2. Ing. Matúš Kováč, PhD.
MicroStation V8i SELECT Series 2
Návody na cvičenia
3. 1. ÚVOD 9
2. MICROSTATION MANAŽÉR 11
2.1. VYTVORENIE NOVÉHO VÝKRESU 13
2.2. UKLADANIE VÝKRESU 14
3. PRACOVNÉ PROSTREDIE 15
3.1. PRACOVNÁ PLOCHA, PANELY NÁSTROJOV 15
3.2. OVLÁDANIE – KLÁVESNICA A MYŠ 17
4. NASTAVENIE VÝKRESU 21
4.1. PRACOVNÉ JEDNOTKY 21
4.2. FARBA ZVÝRAZNENÉHO PRVKU A VÝBEROVEJ MNOŽINY 21
4.3. MRIEŽKA 22
5. ATRIBÚTY A VRSTVY 23
5.1. ATRIBÚTY 23
5.2. VRSTVY 24
CVIČENIA: 26
ZAČÍNAME KRESLIŤ 27
6. ÚSEČKY 27
6.1. ÚSEČKA 27
MALÁ ODBOČKA 28
VÄČŠIA ODBOČKA 28
6.2. MULTIČIARA 29
6.3. BODY 31
6.4. KONŠTRUKCIA OSI UHLA, KONŠTRUKCIA ÚSEČKY V MINIMÁLNEJ VZDIALENOSTI,
KONŠTRUKCIA ÚSEČKY POD AKTÍVNYM UHLOM 32
CVIČENIA: 32
7. ACCUDRAW 33
8. ĎALŠIE FINTY S ACCUDRAW 36
9. MNOHOUHOLNÍKY 40
10. KRUŽNICE 42
10.1. KRUŽNICE, ELIPSY 42
10.2. OBLÚKY 43
10.3. POL-ELIPSA, ŠTVRŤ-ELIPSA 43
10.4. ÚPRAVY OBLÚKA 44
4. 11. ŠRAFY, VZORY 45
11.1. ŠRAFOVAŤ, ŠRAFOVAŤ KRÍŽOM 45
11.2. VZOROVAŤ 47
11.3. LÍNIOVÉ VZOROVANIE 48
11.4. VYPÍSAŤ ATRIBÚTY VZOROVANIA 49
11.5. PREVZIAŤ, ZMENIŤ A ZMAZAŤ VZOROVANIE 49
CVIČENIA: 49
12. ŠTÍTKY 50
13. TEXT 51
13.1. UMIESTNIŤ TEXT 51
13.2. EDITOVAŤ TEXT 52
13.3. PREVZIAŤ A ZMENIŤ ATRIBÚTY TEXTU 53
13.4. KÓPIA TEXTU S PRÍRASTKOM 53
CVIČENIA: 53
14. BUNKY 54
14.1. VLOŽENIE BUNKY DO VÝKRESU 54
14.2. VIACNÁSOBNÉ UMIESTNENIE BUNKY – POLE 54
14.3. UMIESTNENIE BUNKY POMOCOU UŽ EXISTUJÚCICH BUNIEK VO VÝKRESE 55
14.4. VYTVORENIE VLASTNEJ BUNKY 55
14.5. ZISTENIE NÁZVU BUNKY 56
14.6. KONCOVÉ ZNAČKY LÍNIOVÝCH PRVKOV 56
14.7. NAHRADENIE BUNKY (BUNIEK) VO VÝKRESE 56
15. MERANIE 58
15.1. MERANIE VZDIALENOSTÍ 58
15.2. MERANIE POLOMERU, PRIEMERU 59
15.3. MERANIE UHLOV 59
15.4. MERANIE OSTATNÝCH VELIČÍN 59
15.5. MERANIE OBSAHU 60
16. KÓTOVANIE 61
16.1. KÓTOVANIE PRVKOV 63
16.2. KÓTOVANIE VZDIALENOSTÍ 64
16.3. KÓTOVANIE UHLOV 65
16.4. KÓTOVANIE PORADNÍC 65
16.5. PREVZIAŤ A ZMENIŤ ATRIBÚTY KÓTY 66
CVIČENIA: 66
PRÁCA S PRVKAMI 67
17. VÝBER PRVKOV 67
