Management games:       serious gaming in de praktijkwoensdag 20 juni 12
Introductie     • Jaïn van Nigtevegt     • Creative Director     • Flavourwoensdag 20 juni 12
Flavourwoensdag 20 juni 12
Wat ga ik vertellen?                      • Games                      • Hoe werken games?                      • Waarom w...
Gameswoensdag 20 juni 12
woensdag 20 juni 12
woensdag 20 juni 12
Gamerswoensdag 20 juni 12
woensdag 20 juni 12
NL:        72 % speelt games        casual > console        20% tijd online        60% vrouwen        speelt gameswoensdag...
Interessante feiten                      • World Of Warcraft managers zijn al goed                        (Wired, Yahoo, 2...
Soorten gamers                      • Casual                      • Console                      • Pc/Mac                 ...
Hoe werken games                      • Doel                      • Beloning                      • Meesterbaar           ...
Hoe werken serious                games                           Declaratieve laag                              Doel, fei...
Hoe werkt gameplay?                               uitdagend                               haalbaar                        ...
Waarom werken games?woensdag 20 juni 12
Waarom werken games?                      • Intrinsieke motivatie door flow juist te krijgen                      • Dopamin...
Hoe ontwerp je een                serious game?                      •   Wat moeten ze leren?                          •  ...
4 Voorbeelden                      • Chirurgie                      • Recruitement                      • Management      ...
Wii medicwoensdag 20 juni 12
Wii medic                      •   Wat moeten ze leren?                          •   Wat zijn de handelingen?             ...
Wii medic                      •   Technische training.                          •   Bedienen laparoscopische tool.       ...
Revealwoensdag 20 juni 12
Reveal                      •   Wat moeten ze leren?                          •   Wat zijn de handelingen?                ...
Reveal                      •   Geschikt voor management of niet?                          •   Beslissingen maken         ...
Shark                      Worldwoensdag 20 juni 12
Shark world                      •   Wat moeten ze leren?                          •   Wat zijn de handelingen?           ...
Shark world                      •   Leer projecten managen                          •   Beslissingen maken               ...
Ambulance            Controlwoensdag 20 juni 12
Ambulance control                      •   Wat moeten ze leren?                          •   Wat zijn de handelingen?     ...
Ambulance control                      •   Wat doen meldkamermedewerkers                          •   Dekking houden, gesp...
Hoe maak je een                serious game leuk?                      •   Spreekt de context aan?                      • ...
Waarom werken met games?                      • Handelingen                      • Kennisoverdracht                      •...
Zijn game het antwoord?                      • Niet altijd.woensdag 20 juni 12
De quiz                      • Iedereen opstaan                      • Kies een antwoord                      • Ga zitten ...
Vraag 1                Wie is de grootste gameheld uit de                geschiedenis?                      • Donkey Kong ...
Vraag 2                Van wie was de eerste digitale serious                game?                      • Coca cola       ...
Vraag 3                Welke onderdelen horen niet bij                intrinsieke motivatie?                      • Autono...
Vraag 4                Welk percentage vrouwen speelt games?                      • 20 %                      • 37 %      ...
Vraag 5                Wie is dit?                      • Zelda                      • Luigi                      • Harry ...
Vraag 6                Hoeveel spelers heeft world of warcraft                momenteel dagelijks.                      • ...
Vraag 7                Welke vraag ging over intrinsieke                motivatie?                      • Vraag 2         ...
Vraag 8                Wat is de achternaam van Luigi?                      • Nintendo                      • Mario       ...
Vraag 9                Wat is geen game code?                      • Ken sent me.                      • Rosebud          ...
Gefeliciteerd!woensdag 20 juni 12
Dank voor de aandacht                      • Vragen?                      • Later vragen? Mail naar: jain@flavour.nlwoensda...
Vraag 10                Waar komt mijn naam vandaan?                      • Hij is zelf verzonnen.                      • ...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Management games: serious gaming in de praktijk (Jaïn van Nigtevegt)

1,084 views

Published on

Mini-workshop van GO opleidingen tijdens het KBenP-event op 21-06-2012.

Serious games worden gebruikt voor het verwerven van kennis, veranderen van gedrag of trainen van vaardigheden. De meest effectieve manier om mensen iets te laten leren of hun gedrag positief te beïnvloeden ontstaat als je hen op een plezierige manier uitdaagt. Plezier kan dus ook ingezet
worden als een motiverende factor. Tijdens zijn workshop gaat Jaïn van Nigtevegt in op de vele mogelijkheden van serious gaming als tool in bedrijfsomgevingen voor opleidingsprogramma's en veranderprocessen.

