SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
MicroStation
          V8i SELECT Series 2

    Matúš Kováč
Ing. Matúš Kováč, PhD.




        MicroStation           V8i SELECT Series 2


                     Návody na cvičenia
1.      ÚVOD                                                          9

2.      MICROSTATION MANAŽÉR                                         11

2.1.    VYTVORENIE NOVÉHO VÝKRESU                                    13
2.2.    UKLADANIE VÝKRESU                                            14

3.      PRACOVNÉ PROSTREDIE                                          15

3.1.    PRACOVNÁ PLOCHA, PANELY NÁSTROJOV                            15
3.2.    OVLÁDANIE – KLÁVESNICA A MYŠ                                 17

4.      NASTAVENIE VÝKRESU                                           21

4.1.    PRACOVNÉ JEDNOTKY                                            21
4.2.    FARBA ZVÝRAZNENÉHO PRVKU A VÝBEROVEJ MNOŽINY                 21
4.3.    MRIEŽKA                                                      22

5.      ATRIBÚTY A VRSTVY                                            23

5.1.  ATRIBÚTY                                                       23
5.2.  VRSTVY                                                         24
CVIČENIA:                                                            26

ZAČÍNAME KRESLIŤ                                                     27

6.      ÚSEČKY                                                       27

6.1.   ÚSEČKA                                                        27
MALÁ ODBOČKA                                                         28
VÄČŠIA ODBOČKA                                                       28
6.2.   MULTIČIARA                                                    29
6.3.   BODY                                                          31
6.4.   KONŠTRUKCIA OSI UHLA, KONŠTRUKCIA ÚSEČKY V MINIMÁLNEJ VZDIALENOSTI,
KONŠTRUKCIA ÚSEČKY POD AKTÍVNYM UHLOM                                32
CVIČENIA:                                                            32

7.      ACCUDRAW                                                     33

8.      ĎALŠIE FINTY S ACCUDRAW                                      36

9.      MNOHOUHOLNÍKY                                                40

10.     KRUŽNICE                                                     42

10.1.   KRUŽNICE, ELIPSY                                             42
10.2.   OBLÚKY                                                       43
10.3.   POL-ELIPSA, ŠTVRŤ-ELIPSA                                     43
10.4.   ÚPRAVY OBLÚKA                                                44
11.     ŠRAFY, VZORY                                                  45

11.1. ŠRAFOVAŤ, ŠRAFOVAŤ KRÍŽOM                                       45
11.2. VZOROVAŤ                                                        47
11.3. LÍNIOVÉ VZOROVANIE                                              48
11.4. VYPÍSAŤ ATRIBÚTY VZOROVANIA                                     49
11.5. PREVZIAŤ, ZMENIŤ A ZMAZAŤ VZOROVANIE                            49
CVIČENIA:                                                             49

12.     ŠTÍTKY                                                        50

13.     TEXT                                                          51

13.1. UMIESTNIŤ TEXT                                                  51
13.2. EDITOVAŤ TEXT                                                   52
13.3. PREVZIAŤ A ZMENIŤ ATRIBÚTY TEXTU                                53
13.4. KÓPIA TEXTU S PRÍRASTKOM                                        53
CVIČENIA:                                                             53

14.     BUNKY                                                         54

14.1.   VLOŽENIE BUNKY DO VÝKRESU                                     54
14.2.   VIACNÁSOBNÉ UMIESTNENIE BUNKY – POLE                          54
14.3.   UMIESTNENIE BUNKY POMOCOU UŽ EXISTUJÚCICH BUNIEK VO VÝKRESE   55
14.4.   VYTVORENIE VLASTNEJ BUNKY                                     55
14.5.   ZISTENIE NÁZVU BUNKY                                          56
14.6.   KONCOVÉ ZNAČKY LÍNIOVÝCH PRVKOV                               56
14.7.   NAHRADENIE BUNKY (BUNIEK) VO VÝKRESE                          56

15.     MERANIE                                                       58

15.1.   MERANIE VZDIALENOSTÍ                                          58
15.2.   MERANIE POLOMERU, PRIEMERU                                    59
15.3.   MERANIE UHLOV                                                 59
15.4.   MERANIE OSTATNÝCH VELIČÍN                                     59
15.5.   MERANIE OBSAHU                                                60

16.     KÓTOVANIE                                                     61

16.1. KÓTOVANIE PRVKOV                                                63
16.2. KÓTOVANIE VZDIALENOSTÍ                                          64
16.3. KÓTOVANIE UHLOV                                                 65
16.4. KÓTOVANIE PORADNÍC                                              65
16.5. PREVZIAŤ A ZMENIŤ ATRIBÚTY KÓTY                                 66
CVIČENIA:                                                             66

