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Motivazioni Relazionali - Mo.De. Motivational Design [ITA]

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  • 1. Hai un buon motivo per agganciare l’utente sul tuo social network? Gianandrea Giacoma & Davide ‘Folletto’ Casali
  • 2. di che stiamo parlando?
  • 3. SOCIAL NETWORK
  • 4. SOCIAL NETWORK sono una rete di persone
  • 5. SOCIAL NETWORK sono una rete di persone dinamiche sistemi psicologiche complessi e sociali
  • 6. Cosa rende efficace un social network?
  • 7. Cosa rende efficace un social network? 1. Una buona campagna marketing 2. Il numero di feature presenti 3. L’allineamento con le motivazioni degli utenti 4. Una buona usabilità del sito
  • 8. sono una rete di persone dinamiche sistemi psicologiche complessi e sociali motivazione
  • 9. ci vuole un buon motivo!
  • 10. MOTIVAZIONE
  • 11. MOTIVAZIONE “Fattore dinamico del comportamento animale e umano che attiva e dirige verso una meta”
  • 12. MOTIVAZIONI RELAZIONALI
  • 13. MOTIVAZIONI RELAZIONALI “Le motivazioni relazionali sono un fattore dinamico del comportamento umano che attivano e dirigono verso mete che alimentano le reti sociali”
  • 14. MOTIVAZIONI RELAZIONALI Competizione Eccellenza Curiosità Appartenenza
  • 15. Competizione Imporre Aggressività Sfida
  • 16. Eccellenza Autostima Approvazione Riconoscimento
  • 17. Curiosità Esplorazione Conoscenza Gioco
  • 18. Appartenenza Gruppo Condivisione Protezione
  • 19. MOTIVAZIONI RELAZIONALI
  • 20. MOTIVAZIONI RELAZIONALI ? SOCIAL NETWORK
  • 21. MOTIVAZIONI RELAZIONALI INTERFACCIA? SOCIAL NETWORK
  • 22. MOTIVAZIONI RELAZIONALI AGGANCI MOTIVAZIONALI SOCIAL NETWORK
  • 23. “La tecnologia abilita ma poi le dinamiche si giocano nelle interfacce intese come artefatti non solo cognitivi ma psicodinamici e sociali”
  • 24. Motivazioni Relazionali Agganci Bisogni Motivazionali Funzionali Usabilità Sociale
  • 25. giochiamo?
  • 26. Nome autore 1. Competizione 2. Eccellenza 3. Curiosità 4. Appartenenza
  • 27. Nome autore 1. Competizione 2. Eccellenza 3. Curiosità 4. Appartenenza
  • 28. Profilo utente 1. Competizione 2. Eccellenza 3. Curiosità 4. Appartenenza
  • 29. Profilo utente 1. Competizione 2. Eccellenza 3. Curiosità 4. Appartenenza
  • 30. Segnalazione 1. Competizione 2. Eccellenza 3. Curiosità 4. Appartenenza
  • 31. Segnalazione 1. Competizione 2. Eccellenza 3. Curiosità 4. Appartenenza
  • 32. Voto+ 1. Competizione 2. Eccellenza 3. Curiosità 4. Appartenenza
  • 33. Voto+ 1. Competizione 2. Eccellenza 3. Curiosità 4. Appartenenza
  • 34. Classifica 1. Competizione 2. Eccellenza 3. Curiosità 4. Appartenenza
  • 35. Classifica 1. Competizione 2. Eccellenza 3. Curiosità 4. Appartenenza
  • 36. Fiducia 1. Competizione 2. Eccellenza 3. Curiosità 4. Appartenenza
  • 37. Fiducia 1. Competizione 2. Eccellenza 3. Curiosità 4. Appartenenza
  • 38. Badges 1. Competizione 2. Eccellenza 3. Curiosità 4. Appartenenza
  • 39. Badges 1. Competizione 2. Eccellenza 3. Curiosità 4. Appartenenza
  • 40. Consigli 1. Competizione 2. Eccellenza 3. Curiosità 4. Appartenenza
  • 41. Consigli 1. Competizione 2. Eccellenza 3. Curiosità 4. Appartenenza
  • 42. Inviti 1. Competizione 2. Eccellenza 3. Curiosità 4. Appartenenza
  • 43. Inviti 1. Competizione 2. Eccellenza 3. Curiosità 4. Appartenenza
  • 44. curiosità...
  • 45. i dettagli sono importanti
  • 46. ma che sbadati!
  • 47. Motivazioni Relazionali Agganci Bisogni Motivazionali Funzionali Relazionali Usabilità Sociale
  • 48. Motivazioni Relazionali Agganci Bisogni Motivazionali Funzionali Usabilità Sociale
  • 49. Motivational Design
  • 50. e voi che ne pensate?
  • 51. Gianandrea Giacoma ibridazioni.com gianandrea.giacoma@gmail.com Davide Casali intenseminimalism.com folletto@gmail.com UXcamp Firenze, 17 ottobre 2009 uxcamp.it

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