O documento discute fluxogramas e diagramas de blocos como formas de representar algoritmos. Eles usam símbolos gráficos para mostrar a entrada, processamento e saída de um sistema computacional. Fluxogramas têm vantagens como simplicidade visual, mas precisam que se conheça o significado dos símbolos. Diagramas de blocos normalmente incluem início, entrada, processamento, decisão e saída. Exemplos ilustram o cálculo de uma média e decisão sobre aprovação.
3. ALGORITMO – FLUXOGRAMA / DIAGRAMA DE BLOCOS
Revisão: estrutura básica de um sistema computacional:
ENTRADA PROCESSAMENTO SAÍDA
4. ALGORITMO – FLUXOGRAMA / DIAGRAMA DE BLOCOS
Utiliza símbolos gráficos para representar o algoritmo.
Vantagens: É simples, pois utiliza de gráficos e pouca escrita.
Desvantagens: É necessário conhecer o significado de cada gráfico.
Se for muito grande, o fluxograma fica difícil de entender.
Início / Fim
Entrada
Processamento
Decisão
Saída
Fluxo de Dados
IEC 5807:1985
5. ALGORITMO – FLUXOGRAMA / DIAGRAMA DE BLOCOS
Normalmente, os diagrama de blocos computacionais possuem as
seguintes estruturas:
Início
Entrada
Processamento
DecisãoSaída
Fim
Início
Entrada
Processamento
Saída
Fim
Saída
6. ALGORITMO – FLUXOGRAMA / DIAGRAMA DE BLOCOS
Início
n1, n2, n3
Total = n1 + n2 + n3
Total
Fim
7. ALGORITMO – FLUXOGRAMA / DIAGRAMA DE BLOCOS
Tirar a média de 3 notas e dizer se o aluno
está aprovado ou não.
Media > 6
Início
N1, N2,
N3
Media <- (N1 + N2 + N3) / 3
“Aprovado”
Fim
“Estude
Mais”
SIM NÃO
8. Produzido e Gravado por:
Gabriel Vinicios Silva Maganha
Site: http://gvensino.com.br
Peça autorização do autor caso deseje utilizar
este conteúdo.
Aula 05
Editor's Notes
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