PRÁCA S PRVKAMI                                                       67

17.     VÝBER PRVKOV                                                  67

17.1. VÝBER PRVKOV OZNAČENÍM                                          67
17.2. VÝBER PRVKOV PODĽA ATRIBÚTOV                                    69
17.3. INFORMÁCIE O PRVKOCH                                            70
CVIČENIA:                                                             71
18.     OHRADA                                                     72

18.1. UMIESTNENIE OHRADY                                          72
18.2. UPRAVIŤ HRANICU OHRADY                                      73
18.3. MANIPULÁCIA S OBSAHOM OHRADY                                73
18.4. ZMAZANIE OBSAHU OHRADY                                      77
18.5. ROZLOŽIŤ ZLOŽENÉ PRVKY V OHRADE                             77
18.6. KOPÍROVAŤ OBSAH OHRADY DO NOVÉHO VÝKRESU                    77
18.7. VYUŽITIE OHRADY V PRAXI                                     78
CVIČENIA:                                                         80

19.     MANIPULOVAŤ                                                81

19.1.  KOPÍROVANIE PRVKOV                                         81
19.2.  PRESÚVANIE PRVKOV                                          81
19.3.  ZMENA VEĽKOSTI PRVKOV                                      81
19.4.  OTÁČANIE PRVKOV                                            82
19.5.  ZRKADLENIE PRVKOV                                          82
19.6.  KONŠTRUKCIA POĽA                                           83
19.7.  ZAROVNANIE PRVKOV                                          84
19.8.  PRETIAHNUTIE PRVKOV                                        84
19.9.  PRESÚVANIE (ODSÚVANIE) PRVKOV ROVNOBEŽNE S PÔVODNÝM        84
19.10. PRESÚVANIE PRVKOV K DOTYKU S INÝMI PRVKAMI                 85
CVIČENIA:                                                         86

20.     OVLÁDAČE POHĽADOV                                          87

21.     ZMENA ATRIBÚTOV PRVKOV                                     89

21.1.   ZMENA ATRIBÚTOV PRVKOV                                    89
21.2.   ZMENA TYPU PLOCHY                                         89
21.3.   ZMENA TYPU VYPLNENIA PLOCHY                               90
21.4.   ÚPRAVA ATRIBÚTOV DRUHU ČIARY                              90
21.5.   ZMENA MULTIČIARY                                          91
21.6.   PREVZIAŤ ATRIBÚTY                                         91

22.     SKUPINY                                                    92

22.1. ROZLOŽENIE ZLOŽENÝCH PRVKOV                                 92
22.2. VYTVÁRANIE REŤAZCOV                                         92
22.3. VYTVORIŤ UZAVRETÝ REŤAZEC                                   94
22.4. VYTVORIŤ „REGIÓN“                                           94
22.5. GRAFICKÉ SKUPINY                                            95
22.6. ZOSKUPOVANIE OTVOROV                                        97
CVIČENIA:                                                         97

23.     ÚPRAVA PRVKOV                                             98

23.1.   UPRAVIŤ PRVOK                                              98
23.2.   ODSTRÁNENIE ČASTI PRVKU                                    99
23.3.   ROZDELENIE PRVKOV                                          99
23.4.   ZMENA DĹŽKY LÍNIOVÝCH PRVKOV                              100
23.5.   OREZANIE (PREDĹŽENIE) PRVKU K PRIESEČNÍKU, RESP. DOTYKU   100
23.6. OREZANIE PRVKOV              101
23.7. INTELLITRIM                  102
23.8. VLOŽIŤ A ODSTRÁNIŤ VRCHOL    103
23.9. ZAOBLIŤ A SKOSIŤ VRCHOL      103
CVIČENIA:                          104

24.     NÁJAZD                     105

25.     REFERENČNÉ VÝKRESY         107

PRIPOJENIE REFERENČNÉHO VÝKRESU    108
POLOŽKY MENU NÁSTROJE              110
POLOŽKY MENU NASTAVENÍ             112
CVIČENIA:                          113

26.     RASTER MANAGER             115

PRIPOJENIE RASTROV                 115
MANIPULÁCIA S RASTRAMI             117
TRANSFORMÁCIA A OREZANIE RASTROV   118
ULOŽENIE RASTROV                   119
PIKOŠKY                            119
PREZERANIE RASTROV                 119

27.     TLAČ                       121

27.1.   NASTAVENIE TLAČE           121
27.2.   TLAČ DO SÚBOROV *.PDF      125

28.     ZÁVER                      126
MicroStation V8i                                                                Návody na cvičenia


