Smau bo 2012

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Smau bo 2012

  1. 1. La tutela dei contenuti digitali Modelli di businesstra proprietà intellettuale e diritti degli utenti Avv. Nicolò Ghibellini www.avvghibellini.com
  2. 2. In sintesi- Diritto dautore- Diffusione contenuti digitali- Sistemi DRM e MTP- Proposta di regolamento AGCOM 2
  3. 3. Diritto dautore Funzione tipica- Tutela autore dellopera- Sfruttamento economico dellopera(riproduzione, modifica, diffusione ...) 3
  4. 4. Contenuti digitaliChe cosa sono:Prodotti intellettuali resi disponibili in formatoelettronico digitale (dematerializzato, nosupporto predefinito)Caratteristiche:Facilità di reperimento, duplicazione,trasmissione, costi ridotti... 4
  5. 5. Conseguenze diffusione contenuti digitali1. Rivoluzione digitale / crisi tradizionalimeccanismi distribuzione2. Conflitto tra titolari dei diritti di prop. intellettualee utenti3. Timori dei titolari dei diritti di prop. intellettuale(perdita ruolo intermediazione) 5
  6. 6. Reazione Diffusionea) sistemi di Digital Rights Management (DRM)b) Misure tecnologiche di protezione ⇓ FINALITA1. impedire accesso ad un contenuto2. limitare determinate utilizzazioni;3. sviluppare modelli di commercializzazione basati sulicenze 6
  7. 7. Sistemi DRM e MTP Quadro normativo di riferimentoDigital Millenium Copyright Act (DMCA)Direttiva 2001/29/CED.Lgs. 68 del 2003 - art. 71-sexies L. d.a - art. 104-quater L. d.a 7
  8. 8. Digital Rights Management Gestione dei diritti digitalia) identificazione e descrizione dei diritti diproprietà intellettualeb) tracciamento delle licenze duso e dellutilizzoeffettivo dei contenutic) misure tecniche che assicurano le restrizioniduso 8
  9. 9. Misure tecniche di protezioneFunzioneLautore predetermina le modalità di fruizionedelloperaTipologie1. controllo allaccesso2. controllo modalità di utilizzo 9
  10. 10. DRM e MTP Nuovo modello di business ⇓ Licenza duso- combinazione tra contratto e misure tecniche- sistema automatizzato per la gestione deicontenuti (distribuzione, controllo epagamento) 10
  11. 11. Nuovo modello di business Centralità del contratto ⇓ Accordi il cui contenuto è predispostounilateralmente da una sola delle parti 11
  12. 12. Casi pratici Caso CSS Caso iTunesCaso Sony-BMG 12
  13. 13. Caso CSS- Industria cinematografica esplora sistemidi protezione da applicare sui prodotti (anni90)- Diffusione del DVD (DVD player)- i file inclusi nei DVD vengono protetti da unsistema di crittazione (Sistema di Cifratura delContenuto - CSS) 13
  14. 14. Caso CSS (segue) CSSMisura tecnologica di protezione volta ad impedire:- copie non autorizzate- visione senza opportuno sistema di decodifica, ingrado di riconoscere la chiave di decrittazione 14
  15. 15. Caso CSS (segue) 1999DeCSS: sw in grado di violare lalgoritmo dicrittografia CSSa) “sproteggere” DVDb) copiare contenuto DVDGiustificazione: il DVD non funzionava supiattaforme diverse da windowsPubblicazione on line del DeCSS 15
  16. 16. Caso CSS (segue) Decisionea) rimozione del sw DeCSS dai server deiconvenutib) disabilitazione dei collegamenti ipertestuali adaltri siti web 16
  17. 17. Caso iTunes- Music store online- Protezione delle condizioni generali di contrattocon un sistema DRM (Fairplay)- Condizioni di utilizzo: iTunes si riseva il diritto dimodificare, sostituire, correggerediscrezionalmente le condizioni e i termini diutilizzo dei files scaricati 17
  18. 18. Caso iTunes (segue)Problema giuridicoModifica contrattuale unilaterale delle condizioniduso di file già legittimamente acquistati ⇓Violazione Direttiva 93/13/CEE (clausole abusivenei contratti dei consumatori) 18
  19. 19. Caso iTunes (segue)Clausola presente nel contratto standard diiTunes, non soggetta a negoziazione ⇓ abusivacomporta per il consumatore un significativosquilibrio 19
  20. 20. Caso iTunes (segue) Reazione di Apple- accordo per chiarire user agreement- modifica parziale delle condizioni duso- introduzione del servizio iTunes Plus (acquistobrani musicali privi di sistemi DRM) 20
  21. 21. Caso Sony-BMGNei cd musicali, Sony-BMG inserisce unsistema tecnologico anticopia (XCP)Il software XCP:a) difetta indonea identificazione e strumento dirimozioneb) interferisce con il funzionamento di windowsc) apre falle di sicurezza (vulnerabilità) 21
  22. 22. Caso Sony-BMG (segue)Gli effetti collaterali non erano in alcun modomenzionati nellEnd Users License Agreement delsw XCP ⇓Azione colletiva contro Sony-BMG, la quale saràcostretta a modificare luso di misure tecniche diprotezione 22
  23. 23. In definitivaNecessario pensare un nuovo modello di businessche:- non sia eccessivamente sbilanciato- non sia basato solo sulla restrizone dellaccessoe la repressione delle violazioni 23
  24. 24. Giurisprudenzaa) equilibrio tra utilizzo di DRM/MTP e trasparenzainformativab) individuazione di clausole abusive 24
  25. 25. Autorità di GaranziaItalia – AGCOM (luglio 2011)Schema di regolamento in materia di tutela deldiritto dautore sulle reti di comunicazioneelettronica:a) interventi di promozione dellofferta legale deicontenutib) misure a tutela dei diritti dautorec) consultazione pubblica 25
  26. 26. CONCLUSIONIRivoluzione digitaleRicerca nuovi modelli di businessEqulibrio tra tutela della proprietà intellettuale ediffusione offerta legalePotenziamento autorità di garanzia 26
  27. 27. Grazie dellattenzioneAvv. Nicolò Ghibellininicolo@avvghibellini.com 27
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