17.1. VÝBER PRVKOV OZNAČENÍM 67
17.2. VÝBER PRVKOV PODĽA ATRIBÚTOV 69
17.3. INFORMÁCIE O PRVKOCH 70
CVIČENIA: 71
5. 18. OHRADA 72
18.1. UMIESTNENIE OHRADY 72
18.2. UPRAVIŤ HRANICU OHRADY 73
18.3. MANIPULÁCIA S OBSAHOM OHRADY 73
18.4. ZMAZANIE OBSAHU OHRADY 77
18.5. ROZLOŽIŤ ZLOŽENÉ PRVKY V OHRADE 77
18.6. KOPÍROVAŤ OBSAH OHRADY DO NOVÉHO VÝKRESU 77
18.7. VYUŽITIE OHRADY V PRAXI 78
CVIČENIA: 80
19. MANIPULOVAŤ 81
19.1. KOPÍROVANIE PRVKOV 81
19.2. PRESÚVANIE PRVKOV 81
19.3. ZMENA VEĽKOSTI PRVKOV 81
19.4. OTÁČANIE PRVKOV 82
19.5. ZRKADLENIE PRVKOV 82
19.6. KONŠTRUKCIA POĽA 83
19.7. ZAROVNANIE PRVKOV 84
19.8. PRETIAHNUTIE PRVKOV 84
19.9. PRESÚVANIE (ODSÚVANIE) PRVKOV ROVNOBEŽNE S PÔVODNÝM 84
19.10. PRESÚVANIE PRVKOV K DOTYKU S INÝMI PRVKAMI 85
CVIČENIA: 86
20. OVLÁDAČE POHĽADOV 87
21. ZMENA ATRIBÚTOV PRVKOV 89
21.1. ZMENA ATRIBÚTOV PRVKOV 89
21.2. ZMENA TYPU PLOCHY 89
21.3. ZMENA TYPU VYPLNENIA PLOCHY 90
21.4. ÚPRAVA ATRIBÚTOV DRUHU ČIARY 90
21.5. ZMENA MULTIČIARY 91
21.6. PREVZIAŤ ATRIBÚTY 91
22. SKUPINY 92
22.1. ROZLOŽENIE ZLOŽENÝCH PRVKOV 92
22.2. VYTVÁRANIE REŤAZCOV 92
22.3. VYTVORIŤ UZAVRETÝ REŤAZEC 94
22.4. VYTVORIŤ „REGIÓN“ 94
22.5. GRAFICKÉ SKUPINY 95
22.6. ZOSKUPOVANIE OTVOROV 97
CVIČENIA: 97
23. ÚPRAVA PRVKOV 98
23.1. UPRAVIŤ PRVOK 98
23.2. ODSTRÁNENIE ČASTI PRVKU 99
23.3. ROZDELENIE PRVKOV 99
23.4. ZMENA DĹŽKY LÍNIOVÝCH PRVKOV 100
23.5. OREZANIE (PREDĹŽENIE) PRVKU K PRIESEČNÍKU, RESP. DOTYKU 100
6. 23.6. OREZANIE PRVKOV 101
23.7. INTELLITRIM 102
23.8. VLOŽIŤ A ODSTRÁNIŤ VRCHOL 103
23.9. ZAOBLIŤ A SKOSIŤ VRCHOL 103
CVIČENIA: 104
24. NÁJAZD 105
25. REFERENČNÉ VÝKRESY 107
PRIPOJENIE REFERENČNÉHO VÝKRESU 108
POLOŽKY MENU NÁSTROJE 110
POLOŽKY MENU NASTAVENÍ 112
CVIČENIA: 113
26. RASTER MANAGER 115
PRIPOJENIE RASTROV 115
MANIPULÁCIA S RASTRAMI 117
TRANSFORMÁCIA A OREZANIE RASTROV 118
ULOŽENIE RASTROV 119
PIKOŠKY 119
PREZERANIE RASTROV 119
27. TLAČ 121
27.1. NASTAVENIE TLAČE 121
27.2. TLAČ DO SÚBOROV *.PDF 125
28. ZÁVER 126
7.