    10.2. Oblúky
V praxi snáď viac ako kruţnice a elipsy vyuţijeme kreslenie oblúkov. My sme sa uţ naučili robiť
kruhový oblúk pomocou nástroja SmartLine, kde zadáme prvý bod oblúka a umiestnením jeho stredu
určíme jeho polomer a natočenie. Pomocou nástroja Umístit oblouk si ukáţeme, ţe moţností na
nakreslenie oblúka je oveľa viac, kedy môţeme okrem počiatočného bodu, stredu a polomeru,
zadefinovať aj dĺţku oblúka, počiatočný uhol, stredový uhol a smer kreslenia oblúka. Rovnako tieţ
môţeme zadať tri body, cez ktoré bude oblúk prechádzať.




Obr. 10.4 Okno parametrov funkcie – Umístit oblouk
Okno parametrov funkcie obsahuje poloţku Metoda a všetky vyššie vymenované parametre, ktorými
môţeme jednoznačne a presne oblúk zadefinovať – polomer, dĺţka oblúka, počiatočný uhol, stredový
uhol a smer kreslenia oblúka. V poloţke Metoda máme na výber štyri moţnosti zadefinovania oblúka
(viď obr. 10.5 a sleduj stavový riadok):
     Počátek, střed – zadávame začiatok oblúka, stred, a posledným bodom určíme stredový uhol
     Střed, počátek – zadávame najskôr stred oblúka, potom jeho začiatok a potom stredový uhol
     Počátek, bod, konec – zadávame postupne začiatok oblúka, bod na oblúku a koniec oblúka
     Počátek, konec, bod – zadávame postupne začiatok oblúka, koniec oblúka a bod na oblúku.




Obr. 10.5 Kreslenie oblúka, parametre oblúka

    10.3. Pol-elipsa, štvrť-elipsa
Nástroje na kreslenie pol- a štvrť elipsy nemajú okno parametrov funkcie, to znamená, ţe nezadávame,
ţiadne parametre, to znamená, ţe tam nie sú ţiadne moţnosti a pri ich kreslení sme iba vyzvaní
k zadaniu dvoch koncov hlavnej osi a bodu na elipse (pri pol-elipse), alebo k zadaniu dvoch
koncových bodov a bodu na osi (pri štvrť-elipse).




Obr. 10.6 Pol-elipsa, štvrť-elipsa




                                                                                                       43
MicroStation V8i                                                                Návody na cvičenia



           23. Úprava prvkov
     Na úpravu tvaru a parametrov uţ existujúcich prvkov vo výkrese slúţia nástroje zdruţené v palete
     nástrojov Upravit.




     Obr. 23.1 Panel nástrojov Upravit (klávesová skratka ý)

         23.1. Upraviť prvok
     Prvým nástrojom na úpravu prvkov je nástroj s dosť všeobecným názvom Upravit prvek. Tento nástroj
     má veľmi široké vyuţitie a v kombinácii s nástrojom AccuDraw sa stáva veľmi silnou a univerzálnou
     pomôckou pri úprave všetkých geometrických prvkov. Môţeme s ním napr. upraviť polomer kruţnice,
     skrátiť, alebo predĺţiť úsečku, zmeniť tvar prvku alebo útvaru, posunúť kótu, resp. jej text. Všetky
     tieto úpravy môţeme robiť odhadom „od oka“, alebo s vyuţitím bodov a prvkov výkresu, alebo
     pomocou nástroja AccuDraw, kedy vieme určiť presnú hodnotu zmeny (veľkosť polomeru,
     vzdialenosť predĺţenia a pod.).




     Obr. 23.2 Zmena polomeru kruţnice – pomocou AccuDraw zadáme novú hodnotu polomeru (vľavo)
     a zmena dĺţky úsečky (vpravo hore) a zmena dĺţky a uhla (vpravo dole)




     Obr. 23.3 Úprava obdĺţnika so zachovaním pravého uhla (vľavo) a ľubovoľná úprava tvaru (vpravo).
     Okno parametrov funkcie ponúka pri zmene polohy vrcholu aj zmenu jeho typu na zaoblený a skosený


98

More Related Content

More from Geokomunita

Štúdium evakuačného chovania z pohľadu geoinformatika
Štúdium evakuačného chovania z pohľadu geoinformatikaŠtúdium evakuačného chovania z pohľadu geoinformatika
Štúdium evakuačného chovania z pohľadu geoinformatikaGeokomunita
 
