básicas • Operações aritméticas – Exemplo: – Calculando o resto da divisão de 3 vezes 5 mais 1, por 2:
  • 29. Operações básicas • Operações lógicas: – E (and); – Ou (or); – Não (not).
  • 30. Operações básicas • Operações lógicas – Tabelas da Verdade (Álgebra de Boole):
  • 31. Operações básicas • Operações lógicas – Exemplo: Tabela da Verdade AND:
  • 32. Operações básicas • Operações relacionais (ou comparativas): – Igual (==); – Diferente (!= ou <>); – Maior que (>); – Menor que (<); – Maior ou igual (>=); – Menor ou igual (<=).
  • 33. Operações básicas • Operações lógicas e relacionais – Ordem de precedência: 1. Operações entre parênteses; 2. Or; 3. And; 4. Not; 5. Operações entre Parênteses; 1. Menor que; 2. Maior que; 3. Menor ou igual; 4. Maior ou igual; 5. Operações entre parênteses; 1. Diferente; 2. Igual.
  • 34. Estruturas de controle de fluxo • Tipos de estrutura: – Se/senão (if/else); – Para (for); – Enquanto (while); – Comandos continue e break.
  • 35. Estruturas de controle de fluxo • If/Else (Pseudocódigo):
  • 36. Estruturas de controle de fluxo • If/Else – Exemplo 01 (Python):
  • 37. Estruturas de controle de fluxo • If/Else – Exemplo 02 (Python):
  • 38. Estruturas de controle de fluxo • For (Pseudocódigo):
  • 39. Estruturas de controle de fluxo • For – Exemplo 01 (Python):
  • 40. Estruturas de controle de fluxo • For – Exemplo 02 (Python):
  • 41. Estruturas de controle de fluxo • While (Pseudocódigo):
  • 42. Estruturas de controle de fluxo • While – Exemplo (Python):
  • 43. Estruturas de controle de fluxo • Comando Break:
  • 44. Estruturas de controle de fluxo • Comando Continue:
  • 45. Estruturas de controle de fluxo • Exercícios propostos: 1. Crie um programa que peça dois números e diga se o primeiro número é ou não é divisível pelo segundo; 2. Crie um programa que peça a idade de um indivíduo e verifique se ele tem ou não idade suficiente para tirar carteira de motorista. Se a idade digitada for zero, o programa deverá mostrar uma mensagem de erro.
  • 46. Strings • Strings são sequências de caracteres reconhecidos como texto simples em um programa; • É possível exibir texto, bem como armazená-lo em uma ou mais variáveis; • Para exibir texto usa-se o comando print, seguido do texto entre aspas simples ou duplas; • Strings formadas por múltiplas linhas de texto podem ser criadas e atribuídas a variáveis escrevendo os textos entre trios de aspas simples ou duplas.
  • 48. Strings – Concatenação e repetição • Usa-se (inclusive opcionalmente) o sinal + para concatenar duas ou mais strings; • Usa-se o sinal * para repetir uma string um determinado número de vezes:
  • 49. Strings – Indexação e manipulação • Para o Python, strings se comportam como listas de caracteres (veremos as listas logo adiante) e são indexados como tal. Entretanto, diferente das listas, strings são imutáveis: Índices 0 1 2 3 4 5 6 7 Índices (inverso) -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 Caracteres f i a t 1 4 7
  • 50. Strings – Indexação e manipulação • Baseado na indexação de uma string, usa- se a técnica de slice (fatia) para manipulá- la das mais diversas formas; • É possível usar essa técnica para ‚fatiar‛ partes de uma string, unir, separar, obter substrings, atribuir strings e/ou substrings à variáveis, entre outros usos.
  • 51. Strings – Indexação e manipulação • Para usar slices, primeiro atribui-se uma string a uma variável qualquer; • Depois escreve-se esta variável seguido por números entre colchetes, separados por dois pontos. Os números representam o intervalo entre dois índices da string e a razão de iteração; variável[início : fim : razão] • Dependendo da necessidade, é possível omitir um dos valores entre os colchetes. A razão é totalmente opcional.
  • 52. Strings – Indexação e manipulação >>> palavra = ‚cachorro‛ >>> palavra[2:6] #Mostrar substring ‘chor’ >>> palavra[:1] #Apenas a primeira letra ‘c’ >>> palavra[1:] #Exceto a primeira letra ‘achorro’
  • 53. Strings – Indexação e manipulação >>> palavra = ‚cachorro‛ >>> palavra[-3:] #Apenas as 3 últimas letras ‘rro’ >>> palavra[::2] #Mostrar letras na razão de 2 ‘ccor’ >>> palavra 2 = palavra[::2] #variável recebe substring >>> print palavra2 ‘ccor’
  • 54. Strings – Indexação e manipulação • O programador pode usar a função raw_input() para solicitar que o usuário entre com um dado qualquer no programa; • Ao rodar no terminal, o programa aguarda a entrada de algum dado e, ao pressionar ENTER, o programa processará o dado conforme definido em seu código.