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
1,084
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
278
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Management games: serious gaming in de praktijk (Jaïn van Nigtevegt)

  1. 1. Management games: serious gaming in de praktijkwoensdag 20 juni 12
  2. 2. Introductie • Jaïn van Nigtevegt • Creative Director • Flavourwoensdag 20 juni 12
  3. 3. Flavourwoensdag 20 juni 12
  4. 4. Wat ga ik vertellen? • Games • Hoe werken games? • Waarom werken games? • Wat is het nut van games? • Feiten • Voorbeelden • Waarom met games werken? • Gamewoensdag 20 juni 12
  5. 5. Gameswoensdag 20 juni 12
  6. 6. woensdag 20 juni 12
  7. 7. woensdag 20 juni 12
  8. 8. Gamerswoensdag 20 juni 12
  9. 9. woensdag 20 juni 12
  10. 10. NL: 72 % speelt games casual > console 20% tijd online 60% vrouwen speelt gameswoensdag 20 juni 12
  11. 11. Interessante feiten • World Of Warcraft managers zijn al goed (Wired, Yahoo, 2004) • Wii Chirurgen zijn 37% beter (New scientist, 2008) http://www.wired.com/wired/archive/14.04/learn.html http://www.wired.com/gamelife/2008/01/report-surgeons/woensdag 20 juni 12
  12. 12. Soorten gamers • Casual • Console • Pc/Mac • Social • Mobile • MMOwoensdag 20 juni 12
  13. 13. Hoe werken games • Doel • Beloning • Meesterbaar • Eerlijkwoensdag 20 juni 12
  14. 14. Hoe werken serious games Declaratieve laag Doel, feiten, kennis, context, beloningen, status Mechanics handelingen, motivatie, snelheid, coordinatie, meesterbaarwoensdag 20 juni 12
  15. 15. Hoe werkt gameplay? uitdagend haalbaar belonend onduidelijk helder te lastig oneerlijk te makkelijk voorspelbaar te passiefwoensdag 20 juni 12
  16. 16. Waarom werken games?woensdag 20 juni 12
  17. 17. Waarom werken games? • Intrinsieke motivatie door flow juist te krijgen • Dopamine als extrinsieke motivator: Digitale beloning = werkelijke beloning.woensdag 20 juni 12
  18. 18. Hoe ontwerp je een serious game? • Wat moeten ze leren? • Wat zijn de handelingen? • Wat is de kennis? • Wat moeten ze samen doen? • Kies een context • Kies een doel binnen de context • Bouw een interactiemodel uit voorwaarden hoe dat doel te bereiken. • Bepaal je feedbackwoensdag 20 juni 12
  19. 19. 4 Voorbeelden • Chirurgie • Recruitement • Management • Multitaskingwoensdag 20 juni 12
  20. 20. Wii medicwoensdag 20 juni 12
  21. 21. Wii medic • Wat moeten ze leren? • Wat zijn de handelingen? • Wat is de kennis? • Wat moeten ze samen doen? • Kies een context • Kies een doel binnen de context • Bouw een interactiemodel uit voorwaarden hoe dat doel te bereiken. • Bepaal je feedbackwoensdag 20 juni 12
  22. 22. Wii medic • Technische training. • Bedienen laparoscopische tool. • Onderwater • Bevrijd de wezens • Met grijpers door een koepel mensjes oppakken. • Precisie, tijd, pogingen.woensdag 20 juni 12
  23. 23. Revealwoensdag 20 juni 12
  24. 24. Reveal • Wat moeten ze leren? • Wat zijn de handelingen? • Wat is de kennis? • Wat moeten ze samen doen? • Kies een context • Kies een doel binnen de context • Bouw een interactiemodel uit voorwaarden hoe dat doel te bereiken. • Bepaal je feedbackwoensdag 20 juni 12
  25. 25. Reveal • Geschikt voor management of niet? • Beslissingen maken • Weten wat de l’Oreal manier is om dilemma’s af te handelen • Een nieuw l’Oreal kantoor • Klim in de organisatie • Kies op belangrijke momenten de l’Oreal manier • Beslisvaardigheid, match met lOreal manier, snelheidwoensdag 20 juni 12