Vplyv pandemickej situácie na humanitárne mapovanie
Vplyv pandemickej situácie na humanitárne mapovanieVplyv pandemickej situácie na humanitárne mapovanie
Vplyv pandemickej situácie na humanitárne mapovanieGeokomunita
 
Digitálny atlas lesnej včelej pastvy Slovenska II. etapa vývoja
Digitálny atlas lesnej včelej pastvy Slovenska II. etapa vývojaDigitálny atlas lesnej včelej pastvy Slovenska II. etapa vývoja
Digitálny atlas lesnej včelej pastvy Slovenska II. etapa vývojaGeokomunita
 
Staré mapy územia Slovenska na webových portáloch
Staré mapy územia Slovenska na webových portálochStaré mapy územia Slovenska na webových portáloch
Staré mapy územia Slovenska na webových portálochGeokomunita
 
GIS vrstvy geoportálu hlavného mesta SR
GIS vrstvy geoportálu hlavného mesta SRGIS vrstvy geoportálu hlavného mesta SR
GIS vrstvy geoportálu hlavného mesta SRGeokomunita
 
GIS v archeológii
GIS v archeológiiGIS v archeológii
GIS v archeológiiGeokomunita
 
Technická mapa a mobilné mapovanie ako efektívne nástroje pre kontrolu, správ...
Technická mapa a mobilné mapovanie ako efektívne nástroje pre kontrolu, správ...Technická mapa a mobilné mapovanie ako efektívne nástroje pre kontrolu, správ...
Technická mapa a mobilné mapovanie ako efektívne nástroje pre kontrolu, správ...Geokomunita
 
WebGIS riešenia pre publikovanie 2D a 3D informácií vo verejnej správe
WebGIS riešenia pre publikovanie 2D a 3D informácií vo verejnej správeWebGIS riešenia pre publikovanie 2D a 3D informácií vo verejnej správe
WebGIS riešenia pre publikovanie 2D a 3D informácií vo verejnej správeGeokomunita
 
INSPIRE na Slovensku – príležitosť i výzva
INSPIRE na Slovensku – príležitosť i výzvaINSPIRE na Slovensku – príležitosť i výzva
INSPIRE na Slovensku – príležitosť i výzvaGeokomunita
 
Rozdeľte veľké územie a mapujte menšie časti. Čo sa deje na strane servera?
Rozdeľte veľké územie a mapujte menšie časti. Čo sa deje na strane servera?Rozdeľte veľké územie a mapujte menšie časti. Čo sa deje na strane servera?
Rozdeľte veľké územie a mapujte menšie časti. Čo sa deje na strane servera?Geokomunita
 
Digitálny model reliéfu dna vodných nádrží
Digitálny model reliéfu dna vodných nádržíDigitálny model reliéfu dna vodných nádrží
Digitálny model reliéfu dna vodných nádržíGeokomunita
 
Interaktívne webové mapy ako nástroj pre analýzu heterogénnych dát pre krízov...
Interaktívne webové mapy ako nástroj pre analýzu heterogénnych dát pre krízov...Interaktívne webové mapy ako nástroj pre analýzu heterogénnych dát pre krízov...
Interaktívne webové mapy ako nástroj pre analýzu heterogénnych dát pre krízov...Geokomunita
 
Výučba geoinformatiky na Slovensku so zacielením na vysoké školy
Výučba geoinformatiky na Slovensku so zacielením na vysoké školyVýučba geoinformatiky na Slovensku so zacielením na vysoké školy
Výučba geoinformatiky na Slovensku so zacielením na vysoké školyGeokomunita
 
Vznik Slovenskej skupiny používateľov QGIS
Vznik Slovenskej skupiny používateľov QGISVznik Slovenskej skupiny používateľov QGIS
Vznik Slovenskej skupiny používateľov QGISGeokomunita
 
Novinky v QGIS 3.18
Novinky v QGIS 3.18Novinky v QGIS 3.18
Novinky v QGIS 3.18Geokomunita
 
Výzvy polohového priradenia letového plánu
Výzvy polohového priradenia letového plánuVýzvy polohového priradenia letového plánu
Výzvy polohového priradenia letového plánuGeokomunita
 
COG (Cloud optimized GeoTIFF) naozaj funguje
COG (Cloud optimized GeoTIFF) naozaj fungujeCOG (Cloud optimized GeoTIFF) naozaj funguje
COG (Cloud optimized GeoTIFF) naozaj fungujeGeokomunita
 