8. MicroStation V8i Návody na cvičenia
10.2. Oblúky
V praxi snáď viac ako kruţnice a elipsy vyuţijeme kreslenie oblúkov. My sme sa uţ naučili robiť
kruhový oblúk pomocou nástroja SmartLine, kde zadáme prvý bod oblúka a umiestnením jeho stredu
určíme jeho polomer a natočenie. Pomocou nástroja Umístit oblouk si ukáţeme, ţe moţností na
nakreslenie oblúka je oveľa viac, kedy môţeme okrem počiatočného bodu, stredu a polomeru,
zadefinovať aj dĺţku oblúka, počiatočný uhol, stredový uhol a smer kreslenia oblúka. Rovnako tieţ
môţeme zadať tri body, cez ktoré bude oblúk prechádzať.
Obr. 10.4 Okno parametrov funkcie – Umístit oblouk
Okno parametrov funkcie obsahuje poloţku Metoda a všetky vyššie vymenované parametre, ktorými
môţeme jednoznačne a presne oblúk zadefinovať – polomer, dĺţka oblúka, počiatočný uhol, stredový
uhol a smer kreslenia oblúka. V poloţke Metoda máme na výber štyri moţnosti zadefinovania oblúka
(viď obr. 10.5 a sleduj stavový riadok):
Počátek, střed – zadávame začiatok oblúka, stred, a posledným bodom určíme stredový uhol
Střed, počátek – zadávame najskôr stred oblúka, potom jeho začiatok a potom stredový uhol
Počátek, bod, konec – zadávame postupne začiatok oblúka, bod na oblúku a koniec oblúka
Počátek, konec, bod – zadávame postupne začiatok oblúka, koniec oblúka a bod na oblúku.
Obr. 10.5 Kreslenie oblúka, parametre oblúka
10.3. Pol-elipsa, štvrť-elipsa
Nástroje na kreslenie pol- a štvrť elipsy nemajú okno parametrov funkcie, to znamená, ţe nezadávame,
ţiadne parametre, to znamená, ţe tam nie sú ţiadne moţnosti a pri ich kreslení sme iba vyzvaní
k zadaniu dvoch koncov hlavnej osi a bodu na elipse (pri pol-elipse), alebo k zadaniu dvoch
koncových bodov a bodu na osi (pri štvrť-elipse).
Obr. 10.6 Pol-elipsa, štvrť-elipsa
43
9. MicroStation V8i Návody na cvičenia
23. Úprava prvkov
Na úpravu tvaru a parametrov uţ existujúcich prvkov vo výkrese slúţia nástroje zdruţené v palete
nástrojov Upravit.
Obr. 23.1 Panel nástrojov Upravit (klávesová skratka ý)
23.1. Upraviť prvok
Prvým nástrojom na úpravu prvkov je nástroj s dosť všeobecným názvom Upravit prvek. Tento nástroj
má veľmi široké vyuţitie a v kombinácii s nástrojom AccuDraw sa stáva veľmi silnou a univerzálnou
pomôckou pri úprave všetkých geometrických prvkov. Môţeme s ním napr. upraviť polomer kruţnice,
skrátiť, alebo predĺţiť úsečku, zmeniť tvar prvku alebo útvaru, posunúť kótu, resp. jej text. Všetky
tieto úpravy môţeme robiť odhadom „od oka“, alebo s vyuţitím bodov a prvkov výkresu, alebo
pomocou nástroja AccuDraw, kedy vieme určiť presnú hodnotu zmeny (veľkosť polomeru,
vzdialenosť predĺţenia a pod.).
Obr. 23.2 Zmena polomeru kruţnice – pomocou AccuDraw zadáme novú hodnotu polomeru (vľavo)
a zmena dĺţky úsečky (vpravo hore) a zmena dĺţky a uhla (vpravo dole)
Obr. 23.3 Úprava obdĺţnika so zachovaním pravého uhla (vľavo) a ľubovoľná úprava tvaru (vpravo).
Okno parametrov funkcie ponúka pri zmene polohy vrcholu aj zmenu jeho typu na zaoblený a skosený
98