  26. 26. Shark Worldwoensdag 20 juni 12
  27. 27. Shark world • Wat moeten ze leren? • Wat zijn de handelingen? • Wat is de kennis? • Wat moeten ze samen doen? • Kies een context • Kies een doel binnen de context • Bouw een interactiemodel uit voorwaarden hoe dat doel te bereiken. • Bepaal je feedbackwoensdag 20 juni 12
  28. 28. Shark world • Leer projecten managen • Beslissingen maken • Prioriteiten bepalen • Hulp inschakelen op de juiste momenten • China • Bouw een haaienaquarium pretpark • Stel prioriteiten, schakel mensen in, volg adviezen op. • Beslisvaardigheid, accuratesse in prioriteiten, snelheidwoensdag 20 juni 12
  29. 29. Ambulance Controlwoensdag 20 juni 12
  30. 30. Ambulance control • Wat moeten ze leren? • Wat zijn de handelingen? • Wat is de kennis? • Wat moeten ze samen doen? • Kies een context • Kies een doel binnen de context • Bouw een interactiemodel uit voorwaarden hoe dat doel te bereiken. • Bepaal je feedbackwoensdag 20 juni 12
  31. 31. Ambulance control • Wat doen meldkamermedewerkers • Dekking houden, gesprekken afhandelen en beoordelen • Wanneer wel en niet in te grijpen, onder druk analyseren • Meldkamer • Red zoveel mogelijk levens • Analyseer gesprekken snel, verdeel slim, • Schaarste, afhandelingskwaliteit, tijd, juist toewijzen ambulanceswoensdag 20 juni 12
  32. 32. Hoe maak je een serious game leuk? • Spreekt de context aan? • Is het duidelijk wat er gedaan moet worden? • Is het ten alle tijde moeilijk genoeg om uit te dagen en makkelijk genoeg om verder te komen? • Krijgt de speler genoeg feedback op zijn handelingen? • Kloppen de straffen bij de fouten?woensdag 20 juni 12
  33. 33. Waarom werken met games? • Handelingen • Kennisoverdracht • Samenwerking • Concentratietraining • Autonomiewoensdag 20 juni 12
  34. 34. Zijn game het antwoord? • Niet altijd.woensdag 20 juni 12
  35. 35. De quiz • Iedereen opstaan • Kies een antwoord • Ga zitten als je het fout hebt • Laatste die overblijft wint de prijs • Wees eerlijkwoensdag 20 juni 12
  36. 36. Vraag 1 Wie is de grootste gameheld uit de geschiedenis? • Donkey Kong • Mario • Megaman • Sonicwoensdag 20 juni 12
  37. 37. Vraag 2 Van wie was de eerste digitale serious game? • Coca cola • ABN Amro • Het Amerikaanse leger • Electronic Artswoensdag 20 juni 12
  38. 38. Vraag 3 Welke onderdelen horen niet bij intrinsieke motivatie? • Autonomie • Relaties • Beloning • Meesterschapwoensdag 20 juni 12
  39. 39. Vraag 4 Welk percentage vrouwen speelt games? • 20 % • 37 % • 60 % • 72 %woensdag 20 juni 12
  40. 40. Vraag 5 Wie is dit? • Zelda • Luigi • Harry potter • Geen van allenwoensdag 20 juni 12
  41. 41. Vraag 6 Hoeveel spelers heeft world of warcraft momenteel dagelijks. • 30.000 • 10.3 miljoen • 12 miljoen • 15 miljoenwoensdag 20 juni 12
  42. 42. Vraag 7 Welke vraag ging over intrinsieke motivatie? • Vraag 2 • Vraag 3 • Vraag 4 • Vraag 5woensdag 20 juni 12
  43. 43. Vraag 8 Wat is de achternaam van Luigi? • Nintendo • Mario • Bros • Geen van allenwoensdag 20 juni 12
  44. 44. Vraag 9 Wat is geen game code? • Ken sent me. • Rosebud • u u d d l r l r BA start • IDDQAwoensdag 20 juni 12
  45. 45. Gefeliciteerd!woensdag 20 juni 12
  46. 46. Dank voor de aandacht • Vragen? • Later vragen? Mail naar: jain@flavour.nlwoensdag 20 juni 12
  47. 47. Vraag 10 Waar komt mijn naam vandaan? • Hij is zelf verzonnen. • Van het Jaïnisme in India. • Het is een gewone pakistaanse naam. • Uit het Hebreeuws en betekent ‘God verlicht’woensdag 20 juni 12

×