Prehľad dostupných mikrovlnných satelitných záznamov z územia Slovenska
Prehľad dostupných mikrovlnných satelitných záznamov z územia SlovenskaPrehľad dostupných mikrovlnných satelitných záznamov z územia Slovenska
Prehľad dostupných mikrovlnných satelitných záznamov z územia SlovenskaGeokomunita
 
Vývoj Missing Maps mapathonov na Slovensku k 3.11.2019
Vývoj Missing Maps mapathonov na Slovensku k 3.11.2019Vývoj Missing Maps mapathonov na Slovensku k 3.11.2019
Vývoj Missing Maps mapathonov na Slovensku k 3.11.2019Geokomunita
 

More from Geokomunita (20)

Štúdium evakuačného chovania z pohľadu geoinformatika
Štúdium evakuačného chovania z pohľadu geoinformatikaŠtúdium evakuačného chovania z pohľadu geoinformatika
Štúdium evakuačného chovania z pohľadu geoinformatika
 
Vplyv pandemickej situácie na humanitárne mapovanie
Vplyv pandemickej situácie na humanitárne mapovanieVplyv pandemickej situácie na humanitárne mapovanie
Vplyv pandemickej situácie na humanitárne mapovanie
 
Digitálny atlas lesnej včelej pastvy Slovenska II. etapa vývoja
Digitálny atlas lesnej včelej pastvy Slovenska II. etapa vývojaDigitálny atlas lesnej včelej pastvy Slovenska II. etapa vývoja
Digitálny atlas lesnej včelej pastvy Slovenska II. etapa vývoja
 
Staré mapy územia Slovenska na webových portáloch
Staré mapy územia Slovenska na webových portálochStaré mapy územia Slovenska na webových portáloch
Staré mapy územia Slovenska na webových portáloch
 
Zem z kozmu
Zem z kozmuZem z kozmu
Zem z kozmu
 
GIS vrstvy geoportálu hlavného mesta SR
GIS vrstvy geoportálu hlavného mesta SRGIS vrstvy geoportálu hlavného mesta SR
GIS vrstvy geoportálu hlavného mesta SR
 
GIS v archeológii
GIS v archeológiiGIS v archeológii
GIS v archeológii
 
Technická mapa a mobilné mapovanie ako efektívne nástroje pre kontrolu, správ...
Technická mapa a mobilné mapovanie ako efektívne nástroje pre kontrolu, správ...Technická mapa a mobilné mapovanie ako efektívne nástroje pre kontrolu, správ...
Technická mapa a mobilné mapovanie ako efektívne nástroje pre kontrolu, správ...
 
WebGIS riešenia pre publikovanie 2D a 3D informácií vo verejnej správe
WebGIS riešenia pre publikovanie 2D a 3D informácií vo verejnej správeWebGIS riešenia pre publikovanie 2D a 3D informácií vo verejnej správe
WebGIS riešenia pre publikovanie 2D a 3D informácií vo verejnej správe
 
INSPIRE na Slovensku – príležitosť i výzva
INSPIRE na Slovensku – príležitosť i výzvaINSPIRE na Slovensku – príležitosť i výzva
INSPIRE na Slovensku – príležitosť i výzva
 
Rozdeľte veľké územie a mapujte menšie časti. Čo sa deje na strane servera?
Rozdeľte veľké územie a mapujte menšie časti. Čo sa deje na strane servera?Rozdeľte veľké územie a mapujte menšie časti. Čo sa deje na strane servera?
Rozdeľte veľké územie a mapujte menšie časti. Čo sa deje na strane servera?
 
Digitálny model reliéfu dna vodných nádrží
Digitálny model reliéfu dna vodných nádržíDigitálny model reliéfu dna vodných nádrží
Digitálny model reliéfu dna vodných nádrží
 
Interaktívne webové mapy ako nástroj pre analýzu heterogénnych dát pre krízov...
Interaktívne webové mapy ako nástroj pre analýzu heterogénnych dát pre krízov...Interaktívne webové mapy ako nástroj pre analýzu heterogénnych dát pre krízov...
Interaktívne webové mapy ako nástroj pre analýzu heterogénnych dát pre krízov...
 
