Introducción a la Transmisión de Datos

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Introducción a la Transmisión de Datos

  1. 1. REDES DE COMUNICACIÓN<br />Introducción a la Transmisión de Datos<br />Ing. Gissell Caraballo<br />http://electronicaradical.blogspot.com<br />Diciembre, 2010<br />
  2. 2. Introducción a la Transmisión de datos<br />El intercambio de datos (en forma de ceros y unos), entre dos dispositivos a través de un medio de transmisión es lo que se conoce como transmisión de datos.<br />Medios de transmisión (Guiados y No Guiados)<br />Los medios no guiados o comunicación sin cable, transportan ondas electromagnéticas sin usar un conductor físico. En su lugar las señales se radian a través del aire y el vacio. Ejemplo de esto es la transmisión vía satélite, microondas terrestres, bandas celulares.<br />Microondas<br />Satélite<br />Los medios guiados incluyen cables de pares trenzados, cables coaxiales y cables de fibra óptica.<br />Cable de par trenzado<br />Cable de Fibra Óptica<br />Cable Coaxial<br />
  3. 3. Introducción a la Transmisión de datos<br />La transmisión de datos se considera local o remota. <br />Transmisión de datos Local <br />La transmisión de datos se considera local si los dispositivos de comunicación están en un mismo edificio o en un área geográfica restringida. Las distancias son pequeñas. Ejemplo: Un ordenador central al que se conectan varias terminales de un edificio. Vea el ejemplo ilustrativo.<br />Centro de cómputo<br />Administración<br />Recursos Humanos<br />Ejemplo ilustrativo transmisión de datos local<br />Transmisión de datos Remota <br />Ciudad B<br />Ciudad A<br />La transmisión de datos es remota cuando los dispositivos están separados por una distancia mucho más grande , por lo que se tiene que recurrir a la telecomunicación para poder llevarse a cabo. Véase el ejemplo ilustrativo mostrado.<br />Sucursal 1<br />Ciudad C<br />Sucursal 2<br />Ejemplo ilustrativo transmisión de datos remota<br />Sucursal 3<br />
  4. 4. Introducción a la Transmisión de datos<br />Para que la transmisión de datos sea efectiva los dispositivos de comunicación necesitan ser parte de un sistema de comunicación formado por hardware y software. <br />Hardware<br />Software<br />Se define como la parte lógica o de programación de una máquina. Es el conjunto de algoritmos y su representación en la computadora, es decir, los programas. La esencia del software la constituyen el conjunto de instrucciones que forman el programa, no los medios físicos en los que se registran. El software es algo no material y que puede ser fácilmente modificado.<br />Se define como todo aquello que constituye la parte física o material de un ordenador. Es decir, los circuitos electrónicos y todos los componentes mecánicos tales como discos duros, impresoras, monitores, unidades de cinta, circuitos impresos.<br />Ejemplos de hardware<br />Ejemplos de Software<br />
  5. 5. Introducción a la Transmisión de datos<br />La efectividad del sistema de comunicación de datos depende de tres características fundamentales como los son: entrega, exactitud y puntualidad. <br />El sistema debe entregar los datos en el destino correcto. Los datos deben ser recibidos por el dispositivo o usuario adecuado y solamente por ese dispositivo o usuario.<br />El sistema debe entregar los datos con exactitud. Los datos que se alteran en la transmisión son incorrectos y no se pueden utilizar.<br />El sistema debe entregar los datos con puntualidad. Los datos entregados tardes son inútiles. En el caso del audio, video y voz, la entrega puntual significa entregar los datos a medida que se producen.<br />
  6. 6. Introducción a la Transmisión de datos<br />Un sistema de transmisión de datos fundamental tiene 5 componentes principales: Mensaje, Emisor, Receptor, Medio y Protocolo.<br />Protocolo es un conjunto de reglas que definen la transmisión de datos. Representa un acuerdo entre los dispositivos que se comunican. Sin un protocolo los dispositivos pueden estar conectados pero no comunicarse. Ejemplo una persona que hable español no puede ser comprendida por otra que solo hable ingles. <br />Es la información (datos) a comunicar. Puede estar formado por texto, números, gráficos, sonidos o videos o una combinación de estas.<br />Protocolo<br />Protocolo<br />Paso 1<br />Paso 1<br />Paso 2<br />Paso 2<br />Mensaje<br />Paso 3<br />Paso 3<br />Medio<br />Emisor<br />Receptor<br />Es el camino físico por el cual viaja el mensaje del emisor al receptor.<br />Es el dispositivo que envía los datos del mensaje.<br />Es el dispositivo que Recibe los datos del mensaje.<br />
  7. 7. Introducción a la Transmisión de datos<br />Protocolos y Estándares<br />Protocolos<br />Estándares<br />Un protocolo define qué se comunica, cómo se comunica y cuando se comunica. Los elementos claves de un protocolo son: su sintaxis, semántica y temporización.<br />Los estándares proporcionan un modelo de desarrollo que hace posible que un producto funcione adecuadamente con otros sin tener en cuenta quien lo ha fabricado. Los estándares de transmisión de datos pueden clasificarse en dos categorías: De facto y Jure.<br />Sintaxis<br />Estándares Jure<br />La sintaxis se refiere a la estructura del formato de los datos, es decir el orden en el cual se presentan.<br />Los estándares de Jure son aquellos que han sido legislados por un organismo oficialmente reconocido. <br />Semántica<br />Estándares De facto<br />La semántica se refiere al significado de cada sección de bits. ¿cómo se interpreta un determinado patrón y qué acción se toma basada en dicha representación?<br />Los estándares De facto son aquellos que no han sido aprobados por una organización reconocida pero que han sido adoptados como estándares por su amplio uso. Estos pueden subdividirse en dos clases: propietarios y no propietarios. Los propietarios (cerrados) son aquellos creados por organizaciones para el establecimiento de sus productos. Los no propietarios (abiertos) son aquellos creados por comités o grupos que lo transfieren al dominio público. <br />Temporización<br />La temporización define dos características: cuando se deberían enviar los datos y con que rapidez deberían ser enviados.<br />
  8. 8. Introducción a la Transmisión de datos<br />Los estándares son desarrollados mediante la cooperación entre comités de creación de estándares, foros y agencias reguladoras de gobierno. <br />Comités de creación de estándares <br />Estos son algunos de los comités más importantes de estandarización:<br />ISO (Organización internacional de estandarización)<br />http://www.iso.org/iso/home.html<br />ISO es una organización dedicada a acuerdos mundiales sobre estándares internacionales en una amplia variedad de campos.<br />ANSI (Instituto Nacional Americano para la estandarización)<br />http://www.ansi.org/<br />ANSI es una organización sin fines de lucro, es el representante con derecho a voto de los Estados Unidos tanto en ISO como en ITU-T.<br />IEEE (Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos)<br />http://www.ieee.org/index.html<br />El IEEE es el grupo profesional más grande a nivel internacional involucrado en el desarrollo de estándares para computación, comunicación, ingeniería eléctrica y electrónica.<br />EIA (Asociación de industrias electrónicas)<br />EIA es una asociación de fabricantes de electrónica de los Estados Unidos. Es responsable del desarrollo de los estándares EIA-232, EIA-449 y EIA-530. <br />

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