  • 55. Strings – Indexação e manipulação Que saída será gerada por este código?
  • 56. Strings • Exercícios propostos: 1. Crie um programa que exiba apenas as vogais de uma palavra; 2. Crie um programa que receba um texto e substitua a vogal ‘a’ desse texto por outra à escolha do usuário; 3. Crie um programa que receba um texto e o exiba de trás para frente. • Dicas: 1. Use a técnica de slice; 2. Use, se necessário, a função raw_input().
  • 57. Listas, vetores e matrizes • Listas são sequências de dados que podem ser formados por elementos de qualquer tipo; • Ao contrário das strings, as listas são mutáveis, ou seja, podem ter seus elementos modificados; • Para criar uma lista, escreve-se alguns elementos separados por vírgulas, dentro de colchetes e os atribui a uma variável.
  • 58. Listas, vetores e matrizes • Exemplos de listas: – lista1 = [1, 2, 3, 4, 5] – lista2 = [‚Flamengo‛, ‚Vasco‛, ‚ABC‛, ‚América‛] – lista3 = [‚João‛, 25, 1.85, ‚Professor‛, True]
  • 59. Listas, vetores e matrizes • Vetores nada mais são do que listas formadas apenas por números; • Existem vetores unidimensionais (como o exemplo mostrado no slide anterior) e vetores multidimensionais, também chamados de matrizes.
  • 60. Listas, vetores e matrizes • Vetor (uma lista simples): vetor = [0, 1, 2, 3, 4, (...)] • Matriz (lista aninhada, ou seja: uma lista dentro de outra): matriz2x2 = [[0, 1],[2, 3]] matriz3x2 = [[0, 1], [2, 3], [4, 5]] matriz2x3 = [[0, 1, 2], [3, 4, 5]]
  • 61. Acessando valores de uma matriz • Para acessar um valor de um vetor, basta imprimir uma variável seguida da posição ‘i’ do valor, entre colchetes – vetor = [i]; • No caso de uma matriz, deve-se indicar as posições ‘i’ e ‘j’ do valor desejado – matriz = [i][j].
  • 62. Funções • Funções são blocos de código identificados por um nome e dotados de parâmetros predefinidos; • Python vem com diversas funções em sua biblioteca padrão, além de permitir a definição de suas próprias funções; • Funções criadas pelo programador podem ou não ter valor de retorno (comando return), dependendo da necessidade.
  • 63. Funções • Exemplos de funções built-in: – type() – Identifica o tipo de uma variável; – raw_input() – Recebe uma entrada de dados; – id() – Retorna a identidade de um objeto; – pow(x, y) – Potenciação: retorna um número x elevado a uma potência y; – Entre vários outros!
  • 64. Definindo funções • Define-se uma função em Python usando-se o comando def seguido do nome da função, escrevendo zero ou mais argumentos entre parênteses e terminando com um sinal de dois pontos (:); • Na linha seguinte, escreve-se o bloco de código desejado.
  • 65. Chamando funções • Basta escrever o nome da função e, se necessário, passar um ou mais valores para os argumentos.
  • 66. Exemplo de funções com recursividade • Função para calcular o fatorial de um número qualquer:
  • 67. Funções • Exercício proposto: – Escreva uma função que imprima na tela a sequência de Fibonacci até um número previamente definido.
  • 68. Introdução a Orientação a Objetos • A linguagem Python tem como uma de suas várias características o suporte ao paradigma da Programação Orientada a Objetos, que permite o reaproveitamento de código e uma maior abstração do problema a ser resolvido; • Demonstraremos agora como se codifica e funciona uma classe em Python.
  • 69. Python OO - Classes • Exemplo: Retângulo
  • 70. Python OO – Objeto (ou Instância) • Exemplo: Retângulo
  • 71. Para saber mais • Material de estudo – Livros: • Introdução à Programação com Python Editora Novatec • Python e Django: Desenvolvimento ágil de aplicações web Editora Novatec
  • 72. Para saber mais • Material de estudo – Na Internet: • Documentação oficial – migre.me/64xa4 • Tutorial Python (E-Book. Autor: Guido van Rossum) – migre.me/64xcN • Aprenda a Programar (E-Book. Autor: Luciano Ramalho) – migre.me/64xn9 • Python para Desenvolvedores (E-Book. Autor: Luiz Eduardo Borges) – migre.me/64xIA
  • 74. MUITO OBRIGADO! www.grupoweblovers.org grupoweblovers@googlegroups.com twitter.com/WebLoversRN