Výučba geoinformatiky na Slovensku so zacielením na vysoké školy
Výučba geoinformatiky na Slovensku so zacielením na vysoké školyVýučba geoinformatiky na Slovensku so zacielením na vysoké školy
Výučba geoinformatiky na Slovensku so zacielením na vysoké školy
 
Vznik Slovenskej skupiny používateľov QGIS
Vznik Slovenskej skupiny používateľov QGISVznik Slovenskej skupiny používateľov QGIS
Vznik Slovenskej skupiny používateľov QGIS
 
Novinky v QGIS 3.18
Novinky v QGIS 3.18Novinky v QGIS 3.18
Novinky v QGIS 3.18
 
Výzvy polohového priradenia letového plánu
Výzvy polohového priradenia letového plánuVýzvy polohového priradenia letového plánu
Výzvy polohového priradenia letového plánu
 
COG (Cloud optimized GeoTIFF) naozaj funguje
COG (Cloud optimized GeoTIFF) naozaj fungujeCOG (Cloud optimized GeoTIFF) naozaj funguje
COG (Cloud optimized GeoTIFF) naozaj funguje
 
Prehľad dostupných mikrovlnných satelitných záznamov z územia Slovenska
Prehľad dostupných mikrovlnných satelitných záznamov z územia SlovenskaPrehľad dostupných mikrovlnných satelitných záznamov z územia Slovenska
Prehľad dostupných mikrovlnných satelitných záznamov z územia Slovenska
 
Vývoj Missing Maps mapathonov na Slovensku k 3.11.2019
Vývoj Missing Maps mapathonov na Slovensku k 3.11.2019Vývoj Missing Maps mapathonov na Slovensku k 3.11.2019
Vývoj Missing Maps mapathonov na Slovensku k 3.11.2019
 

Návody na cvičenia MicroStation V8i SELECTseries 2

  • 1. MicroStation V8i SELECT Series 2 Matúš Kováč
  • 2. Ing. Matúš Kováč, PhD. MicroStation V8i SELECT Series 2 Návody na cvičenia
  • 3. 1. ÚVOD 9 2. MICROSTATION MANAŽÉR 11 2.1. VYTVORENIE NOVÉHO VÝKRESU 13 2.2. UKLADANIE VÝKRESU 14 3. PRACOVNÉ PROSTREDIE 15 3.1. PRACOVNÁ PLOCHA, PANELY NÁSTROJOV 15 3.2. OVLÁDANIE – KLÁVESNICA A MYŠ 17 4. NASTAVENIE VÝKRESU 21 4.1. PRACOVNÉ JEDNOTKY 21 4.2. FARBA ZVÝRAZNENÉHO PRVKU A VÝBEROVEJ MNOŽINY 21 4.3. MRIEŽKA 22 5. ATRIBÚTY A VRSTVY 23 5.1. ATRIBÚTY 23 5.2. VRSTVY 24 CVIČENIA: 26 ZAČÍNAME KRESLIŤ 27 6. ÚSEČKY 27 6.1. ÚSEČKA 27 MALÁ ODBOČKA 28 VÄČŠIA ODBOČKA 28 6.2. MULTIČIARA 29 6.3. BODY 31 6.4. KONŠTRUKCIA OSI UHLA, KONŠTRUKCIA ÚSEČKY V MINIMÁLNEJ VZDIALENOSTI, KONŠTRUKCIA ÚSEČKY POD AKTÍVNYM UHLOM 32 CVIČENIA: 32 7. ACCUDRAW 33 8. ĎALŠIE FINTY S ACCUDRAW 36 9. MNOHOUHOLNÍKY 40 10. KRUŽNICE 42 10.1. KRUŽNICE, ELIPSY 42 10.2. OBLÚKY 43 10.3. POL-ELIPSA, ŠTVRŤ-ELIPSA 43 10.4. ÚPRAVY OBLÚKA 44
  • 4. 11. ŠRAFY, VZORY 45 11.1. ŠRAFOVAŤ, ŠRAFOVAŤ KRÍŽOM 45 11.2. VZOROVAŤ 47 11.3. LÍNIOVÉ VZOROVANIE 48 11.4. VYPÍSAŤ ATRIBÚTY VZOROVANIA 49 11.5. PREVZIAŤ, ZMENIŤ A ZMAZAŤ VZOROVANIE 49 CVIČENIA: 49 12. ŠTÍTKY 50 13. TEXT 51 13.1. UMIESTNIŤ TEXT 51 13.2. EDITOVAŤ TEXT 52 13.3. PREVZIAŤ A ZMENIŤ ATRIBÚTY TEXTU 53 13.4. KÓPIA TEXTU S PRÍRASTKOM 53 CVIČENIA: 53 14. BUNKY 54 14.1. VLOŽENIE BUNKY DO VÝKRESU 54 14.2. VIACNÁSOBNÉ UMIESTNENIE BUNKY – POLE 54 14.3. UMIESTNENIE BUNKY POMOCOU UŽ EXISTUJÚCICH BUNIEK VO VÝKRESE 55 14.4. VYTVORENIE VLASTNEJ BUNKY 55 14.5. ZISTENIE NÁZVU BUNKY 56 14.6. KONCOVÉ ZNAČKY LÍNIOVÝCH PRVKOV 56 14.7. NAHRADENIE BUNKY (BUNIEK) VO VÝKRESE 56 15. MERANIE 58 15.1. MERANIE VZDIALENOSTÍ 58 15.2. MERANIE POLOMERU, PRIEMERU 59 15.3. MERANIE UHLOV 59 15.4. MERANIE OSTATNÝCH VELIČÍN 59 15.5. MERANIE OBSAHU 60 16. KÓTOVANIE 61 16.1. KÓTOVANIE PRVKOV 63 16.2. KÓTOVANIE VZDIALENOSTÍ 64 16.3. KÓTOVANIE UHLOV 65 16.4. KÓTOVANIE PORADNÍC 65 16.5. PREVZIAŤ A ZMENIŤ ATRIBÚTY KÓTY 66 CVIČENIA: 66 PRÁCA S PRVKAMI 67 17. VÝBER PRVKOV 67 17.1. VÝBER PRVKOV OZNAČENÍM 67 17.2. VÝBER PRVKOV PODĽA ATRIBÚTOV 69 17.3. INFORMÁCIE O PRVKOCH 70 CVIČENIA: 71
  • 5. 18. OHRADA 72 18.1. UMIESTNENIE OHRADY 72 18.2. UPRAVIŤ HRANICU OHRADY 73 18.3. MANIPULÁCIA S OBSAHOM OHRADY 73 18.4. ZMAZANIE OBSAHU OHRADY 77 18.5. ROZLOŽIŤ ZLOŽENÉ PRVKY V OHRADE 77 18.6. KOPÍROVAŤ OBSAH OHRADY DO NOVÉHO VÝKRESU 77 18.7. VYUŽITIE OHRADY V PRAXI 78 CVIČENIA: 80 19. MANIPULOVAŤ 81 19.1. KOPÍROVANIE PRVKOV 81 19.2. PRESÚVANIE PRVKOV 81 19.3. ZMENA VEĽKOSTI PRVKOV 81 19.4. OTÁČANIE PRVKOV 82 19.5. ZRKADLENIE PRVKOV 82 19.6. KONŠTRUKCIA POĽA 83 19.7. ZAROVNANIE PRVKOV 84 19.8. PRETIAHNUTIE PRVKOV 84 19.9. PRESÚVANIE (ODSÚVANIE) PRVKOV ROVNOBEŽNE S PÔVODNÝM 84 19.10. PRESÚVANIE PRVKOV K DOTYKU S INÝMI PRVKAMI 85 CVIČENIA: 86 20. OVLÁDAČE POHĽADOV 87 21. ZMENA ATRIBÚTOV PRVKOV 89 21.1. ZMENA ATRIBÚTOV PRVKOV 89 21.2. ZMENA TYPU PLOCHY 89 21.3. ZMENA TYPU VYPLNENIA PLOCHY 90 21.4. ÚPRAVA ATRIBÚTOV DRUHU ČIARY 90 21.5. ZMENA MULTIČIARY 91 21.6. PREVZIAŤ ATRIBÚTY 91 22. SKUPINY 92 22.1. ROZLOŽENIE ZLOŽENÝCH PRVKOV 92 22.2. VYTVÁRANIE REŤAZCOV 92 22.3. VYTVORIŤ UZAVRETÝ REŤAZEC 94 22.4. VYTVORIŤ „REGIÓN“ 94 22.5. GRAFICKÉ SKUPINY 95 22.6. ZOSKUPOVANIE OTVOROV 97 CVIČENIA: 97 23. ÚPRAVA PRVKOV 98 23.1. UPRAVIŤ PRVOK 98 23.2. ODSTRÁNENIE ČASTI PRVKU 99 23.3. ROZDELENIE PRVKOV 99 23.4. ZMENA DĹŽKY LÍNIOVÝCH PRVKOV 100 23.5. OREZANIE (PREDĹŽENIE) PRVKU K PRIESEČNÍKU, RESP. DOTYKU 100
  • 6. 23.6. OREZANIE PRVKOV 101 23.7. INTELLITRIM 102 23.8. VLOŽIŤ A ODSTRÁNIŤ VRCHOL 103 23.9. ZAOBLIŤ A SKOSIŤ VRCHOL 103 CVIČENIA: 104 24. NÁJAZD 105 25. REFERENČNÉ VÝKRESY 107 PRIPOJENIE REFERENČNÉHO VÝKRESU 108 POLOŽKY MENU NÁSTROJE 110 POLOŽKY MENU NASTAVENÍ 112 CVIČENIA: 113 26. RASTER MANAGER 115 PRIPOJENIE RASTROV 115 MANIPULÁCIA S RASTRAMI 117 TRANSFORMÁCIA A OREZANIE RASTROV 118 ULOŽENIE RASTROV 119 PIKOŠKY 119 PREZERANIE RASTROV 119 27. TLAČ 121 27.1. NASTAVENIE TLAČE 121 27.2. TLAČ DO SÚBOROV *.PDF 125 28. ZÁVER 126
  • 7.
  • 8. MicroStation V8i Návody na cvičenia 10.2. Oblúky V praxi snáď viac ako kruţnice a elipsy vyuţijeme kreslenie oblúkov. My sme sa uţ naučili robiť kruhový oblúk pomocou nástroja SmartLine, kde zadáme prvý bod oblúka a umiestnením jeho stredu určíme jeho polomer a natočenie. Pomocou nástroja Umístit oblouk si ukáţeme, ţe moţností na nakreslenie oblúka je oveľa viac, kedy môţeme okrem počiatočného bodu, stredu a polomeru, zadefinovať aj dĺţku oblúka, počiatočný uhol, stredový uhol a smer kreslenia oblúka. Rovnako tieţ môţeme zadať tri body, cez ktoré bude oblúk prechádzať. Obr. 10.4 Okno parametrov funkcie – Umístit oblouk Okno parametrov funkcie obsahuje poloţku Metoda a všetky vyššie vymenované parametre, ktorými môţeme jednoznačne a presne oblúk zadefinovať – polomer, dĺţka oblúka, počiatočný uhol, stredový uhol a smer kreslenia oblúka. V poloţke Metoda máme na výber štyri moţnosti zadefinovania oblúka (viď obr. 10.5 a sleduj stavový riadok):  Počátek, střed – zadávame začiatok oblúka, stred, a posledným bodom určíme stredový uhol  Střed, počátek – zadávame najskôr stred oblúka, potom jeho začiatok a potom stredový uhol  Počátek, bod, konec – zadávame postupne začiatok oblúka, bod na oblúku a koniec oblúka  Počátek, konec, bod – zadávame postupne začiatok oblúka, koniec oblúka a bod na oblúku. Obr. 10.5 Kreslenie oblúka, parametre oblúka 10.3. Pol-elipsa, štvrť-elipsa Nástroje na kreslenie pol- a štvrť elipsy nemajú okno parametrov funkcie, to znamená, ţe nezadávame, ţiadne parametre, to znamená, ţe tam nie sú ţiadne moţnosti a pri ich kreslení sme iba vyzvaní k zadaniu dvoch koncov hlavnej osi a bodu na elipse (pri pol-elipse), alebo k zadaniu dvoch koncových bodov a bodu na osi (pri štvrť-elipse). Obr. 10.6 Pol-elipsa, štvrť-elipsa 43
  • 9. MicroStation V8i Návody na cvičenia 23. Úprava prvkov Na úpravu tvaru a parametrov uţ existujúcich prvkov vo výkrese slúţia nástroje zdruţené v palete nástrojov Upravit. Obr. 23.1 Panel nástrojov Upravit (klávesová skratka ý) 23.1. Upraviť prvok Prvým nástrojom na úpravu prvkov je nástroj s dosť všeobecným názvom Upravit prvek. Tento nástroj má veľmi široké vyuţitie a v kombinácii s nástrojom AccuDraw sa stáva veľmi silnou a univerzálnou pomôckou pri úprave všetkých geometrických prvkov. Môţeme s ním napr. upraviť polomer kruţnice, skrátiť, alebo predĺţiť úsečku, zmeniť tvar prvku alebo útvaru, posunúť kótu, resp. jej text. Všetky tieto úpravy môţeme robiť odhadom „od oka“, alebo s vyuţitím bodov a prvkov výkresu, alebo pomocou nástroja AccuDraw, kedy vieme určiť presnú hodnotu zmeny (veľkosť polomeru, vzdialenosť predĺţenia a pod.). Obr. 23.2 Zmena polomeru kruţnice – pomocou AccuDraw zadáme novú hodnotu polomeru (vľavo) a zmena dĺţky úsečky (vpravo hore) a zmena dĺţky a uhla (vpravo dole) Obr. 23.3 Úprava obdĺţnika so zachovaním pravého uhla (vľavo) a ľubovoľná úprava tvaru (vpravo). Okno parametrov funkcie ponúka pri zmene polohy vrcholu aj zmenu jeho typu na zaoblený a skosený 98